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Wissenschaftliche Texte zu  Game

81  Veröffentlichungen
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  • Management by Objectives as a possible concept for the UNICON Mangement Game TOPSIM - Manager
    Titel: Management by Objectives as a possible concept for the UNICON Mangement Game TOPSIM - Manager
    Autor:in: Christine Alter (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Essay , 2002 9 Seiten , Note: 2,3 (B)
    Katalognummer: 107241
    Preis: US$ 0,99
  • Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
    Titel: Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
    Autor:in: Gvidenis Seliukas (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensforschung, Operations Research
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2015 56 Seiten , Note: 70%
    Katalognummer: 320577
    Preis: US$ 0,99
  • Mind, Self and Society
    Titel: Mind, Self and Society
    Autor:in: Stefan Kräh (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Allgemeines und Theorierichtungen
    Kategorie: Hausarbeit , 2009 10 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 166219
    Preis: US$ 6,99
  • Mitigating Dnagers Against Child's Play and Game in Ghana
    A Study in Sagnarigu-Municipality, Tamale
    Titel: Mitigating Dnagers Against Child's Play and Game in Ghana
    Autor:in: Ibrahim Abdul-Soaboor (Autor:in)
    Fach: Pädagogik - Kindergarten, Vorschule, frühkindl. Erziehung
    Kategorie: Hausarbeit , 2025 15 Seiten , Note: KG1 - B3
    Katalognummer: 1602183
    Preis: US$ 0,99
  • Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Titel: Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Autor:in: Yannick Allendorf (Autor:in)
    Fach: Kunst - Sonstiges
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 31 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 1045087
    Preis: US$ 0,99
  • Montage im Computerspiel
    Titel: Montage im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2012 72 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 199359
    Preis: US$ 34,99
  • Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Eine Analyse
    Titel: Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Autor:in: Paul Knieß (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 72 Seiten
    Katalognummer: 901963
    Preis: US$ 16,99
  • Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
    Titel: Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
    Autor:in: Vanessa Lang (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Arbeit, Ausbildung, Organisation
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 21 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1182157
    Preis: US$ 15,99
  • No Game for Knights - Die Figur des private eye - Entstehung, Etablierung und Dekonstruktion eines Film noir-Mythos
    Titel: No Game for Knights - Die Figur des private eye - Entstehung, Etablierung und Dekonstruktion eines Film noir-Mythos
    Autor:in: Sven Voigt (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2002 20 Seiten
    Katalognummer: 108777
    Preis: US$ 0,99
  • Optimierung von JavaScript am Beispiel eines Reaktionsspiels in HTML5
    Titel: Optimierung von JavaScript am Beispiel eines Reaktionsspiels in HTML5
    Autor:in: Jasmin Dettelbach (Autor:in)
    Fach: Informatik - Angewandte Informatik
    Kategorie: Wissenschaftlicher Aufsatz , 2012 19 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1446136
    Preis: US$ 16,99
  • Perspectives on trophy hunting in tourism; Namibia as a case study
    Titel: Perspectives on trophy hunting in tourism; Namibia as a case study
    Autor:in: Bernd Grahl (Autor:in)
    Fach: Tourismus - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2009 61 Seiten
    Katalognummer: 175328
    Preis: US$ 34,99
  • Programmierung Game of Life
    Game of Life mit Delphi 5.0
    Titel: Programmierung Game of Life
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Informatik - Programmierung
    Kategorie: Seminararbeit , 2007 14 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 80004
    Preis: US$ 15,99
  • Rolletheorie und Ich-Identität - Der Ausbruch aus einer sozialen Rolle
    Titel: Rolletheorie und Ich-Identität - Der Ausbruch aus einer sozialen Rolle
    Autor:in: Bachelor of Arts (B.A.) Christiane Böhm (Autor:in)
    Fach: Soziologie - Individuum, Gruppe, Gesellschaft
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 42 Seiten , Note: 2,3
    Katalognummer: 211785
    Preis: US$ 21,99
  • Russland, England und das "Great Game" - Die Eroberung der zentralasiatischen Khanate
    Titel: Russland, England und das "Great Game" - Die Eroberung der zentralasiatischen Khanate
    Autor:in: Eduard Luft (Autor:in)
    Fach: Geschichte - Asien
    Kategorie: Seminararbeit , 2003 31 Seiten , Note: 2
    Katalognummer: 14085
    Preis: US$ 18,99
  • Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
    Titel: Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
    Autor:in: Marc Horvath Cardenas (Autor:in)
    Fach: Gaming
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 8 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1457958
    Preis: US$ 0,99
  • Sozioprudenz in George R.R. Martins "A Game of Thrones". Machiavelli und Castiglione als „die Herren von Winterfell“
    Titel: Sozioprudenz in George R.R. Martins "A Game of Thrones". Machiavelli und Castiglione  als „die Herren von Winterfell“
    Autor:in: Valerie Enthaler (Autor:in)
    Fach: Literaturwissenschaft - Vergleichende Literaturwissenschaft
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 17 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 321906
    Preis: US$ 16,99
  • Take Me Out To The Ball Game – ein Film aus der Traumfabrik Hollywood
