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Textes scientifiques sur Game
81 Publications
Machinima, gespielter Film oder gefilmtes Spiel? Zwischen Film, Game und Figurentheater
Autor:in:
Dirk Kuntze (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2005 19 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
61801
Prix:
US$ 15,99
"All men must die but we are not men". Über die Suche nach Gerechtigkeit und den radikalen Feminismus in "Game of Thrones"
Autor:in:
Lisanne Schmitz (Auteur)
Matière:
Philosophie - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 28 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
502787
Prix:
US$ 18,99
"Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 128 Pages
N° de catalogue:
301783
Prix:
US$ 42,99
3D Android Game Development with A.I
Autor:in:
Vrushab Randive (Auteur)
,
Shubham Vernekar (Auteur)
,
Chandrasen Kumakar (Auteur)
,
Monika Shirbhate (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail d'étude , 2015 6 Pages
N° de catalogue:
294682
Prix:
US$ 0,99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Communication interculturelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 38 Pages , Note: 1,2
N° de catalogue:
913549
Prix:
US$ 18,99
Afghanistan und das "New Great Game" um Öl und Gas im Kaukasus und Zentralasien
Autor:in:
Stefan Weidemann (Auteur)
Matière:
Politique - Région: Proche-Orient
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007 17 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
92249
Prix:
US$ 15,99
Aggressive Bargaining leads to sub-optimal outcomes
Autor:in:
Mario Brückner (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Essai , 2003 6 Pages , Note: 1,7 (A-)
N° de catalogue:
30071
Prix:
US$ 6,99
Applying Game Theory in Finance
Autor:in:
Dipl.-Kfm. Christian Funke (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Investissement et Financement
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2003 27 Pages , Note: 1,0 (A)
N° de catalogue:
19343
Prix:
US$ 19,99
Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones"
Autor:in:
Katharina Bieling (Auteur)
Matière:
Ethnologie / Anthropologie Culturelle
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2019 16 Pages , Note: 1,6
N° de catalogue:
515023
Prix:
US$ 15,99
Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
Autor:in:
Michaela Hochmuth (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles maternelles, éducation de la petite enfance
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2022 78 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1282360
Prix:
US$ 34,99
Britische Kolonialgeschichte im Unterricht. Indiens Unabhängigkeit in Salman Rushdies fiktionalem Textauszug "Methwold's Game"
Autor:in:
M. A. Jutta Mahlke (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Plan d'enseignement , 2008 14 Pages
N° de catalogue:
119251
Prix:
US$ 15,99
Bullwhip-Effekt in Supply Chains
Gründe und Lösungsansätze
Autor:in:
Frank Schneider (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2011 26 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
169224
Prix:
US$ 19,99
Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Master , 2011 100 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
184014
Prix:
US$ 42,99
Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
Autor:in:
Nina Unger (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 100 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
958095
Prix:
US$ 42,99
Das New Great Game in Zentralasien
Autor:in:
Max Brauer (Auteur)
Matière:
Sciences de la Terre / Géographie - Géographie politique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2012 18 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
211718
Prix:
US$ 16,99
Der Bullwhip-Effekt im "Beer Distribution Game" und in der Supply Chain. Analysen, Ursachen und Gegenmaßnahmen
Autor:in:
Franz Füchsl (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Achats, Production, Logistique
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 14 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
305282
Prix:
US$ 18,99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
,
Annika Liedtke (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375102
Prix:
US$ 42,99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 19 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
538278
Prix:
US$ 15,99
Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
Autor:in:
Leon Arndt (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 139 Pages , Note: 1.3
N° de catalogue:
540558
Prix:
US$ 42,99
Developing SQUID GUYS. A 3D Android-based Game using Unity and Blender
Autor:in:
Brahmjot Singh (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) 7 Pages
N° de catalogue:
1246943
Prix:
US$ 0,99
Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
Autor:in:
Roland Paulo Domingo (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 65 Pages , Note: 85.0
N° de catalogue:
516610
Prix:
US$ 34,99
Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
Autor:in:
Maleen Junge (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Généralités et définitions
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 17 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
454235
Prix:
US$ 16,99
Ein Experiment zum Level-k Reasoning im 11-20 Money Request Game
