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Wissenschaftliche Texte zu Game
81 Veröffentlichungen
Seite 2 von 2
Management by Objectives as a possible concept for the UNICON Mangement Game TOPSIM - Manager
Autor:in:
Christine Alter (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Essay , 2002 9 Seiten , Note: 2,3 (B)
Katalognummer:
107241
Preis:
US$ 0,99
Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
Autor:in:
Gvidenis Seliukas (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensforschung, Operations Research
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2015 56 Seiten , Note: 70%
Katalognummer:
320577
Preis:
US$ 0,99
Mind, Self and Society
Autor:in:
Stefan Kräh (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Allgemeines und Theorierichtungen
Kategorie:
Hausarbeit , 2009 10 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
166219
Preis:
US$ 6,99
Mitigating Dnagers Against Child's Play and Game in Ghana
A Study in Sagnarigu-Municipality, Tamale
Autor:in:
Ibrahim Abdul-Soaboor (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Kindergarten, Vorschule, frühkindl. Erziehung
Kategorie:
Hausarbeit , 2025 15 Seiten , Note: KG1 - B3
Katalognummer:
1602183
Preis:
US$ 0,99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Autor:in)
Fach:
Kunst - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2020 31 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1045087
Preis:
US$ 0,99
Montage im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 72 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
199359
Preis:
US$ 34,99
Muster und Inszenierung von eSport-Events
Eine Analyse
Autor:in:
Paul Knieß (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 72 Seiten
Katalognummer:
901963
Preis:
US$ 16,99
Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
Autor:in:
Vanessa Lang (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Arbeit, Ausbildung, Organisation
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 21 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1182157
Preis:
US$ 15,99
No Game for Knights - Die Figur des private eye - Entstehung, Etablierung und Dekonstruktion eines Film noir-Mythos
Autor:in:
Sven Voigt (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2002 20 Seiten
Katalognummer:
108777
Preis:
US$ 0,99
Optimierung von JavaScript am Beispiel eines Reaktionsspiels in HTML5
Autor:in:
Jasmin Dettelbach (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Wissenschaftlicher Aufsatz , 2012 19 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1446136
Preis:
US$ 16,99
Perspectives on trophy hunting in tourism; Namibia as a case study
Autor:in:
Bernd Grahl (Autor:in)
Fach:
Tourismus - Sonstiges
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2009 61 Seiten
Katalognummer:
175328
Preis:
US$ 34,99
Programmierung Game of Life
Game of Life mit Delphi 5.0
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Informatik - Programmierung
Kategorie:
Seminararbeit , 2007 14 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
80004
Preis:
US$ 15,99
Rolletheorie und Ich-Identität - Der Ausbruch aus einer sozialen Rolle
Autor:in:
Bachelor of Arts (B.A.) Christiane Böhm (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Individuum, Gruppe, Gesellschaft
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2013 42 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
211785
Preis:
US$ 21,99
Russland, England und das "Great Game" - Die Eroberung der zentralasiatischen Khanate
Autor:in:
Eduard Luft (Autor:in)
Fach:
Geschichte - Asien
Kategorie:
Seminararbeit , 2003 31 Seiten , Note: 2
Katalognummer:
14085
Preis:
US$ 18,99
Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
Autor:in:
Marc Horvath Cardenas (Autor:in)
Fach:
Gaming
Kategorie:
Hausarbeit , 2021 8 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1457958
Preis:
US$ 0,99
Sozioprudenz in George R.R. Martins "A Game of Thrones". Machiavelli und Castiglione als „die Herren von Winterfell“
Autor:in:
Valerie Enthaler (Autor:in)
Fach:
Literaturwissenschaft - Vergleichende Literaturwissenschaft
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 17 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
321906
Preis:
US$ 16,99
Take Me Out To The Ball Game – ein Film aus der Traumfabrik Hollywood
