Die Entwicklung des e-sport ist eng mit der Verbreitung von Computerspielen und der Entwicklung von digitalen Plattformen verbunden. Zentrale Aspekte des e-sport sind die Organisation von Turnieren, die Schaffung von Profiligen und die Etablierung von Sponsoring- und Werbepartnerschaften. Im Bereich des e-sport gibt es verschiedene Disziplinen und Spieltypen, die unterschiedliche Fähigkeiten und Strategien erfordern. Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit dem e-sport beschäftigt sich unter anderem mit Fragen der Mediensoziologie, der Sportsoziologie und der Wirtschaftswissenschaft. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu diesem Thema als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.