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videospiele
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videospiele
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Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Sport - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2019 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Virtuelle Spielplätze - Eine explorative Studie zu Interaktion und Kommunikation bei Computerspielen
Autor:in:
Valentin Bröder (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1,5
Price:
US$ 0.99
Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
Autor:in:
Dipl. Päd. Kristina Striegl (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 2,0
Price:
US$ 42.99
Das Konzept Computerspielschule: Anforderungen an die medienpädagogische Arbeit mit Gamern, Eltern und Lehrern
Autor:in:
Gabriel Richter (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,6
Price:
US$ 17.99
Hauptachsentransformation
Durchführung, praktische Anwendung, Implementierung in Java
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Mathematics - Algebra
Category:
Pre-University Paper , 2018 , Grade: 1,0
Price:
US$ 7.99
Nutzen und Potential von Künstlicher Intelligenz
Autor:in:
Martin Mauerer (Author)
Subject:
Computer Sciences - Artificial Intelligence
Category:
Term Paper , 2021 , Grade: 1.0
Price:
US$ 0.99
Lernmotivation durch Gamifizierung?
Auswirkungen von Gamifizierung auf die intrinsische Lernmotivation
Autor:in:
Sebastian Kwasek (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Psychology
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Die Wirkung von In-Game Advertising auf die Zielgruppe
Autor:in:
Felix Dlugosch (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 2,0
Price:
US$ 18.99
Amok. School Shootings als extreme Form der Devianz
Autor:in:
Marian Blok (Author)
Subject:
Sociology - Children and Youth
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
Autor:in:
Tobias Klöckner (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 12.99
Let's Play-Videos. Kommunikationstheoretische Einordnung und inhaltliche Analyse
Youtube als Plattform für Let's Play
Autor:in:
Julius Hass (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,7
Price:
US$ 42.99
Kaufvertrag und Minderjährigkeit. Zur rechtlichen Grundlage eines wirksamen Abschlusses
Autor:in:
Florian Krüger (Author)
Subject:
Law - Civil / Private, Trade, Anti Trust Law, Business Law
Category:
Elaboration , 2023
Price:
US$ 6.99
Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels
Autor:in:
M.A. Martin Franger (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg
Autor:in:
Tim Kinberger (Author)
Subject:
Didactics - Business economics, Economic Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
Autor:in:
Tanja Rot (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam
Autor:in:
Markus Stolzenburg (Author)
Subject:
Computer Science - Applied
Category:
Bachelor Thesis , 2012
Price:
US$ 34.99
Video- und Computerspiele-Management
Markt und Aufgaben
Autor:in:
Teresa Höhn (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Gemeinsam einsam? Welchen Einfluss haben MMORPGs auf das Sozialleben der SpielerInnen?
Autor:in:
B.A. Marina Ünlü (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,15
Price:
US$ 42.99
E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
Autor:in:
Arved Lütz (Author)
Subject:
Didactics - Sport, Sport Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 2,0
Price:
US$ 18.99
Lässt sich die Struktur des kindlichen Rollenspiels mit der virtueller Welten des (Online-) Rollenspiels vergleichen?
Autor:in:
Fabienne Mies (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Textarbeit - Literaturunterricht: Handlungs- und produktionsorientierter Literaturunterricht zu der Kurzgeschichte "Kokeln" von Karin Bolte
Autor:in:
Denise Sula (Author)
Subject:
Didactics for the subject German - Pedagogy, Linguistics
Category:
Examination Thesis , 2007 , Grade: 12 Punkte
Price:
US$ 18.99
Affinitätsgruppenanalyse am Beispiel der Medienmarke Harry Potter
Autor:in:
BSc Tamara Rachbauer (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Sociology
Category:
Project Report , 2009 , Grade: 1.0
Price:
US$ 18.99
Führt Mediengewalt zu Alltagsgewalt? Die Faszination und die Auswirkungen von Gewalt im Film.
Autor:in:
Nina Schleifer (Author)
Subject:
Psychology - Media Psychology
Category:
Seminar Paper , 2007 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
Eine Branchenstrukturanalyse
Autor:in:
Leonard Kehnscherper (Author)
Subject:
Communications - Journalism, Journalism Professions
Category:
Term Paper , 2013
Price:
US$ 16.99
Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
Autor:in:
Saskia Altenschmidt (Author)
Subject:
Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
Category:
Essay , 2024
Price:
US$ 0.99
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