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Textes scientifiques sur  Game

81  Publications
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  • Machinima, gespielter Film oder gefilmtes Spiel? Zwischen Film, Game und Figurentheater
    Titre:    Machinima, gespielter Film oder gefilmtes Spiel? Zwischen Film, Game und Figurentheater
    Autor:in: Dirk Kuntze (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2005 19 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 61801
    Prix: US$ 15,99
  • "All men must die but we are not men". Über die Suche nach Gerechtigkeit und den radikalen Feminismus in "Game of Thrones"
    Titre: "All men must die but we are not men". Über die Suche nach Gerechtigkeit und den radikalen Feminismus in "Game of Thrones"
    Autor:in: Lisanne Schmitz (Auteur)
    Matière: Philosophie - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 28 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 502787
    Prix: US$ 18,99
  • "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
    Titre: "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
    Autor:in: Matthias Weber (Auteur)
    Matière: Informatique - Divers
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 128 Pages
    N° de catalogue: 301783
    Prix: US$ 42,99
  • 3D Android Game Development with A.I
    Titre: 3D Android Game Development with A.I
    Autor:in: Vrushab Randive (Auteur), Shubham Vernekar (Auteur), Chandrasen Kumakar (Auteur), Monika Shirbhate (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Travail d'étude , 2015 6 Pages
    N° de catalogue: 294682
    Prix: US$ 0,99
  • Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Titre: Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Autor:in: Nora Klutzny (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Communication interculturelle
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2015 38 Pages , Note: 1,2
    N° de catalogue: 913549
    Prix: US$ 18,99
  • Afghanistan und das "New Great Game" um Öl und Gas im Kaukasus und Zentralasien
    Titre: Afghanistan und das "New Great Game" um Öl und Gas im Kaukasus und Zentralasien
    Autor:in: Stefan Weidemann (Auteur)
    Matière: Politique - Région: Proche-Orient
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007 17 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 92249
    Prix: US$ 15,99
  • Aggressive Bargaining leads to sub-optimal outcomes
    Titre: Aggressive Bargaining leads to sub-optimal outcomes
    Autor:in: Mario Brückner (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Essai , 2003 6 Pages , Note: 1,7 (A-)
    N° de catalogue: 30071
    Prix: US$ 6,99
  • Applying Game Theory in Finance
    Titre: Applying Game Theory in Finance
    Autor:in: Dipl.-Kfm. Christian Funke (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Investissement et Financement
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2003 27 Pages , Note: 1,0 (A)
    N° de catalogue: 19343
    Prix: US$ 19,99
  • Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones"
    Titre: Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones"
    Autor:in: Katharina Bieling (Auteur)
    Matière: Ethnologie / Anthropologie Culturelle
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2019 16 Pages , Note: 1,6
    N° de catalogue: 515023
    Prix: US$ 15,99
  • Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Titre: Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Autor:in: Michaela Hochmuth (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie pour écoles maternelles, éducation de la petite enfance
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2022 78 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 1282360
    Prix: US$ 34,99
  • Britische Kolonialgeschichte im Unterricht. Indiens Unabhängigkeit in Salman Rushdies fiktionalem Textauszug "Methwold's Game"
    Titre: Britische Kolonialgeschichte im Unterricht. Indiens Unabhängigkeit in Salman Rushdies fiktionalem Textauszug "Methwold's Game"
    Autor:in: M. A. Jutta Mahlke (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
    Catégorie: Plan d'enseignement , 2008 14 Pages
    N° de catalogue: 119251
    Prix: US$ 15,99
  • Bullwhip-Effekt in Supply Chains
    Gründe und Lösungsansätze
    Titre: Bullwhip-Effekt in Supply Chains
    Autor:in: Frank Schneider (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2011 26 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 169224
    Prix: US$ 19,99
  • Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Titre: Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Autor:in: Matthias Weber (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Thèse de Master , 2011 100 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 184014
    Prix: US$ 42,99
  • Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
    Titre: Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
    Autor:in: Nina Unger (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 100 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 958095
    Prix: US$ 42,99
  • Das New Great Game in Zentralasien
    Titre: Das New Great Game in Zentralasien
    Autor:in: Max Brauer (Auteur)
    Matière: Sciences de la Terre / Géographie - Géographie politique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012 18 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 211718
    Prix: US$ 16,99
  • Der Bullwhip-Effekt im "Beer Distribution Game" und in der Supply Chain. Analysen, Ursachen und Gegenmaßnahmen
    Titre: Der Bullwhip-Effekt im "Beer Distribution Game" und in der Supply Chain. Analysen, Ursachen und Gegenmaßnahmen
    Autor:in: Franz Füchsl (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 14 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 305282
    Prix: US$ 18,99
  • Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Titre: Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Auteur), Annika Liedtke (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 375102
    Prix: US$ 42,99
  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Titre: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2017 19 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 538278
    Prix: US$ 16,99
  • Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Titre: Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Autor:in: Leon Arndt (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 139 Pages , Note: 1.3
    N° de catalogue: 540558
    Prix: US$ 42,99
  • Developing SQUID GUYS. A 3D Android-based Game using Unity and Blender
    Titre: Developing SQUID GUYS. A 3D Android-based Game using Unity and Blender
    Autor:in: Brahmjot Singh (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Travail de Projet (scientifique-pratique) 7 Pages
    N° de catalogue: 1246943
    Prix: US$ 0,99
  • Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
    Titre: Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
    Autor:in: Roland Paulo Domingo (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 65 Pages , Note: 85.0
    N° de catalogue: 516610
    Prix: US$ 34,99
  • Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Titre: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Autor:in: Maleen Junge (Auteur)
    Matière: Études Culturelles - Généralités et définitions
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 17 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 454235
    Prix: US$ 16,99
  • Ein Experiment zum Level-k Reasoning im 11-20 Money Request Game
    Titre: Ein Experiment zum Level-k Reasoning im 11-20 Money Request Game
    Autor:in: Lars Groth (Auteur)
    Matière: Economie politique - Microéconomie, en général
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 51 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1268854
    Prix: US$ 12,99
  • Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
    Titre: Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
    Autor:in: Tanja Rot (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2014 20 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 274429
    Prix: US$ 16,99
  • Enhancement of LTA. Mediating role of the Game Enhanced Learning (Gamifications) in Higher Education
    Titre: Enhancement of LTA. Mediating role of the Game Enhanced Learning (Gamifications) in Higher Education
    Autor:in: Ghanshym Koolmon (Auteur)
    Matière: Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 23 Pages , Note: Merit
    N° de catalogue: 446395
    Prix: US$ 0,99
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