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Wissenschaftliche Texte zu  Video

Das Schlagwort Video- bezieht sich auf die Geschichte und Entwicklung von Videospielen. Es umfasst die technischen, sozialen und kulturellen Aspekte, die mit der Erstellung und Nutzung von Videospielen verbunden sind. Die Forschung zu diesem Thema findet hauptsächlich im Bereich der Medienwissenschaft und der Kommunikationsforschung statt.

104  Veröffentlichungen
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  • Integration und Einsatz von Multimedia
    Titel: Integration und Einsatz von Multimedia
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Informatik - Wirtschaftsinformatik
    Kategorie: Seminararbeit , 2017 41 Seiten , Note: 1,4
    Katalognummer: 388401
    Preis: US$ 12,99
  • International Search Engine Marketing with YouTube Videos
    Changes in competitive conditions with video ads
    Titel: International Search Engine Marketing with YouTube Videos
    Autor:in: BA Frank Wilkens (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Studienarbeit , 2012 38 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 273250
    Preis: US$ 18,99
  • Können Präsenzinterviews durch Video- oder Telefoninterviews ersetzt werden? Personalauswahlgespräche während der Corona-Pandemie
    Titel: Können Präsenzinterviews durch Video- oder Telefoninterviews ersetzt werden? Personalauswahlgespräche während der Corona-Pandemie
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Führung und Personal - Personalführung
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 23 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 992478
    Preis: US$ 18,99
  • Künstlerische und kulturelle Grenzen innerhalb einer globalisierten Welt und im Werk von Ryoji Ikeda
    Titel: Künstlerische und kulturelle Grenzen innerhalb einer globalisierten Welt und im Werk von Ryoji Ikeda
    Autor:in: Sonja Heller (Autor:in)
    Fach: Musik - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 15 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 588041
    Preis: US$ 15,99
  • Kinder und Medien
    Zur Vermittlung von Medienkompetenz im Deutschunterricht der Primarstufe
    Titel: Kinder und Medien
    Autor:in: M.Ed. Georg Rabe (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Germanistik
    Kategorie: Hausarbeit , 2006 22 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 162603
    Preis: US$ 18,99
  • Kino und Videofilm in Madagaskar, Ghana und Nigeria
    Titel: Kino und Videofilm in Madagaskar, Ghana und Nigeria
    Autor:in: Dominik Meise (Autor:in)
    Fach: Ethnologie / Volkskunde
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2013 13 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 266850
    Preis: US$ 16,99
  • Konstruktion von Identität in Installationen und Videos von Lynn Hershman-Leeson
    Titel: Konstruktion von Identität in Installationen und Videos von Lynn Hershman-Leeson
    Autor:in: Petra Leitmeir (Autor:in)
    Fach: Filmwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2002 18 Seiten , Note: 2,7
    Katalognummer: 24140
    Preis: US$ 15,99
  • Konzept zur Durchführung einer schulinternen Lehrerfortbildung für stereoskopische Filmproduktion und -postproduktion
    Titel: Konzept zur Durchführung einer schulinternen Lehrerfortbildung für stereoskopische Filmproduktion und -postproduktion
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Erwachsenenbildung
    Kategorie: Masterarbeit , 2014 123 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 301879
    Preis: US$ 42,99
  • Konzeption einer YouTube-Lernplattform zur Klopfakupressur (EFT)
    Erklärvideos zur Förderung von Gesundheitskompetenz für sozial benachteiligte Jugendliche
    Titel: Konzeption einer YouTube-Lernplattform zur Klopfakupressur (EFT)
    Autor:in: Vanessa Gee (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 55 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 386182
    Preis: US$ 21,99
  • Konzeption und Erstellung einer Anwendung zur Interaktion mit Livestream-Content
    Titel: Konzeption und Erstellung einer Anwendung zur Interaktion mit Livestream-Content
    Autor:in: Nico Sauerbrei (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2010 68 Seiten
    Katalognummer: 188978
    Preis: US$ 34,99
  • Konzeption und Produktion eines Imagefilms für das Fraunhofer Institut Stuttgart
    Analyse der Entwicklungsgeschichte des Unternehmensfilms, vom Industriefilm zum Corporate Video
    Titel: Konzeption und Produktion eines Imagefilms für das Fraunhofer Institut Stuttgart
    Autor:in: M.A. Andreas Fuchs (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Masterarbeit , 2010 82 Seiten , Note: 1,8
    Katalognummer: 204663
    Preis: US$ 42,99
  • Lernen mit Videos. YouTube als Lernplattform
    Titel: Lernen mit Videos. YouTube als Lernplattform
    Autor:in: Vitalina Reisenhauer (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Medienpädagogik
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 18 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 387029
    Preis: US$ 16,99
  • Lineares Fernsehen versus On-Demand. Was ein verändertes Konsumverhalten für die Zukunft beider Verbreitungswege bedeutet
    Titel: Lineares Fernsehen versus On-Demand. Was ein verändertes Konsumverhalten für die Zukunft  beider Verbreitungswege bedeutet