Autor:in:
Lars Groth (Auteur)
Matière:
Economie politique - Microéconomie, en général
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 51 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1268854
Prix:
US$ 12,99
Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
Autor:in:
Tanja Rot (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2014 20 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
274429
Prix:
US$ 16,99
Enhancement of LTA. Mediating role of the Game Enhanced Learning (Gamifications) in Higher Education
Autor:in:
Ghanshym Koolmon (Auteur)
Matière:
Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 23 Pages , Note: Merit
N° de catalogue:
446395
Prix:
US$ 0,99
Enhancing User Experience in Dating Apps through Gamification
Autor:in:
Dominik Schatilow (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2023 55 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1445477
Prix:
US$ 21,99
Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
Autor:in:
Ann-Kristin Mehnert (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 28 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
366336
Prix:
US$ 18,99
eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
Autor:in:
Dipl. Medienwiss. / B. Sc. Simon Beisel (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2006 33 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
56652
Prix:
US$ 18,99
Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom
Autor:in:
Marie Schneider (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2011 118 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
201318
Prix:
US$ 51,99
Fantastische Gegenstände in ausgewählten Werken der Fantastik- und Fantasyliteratur. Gestaltungsformen, Eigenschaften, Wirkungen und Funktionen
Autor:in:
Christian Johannes von Rüden (Auteur)
Matière:
Lettres - Littérature moderne
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2014 138 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1358300
Prix:
US$ 22,99
Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Radio et divertissement
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 37 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1043402
Prix:
US$ 18,99
Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
Autor:in:
Rainer Stahlmann (Auteur)
Matière:
Informatique - Divers
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2004 28 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
25970
Prix:
US$ 18,99
Game of Drones. An Analysis of the 2015 Session Assembly Bill 3597
Autor:in:
Brian Mazurowski (Auteur)
Matière:
Politique - Région: Etats-Unis
Catégorie:
Travail d'étude , 2015 28 Pages
N° de catalogue:
299858
Prix:
US$ 0,99
Game of Thrones als Schemaliteratur
Autor:in:
Kevin Lutter (Auteur)
Matière:
Lettres - Littérature moderne
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 24 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
461953
Prix:
US$ 18,99
Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Autor:in:
Bastian Leis (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 24 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
372222
Prix:
US$ 18,99
Games in the Primary EFL Classroom. Teaching English as a Foreign Language Playfully to Primary School Students
Autor:in:
Jella Delzer (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2022 12 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1336890
Prix:
US$ 15,99
Gamification als Konzept zur Motivationssteigerung
Autor:in:
Christopher Gmeiner (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Motivation des employés
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 44 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1043056
Prix:
US$ 21,99
Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
Ein GRIN-Sammelband
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Éditeur)
,
Carolin Kraus (Auteur)
,
Lena Burkart (Auteur)
,
Vanessa Lang (Auteur)
,
Nursel Esma Ayar (Auteur)
,
Marius Neumann (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Recueil , 2024 95 Pages
N° de catalogue:
1488699
Prix:
US$ 34,99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 158 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375099
Prix:
US$ 46,99
General Game Playing
Universelle Spieleprogramme
Autor:in:
Dennis Kater (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 29 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
132150
Prix:
US$ 18,99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 27 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
164907
Prix:
US$ 11,99
How Can Video Games Enhance Learning English as a Second Language?
Autor:in:
Mátyás Blénessy (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 46 Pages , Note: 4.5
N° de catalogue:
339621
Prix:
US$ 21,99
How does Katie's point of view affect playing "Gone Home"?
A game analysis of the game "Gone Home"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Essai , 2022 5 Pages , Note: 0.80
N° de catalogue:
1334323
Prix:
US$ 6,99
Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen
Autor:in:
Matthias Seiller (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Théorie, Modèles, Définitions
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 39 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
439086
Prix:
US$ 18,99
Ich spiel verrückt, spielst du mit?
