de
en
es
fr
Boutique
GRIN Website
Publier des textes, profitez du service complet
Aller à la page d’accueil de la boutique
›
Résultats pour «
intel friday night game
»
Open Filters
Rechercher dans
Titre
Auteur
Texte
Langue
Deutsch
(2331)
English
(1122)
Español
(12)
Français
(10)
اللغة العربية
(2)
Català
(1)
Nederlandse
(1)
Voir toutes...
Montrer moins...
Prix
Payant
(3180)
Gratuit
(299)
Année de publication
Toutes les années
à partir de 2026
à partir de 2025
à partir de 2024
à partir de 2023
à partir de 2022
à partir de 2021
à partir de 2020
à partir de 2015
à partir de 2010
à partir de 2005
Résultats pour »
intel friday night game
« (3479 résultats)
Trier par
Pertinance
Date de parution
Alphabétique: A-Z
Alphabétique: Z-A
Prix: croissant
Prix: décroissant
1
2
...
40
>
Die Berichterstattung im eSport. Die Electronic Sports League (ESL)
Autor:in:
Sven Wolff (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Journalisme
Catégorie:
Dossier / Travail , 2011 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99
Kritische Analyse der Unternehmensstrategie von Intel Corporation
Autor:in:
Katja Kelzenberg (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Travail d'étude , 2019 , Note: 2,0
Prix:
US$ 18,99
General Game Playing
Universelle Spieleprogramme
Autor:in:
Dennis Kater (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 , Note: 1,3
Prix:
US$ 18,99
Vergleich des koreanischen- und europäischen INTEL Verfahrens
Das Verbot des Ausnutzens von Marktbeherrschung in der Republik Korea und der Europäischen Union
Autor:in:
Nikolas Klausmann (Auteur)
Matière:
Droit - Autres systèmes juridiques, Comparaison de droits
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2015 , Note: 13,00 Punkte
Prix:
US$ 21,99
Programmierung Game of Life
Game of Life mit Delphi 5.0
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Informatique - Programmation
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007 , Note: 1,3
Prix:
US$ 15,99
Vom Brettspiel zum Mobile Game
Erfolgsfaktoren für die Konzeption eines Mobile Games
Autor:in:
M.A. Isabell Kram (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Master , 2012 , Note: 1
Prix:
US$ 46,99
"Fridays for Future" auf Instagram. Eine automatisierte Textanalyse von Instagram-Kommentaren zu "Fridays for Future"
Autor:in:
Luca Marie Jakobs (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2021 , Note: 1,3
Prix:
US$ 34,99
Das Ingredient Branding von IBM und Intel
Eine Untersuchung auf Grundlage der Prinzipal-Agent-Theorie
Autor:in:
B. Sc. Tjorben Grote (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 , Note: 1,7
Prix:
US$ 18,99
In Game Advertising
Werbung in Computerspielen
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2006 , Note: 1,7
Prix:
US$ 16,99
In-Game Advertising
Refinanzierungsstrategie der Zukunft auf dem Computer- und Videospielmarkt für Kinder?
Autor:in:
Anja Hempel (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 , Note: 1,7
Prix:
US$ 16,99
Wettbewerbsstrategien und Entwicklung des PC-Prozessormarktes am Beispiel von Intel und AMD
Autor:in:
Christian Leyer (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2001 , Note: 23
Prix:
US$ 42,99
Analyse der Ingredient-Branding-Strategie von Intel (Desk-Research)
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2010 , Note: 2
Prix:
US$ 16,99
Game-Based-Learning
Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
Autor:in:
Ines Rivas Vazquez (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2012 , Note: 1,7
Prix:
US$ 17,99
The Stigma Game. Gaming between Subculture and the Olympics
Autor:in:
Maximilian Heining (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2020 , Note: 1
Prix:
US$ 0,99
Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
Autor:in:
Maximilian Pössinger (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2017 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99
Marketing Strategies Used By Intel To Create A Sustainable Market Position
An investigation to analyse the marketing strategies used by Intel by examining strategic marketing issues and also the options facing the organisation in building a sustainable competitive market position
Autor:in:
Christopher Ulph (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2010 , Note: 75
Prix:
US$ 16,99
Fridays for Future als soziale Bewegung in Zeiten des Klimawandels
Der Einfluss von Fridays for Future auf Politik und Medien
Autor:in:
Lauritz Tufan (Auteur)
Matière:
Politique - Politique climatique et environnementale
Catégorie:
Essai , 2020
Prix:
US$ 6,99
Persuasive Games. Eine Möglichkeit des sozialen Einflusses durch Games?
Autor:in:
Sabrina Kaindl (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 , Note: 1,7
Prix:
US$ 18,99
Putnam Two-level games
Application of the two-level game approach by Robert Putnam to a recent negotiation case
Autor:in:
Natalie Züfle (Auteur)
Matière:
Politique - Généralités sur la politique internationale
Catégorie:
Dossier / Travail , 2009 , Note: 1,2
Prix:
US$ 6,99
Game of Thrones als Schemaliteratur
Autor:in:
Kevin Lutter (Auteur)
Matière:
Lettres - Littérature moderne
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 , Note: 1,7
Prix:
US$ 18,99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 , Note: 1,6
Prix:
US$ 46,99
Die Kommunikationssituation in Night Mother
Autor:in:
Jochen Breunig (Auteur)
Matière:
Philologie Américaine - Littérature
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2002 , Note: 1,0
Prix:
US$ 15,99
Serious Games und Digital Game Based Learning. Spielebasierte E-Learning Trends der Zukunft
Autor:in:
Gerhard Doujak (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles
Catégorie:
Essai Scientifique , 2015
Prix:
US$ 18,99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 , Note: 1,0
Prix:
US$ 46,99
Life, Death, and "Passage" in between
A Game Analysis of the Game "Passage"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Essai , 2022 , Note: 0.84
Prix:
US$ 6,99
Montrer
25
50
100
1
2
...
40
>