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Results for » videospiele «  (300 results)

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<123...12>
  • Der intentionelle Sinngehalt von Videospielen im Kontext der Schulbildung
    Title: Der intentionelle Sinngehalt von Videospielen im Kontext der Schulbildung
    Autor:in: Krishan Abbasi (Author)
    Subject: Didactics - Politics, Political Education
    Category: Essay , 2020 , Grade: 13 Punkte (1,3)
    Price: US$ 6.99
  • "Assassin's Creed III". Erlebbarkeit von Geschichte durch das Videospiel
    Title: "Assassin's Creed III". Erlebbarkeit von Geschichte durch das Videospiel
    Autor:in: Thalita Müller (Author)
    Subject: Didactics - History
    Category: Term Paper , 2018 , Grade: 1,7
    Price: US$ 18.99
  • Gamingmanipulation. Wie jugendfreie Videospiele psychologische Glücksspielmechanismen implementieren
    Einfluss auf das Konsumverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Title: Gamingmanipulation. Wie jugendfreie Videospiele psychologische Glücksspielmechanismen implementieren
    Autor:in: Fabian Holst (Author)
    Subject: Psychology - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2019 , Grade: 1,0
    Price: US$ 18.99
  • Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
    Title: Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
    Autor:in: Lara Marie Scheld (Author)
    Subject: Sociology - Consumption and Advertising
    Category: Bachelor Thesis , 2021 , Grade: 1,0
    Price: US$ 21.99
  • Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen
    Eine systematische Literaturanalyse
    Title: Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen
    Autor:in: Christopher Weber (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Psychology
    Category: Bachelor Thesis , 2019 , Grade: 1,7
    Price: US$ 34.99
  • Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
    Title: Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
    Autor:in: Felix Schulte (Author)
    Subject: Computer Science - Software
    Category: Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1.0
    Price: US$ 42.99
  • Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
    Title: Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
    Autor:in: Thierry Fux (Author)
    Subject: History - Miscellaneous
    Category: Master's Thesis , 2012 , Grade: 13/20
    Price: US$ 42.99
  • Jugendmedienschutz im Bereich gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Die Frage nach ausreichender Effizienz für einen angemessenen Schutz
    Title: Jugendmedienschutz im Bereich gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Isabel Hoffmann (Author)
    Subject: Communications - Ethics in the Media
    Category: Seminar Paper , 2008 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
    Title: Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Author)
    Subject: German Studies - Miscellaneous
    Category: Project Report , 2015 , Grade: 11,0
    Price: US$ 16.99
  • Visuelle Gewaltdarstellung in Fernsehen und Videospielen. Wird dadurch die Gewaltbereitschaft Heranwachsender gesteigert?
    Title: Visuelle Gewaltdarstellung in Fernsehen und Videospielen. Wird dadurch die Gewaltbereitschaft Heranwachsender gesteigert?
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Journalism, Journalism Professions
    Category: Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 2,3
    Price: US$ 34.99
  • Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
    Title: Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
    Autor:in: Julius Pöhnert (Author)
    Subject: Film Science
    Category: Seminar Paper , 2005 , Grade: 1,7
    Price: US$ 15.99
  • Mediengewalt-Aggression: Einfluss gewalthaltiger Videospiele auf das soziale Verhalten
    Title: Mediengewalt-Aggression: Einfluss gewalthaltiger Videospiele auf das soziale Verhalten
    Autor:in: Roya Fardi (Author)
    Subject: Psychology - Social Psychology
    Category: Term Paper , 2017 , Grade: 1,7
    Price: US$ 18.99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Title: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Business economics - General
    Category: Bachelor Thesis , 2018 , Grade: 1,7
    Price: US$ 34.99
  • Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
    Analyse der textuellen Kommunikationsmodi in "Resident Evil 2"
    Title: Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Author)
    Subject: German Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2015 , Grade: 13,0
    Price: US$ 18.99
  • PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Title: PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Autor:in: Kerstin Strangfeld (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,3
    Price: US$ 40.99
  • Analyse der Abbildung simulierter Persönlichkeitsentwicklung des Protagonisten im Videospiel "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
    Title: Analyse der Abbildung simulierter Persönlichkeitsentwicklung des Protagonisten im Videospiel "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Author)
    Subject: German Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2016 , Grade: 15,0
    Price: US$ 18.99
  • Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Am Beispiel der Sony Playstation 4
    Title: Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Autor:in: Arian Schmitz-Reith (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2017 , Grade: 2.0
    Price: US$ 18.99
  • Werbung auf den zweiten Blick. Programmintegrierte Werbeformen in Kinder- und Jugendmedien
    Product Placement in Computer- und Videospielen und die Ansprache der Zielgruppe "Kinder"
    Title: Werbung auf den zweiten Blick. Programmintegrierte Werbeformen in Kinder- und Jugendmedien
    Autor:in: Jacqueline Siemon (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Academic Paper , 2013 , Grade: 1,3
    Price: US$ 18.99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Title: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Term Paper , 2015 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • Räumliches Vorstellungsvermögen – Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
    Title: Räumliches Vorstellungsvermögen – Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
    Autor:in: Benjamin Schnepf (Author)
    Subject: Didactics - Mathematics
    Category: Research Paper (postgraduate) , 2010 , Grade: 1,5
    Price: US$ 42.99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Title: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
    Price: US$ 18.99
  • Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
    Title: Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
    Autor:in: Betül Büsra Tosun (Author)
    Subject: Cultural Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 2,3
    Price: US$ 16.99
  • Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Title: Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Autor:in: Constantin Becker (Author)
    Subject: Gender Studies
    Category: Master's Thesis , 2019 , Grade: 1,0
    Price: US$ 17.99
  • Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
    Title: Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
    Autor:in: Sebastian Malorny (Author)
    Subject: Didactics - History
    Category: Bachelor Thesis , 2012 , Grade: 1,3
    Price: US$ 21.99
  • Narrative Computerspiele im gymnasialen Englischunterricht
    Title: Narrative Computerspiele im gymnasialen Englischunterricht
    Autor:in: Stefan Kreutz (Author)
    Subject: Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
    Category: Examination Thesis , 2014 , Grade: 1,0
    Price: US$ 34.99
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