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Textes scientifiques sur Game
81 Publications
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Machinima, gespielter Film oder gefilmtes Spiel? Zwischen Film, Game und Figurentheater
Autor:in:
Dirk Kuntze (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2005 19 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
61801
Prix:
US$ 15,99
"All men must die but we are not men". Über die Suche nach Gerechtigkeit und den radikalen Feminismus in "Game of Thrones"
Autor:in:
Lisanne Schmitz (Auteur)
Matière:
Philosophie - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 28 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
502787
Prix:
US$ 18,99
"Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 128 Pages
N° de catalogue:
301783
Prix:
US$ 42,99
3D Android Game Development with A.I
Autor:in:
Vrushab Randive (Auteur)
,
Shubham Vernekar (Auteur)
,
Chandrasen Kumakar (Auteur)
,
Monika Shirbhate (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail d'étude , 2015 6 Pages
N° de catalogue:
294682
Prix:
US$ 0,99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Communication interculturelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 38 Pages , Note: 1,2
N° de catalogue:
913549
Prix:
US$ 18,99
Afghanistan und das "New Great Game" um Öl und Gas im Kaukasus und Zentralasien
Autor:in:
Stefan Weidemann (Auteur)
Matière:
Politique - Région: Proche-Orient
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007 17 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
92249
Prix:
US$ 15,99
Aggressive Bargaining leads to sub-optimal outcomes
Autor:in:
Mario Brückner (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Essai , 2003 6 Pages , Note: 1,7 (A-)
N° de catalogue:
30071
Prix:
US$ 6,99
Applying Game Theory in Finance
Autor:in:
Dipl.-Kfm. Christian Funke (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Investissement et Financement
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2003 27 Pages , Note: 1,0 (A)
N° de catalogue:
19343
Prix:
US$ 19,99
Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones"
Autor:in:
Katharina Bieling (Auteur)
Matière:
Ethnologie / Anthropologie Culturelle
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2019 16 Pages , Note: 1,6
N° de catalogue:
515023
Prix:
US$ 15,99
Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
Autor:in:
Michaela Hochmuth (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles maternelles, éducation de la petite enfance
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2022 78 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1282360
Prix:
US$ 34,99
Britische Kolonialgeschichte im Unterricht. Indiens Unabhängigkeit in Salman Rushdies fiktionalem Textauszug "Methwold's Game"
Autor:in:
M. A. Jutta Mahlke (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Plan d'enseignement , 2008 14 Pages
N° de catalogue:
119251
Prix:
US$ 15,99
Bullwhip-Effekt in Supply Chains
Gründe und Lösungsansätze
Autor:in:
Frank Schneider (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2011 26 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
169224
Prix:
US$ 19,99
Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Master , 2011 100 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
184014
Prix:
US$ 42,99
Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
Autor:in:
Nina Unger (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 100 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
958095
Prix:
US$ 42,99
Das New Great Game in Zentralasien
Autor:in:
Max Brauer (Auteur)
Matière:
Sciences de la Terre / Géographie - Géographie politique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2012 18 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
211718
Prix:
US$ 16,99
Der Bullwhip-Effekt im "Beer Distribution Game" und in der Supply Chain. Analysen, Ursachen und Gegenmaßnahmen
Autor:in:
Franz Füchsl (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 14 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
305282
Prix:
US$ 18,99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
,
Annika Liedtke (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375102
Prix:
US$ 42,99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 19 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
538278
Prix:
US$ 16,99
Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
Autor:in:
Leon Arndt (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 139 Pages , Note: 1.3
N° de catalogue:
540558
Prix:
US$ 42,99
Developing SQUID GUYS. A 3D Android-based Game using Unity and Blender
Autor:in:
Brahmjot Singh (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) 7 Pages
N° de catalogue:
1246943
Prix:
US$ 0,99
Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
Autor:in:
Roland Paulo Domingo (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 65 Pages , Note: 85.0
N° de catalogue:
516610
Prix:
US$ 34,99
Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
Autor:in:
Maleen Junge (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Généralités et définitions
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 17 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
454235
Prix:
US$ 16,99
Ein Experiment zum Level-k Reasoning im 11-20 Money Request Game
Autor:in:
Lars Groth (Auteur)
Matière:
Economie politique - Microéconomie, en général
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 51 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1268854
Prix:
US$ 12,99
Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
Autor:in:
Tanja Rot (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2014 20 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
274429
Prix:
US$ 16,99
Enhancement of LTA. Mediating role of the Game Enhanced Learning (Gamifications) in Higher Education
Autor:in:
Ghanshym Koolmon (Auteur)
Matière:
Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 23 Pages , Note: Merit
