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Textes scientifiques sur E-Sport
22 Publications
Der E-Sport in Deutschland
Marktanalyse zu einer neuen Sportart
Autor:in:
Andreas Eiler (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 51 Pages , Note: 2,7
N° de catalogue:
468968
Prix:
US$ 21,99
Die Bedeutung des veränderten Mediennutzungsverhaltens der Rezipienten durch die Pandemie für den E-Sport
Autor:in:
Patrick Rausch (Auteur)
Matière:
Sport - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2022 59 Pages
N° de catalogue:
1432035
Prix:
US$ 21,99
Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
Autor:in:
Alexander Völkening (Auteur)
Matière:
Medias / Communication - Mass média
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 121 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
453167
Prix:
US$ 42,99
Die Verschmelzung von Sport und digitalen Massenmedien im Spannungsfeld zwischen Gesellschaft und Individuum
Vergleichende Gegenwartsdiagnosen
Autor:in:
Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
Matière:
Sociologie - Individu, Groupe, Société
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2010 25 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
163763
Prix:
US$ 18,99
Durch Hypnose zu mentaler Stärke im E-Sport. Eine empirische Studie zur Verbesserung der Konzentration und der Gelassenheit
Autor:in:
Leo Klosi (Auteur)
Matière:
Sport - Psychologie du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2022 73 Pages
N° de catalogue:
1308544
Prix:
US$ 34,99
E-Sport als strategische Initiative für traditionelle Sportvereine
Eine kritische Analyse der Chancen und Risiken des E-Sports
Autor:in:
Jonas Beckmann (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Enquête d'entreprise, Recherche opérationnelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 42 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
495341
Prix:
US$ 21,99
Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Généralités
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 65 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1004340
Prix:
US$ 34,99
Eine empirische Untersuchung zur Etablierung von e-Sport am Beispiel ausgewählter Clubs der Fußball-Bundesliga
Der Einfluss von Technik auf den Sport
Autor:in:
Gabriel Makowski (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2017 42 Pages
N° de catalogue:
379187
Prix:
US$ 21,99
Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
Autor:in:
Janis Muschik (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 29 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
382468
Prix:
US$ 18,99
eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
Autor:in:
Markus Weth (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 62 Pages , Note: 2,2
N° de catalogue:
1127955
Prix:
US$ 34,99
eSports-Marketing als "neue" Werbemaßnahme
Eine Zielgruppen- und Potenzialanalyse in der Schweiz
Autor:in:
Lukas Heidegger (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 107 Pages
N° de catalogue:
538731
Prix:
US$ 42,99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Journalisme
Catégorie:
Thèse de Master , 2013 151 Pages , Note: 2,1
N° de catalogue:
282356
Prix:
US$ 17,99
Image und Bekanntheit von E-Sport. Erhebung anhand einer Umfrage
Autor:in:
Manuel Graf (Auteur)
Matière:
Sport - Médias et Communication
Catégorie:
Travail d'étude , 2022 27 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
1333661
Prix:
US$ 18,99
Muster und Inszenierung von eSport-Events
Eine Analyse
Autor:in:
Paul Knieß (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 72 Pages
N° de catalogue:
901963
Prix:
US$ 17,99
Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Sport - Divers
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2019 24 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1020663
Prix:
US$ 18,99
Potenzialanalyse eines Markteinstieges in den Bereich eSport am Beispiel des FC Bayern München
Autor:in:
Markus Weth (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Divers
Catégorie:
Élaboration , 2019 22 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
958926
Prix:
US$ 19,99
Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
Autor:in:
Valentin Müller (Auteur)
Matière:
Sociologie - Méthodologie et Méthodes
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 22 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
427504
Prix:
US$ 18,99
Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
Autor:in:
Christina Lindemann (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Linguistique
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 34 Pages , Note: 1,8
N° de catalogue:
375836
Prix:
US$ 18,99
Trend-, Markt- und Konsumentenforschung im e-Sport, Vereinsentwicklung, Vermarktung und Innovationsmanagement
Autor:in:
Can Nadian (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Dossier / Travail , 2022 21 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1372878
Prix:
US$ 16,99
Virtueller Fußball für Fanzuwachs und mehr Fanbindung? Zum E-Sport-Einstieg der Profifußballvereine in Deutschland
Autor:in:
Julian Sievers (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 60 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1358834
Prix:
US$ 21,99
Wenn Computerspiele zur Sucht werden
Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhängigkeit
Autor:in:
Patrick Hentschke (Auteur)
Matière:
Travail Social
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2009 73 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
133267
Prix:
US$ 34,99
Zur gesellschaftlichen Anerkennung von eSports als Sport in Deutschland. Analysen und Perspektiven
Autor:in:
Andreas Lampen (Auteur)
Matière:
Santé - Sciences du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2017 74 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1003427
Prix:
US$ 34,99