Autor:in:
Fabian Röcker (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Seminararbeit , 2005 12 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
71160
Preis:
US$ 15,99
The Integrity of the Game and Shareholdings in European Football Clubs
Autor:in:
Marc Peterson (Autor:in)
Fach:
Jura - Zivilrecht / Handelsrecht, Gesellschaftsrecht, Kartellrecht, Wirtschaftsrecht
Kategorie:
Masterarbeit , 2009 47 Seiten , Note: gut
Katalognummer:
135191
Preis:
US$ 21,99
The Loudness War: A Game and Market Theory Analysis
Autor:in:
Drew Weymouth (Autor:in)
Fach:
VWL - Statistik und Methoden
Kategorie:
Essay , 2012 7 Seiten , Note: 10.5/10
Katalognummer:
206816
Preis:
US$ 4,99
The Resurrection of Classical Gothic Fiction and the Lovecraftian Visions in the Video Game "Bloodborne" (2015)
Autor:in:
Leonie Quicker (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Hausarbeit , 2023 24 Seiten , Note: 3,0
Katalognummer:
1361853
Preis:
US$ 18,99
The Society-Individual Conflict in Morten Tyldum's Film "The Imitation Game" (2014)
Film Review and Analysis
Autor:in:
Karina Kovalenko (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Interpersonale Kommunikation
Kategorie:
Essay , 2016 7 Seiten , Note: 86
Katalognummer:
333742
Preis:
US$ 6,99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Autor:in)
Fach:
Kunst - Computerkunst, Medienkunst
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 99 Seiten , Note: 1,5
Katalognummer:
465382
Preis:
US$ 42,99
Video Game Success in Times of Crisis. Einfluss von Gaming Produktmerkmalen auf die globalen Steam Spielerzahlen während Covid-19
Autor:in:
Lukas Wirth (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Masterarbeit , 2021 85 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
1160565
Preis:
US$ 42,99
Virtual-Reality-Technologie in der Vermittlung von Raumqualitäten. Visualisierung bei Entwurfspräsentationen von Einfamilienhäusern
Autor:in:
Sebastian Kautz (Autor:in)
Fach:
Kunst - Architektur, Baugeschichte, Denkmalpflege
Kategorie:
Masterarbeit , 2016 132 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
997455
Preis:
US$ 42,99
Visuelle Player Guidance in einem monochromatischen 3D Open-World Game
Autor:in:
Theresa Kammerhofer (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 44 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
1430740
Preis:
US$ 21,99
Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert?
Eine Analyse und ein Vergleich von drei Beispielen mit Fokus auf die Funktion und Ausführung der ungeschnittenen Einstellung
Autor:in:
Svenja Cremers (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Hausarbeit , 2022 20 Seiten , Note: 12
Katalognummer:
1275784
Preis:
US$ 15,99
Werden die japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte durch ein Two-Level Game gesteuert?
Autor:in:
Kay Milbert (Autor:in)
Fach:
Politik - Region: Ferner Osten
Kategorie:
Hausarbeit , 2008 16 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
136504
Preis:
US$ 15,99
Wie "Game of Thrones - A Telltale Game Series" sich nahtlos in die Welt der TV-Serie einfügt
Lineare und non-lineare Bildwelten. Filme sehen und Computerspiele navigieren
Autor:in:
Marie Krist (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 7 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
349786
Preis:
US$ 6,99
World Trade Policy and the Game Theory - Overcoming the Prisoner's Dilemma?
Autor:in:
David Stromiedel (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Diplomarbeit , 2004 80 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
48016
Preis:
US$ 34,99
Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
Eine kritische Analyse der Vermittlung des Bildes der Französischen Revolution in Assassin's Creed: Unity
Autor:in:
M.Ed. Patrick Kiedrowski (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Geschichte
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 79 Seiten , Note: 2,1
Katalognummer:
431804
Preis:
US$ 34,99
Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
Comparative Discussion Paper
Autor:in:
Janina Baldermann (Autor:in)
Fach:
Kunst - Computerkunst, Medienkunst
Kategorie:
Essay , 2018 23 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
498000
Preis:
US$ 18,99
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