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videospiele
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videospiele
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Der intentionelle Sinngehalt von Videospielen im Kontext der Schulbildung
Autor:in:
Krishan Abbasi (Author)
Subject:
Didactics - Politics, Political Education
Category:
Essay , 2020 , Grade: 13 Punkte (1,3)
Price:
US$ 6.99
"Assassin's Creed III". Erlebbarkeit von Geschichte durch das Videospiel
Autor:in:
Thalita Müller (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,7
Price:
US$ 18.99
Gamingmanipulation. Wie jugendfreie Videospiele psychologische Glücksspielmechanismen implementieren
Einfluss auf das Konsumverhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Fabian Holst (Author)
Subject:
Psychology - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
Autor:in:
Lara Marie Scheld (Author)
Subject:
Sociology - Consumption and Advertising
Category:
Bachelor Thesis , 2021 , Grade: 1,0
Price:
US$ 21.99
Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen
Eine systematische Literaturanalyse
Autor:in:
Christopher Weber (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Psychology
Category:
Bachelor Thesis , 2019 , Grade: 1,7
Price:
US$ 34.99
Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
Autor:in:
Felix Schulte (Author)
Subject:
Computer Science - Software
Category:
Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1.0
Price:
US$ 42.99
Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
Autor:in:
Thierry Fux (Author)
Subject:
History - Miscellaneous
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 13/20
Price:
US$ 42.99
Jugendmedienschutz im Bereich gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Die Frage nach ausreichender Effizienz für einen angemessenen Schutz
Autor:in:
Isabel Hoffmann (Author)
Subject:
Communications - Ethics in the Media
Category:
Seminar Paper , 2008 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
Autor:in:
B.A. Sarah Insacco (Author)
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Project Report , 2015 , Grade: 11,0
Price:
US$ 16.99
Visuelle Gewaltdarstellung in Fernsehen und Videospielen. Wird dadurch die Gewaltbereitschaft Heranwachsender gesteigert?
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Communications - Journalism, Journalism Professions
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 2,3
Price:
US$ 34.99
Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
Autor:in:
Julius Pöhnert (Author)
Subject:
Film Science
Category:
Seminar Paper , 2005 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
Mediengewalt-Aggression: Einfluss gewalthaltiger Videospiele auf das soziale Verhalten
Autor:in:
Roya Fardi (Author)
Subject:
Psychology - Social Psychology
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 18.99
Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Business economics - General
Category:
Bachelor Thesis , 2018 , Grade: 1,7
Price:
US$ 34.99
Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
Analyse der textuellen Kommunikationsmodi in "Resident Evil 2"
Autor:in:
B.A. Sarah Insacco (Author)
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 13,0
Price:
US$ 18.99
PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
Autor:in:
Kerstin Strangfeld (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 40.99
Analyse der Abbildung simulierter Persönlichkeitsentwicklung des Protagonisten im Videospiel "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
Autor:in:
B.A. Sarah Insacco (Author)
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 15,0
Price:
US$ 18.99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2.0
Price:
US$ 18.99
Werbung auf den zweiten Blick. Programmintegrierte Werbeformen in Kinder- und Jugendmedien
Product Placement in Computer- und Videospielen und die Ansprache der Zielgruppe "Kinder"
Autor:in:
Jacqueline Siemon (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Academic Paper , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
Autor:in:
Christian Meradji (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Räumliches Vorstellungsvermögen – Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
Autor:in:
Benjamin Schnepf (Author)
Subject:
Didactics - Mathematics
Category:
Research Paper (postgraduate) , 2010 , Grade: 1,5
Price:
US$ 42.99
Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
Autor:in:
Janis Muschik (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
Autor:in:
Betül Büsra Tosun (Author)
Subject:
Cultural Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 2,3
Price:
US$ 16.99
Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
Autor:in:
Constantin Becker (Author)
Subject:
Gender Studies
Category:
Master's Thesis , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
Autor:in:
Sebastian Malorny (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Bachelor Thesis , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 21.99
Narrative Computerspiele im gymnasialen Englischunterricht
Autor:in:
Stefan Kreutz (Author)
Subject:
Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
Category:
Examination Thesis , 2014 , Grade: 1,0
Price:
US$ 34.99
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