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Videospiele
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Analyse der Abbildung simulierter Persönlichkeitsentwicklung des Protagonisten im Videospiel "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
Autor:in:
B.A. Sarah Insacco (Author)
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 15,0
Price:
US$ 16.99
Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
Autor:in:
B.A. Sarah Insacco (Author)
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Project Report , 2015 , Grade: 11,0
Price:
US$ 14.99
Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
Autor:in:
Christina Lindemann (Author)
Subject:
German Studies - Linguistics
Category:
Bachelor Thesis , 2016 , Grade: 1,8
Price:
US$ 17.99
Das Videospiel "Assassin's Creed Unity" als Beispiel für populäre Geschichtsvermittlung
Autor:in:
Christina Lindemann (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
Autor:in:
Marcel Freundt (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2015 , Grade: 1,4
Price:
US$ 31.99
Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Steve Uttenweiler (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2,0
Price:
US$ 4.99
Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
Autor:in:
Janis Muschik (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Machine Learning. Eine Analyse des State of the Art
Autor:in:
Kevin Donath (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Bachelor Thesis , 2017 , Grade: 2,0
Price:
US$ 19.99
Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
Autor:in:
Felix Schulte (Author)
Subject:
Computer Science - Software
Category:
Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1.0
Price:
US$ 36.99
Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
Autor:in:
Frank Schwalb (Author)
Subject:
Law - Media, Multimedia Law, Copyright
Category:
Bachelor Thesis , 2015 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Die Auswirkungen von proklamiertem Katharsis Effekt sowie Gewalt in Videospielen auf aggressives Verhalten
Autor:in:
Katrin Gehlhaar (Author)
Subject:
Psychology - Social Psychology
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,6
Price:
US$ 15.99
Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
Eine kritische Analyse der Vermittlung des Bildes der Französischen Revolution in Assassin's Creed: Unity
Autor:in:
M.Ed. Patrick Kiedrowski (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 2,1
Price:
US$ 30.99
Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
Autor:in:
Tobias Klöckner (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 12.99
Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
Autor:in:
Norman Legies (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Examination Thesis , 2015
Price:
US$ 30.99
Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
Autor:in:
Robin Bruch (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
Autor:in:
Johannes Wagner (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2018 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
Autor:in:
Betül Büsra Tosun (Author)
Subject:
Cultural Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
"Assassin's Creed III". Erlebbarkeit von Geschichte durch das Videospiel
Autor:in:
Thalita Müller (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
Autor:in:
Andreas J. Moj (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 20.99
Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
Autor:in:
Constantin Becker (Author)
Subject:
Gender Studies
Category:
Master's Thesis , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 15.99
Digital Bodies. Geschlechterkonstrukte innerhalb virtueller Spielwelten
Autor:in:
Lisa Hagen (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2017 , Grade: 2,3
Price:
US$ 20.99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Author)
Subject:
Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
Category:
Master's Thesis , 2018 , Grade: 1,5
Price:
US$ 36.99
Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
Autor:in:
Christian Meradji (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,3
Price:
US$ 15.99
Auf den Spuren von Thoreau. Rezeption und Verarbeitung in Red Dead Redemption 2
Autor:in:
Florian Arleth (Author)
Subject:
History - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2019 , Grade: 2,3
Price:
US$ 20.99
Geschlechtertrennung im eSport
Geschlechtsspezifische Eignung zum kompetitiven Spielen von teambasierten Videospielen
Autor:in:
Jana Möglich (Author)
Subject:
Sociology - Relationships and Family
Category:
Master's Thesis , 2018 , Grade: 2,3
Price:
US$ 36.99
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