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Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Virtual Reality

88  publications
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  • Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels
    Pappbrille und Smartphone – Sieht so die Zukunft des Lernens aus?
    Título: Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels
    Autor:in: Markus Bergmann (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Software
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2016 67 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 323408
    Precio: US$ 34,99
  • Auf dem Weg zur Industrie 4.0. Theorie und Praxis zur Automatisierung einer Smart Factory und der Digitalisierung von Geschäftsmodellen am Beispiel eines mittelständischen Unternehmens
    Título: Auf dem Weg zur Industrie 4.0. Theorie und Praxis zur Automatisierung einer Smart Factory und der Digitalisierung von Geschäftsmodellen am Beispiel eines mittelständischen Unternehmens
    Autor:in: Hedwig Plateau (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Administración de empresas, gestión, organización
    Categoría: Trabajo Escrito , 2023 35 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1318007
    Precio: US$ 19,99
  • Augmented Reality als innovatives strategisches Kommunikationsinstrument. Einfluss des digitalen Trends auf den Unternehmenserfolg
    Título: Augmented Reality als innovatives strategisches Kommunikationsinstrument. Einfluss des digitalen Trends auf den Unternehmenserfolg
    Autor:in: Kristin Kampmann (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
    Categoría: Libro Especializado , 2019 89 Páginas
    No. de catálogo: 446394
    Precio: US$ 42,99
  • Augmented Reality in der Logistik. Aktuelle Einsätze und Möglichkeiten am Markt
    Título: Augmented Reality in der Logistik. Aktuelle Einsätze und Möglichkeiten am Markt
    Autor:in: Verena Celine Trube (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Aprovisionamiento, producción, logística
    Categoría: Trabajo Escrito , 2022 28 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1270415
    Precio: US$ 19,99
  • Augmented Reality in der Produktion. Analyse von Frameworks zur Erstellung von Anwendungen ohne Programmierkenntnisse
    Título: Augmented Reality in der Produktion. Analyse von Frameworks zur Erstellung von Anwendungen ohne Programmierkenntnisse
    Autor:in: Christoph Rother (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Software
    Categoría: Tesis de Máster , 2020 122 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 998786
    Precio: US$ 42,99
  • Augmented Reality und Virtual Reality. Unterschiede in Funktionsweise und Einsatzgebiet
    Título: Augmented Reality und Virtual Reality. Unterschiede in Funktionsweise und Einsatzgebiet
    Autor:in: Aaron Matthiesen (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo Escrito , 2018 9 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 435070
    Precio: US$ 6,99
  • Augmented Reality und Virtual Reality. Welche Anwendungsbereich gibt es im E-Business?
    Título: Augmented Reality und Virtual Reality. Welche Anwendungsbereich gibt es im E-Business?
    Autor:in: Taktiker Vakuum (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2017 19 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 418157
    Precio: US$ 18,99
  • Augmented und Virtual Reality im Sachunterricht
    Entwicklung einer Lehr-Lern-Einheit zu dem Lerngegenstand "Tiere des Waldes"
    - Nuevo
    Título: Augmented und Virtual Reality im Sachunterricht
    Autor:in: Celina Mehlmann (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Historia y geografía regional
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2023 88 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1724153
    Precio: US$ 42,99
  • Augmented und Virtual Reality in der Lehre von MINT-Fächern. Stand und Potential am Beispiel von zwei Pilotprojekten
    Título: Augmented und Virtual Reality in der Lehre von MINT-Fächern. Stand und Potential am Beispiel von zwei Pilotprojekten
    Autor:in: Ramona Scharnagl (Autor)
    Asignatura: Ingeniería - Ingeniería industrial
    Categoría: Ensayo , 2019 22 Páginas , Calificación: 1.3
    No. de catálogo: 506265
    Precio: US$ 18,99
  • Augmented und Virtual Reality. Chancen, Risiken und Entwicklungsmöglichkeiten
    Título: Augmented und Virtual Reality. Chancen, Risiken und Entwicklungsmöglichkeiten
    Autor:in: Tobias Hust (Autor)
    Asignatura: Informática - Informatica de negocios
    Categoría: Trabajo Universitario , 2016 25 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 351890
    Precio: US$ 18,99
  • Business Plan for "Ken and Keith Video Games Centre". Launching Ad Finger VR for ALS Patients and the Elderly
    Título: Business Plan for "Ken and Keith Video Games Centre". Launching Ad Finger VR for ALS Patients and the Elderly
    Autor:in: Nicholas Odwar (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Fundación de empresas, planes de negocio
    Categoría: Trabajo Escrito , 2024 12 Páginas , Calificación: A
    No. de catálogo: 1491830
    Precio: US$ 6,99
  • Coaching als Instrument der Personalentwicklung. Ziele, Chancen, Risiken, Erfolgskontrolle und Trends
    Título: Coaching als Instrument der Personalentwicklung. Ziele, Chancen, Risiken, Erfolgskontrolle und Trends
    Autor:in: Marius F. Scheibe (Autor)
    Asignatura: Gestión de recursos humanos - Otros
    Categoría: Trabajo Escrito , 2018 31 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 444499
    Precio: US$ 9,99
  • Computeranimation. Gestaltungsanforderungen, Algorithmenleistungsfähigkeit und Wahrnehmungsvermögen des Menschen
    Die Beleuchtung einer Szene
    Título: Computeranimation. Gestaltungsanforderungen, Algorithmenleistungsfähigkeit und Wahrnehmungsvermögen des Menschen
    Autor:in: Dipl.-Ing. Klaus Pforte (Autor)
    Asignatura: Ingeniería eléctrica
    Categoría: Tesis , 1996 175 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 119714
    Precio: US$ 46,99
  • Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
    Título: Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
    Autor:in: Michael Schmid (Autor)
    Asignatura: Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2014 75 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 278631
    Precio: US$ 34,99
  • Der Einsatz von Augmented Reality als Kommunikationsmittel. Ein zukünftiger Standard im Marketing?