    Autor:in: Alexander Dickopf (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 64 Seiten , Note: 1,9
    Katalognummer: 323659
    Preis: US$ 34,99
  • Linkspopulismus nach Chantal Mouffe. Eine Untersuchung von "Wagenknechts Wochenschau"
    Titel: Linkspopulismus nach Chantal Mouffe. Eine Untersuchung von
    Autor:in: Philippe Frey (Autor:in)
    Fach: Politik - Politische Theorie und Ideengeschichte
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 17 Seiten , Note: 1.7
    Katalognummer: 1356144
    Preis: US$ 15,99
  • Machbarkeit von Handy-TV in Deutschland zur Fußball-WM 2006
    Titel: Machbarkeit von Handy-TV in Deutschland zur Fußball-WM 2006
    Autor:in: Dipl.-Ing. Rico Scholz (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Seminararbeit , 2006 27 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 66168
    Preis: US$ 18,99
  • Metaphorik in Videospielberichten der deutschen Basketball-Bundesliga (BBL)
    Titel: Metaphorik in Videospielberichten der deutschen Basketball-Bundesliga (BBL)
    Autor:in: Maximilian Eberle (Autor:in)
    Fach: Sprachwissenschaft / Sprachforschung (fachübergreifend)
    Kategorie: Seminararbeit , 2016 81 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 462983
    Preis: US$ 42,99
  • Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
    Titel: Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
    Autor:in: Gvidenis Seliukas (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensforschung, Operations Research
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2015 56 Seiten , Note: 70%
    Katalognummer: 320577
    Preis: US$ 0,99
  • Motion Tracking in Video using the Best Feature Extraction Technique
    Titel: Motion Tracking in Video using the Best Feature Extraction Technique
    Autor:in: Nadia Kanwal (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 92 Seiten , Note: Distinction
    Katalognummer: 299263
    Preis: US$ 0,99
  • Nam June Paik - Video / Zwischen Kritik und Kooperation
    Titel: Nam June Paik - Video / Zwischen Kritik und Kooperation
    Autor:in: Ann-Kristin Weiß (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 55 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 68067
    Preis: US$ 21,99
  • Planung, Durchführung und Evaluation der Videotutorial-Serie "Notenlesen leicht gemacht". Reflektierende Dokumentation
    Titel: Planung, Durchführung und Evaluation der Videotutorial-Serie
    Autor:in: Petra Amasreiter (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Allgemein
    Kategorie: Hausarbeit , 2018 29 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 973994
    Preis: US$ 6,99
  • Potentiale von Nachrichten-Webvideos
    Interaktives Massenmedium oder Nischenprogramm?
    Titel: Potentiale von Nachrichten-Webvideos
    Autor:in: André Burghardt (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
    Kategorie: Diplomarbeit , 2010 61 Seiten , Note: 2,9
    Katalognummer: 158781
    Preis: US$ 34,99
  • Präsentationstechniken und Visualisierungsmethoden
    Titel: Präsentationstechniken und Visualisierungsmethoden
    Autor:in: David Klee (Autor:in), Charlotte Kierdorf (Autor:in), Benedikt Weber (Autor:in)
    Fach: Rhetorik / Phonetik / Sprechwissenschaft
    Kategorie: Studienarbeit , 2010 30 Seiten , Note: 1.0
    Katalognummer: 183402
    Preis: US$ 18,99
  • Product Placement auf YouTube. Effizientes Influencer-Marketing oder an der Grenze zur Schleichwerbung?
    Titel: Product Placement auf YouTube. Effizientes Influencer-Marketing oder an der Grenze zur Schleichwerbung?
    Autor:in: Annabell Domke (Autor:in)
    Fach: BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 78 Seiten , Note: 1,9
    Katalognummer: 380959
    Preis: US$ 34,99
  • Rineke Dijkstra - Auf der Suche nach der Authentizität
    Titel: Rineke Dijkstra - Auf der Suche nach der Authentizität
    Autor:in: Nanni Harbordt (Autor:in)
    Fach: Kunst - Fotografie und Film
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2010 27 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 157577
    Preis: US$ 18,99
  • Skydiver following camera UAV
    Model and animation
    Titel: Skydiver following camera UAV
    Autor:in: Prof. Dr.-Ing. Jörg Buchholz (Autor:in)
    Fach: Ingenieurwissenschaften - Maschinenbau
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2017 86 Seiten
    Katalognummer: 366451
    Preis: US$ 42,99
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Die Entwicklung von Video- und Computerspielen hat in den letzten Jahrzehnten rasant an Tempo zugenommen. Neue Technologien und Spielkonzepte haben dazu geführt, dass sich die Branche ständig verändert. Zentrale Fragen in der Forschung zu diesem Thema sind die Auswirkungen von Videospielen auf die Gesellschaft, die Rolle von Videospielen in der Bildung und die ethischen Aspekte der Spieleentwicklung. Die Diskussionen um Video- und Computerspiele berühren auch angrenzende Bereiche wie die Soziologie, die Psychologie und die Pädagogik. Umfassende Kenntnisse über die Geschichte, die aktuellen Trends und die zukünftigen Entwicklungen im Bereich von Video- und Computerspielen sind entscheidend, um die Komplexität dieses Phänomens zu verstehen. Lies wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.

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