    Titel: Take Me Out To The Ball Game – ein Film aus der Traumfabrik Hollywood
    Autor:in: Fabian Röcker (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Seminararbeit , 2005 12 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 71160
    Preis: US$ 15,99
  • The Integrity of the Game and Shareholdings in European Football Clubs
    Titel: The Integrity of the Game and Shareholdings in European Football Clubs
    Autor:in: Marc Peterson (Autor:in)
    Fach: Jura - Zivilrecht / Handelsrecht, Gesellschaftsrecht, Kartellrecht, Wirtschaftsrecht
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 47 Seiten , Note: gut
    Katalognummer: 135191
    Preis: US$ 21,99
  • The Loudness War: A Game and Market Theory Analysis
    Titel: The Loudness War: A Game and Market Theory Analysis
    Autor:in: Drew Weymouth (Autor:in)
    Fach: VWL - Statistik und Methoden
    Kategorie: Essay , 2012 7 Seiten , Note: 10.5/10
    Katalognummer: 206816
    Preis: US$ 4,99
  • The Resurrection of Classical Gothic Fiction and the Lovecraftian Visions in the Video Game "Bloodborne" (2015)
    Titel: The Resurrection of Classical Gothic Fiction and the Lovecraftian Visions in the Video Game "Bloodborne" (2015)
    Autor:in: Leonie Quicker (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Hausarbeit , 2023 24 Seiten , Note: 3,0
    Katalognummer: 1361853
    Preis: US$ 18,99
  • The Society-Individual Conflict in Morten Tyldum's Film "The Imitation Game" (2014)
    Film Review and Analysis
    Titel: The Society-Individual Conflict in Morten Tyldum's Film "The Imitation Game" (2014)
    Autor:in: Karina Kovalenko (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Interpersonale Kommunikation
    Kategorie: Essay , 2016 7 Seiten , Note: 86
    Katalognummer: 333742
    Preis: US$ 6,99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Titel: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 99 Seiten , Note: 1,5
    Katalognummer: 465382
    Preis: US$ 42,99
  • Video Game Success in Times of Crisis. Einfluss von Gaming Produktmerkmalen auf die globalen Steam Spielerzahlen während Covid-19
    Titel: Video Game Success in Times of Crisis. Einfluss von Gaming Produktmerkmalen auf die globalen Steam Spielerzahlen während Covid-19
    Autor:in: Lukas Wirth (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Masterarbeit , 2021 85 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 1160565
    Preis: US$ 42,99
  • Virtual-Reality-Technologie in der Vermittlung von Raumqualitäten. Visualisierung bei Entwurfspräsentationen von Einfamilienhäusern
    Titel: Virtual-Reality-Technologie in der Vermittlung von Raumqualitäten. Visualisierung bei Entwurfspräsentationen von Einfamilienhäusern
    Autor:in: Sebastian Kautz (Autor:in)
    Fach: Kunst - Architektur, Baugeschichte, Denkmalpflege
    Kategorie: Masterarbeit , 2016 132 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 997455
    Preis: US$ 42,99
  • Visuelle Player Guidance in einem monochromatischen 3D Open-World Game
    Titel: Visuelle Player Guidance in einem monochromatischen 3D Open-World Game
    Autor:in: Theresa Kammerhofer (Autor:in)
    Fach: Informatik - Games Engineering
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 44 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 1430740
    Preis: US$ 21,99
  • Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert?
    Eine Analyse und ein Vergleich von drei Beispielen mit Fokus auf die Funktion und Ausführung der ungeschnittenen Einstellung
    Titel: Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert?
    Autor:in: Svenja Cremers (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 20 Seiten , Note: 12
    Katalognummer: 1275784
    Preis: US$ 15,99
  • Werden die japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte durch ein Two-Level Game gesteuert?
    Titel: Werden die japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte durch ein Two-Level Game gesteuert?
    Autor:in: Kay Milbert (Autor:in)
    Fach: Politik - Region: Ferner Osten
    Kategorie: Hausarbeit , 2008 16 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 136504
    Preis: US$ 15,99
  • Wie "Game of Thrones - A Telltale Game Series" sich nahtlos in die Welt der TV-Serie einfügt
    Lineare und non-lineare Bildwelten. Filme sehen und Computerspiele navigieren
    Titel: Wie "Game of Thrones - A Telltale Game Series" sich nahtlos in die Welt der TV-Serie einfügt
    Autor:in: Marie Krist (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 7 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 349786
    Preis: US$ 6,99
  • World Trade Policy and the Game Theory - Overcoming the Prisoner's Dilemma?
    Titel: World Trade Policy and the Game Theory - Overcoming the Prisoner's Dilemma?
    Autor:in: David Stromiedel (Autor:in)
    Fach: BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
    Kategorie: Diplomarbeit , 2004 80 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 48016
    Preis: US$ 34,99
  • Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
    Eine kritische Analyse der Vermittlung des Bildes der Französischen Revolution in Assassin's Creed: Unity
    Titel: Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
    Autor:in: M.Ed. Patrick Kiedrowski (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Geschichte
    Kategorie: Masterarbeit , 2015 79 Seiten , Note: 2,1
    Katalognummer: 431804
    Preis: US$ 34,99
  • Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Comparative Discussion Paper
    Titel: Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Autor:in: Janina Baldermann (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Essay , 2018 23 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 498000
    Preis: US$ 18,99
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