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Wissenschaftliche Texte zu Virtual Reality
88 Veröffentlichungen
Seite 2 von 4
Digital Marketing. Wesen, Risiken und Potenziale des Metaverse
Autor:in:
Lars Brengmann (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Hausarbeit , 2024 14 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1442788
Preis:
US$ 18,99
Digitale Technologien im Immobilienmarketing. Konzeptionelle Überlegungen sowie Handlungsempfehlungen für die Nutzung von Virtual-Reality
Autor:in:
Maximilian Sekula (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 87 Seiten , Note: 3,0
Katalognummer:
502580
Preis:
US$ 23,99
Digitale und analoge Medien im Fremdsprachenunterricht
Ein GRIN-Sammelband
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Herausgeber:in)
,
Nina Weigert (Autor:in)
,
Christin Curth (Autor:in)
,
Lara Tillen (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Sammelband , 2024 94 Seiten
Katalognummer:
1515101
Preis:
US$ 42,99
Digitalisierung im stationären Einzelhandel. Wie können sich kleine Geschäfte digitale Technologien zunutze machen?
Autor:in:
Dominic Heller (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
Kategorie:
Masterarbeit , 2022 101 Seiten , Note: 1,8
Katalognummer:
1337812
Preis:
US$ 34,99
Einsatz von Virtual- und Augmented Reality Anwendungen zu Schulungszwecken
Autor:in:
Erik Leitenberger (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Computertechnik
Kategorie:
Seminararbeit , 2016 30 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
428459
Preis:
US$ 18,99
Einsatzmöglichkeiten der virtuellen Realität im Produktlebenszyklus
Autor:in:
Benjamin Holten (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
Kategorie:
Diplomarbeit , 2010 130 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
163457
Preis:
US$ 42,99
Einsatzpotenziale von Digitalisierungstechnologien im Rahmen der Konzeption eines Autohauses der Zukunft
Autor:in:
Dawid Starzynski (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 75 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1306564
Preis:
US$ 34,99
Einsatzpotenziale von Virtuellen Realitäten im Tourismus
Autor:in:
Gerd Gabriel Mennicken (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2002 101 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
9319
Preis:
US$ 42,99
Entwicklung digitaler Geschäftsfelder eines Freizeitparks am Beispiel des Europa-Parks in Rust
Autor:in:
Maximilian Burghardt (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2022 53 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1360486
Preis:
US$ 21,99
Entwicklungsperspektiven von Arbeitsprozessen in Produktion und Logistik vor dem Hintergrund fortschreitender Digitalisierung
Autor:in:
M.Sc. Thorsten Frierk (Autor:in)
Fach:
BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
Kategorie:
Masterarbeit , 2016 141 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
350844
Preis:
US$ 42,99
Erinnerungskultur im digitalen Zeitalter. Chancen und Herausforderungen von Augmented Reality am Beispiel der Gedenkstätte Brauweiler
Autor:in:
Nina Greger (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Geschichte
Kategorie:
Masterarbeit , 2025 148 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1578492
Preis:
US$ 31,99
Exploiting the potential of virtual reality. Innovative practices in museums
Autor:in:
Nina Boldyreva (Autor:in)
Fach:
Kunst - Management, Vermarktung
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 63 Seiten
Katalognummer:
425399
Preis:
US$ 34,99
Extended Reality im Verbrauchermarketing. Eine Analyse der praktischen Einsatzmöglichkeiten auf den Kaufentscheidungsprozess
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Studienarbeit , 2024 29 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
1506020
Preis:
US$ 19,99
From hype to value. Virtual Reality Tools in the Tourism Industry and their Influence on Booking Behaviour
Autor:in:
Carola Epple (Autor:in)
Fach:
Tourismus - Sonstiges
Kategorie:
Forschungsarbeit , 2018 94 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
450058
Preis:
US$ 42,99
Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
Autor:in:
Felix Hanser (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
313639
Preis:
US$ 42,99
Holistic Education. Enhancing the Mind, Body and Soul
The Innovationology Series / TOME V
Autor:in:
Pitshou Moleka (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik
Kategorie:
Wissenschaftliche Studie , 2024 300 Seiten
Katalognummer:
1502959
Preis:
US$ 0,99
Chancen und Risiken von Virtual Reality-Konzerten für die Musikindustrie
Autor:in:
Rolf Bremenkamp (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Masterarbeit , 2020 89 Seiten , Note: 2,1
Katalognummer:
585184
Preis:
US$ 40,99
Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Didaktik - E-Learning
Kategorie:
Masterarbeit , 2023 112 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1498914
Preis:
US$ 42,99
Impacts of Virtual Reality on the Psychology of Users and its Implementation in Brand Communication. VR as the Future of Advertising?
Autor:in:
Kaan Saracoglu (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Masterarbeit , 2021 246 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1159651
Preis:
US$ 46,99
Industrie 4.0 in Deutschland. Der digitale Wandel in der Automobilindustrie
Autor:in:
Dominik Bundschuh (Autor:in)
Fach:
BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
Kategorie:
Masterarbeit , 2017 122 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
356023
Preis:
US$ 42,99
Integration und Innovation im Metaverse. Visionen, Potenziale und Herausforderungen für die Customer Journey der Zukunft
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Wirtschaftspsychologie
Kategorie:
Masterarbeit , 2022 119 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1356723
Preis:
US$ 42,99
Interactional talk in cyberobics
Autor:in:
Shanna Große (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Linguistik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2018 34 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
538508
Preis:
US$ 18,99
Interaktive Visualisierung von virtuellen Booten und Yachten
Entwicklung einer immersiven, dynamischen Realität unter Verwendung der Game Engine Unity3D
Autor:in:
Katrin A. M. Gruber (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 126 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
282718
Preis:
US$ 42,99
Künstliche Intelligenz und Blockchain in der Automobilzuliefererindustrie
Zukünftige Anwendungsfelder, Strategien und Technologien
Autor:in:
Stephan Röß (Autor:in)
Fach:
VWL - Innovationsökonomik
Kategorie:
Masterarbeit , 2019 155 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
540668
Preis:
US$ 46,99
Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten
Über den Einsatz virtueller Realitäten in der militärischen Ausbildung
Autor:in:
Manon A. Priewisch (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Medienpsychologie
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2010 50 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
174727
Preis:
US$ 21,99
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