Wie uns Computerspiele Freude und Erholung schenken
Autor:in:
Juliane Ungänz (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Essai , 2005 5 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
116815
Prix:
US$ 0,99
In Game Advertising
Werbung in Computerspielen
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2006 13 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
169963
Prix:
US$ 16,99
Inspection Game - Eine ökonomische Analyse
Autor:in:
Torsten Giermann (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2011 78 Pages , Note: 2,7
N° de catalogue:
203050
Prix:
US$ 34,99
Kommunikation im LAN: QUAKE ist die MATRIX !
Autor:in:
Stephan Köhler (Auteur)
Matière:
Sociologie - Culture, Technique, Nations
Catégorie:
Dossier / Travail , 1999 26 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
134393
Prix:
US$ 18,99
Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
Autor:in:
Anna Tran (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 53 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
292888
Prix:
US$ 21,99
Life, Death, and "Passage" in between
A Game Analysis of the Game "Passage"
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Essai , 2022 5 Pages , Note: 0.84
N° de catalogue:
1334316
Prix:
US$ 6,99
Management by Objectives as a possible concept for the UNICON Mangement Game TOPSIM - Manager
Autor:in:
Christine Alter (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Essai , 2002 9 Pages , Note: 2,3 (B)
N° de catalogue:
107241
Prix:
US$ 0,99
Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
Autor:in:
Gvidenis Seliukas (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Enquête d'entreprise, Recherche opérationnelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 56 Pages , Note: 70%
N° de catalogue:
320577
Prix:
US$ 0,99
Mind, Self and Society
Autor:in:
Stefan Kräh (Auteur)
Matière:
Sociologie - Généralités et Théories
Catégorie:
Dossier / Travail , 2009 10 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
166219
Prix:
US$ 6,99
Mitigating Dnagers Against Child's Play and Game in Ghana
A Study in Sagnarigu-Municipality, Tamale
Autor:in:
Ibrahim Abdul-Soaboor (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles maternelles, éducation de la petite enfance
Catégorie:
Dossier / Travail , 2025 15 Pages , Note: KG1 - B3
N° de catalogue:
1602183
Prix:
US$ 0,99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Auteur)
Matière:
Art - Autres
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 31 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1045087
Prix:
US$ 0,99
Montage im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2012 72 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
199359
Prix:
US$ 34,99
Muster und Inszenierung von eSport-Events
Eine Analyse
Autor:in:
Paul Knieß (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 72 Pages
N° de catalogue:
901963
Prix:
US$ 16,99
Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
Autor:in:
Vanessa Lang (Auteur)
Matière:
Sociologie - Travail, Education, Organisation
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 21 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1182157
Prix:
US$ 15,99
No Game for Knights - Die Figur des private eye - Entstehung, Etablierung und Dekonstruktion eines Film noir-Mythos
Autor:in:
Sven Voigt (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2002 20 Pages
N° de catalogue:
108777
Prix:
US$ 0,99
Optimierung von JavaScript am Beispiel eines Reaktionsspiels in HTML5
Autor:in:
Jasmin Dettelbach (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Essai Scientifique , 2012 19 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1446136
Prix:
US$ 16,99
Perspectives on trophy hunting in tourism; Namibia as a case study
Autor:in:
Bernd Grahl (Auteur)
Matière:
Tourisme - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2009 61 Pages
N° de catalogue:
175328
Prix:
US$ 34,99
Programmierung Game of Life
Game of Life mit Delphi 5.0
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Informatique - Programmation
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2007 14 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
80004
Prix:
US$ 15,99
Rolletheorie und Ich-Identität - Der Ausbruch aus einer sozialen Rolle
Autor:in:
Bachelor of Arts (B.A.) Christiane Böhm (Auteur)
Matière:
Sociologie - Individu, Groupe, Société
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 42 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
211785
Prix:
US$ 21,99
Russland, England und das "Great Game" - Die Eroberung der zentralasiatischen Khanate
Autor:in:
Eduard Luft (Auteur)
Matière:
Histoire - Asie
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2003 31 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
14085
Prix:
US$ 18,99
Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
Autor:in:
Marc Horvath Cardenas (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2021 8 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1457958
Prix:
US$ 0,99
Sozioprudenz in George R.R. Martins "A Game of Thrones". Machiavelli und Castiglione als „die Herren von Winterfell“
Autor:in:
Valerie Enthaler (Auteur)
Matière:
Lettres - Littérature comparée
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 17 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
321906
Prix:
US$ 16,99
Take Me Out To The Ball Game – ein Film aus der Traumfabrik Hollywood
Autor:in:
Fabian Röcker (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2005 12 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
71160
Prix:
US$ 15,99
The Integrity of the Game and Shareholdings in European Football Clubs
Autor:in:
Marc Peterson (Auteur)
Matière:
Droit - Droit civil / Droit commercial, Droit des sociétés, Droit des cartels, Droit des affaires
Catégorie:
Thèse de Master , 2009 47 Pages , Note: gut
N° de catalogue:
135191
Prix:
US$ 21,99
The Loudness War: A Game and Market Theory Analysis
Autor:in:
Drew Weymouth (Auteur)
Matière:
Economie politique - Statistiques et Méthodes
Catégorie:
Essai , 2012 7 Pages , Note: 10.5/10
N° de catalogue:
206816
Prix:
US$ 4,99
The Resurrection of Classical Gothic Fiction and the Lovecraftian Visions in the Video Game "Bloodborne" (2015)
Autor:in:
Leonie Quicker (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2023 24 Pages , Note: 3,0
N° de catalogue:
1361853
Prix:
US$ 18,99
The Society-Individual Conflict in Morten Tyldum's Film "The Imitation Game" (2014)
Film Review and Analysis
Autor:in:
Karina Kovalenko (Auteur)
Matière:
Medias / Communication - Communication interpersonnelles
Catégorie:
Essai , 2016 7 Pages , Note: 86
N° de catalogue:
333742
Prix:
US$ 6,99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 99 Pages , Note: 1,5
N° de catalogue:
465382
Prix:
US$ 42,99
Video Game Success in Times of Crisis. Einfluss von Gaming Produktmerkmalen auf die globalen Steam Spielerzahlen während Covid-19
Autor:in:
Lukas Wirth (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Master , 2021 85 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1160565
Prix:
US$ 42,99
Virtual-Reality-Technologie in der Vermittlung von Raumqualitäten. Visualisierung bei Entwurfspräsentationen von Einfamilienhäusern
Autor:in:
Sebastian Kautz (Auteur)
Matière:
Art - Architecture / Histoire de l'architecture, Entretien des monuments
Catégorie:
Thèse de Master , 2016 132 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
997455
Prix:
US$ 42,99
Visuelle Player Guidance in einem monochromatischen 3D Open-World Game
Autor:in:
Theresa Kammerhofer (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 44 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
1430740
Prix:
US$ 21,99
Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert?
Eine Analyse und ein Vergleich von drei Beispielen mit Fokus auf die Funktion und Ausführung der ungeschnittenen Einstellung
Autor:in:
Svenja Cremers (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Dossier / Travail , 2022 20 Pages , Note: 12
N° de catalogue:
1275784
Prix:
US$ 15,99
Werden die japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte durch ein Two-Level Game gesteuert?
Autor:in:
Kay Milbert (Auteur)
Matière:
Politique - Région: Extrême-Orient
Catégorie:
Dossier / Travail , 2008 16 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
136504
Prix:
US$ 15,99
Wie "Game of Thrones - A Telltale Game Series" sich nahtlos in die Welt der TV-Serie einfügt
Lineare und non-lineare Bildwelten. Filme sehen und Computerspiele navigieren
Autor:in:
Marie Krist (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 7 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
349786
Prix:
US$ 6,99
World Trade Policy and the Game Theory - Overcoming the Prisoner's Dilemma?
Autor:in:
David Stromiedel (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2004 80 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
48016
Prix:
US$ 34,99
Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
Eine kritische Analyse der Vermittlung des Bildes der Französischen Revolution in Assassin's Creed: Unity
Autor:in:
M.Ed. Patrick Kiedrowski (Auteur)
Matière:
Didactique - Histoire
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 79 Pages , Note: 2,1
N° de catalogue:
431804
Prix:
US$ 34,99
Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
Comparative Discussion Paper
Autor:in:
Janina Baldermann (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Essai , 2018 23 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
498000
Prix:
US$ 18,99
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