N° de catalogue:
446395
Prix:
US$ 0,99
Enhancing User Experience in Dating Apps through Gamification
Autor:in:
Dominik Schatilow (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2023 55 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1445477
Prix:
US$ 21,99
Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
Autor:in:
Ann-Kristin Mehnert (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 28 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
366336
Prix:
US$ 18,99
eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
Autor:in:
Dipl. Medienwiss. / B. Sc. Simon Beisel (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2006 33 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
56652
Prix:
US$ 18,99
Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom
Autor:in:
Marie Schneider (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2011 118 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
201318
Prix:
US$ 51,99
Fantastische Gegenstände in ausgewählten Werken der Fantastik- und Fantasyliteratur. Gestaltungsformen, Eigenschaften, Wirkungen und Funktionen
Autor:in:
Christian Johannes von Rüden (Auteur)
Matière:
Lettres - Littérature moderne
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2014 138 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1358300
Prix:
US$ 23,99
Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Radio et divertissement
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 37 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1043402
Prix:
US$ 18,99
Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
Autor:in:
Rainer Stahlmann (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2004 28 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
25970
Prix:
US$ 18,99
Game of Drones. An Analysis of the 2015 Session Assembly Bill 3597
Autor:in:
Brian Mazurowski (Auteur)
Matière:
Politique - Région: Etats-Unis
Catégorie:
Travail d'étude , 2015 28 Pages
N° de catalogue:
299858
Prix:
US$ 0,99
Game of Thrones als Schemaliteratur
Autor:in:
Kevin Lutter (Auteur)
Matière:
Lettres - Littérature moderne
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 24 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
461953
Prix:
US$ 18,99
Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Autor:in:
Bastian Leis (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 24 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
372222
Prix:
US$ 18,99
Games in the Primary EFL Classroom. Teaching English as a Foreign Language Playfully to Primary School Students
Autor:in:
Jella Delzer (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2022 12 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1336890
Prix:
US$ 16,99
Gamification als Konzept zur Motivationssteigerung
Autor:in:
Christopher Gmeiner (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Motivation des employés
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 44 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1043056
Prix:
US$ 21,99
Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
Ein GRIN-Sammelband
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Éditeur)
,
Carolin Kraus (Auteur)
,
Lena Burkart (Auteur)
,
Vanessa Lang (Auteur)
,
Nursel Esma Ayar (Auteur)
,
Marius Neumann (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Recueil , 2024 95 Pages
N° de catalogue:
1488699
Prix:
US$ 34,99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 158 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375099
Prix:
US$ 46,99
General Game Playing
Universelle Spieleprogramme
Autor:in:
Dennis Kater (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 29 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
132150
Prix:
US$ 18,99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 27 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
164907
Prix:
US$ 11,99
How Can Video Games Enhance Learning English as a Second Language?
Autor:in:
Mátyás Blénessy (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 46 Pages , Note: 4.5
N° de catalogue:
339621
Prix:
US$ 21,99
How does Katie's point of view affect playing "Gone Home"?
A game analysis of the game "Gone Home"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Essai , 2022 5 Pages , Note: 0.80
N° de catalogue:
1334323
Prix:
US$ 6,99
Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen
Autor:in:
Matthias Seiller (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Théorie, Modèles, Définitions
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 39 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
439086
Prix:
US$ 18,99
Ich spiel verrückt, spielst du mit?
Wie uns Computerspiele Freude und Erholung schenken
Autor:in:
Juliane Ungänz (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Essai , 2005 5 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
116815
Prix:
US$ 0,99
In Game Advertising
Werbung in Computerspielen
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2006 13 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
169963
Prix:
US$ 16,99
Inspection Game - Eine ökonomische Analyse
Autor:in:
Torsten Giermann (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2011 78 Pages , Note: 2,7
N° de catalogue:
203050
Prix:
US$ 34,99
Kommunikation im LAN: QUAKE ist die MATRIX !
Autor:in:
Stephan Köhler (Auteur)
Matière:
Sociologie - Culture, Technique, Nations
Catégorie:
Dossier / Travail , 1999 26 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
134393
Prix:
US$ 18,99
Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
Autor:in:
Anna Tran (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 53 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
292888
Prix:
US$ 21,99
Life, Death, and "Passage" in between
A Game Analysis of the Game "Passage"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Essai , 2022 5 Pages , Note: 0.84
N° de catalogue:
1334316
Prix:
US$ 6,99
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