    Título: Der Einsatz von Augmented Reality als Kommunikationsmittel. Ein zukünftiger Standard im Marketing?
    Autor:in: B.A. Hoang Nguyen (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2018 64 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 437095
    Precio: US$ 34,99
  • Der Einsatz von Augmented Reality in der Arbeitswelt
    Título: Der Einsatz von Augmented Reality in der Arbeitswelt
    Autor:in: Mandy Goram (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Aplicada
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2016 20 Páginas , Calificación: ohne
    No. de catálogo: 448540
    Precio: US$ 16,99
  • Der Einsatz von Virtueller Realität in Psychotherapie. Eine Literaturrecherche
    Título: Der Einsatz von Virtueller Realität in Psychotherapie. Eine Literaturrecherche
    Autor:in: Leonie Manzke (Autor)
    Asignatura: Psicología - Psicología clínica, Psicopatología, Prevención
    Categoría: Trabajo Escrito , 2020 26 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1002336
    Precio: US$ 0,99
  • Developing a Dental Surgery Simulator for Teeth Drilling and Mandible Cutting
    Título: Developing a Dental Surgery Simulator for Teeth Drilling and Mandible Cutting
    Autor:in: Thomas Conraths (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Aplicada
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 50 Páginas , Calificación: 1.2
    No. de catálogo: 1194359
    Precio: US$ 21,99
  • Die Corona-Pandemie als Beschleuniger der Digitalisierung. Die Effekte der Corona-Krise auf Unternehmen, Messen und (Hoch-)Schulen
    Ein GRIN-Sammelband
    Título: Die Corona-Pandemie als Beschleuniger der Digitalisierung. Die Effekte der Corona-Krise auf Unternehmen, Messen und (Hoch-)Schulen
    Autor:in: GRIN Verlag (Hrsg.) (Editor), Sandra Fischer (Autor), Simon Röhricht (Autor)
    Asignatura: Economía - Microeconomía, en general
    Categoría: Antología , 2024 76 Páginas
    No. de catálogo: 1442630
    Precio: US$ 34,99
  • Die digitale Fabrik und der digitale Fabrikbetrieb. Möglichkeiten für das Anlaufmanagement der Zukunft
    Título: Die digitale Fabrik und der digitale Fabrikbetrieb. Möglichkeiten für das Anlaufmanagement der Zukunft
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Gestión de la información
    Categoría: Tesis de Máster , 2019 107 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 925262
    Precio: US$ 42,99
  • Die Digitalisierung im Einzelhandel. Kaufverhalten und neue Möglichkeiten der Kundenansprache in der Bekleidungsbranche
    Título: Die Digitalisierung im Einzelhandel. Kaufverhalten und neue Möglichkeiten der Kundenansprache in der Bekleidungsbranche
    Autor:in: Maria Steblau (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Comercio y distribución
    Categoría: Libro Especializado , 2019 91 Páginas
    No. de catálogo: 469046
    Precio: US$ 42,99
  • Die Nutzung von Virtual Reality mit Fokus auf den Sportbereich am Beispiel eines Prototyps
    Título: Die Nutzung von Virtual Reality mit Fokus auf den Sportbereich am Beispiel eines Prototyps
    Autor:in: Stefan Fichtmeier (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Otros
    Categoría: Trabajo Escrito , 2022 21 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 1405403
    Precio: US$ 18,99
  • Die Realität. Nur besser? Medien der Virtual Reality
    Título: Die Realität. Nur besser? Medien der Virtual Reality
    Autor:in: Sebastian Ullrich (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis de Máster , 2017 100 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 428252
    Precio: US$ 42,99
  • Die virtuelle Gesellschaft: Quatäre Interaktion und die Virtualisierung des Seins
    Eine Überprüfung der These der virtuellen Gesellschaft von Achim Bühl
    Título: Die virtuelle Gesellschaft: Quatäre Interaktion und die Virtualisierung des Seins
    Autor:in: Thomas Oeljeklaus (Autor)
    Asignatura: Sociología - Comunicación
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2006 44 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 167549
    Precio: US$ 21,99
  • Digital Factory. Anwendungsfelder der Virtual Reality
    Título: Digital Factory. Anwendungsfelder der Virtual Reality
    Autor:in: Florian Haider (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Aprovisionamiento, producción, logística
    Categoría: Trabajo Escrito , 2022 23 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 1263140
    Precio: US$ 19,99
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