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virtuelle welten
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Virtuelle Welten im Tourismus. Kein Platz mehr für Authentizität?
Autor:in:
Robert Kindopp (Author)
Subject:
Tourism - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 2,0
Price:
US$ 18.99
Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten
Autor:in:
Bernd Kersten, Dr. phil. nat. (Author)
Subject:
Psychology - Media Psychology
Category:
Scientific Essay , 2004 , Grade: 1
Price:
US$ 18.99
Virtuelle Welten im Lebensalltag von Jugendlichen
Autor:in:
Jenny Kuprin (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
Eine Untersuchung über die Auswirkungen unterschiedlicher Selbstkonzepte und Bindungsfaktoren auf die Spielzeit und Suchtneigung von MMORPG-Spielern
Autor:in:
Cordt Hollburg (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Master's Thesis , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Spezifikation von Spielen, Spielideen für virtuelle Welten
Autor:in:
Arno Schödl (Author)
Subject:
Computer Science - Software
Category:
Script , 1998
Price:
US$ 0.99
MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
Autor:in:
Tim Rittmann (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
Ein Studienvergleich
Autor:in:
Marco Cermusoni (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 4.75 (CH)
Price:
US$ 18.99
Onlinespielsucht. Virtuelle Welten zwischen Motivation, Flow und Sucht
Autor:in:
Franziska Lempa (Author)
Subject:
Psychology - General
Category:
Term Paper , 2023 , Grade: 2,0
Price:
US$ 7.99
Modellierung von Personen und Objekten für virtuelle Welten
Autor:in:
Stefan Gerdts (Author)
Subject:
Computer Science - Internet, New Technologies
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 1,7
Price:
US$ 42.99
Das Transfermodell - Ein Wirkungsmodell für Computerspiele und virtuelle Welten
Autor:in:
Christian Undorf (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2008 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Einsatzpotentiale virtueller Welten für das Marketing
Integration virtueller Welten unter Berücksichtigung ihrer medienspezifischen Eigenschaften in den Marketing-Mix
Autor:in:
Michael Neumann (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung
Autor:in:
Xin Yu (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 21.99
Leben im Netz - Philosophie und Realität
Die virtuelle Identität und ihr Bezug zum realen Ich im Konsens der virtuellen Welten
Autor:in:
Simone Lackerbauer (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2008 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Communications - Technical Communication
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
Autor:in:
Janina Welter (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,5
Price:
US$ 42.99
Lässt sich die Struktur des kindlichen Rollenspiels mit der virtueller Welten des (Online-) Rollenspiels vergleichen?
Autor:in:
Fabienne Mies (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
Autor:in:
Jessica Kemper (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1,3
Price:
US$ 34.99
Der Handel mit virtuellen Gegenständen in Social Networks
Wirtschaftliche Bedeutung und Rechtssicherheit
Autor:in:
Michael Vitt (Author)
Subject:
Law - Civil / Private, Trade, Anti Trust Law, Business Law
Category:
Seminar Paper , 2011 , Grade: 1,7
Price:
US$ 18.99
Flucht oder Entfaltung
Exemplarische Fallanalysen zur virtuellen Lebenspraxis in der Internet-Plattform "Second Life"
Autor:in:
Markus Schüttler (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 1
Price:
US$ 46.99
Projektbericht: Einfluss der virtuellen Welten von Computer-Rollenspielen auf die Identität des Menschen
Ob und inwiefern haben virtuelle Welten von Computer-Rollenspielen Einfluss auf die Identität eines Menschen?
Autor:in:
M. Ed. Christoph Staufenbiel (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Project Report , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Erfolgsfaktoren von Unternehmensauftritten in Second Life
Autor:in:
Diplom Kauffrau Carola Leopoldt (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 1,7
Price:
US$ 42.99
Der Gebrauch von Simulatoren in der Ausbildung
Autor:in:
Elena Gratzke (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Erfolgspotenziale und Risiken neuer Informationstechnologien für Unternehmen
Eine kritische Darstellung des Web 2.0
Autor:in:
Oliver Ramm (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,7
Price:
US$ 42.99
Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
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