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Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Game

81  publications
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  • Machinima, gespielter Film oder gefilmtes Spiel? Zwischen Film, Game und Figurentheater
    Título:    Machinima, gespielter Film oder gefilmtes Spiel? Zwischen Film, Game und Figurentheater
    Autor:in: Dirk Kuntze (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Películas y television
    Categoría: Trabajo , 2005 19 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 61801
    Precio: US$ 15,99
  • "All men must die but we are not men". Über die Suche nach Gerechtigkeit und den radikalen Feminismus in "Game of Thrones"
    Título: "All men must die but we are not men". Über die Suche nach Gerechtigkeit und den radikalen Feminismus in "Game of Thrones"
    Autor:in: Lisanne Schmitz (Autor)
    Asignatura: Filosofía - Otras
    Categoría: Trabajo Escrito , 2017 28 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 502787
    Precio: US$ 18,99
  • "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
    Título: "Höhenflug". Konzept eines BCI-Computerspiels zur Höhenangst-Reduktion
    Autor:in: Matthias Weber (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Otras
    Categoría: Tesis de Máster , 2015 128 Páginas
    No. de catálogo: 301783
    Precio: US$ 42,99
  • 3D Android Game Development with A.I
    Título: 3D Android Game Development with A.I
    Autor:in: Vrushab Randive (Autor), Shubham Vernekar (Autor), Chandrasen Kumakar (Autor), Monika Shirbhate (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo Universitario , 2015 6 Páginas
    No. de catálogo: 294682
    Precio: US$ 0,99
  • Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Título: Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Comunicación intercultural
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 38 Páginas , Calificación: 1,2
    No. de catálogo: 913549
    Precio: US$ 18,99
  • Afghanistan und das "New Great Game" um Öl und Gas im Kaukasus und Zentralasien
    Título: Afghanistan und das "New Great Game" um Öl und Gas im Kaukasus und Zentralasien
    Autor:in: Stefan Weidemann (Autor)
    Asignatura: Política - Región: Oriente Medio
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2007 17 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 92249
    Precio: US$ 15,99
  • Aggressive Bargaining leads to sub-optimal outcomes
    Título: Aggressive Bargaining leads to sub-optimal outcomes
    Autor:in: Mario Brückner (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Administración de empresas, gestión, organización
    Categoría: Ensayo , 2003 6 Páginas , Calificación: 1,7 (A-)
    No. de catálogo: 30071
    Precio: US$ 6,99
  • Applying Game Theory in Finance
    Título: Applying Game Theory in Finance
    Autor:in: Dipl.-Kfm. Christian Funke (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Inversiones y finanzas
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2003 27 Páginas , Calificación: 1,0 (A)
    No. de catálogo: 19343
    Precio: US$ 19,99
  • Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones"
    Título: Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones"
    Autor:in: Katharina Bieling (Autor)
    Asignatura: Etnología / Folclore
    Categoría: Trabajo , 2019 16 Páginas , Calificación: 1,6
    No. de catálogo: 515023
    Precio: US$ 15,99
  • Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Título: Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Autor:in: Michaela Hochmuth (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía en educación Pre-escolar
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2022 78 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1282360
    Precio: US$ 34,99
  • Britische Kolonialgeschichte im Unterricht. Indiens Unabhängigkeit in Salman Rushdies fiktionalem Textauszug "Methwold's Game"
    Título: Britische Kolonialgeschichte im Unterricht. Indiens Unabhängigkeit in Salman Rushdies fiktionalem Textauszug "Methwold's Game"
    Autor:in: M. A. Jutta Mahlke (Autor)
    Asignatura: Didáctica de la asignatura Inglés - Pedagogía, Lingüística
    Categoría: Plan de Clases , 2008 14 Páginas
    No. de catálogo: 119251
    Precio: US$ 15,99
  • Bullwhip-Effekt in Supply Chains
    Gründe und Lösungsansätze
    Título: Bullwhip-Effekt in Supply Chains
    Autor:in: Frank Schneider (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Aprovisionamiento, producción, logística
    Categoría: Trabajo , 2011 26 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 169224
    Precio: US$ 19,99
  • Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Título: Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen
    Autor:in: Matthias Weber (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Otros
    Categoría: Tesis de Máster , 2011 100 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 184014
    Precio: US$ 42,99
  • Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
    Título: Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
    Autor:in: Nina Unger (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2020 100 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 958095
    Precio: US$ 42,99
  • Das New Great Game in Zentralasien
    Título: Das New Great Game in Zentralasien
    Autor:in: Max Brauer (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la Tierra / Geografía - Geografía política
    Categoría: Trabajo Escrito , 2012 18 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 211718
    Precio: US$ 16,99
  • Der Bullwhip-Effekt im "Beer Distribution Game" und in der Supply Chain. Analysen, Ursachen und Gegenmaßnahmen
    Título: Der Bullwhip-Effekt im "Beer Distribution Game" und in der Supply Chain. Analysen, Ursachen und Gegenmaßnahmen
    Autor:in: Franz Füchsl (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Aprovisionamiento, producción, logística
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2015 14 Páginas , Calificación: 1
    No. de catálogo: 305282
    Precio: US$ 18,99
  • Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Título: Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Autor), Annika Liedtke (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo de Investigación , 2015 97 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 375102
    Precio: US$ 42,99
  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Título: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo , 2017 19 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 538278
    Precio: US$ 16,99
  • Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Título: Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
    Autor:in: Leon Arndt (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2020 139 Páginas , Calificación: 1.3
    No. de catálogo: 540558
    Precio: US$ 42,99
  • Developing SQUID GUYS. A 3D Android-based Game using Unity and Blender
    Título: Developing SQUID GUYS. A 3D Android-based Game using Unity and Blender
    Autor:in: Brahmjot Singh (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Proyecto de Trabajo 7 Páginas
    No. de catálogo: 1246943
    Precio: US$ 0,99
  • Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
    Título: Development of an Interactive Game Employing Social Learning Skills Based on the Needs of Special Children of DSWD Amor Village
    Autor:in: Roland Paulo Domingo (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2020 65 Páginas , Calificación: 85.0
    No. de catálogo: 516610
    Precio: US$ 34,99
  • Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Título: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Autor:in: Maleen Junge (Autor)
    Asignatura: Ciencias Culturales - General y definiciones
    Categoría: Trabajo Escrito , 2016 17 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 454235
    Precio: US$ 16,99
  • Ein Experiment zum Level-k Reasoning im 11-20 Money Request Game
    Título: Ein Experiment zum Level-k Reasoning im 11-20 Money Request Game
    Autor:in: Lars Groth (Autor)
    Asignatura: Economía - Microeconomía
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2020 51 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1268854
    Precio: US$ 12,99
  • Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
    Título: Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
    Autor:in: Tanja Rot (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo , 2014 20 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 274429
    Precio: US$ 16,99
  • Enhancement of LTA. Mediating role of the Game Enhanced Learning (Gamifications) in Higher Education
    Título: Enhancement of LTA. Mediating role of the Game Enhanced Learning (Gamifications) in Higher Education
    Autor:in: Ghanshym Koolmon (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Didáctica general, objetivos de la educación, métodos
    Categoría: Trabajo Escrito , 2017 23 Páginas , Calificación: Merit
    No. de catálogo: 446395
    Precio: US$ 0,99
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