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Results for » virtuelle welten «  (24521 results)

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  • Virtuelle Welten im Tourismus. Kein Platz mehr für Authentizität?
    Title: Virtuelle Welten im Tourismus. Kein Platz mehr für Authentizität?
    Autor:in: Robert Kindopp (Author)
    Subject: Tourism - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2014 , Grade: 2,0
    Price: US$ 18.99
  • Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten
    Title: Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten
    Autor:in: Bernd Kersten, Dr. phil. nat. (Author)
    Subject: Psychology - Media Psychology
    Category: Scientific Essay , 2004 , Grade: 1
    Price: US$ 18.99
  • Virtuelle Welten im Lebensalltag von Jugendlichen
    Title: Virtuelle Welten im Lebensalltag von Jugendlichen
    Autor:in: Jenny Kuprin (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,7
    Price: US$ 17.99
  • Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Eine Untersuchung über die Auswirkungen unterschiedlicher Selbstkonzepte und Bindungsfaktoren auf die Spielzeit und Suchtneigung von MMORPG-Spielern
    Title: Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Autor:in: Cordt Hollburg (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Master's Thesis , 2009 , Grade: 1,3
    Price: US$ 42.99
  • Spezifikation von Spielen, Spielideen für virtuelle Welten
    Title: Spezifikation von Spielen, Spielideen für virtuelle Welten
    Autor:in: Arno Schödl (Author)
    Subject: Computer Science - Software
    Category: Script , 1998
    Price: US$ 0.99
  • MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
    Title: MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
    Autor:in: Tim Rittmann (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1,0
    Price: US$ 42.99
  • Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
    Ein Studienvergleich
    Title: Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
    Autor:in: Marco Cermusoni (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 , Grade: 4.75 (CH)
    Price: US$ 18.99
  • Onlinespielsucht. Virtuelle Welten zwischen Motivation, Flow und Sucht
    Title: Onlinespielsucht. Virtuelle Welten zwischen Motivation, Flow und Sucht
    Autor:in: Franziska Lempa (Author)
    Subject: Psychology - General
    Category: Term Paper , 2023 , Grade: 2,0
    Price: US$ 7.99
  • Modellierung von Personen und Objekten für virtuelle Welten
    Title: Modellierung von Personen und Objekten für virtuelle Welten
    Autor:in: Stefan Gerdts (Author)
    Subject: Computer Science - Internet, New Technologies
    Category: Diploma Thesis , 2008 , Grade: 1,7
    Price: US$ 42.99
  • Das Transfermodell - Ein Wirkungsmodell für Computerspiele und virtuelle Welten
    Title: Das Transfermodell - Ein Wirkungsmodell für Computerspiele und virtuelle Welten
    Autor:in: Christian Undorf (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2008 , Grade: 1,0
    Price: US$ 18.99
  • Einsatzpotentiale virtueller Welten für das Marketing
    Integration virtueller Welten unter Berücksichtigung ihrer medienspezifischen Eigenschaften in den Marketing-Mix
    Title: Einsatzpotentiale virtueller Welten für das Marketing
    Autor:in: Michael Neumann (Author)
    Subject: Communications - Media Economics, Media Management
    Category: Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1,3
    Price: US$ 42.99
  • Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung
    Title: Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung
    Autor:in: Xin Yu (Author)
    Subject: Computer Science - Commercial Information Technology
    Category: Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 1,7
    Price: US$ 21.99
  • Leben im Netz - Philosophie und Realität
    Die virtuelle Identität und ihr Bezug zum realen Ich im Konsens der virtuellen Welten
    Title: Leben im Netz - Philosophie und Realität
    Autor:in: Simone Lackerbauer (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2008 , Grade: 1,0
    Price: US$ 42.99
  • Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
    Title: Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Technical Communication
    Category: Term Paper , 2016 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
    Title: Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
    Autor:in: Janina Welter (Author)
    Subject: Communications - Media Economics, Media Management
    Category: Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,5
    Price: US$ 42.99
  • Lässt sich die Struktur des kindlichen Rollenspiels mit der virtueller Welten des (Online-) Rollenspiels vergleichen?
    Title: Lässt sich die Struktur des kindlichen Rollenspiels mit der virtueller Welten des (Online-) Rollenspiels vergleichen?
    Autor:in: Fabienne Mies (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
    Title: Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
    Autor:in: Jessica Kemper (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1,3
    Price: US$ 34.99
  • Der Handel mit virtuellen Gegenständen in Social Networks
    Wirtschaftliche Bedeutung und Rechtssicherheit
    Title: Der Handel mit virtuellen Gegenständen in Social Networks
    Autor:in: Michael Vitt (Author)
    Subject: Law - Civil / Private, Trade, Anti Trust Law, Business Law
    Category: Seminar Paper , 2011 , Grade: 1,7
    Price: US$ 18.99
  • Flucht oder Entfaltung
    Exemplarische Fallanalysen zur virtuellen Lebenspraxis in der Internet-Plattform "Second Life"
    Title: Flucht oder Entfaltung
    Autor:in: Markus Schüttler (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Diploma Thesis , 2008 , Grade: 1
    Price: US$ 46.99
  • Projektbericht: Einfluss der virtuellen Welten von Computer-Rollenspielen auf die Identität des Menschen
    Ob und inwiefern haben virtuelle Welten von Computer-Rollenspielen Einfluss auf die Identität eines Menschen?
    Title: Projektbericht: Einfluss der virtuellen Welten von Computer-Rollenspielen auf die Identität des Menschen
    Autor:in: M. Ed. Christoph Staufenbiel (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Project Report , 2011 , Grade: 1,0
    Price: US$ 18.99
  • Erfolgsfaktoren von Unternehmensauftritten in Second Life
    Title: Erfolgsfaktoren von Unternehmensauftritten in Second Life
    Autor:in: Diplom Kauffrau Carola Leopoldt (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Diploma Thesis , 2008 , Grade: 1,7
    Price: US$ 42.99
  • Der Gebrauch von Simulatoren in der Ausbildung
    Title: Der Gebrauch von Simulatoren in der Ausbildung
    Autor:in: Elena Gratzke (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2015 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Erfolgspotenziale und Risiken neuer Informationstechnologien für Unternehmen
    Eine kritische Darstellung des Web 2.0
    Title: Erfolgspotenziale und Risiken neuer Informationstechnologien für Unternehmen
    Autor:in: Oliver Ramm (Author)
    Subject: Business economics - Business Management, Corporate Governance
    Category: Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,7
    Price: US$ 42.99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Title: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2014 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Title: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
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