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Wissenschaftliche Texte zu Virtuelle Realität
25 Veröffentlichungen
Assessment Center im Virtuellen Raum
Eine empirische Untersuchung zu Potenzialen und Grenzen der Postkorbübung
Autor:in:
Verena Bartschat (Autor:in)
Fach:
Didaktik - BWL, Wirtschaftspädagogik
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 340 Seiten , Note: 1,00
Katalognummer:
289098
Preis:
US$ 46,99
Cyberself: Identitäten im Netz
Autor:in:
Oliver Kreft (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2001 23 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
12706
Preis:
US$ 18,99
Das traumhafte Labyrinth des Christopher Nolan. Dramaturgie und narrative Elemente von "Inception"
Autor:in:
Constanze Arnold (Autor:in)
Fach:
Filmwissenschaft
Kategorie:
Seminararbeit , 2012 35 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
215207
Preis:
US$ 18,99
Didaktisches Potential der virtuellen Welt "Second Life" zur Vermittlung rhetorischer Lerninhalte. Vor- und Nachteile der eLearning-Plattform
Autor:in:
Peter Oliver Greza (Autor:in)
Fach:
Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 13 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
386858
Preis:
US$ 16,99
Die Nutzung von Virtual Reality mit Fokus auf den Sportbereich am Beispiel eines Prototyps
Autor:in:
Stefan Fichtmeier (Autor:in)
Fach:
BWL - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2022 21 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1405403
Preis:
US$ 18,99
Die Zukunft des Gleichgewichtstrainings beim Schlaganfall
Der Einfluss der Ergänzung von Training mit virtueller Realitätstechnologie in Kombination mit gängiger Physiotherapie bei Patienten mit einer Hemiparese im chronischem Stadium nach einem Schlaganfall
Autor:in:
Judith Aretz (Autor:in)
Fach:
Gesundheit - Physiotherapie, Ergotherapie
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2017 41 Seiten , Note: 2,6
Katalognummer:
386622
Preis:
US$ 21,99
Digitale Internationalisierungsstrategien im Modeeinzelhandel. Eintritt in das Metaverse am Beispiel von "Zara"
Autor:in:
Katharina Dutenhöfer (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2022 56 Seiten , Note: 1.0
Katalognummer:
1493594
Preis:
US$ 21,99
Digitale Sucht und die visuelle Kultur
Der Einfluss von Algorithmen, Likes und sozialen Medien auf die moderne Gesellschaft
Autor:in:
Viktoryia Shcherbina (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Kunstpädagogik
Kategorie:
Masterarbeit , 2023 61 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
1499070
Preis:
US$ 34,99
Einsatzmöglichkeiten der virtuellen Realität im Produktlebenszyklus
Autor:in:
Benjamin Holten (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
Kategorie:
Diplomarbeit , 2010 130 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
163457
Preis:
US$ 42,99
Fassbinders „Welt am Draht“ und das Ende der Realität
Autor:in:
Karsten Tischer (Autor:in)
Fach:
Literaturwissenschaft - Vergleichende Literaturwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit , 2011 32 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
206139
Preis:
US$ 0,99
Gaming und kommerzielle Kommunikation von Videospielen
Autor:in:
Frank Backa (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 71 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
287818
Preis:
US$ 28,99
Gefangen in Borges’ Bibliothek von Babel
Autor:in:
Karsten Tischer (Autor:in)
Fach:
Literaturwissenschaft - Vergleichende Literaturwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 15 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
206138
Preis:
US$ 0,99
Identität und virtuelle Realität. Von Pseudorealitäten und virtuellen Gemeinschaften
Autor:in:
Aron Kraft (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 11 Seiten , Note: 3,0
Katalognummer:
194369
Preis:
US$ 16,99
Immersive Räume. Raumtheater und Virtual Reality im Museum
Autor:in:
Corina Honke (Autor:in)
Fach:
Kunst - Installationen, Aktionskunst, 'moderne' Kunst
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 23 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
1169833
Preis:
US$ 18,99
Instruktionen in der virtuellen Realität. Eine Untersuchung des Response Tokens ah
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Germanistik - Linguistik
Kategorie:
Seminararbeit , 2025 44 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
1588015
Preis:
US$ 21,99
Interaktive Visualisierung von virtuellen Booten und Yachten
Entwicklung einer immersiven, dynamischen Realität unter Verwendung der Game Engine Unity3D
Autor:in:
Katrin A. M. Gruber (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 126 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
282718
Preis:
US$ 42,99
Leben im Netz - Philosophie und Realität
Die virtuelle Identität und ihr Bezug zum realen Ich im Konsens der virtuellen Welten
Autor:in:
Simone Lackerbauer (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2008 86 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
133434
Preis:
US$ 42,99
Sehen und Denken. Virtual Reality als neues Medium und ihre Erfüllung des Bildphänomens bei L. Wiesing
Autor:in:
Annette Meyer (Autor:in)
Fach:
Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 28 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
365463
Preis:
US$ 18,99
Unendlicher Wachstum in der virtuellen Wert. Möglichkeiten und Grenzen der virtuellen Befriedigung des Wachstumsgedankes
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
VWL - Konjunktur und Wachstum
Kategorie:
Facharbeit (Schule) , 2020 23 Seiten
Katalognummer:
989002
Preis:
US$ 7,99
Vermittlung von Informationskompetenz durch Game-Based Learning
Eine systematische Literaturanalyse
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
BWL - Informationswissenschaften, Informationsmanagement
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 86 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
924079
Preis:
US$ 42,99
Virtual-Reality-gestützte Diagnostik und Therapie bei spezifischer Phobie. Chancen, Grenzen und ethische Implikationen KI-gestützter Anwendungen
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2025 12 Seiten
Katalognummer:
1609964
Preis:
US$ 6,99
Virtuelle Anatomie mit der Unity Engine. Entwicklung und Evaluationsentwurf eines VR-Simulators zur Implantation einer Endoprothese des Hüftgelenks
Autor:in:
Patrick Wiechert (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 95 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
333950
Preis:
US$ 42,99
Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
Autor:in:
Corinna Gronau (Autor:in)
Fach:
Kunst - Computerkunst, Medienkunst
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 22 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
310293
Preis:
US$ 18,99
Wenn Virtuelles real wird: Gefahren und Möglichkeiten des Transfers zwischen Computerspielen und der Wirklichkeit
Autor:in:
Oliver Franzen (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Magisterarbeit , 2010 142 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
203526
Preis:
US$ 0,99
Willkommen in der Matrix? David Chalmers' Simulationsrealismus
Autor:in:
Angelika Fetsch (Autor:in)
Fach:
Philosophie
Kategorie:
Hausarbeit , 2024 24 Seiten , Note: 1,8
Katalognummer:
1558770
Preis:
US$ 18,99