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Résultats pour » pokemon «  (24 résultats)

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  • Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
    Titre: Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
    Autor:in: Ann-Kristin Mehnert (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Recherche et études
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 , Note: 2,3
    Prix: US$ 18,99
  • The Phenomenon Pokémon Go. An Analysis
    Titre: The Phenomenon Pokémon Go. An Analysis
    Autor:in: Lea-Christin Klaas (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2021 , Note: 2,7
    Prix: US$ 16,99
  • Medienkompetenzerwerb in der sozialpädagogischen Kinder- und Jugendarbeit unter Verwendung mobiler Endgeräte. "Pokémon Go"
    Titre: Medienkompetenzerwerb in der sozialpädagogischen Kinder- und Jugendarbeit unter Verwendung mobiler Endgeräte. "Pokémon Go"
    Autor:in: David Schlewing (Auteur)
    Matière: Travail Social
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2016 , Note: 1,3
    Prix: US$ 21,99
  • Kindermedien 2000 - Mit der Lizenz zum Erfolg
    Titre: Kindermedien 2000 - Mit der Lizenz zum Erfolg
    Autor:in: Ulrich Kellner (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Divers
    Catégorie: Epreuve d'examen , 2000 , Note: 1
    Prix: US$ 42,99
  • Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Titre: Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Autor:in: Andreas J. Moj (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2016 , Note: 1,7
    Prix: US$ 21,99
  • Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
    Titre: Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
    Autor:in: Valentin Müller (Auteur)
    Matière: Sociologie - Méthodologie et Méthodes
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2017 , Note: 1,0
    Prix: US$ 18,99
  • Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am Fallbeispiel Pokémon Go
    Titre: Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am  Fallbeispiel Pokémon Go
    Autor:in: Zinaida Ebden (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Thèse de Master , 2017 , Note: 1,7
    Prix: US$ 34,99
  • La dictadura de la dopamina. Dopamina Artificial
    Titre: La dictadura de la dopamina. Dopamina Artificial
    Autor:in: Martina Posmon Di Gennaro (Auteur)
    Matière: Philosophie - Pratique (Ethique, Esthétique, Culture, Nature, Droit, ...)
    Catégorie: Essai Scientifique , 2022 , Note: 10
    Prix: US$ 6,99
  • Der Sinn des Polemos bei Heraklit
    Titre: Der Sinn des Polemos bei Heraklit
    Autor:in: Björn Schneider (Auteur)
    Matière: Philosophie - Philosophie antique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2005 , Note: 1
    Prix: US$ 15,99
  • "Empty heart" of Podemos? Eine Untersuchung des Populismus
    Titre: "Empty heart" of Podemos? Eine Untersuchung des Populismus
    Autor:in: Jonas Levi (Auteur)
    Matière: Politique - Théorie politique et Histoire des idées politiques
    Catégorie: Mémoire de Maîtrise , 2016 , Note: 2,0
    Prix: US$ 0,99
  • Podemos. Eine Bereicherung für die Parteienlandschaft Spaniens?
    Titre: Podemos. Eine Bereicherung für die Parteienlandschaft Spaniens?
    Autor:in: Kevin Bongard (Auteur)
    Matière: Politique - Région: Europe de l'Ouest
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Majakovskijs poetische Innovationen in den Poemen "Ljublju" und "Pro ėto"
    Titre: Majakovskijs poetische Innovationen in den Poemen "Ljublju" und "Pro ėto"
    Autor:in: Olga Levina (Auteur)
    Matière: Lettres - Pays slaves
    Catégorie: Dossier / Travail , 2008 , Note: 1,7
    Prix: US$ 16,99
  • ¿Vale todo en literatura?
    ¿A qué llamamos literatura? ¿Podemos decir que cualquier cosa escrita es literario?
    Titre: ¿Vale todo en literatura?
    Autor:in: Roberto Carlos Tejada Muñoz (Auteur)
    Matière: Lettres - Généralités
    Catégorie: Travail d'étude , 2017 , Note: 9
    Prix: US$ 6,99
  • Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Titre: Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Autor:in: Alicia Alexy (Auteur)
    Matière: Art - Infographie / L'art numérique
    Catégorie: Texte Universitaire , 2021 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Augmented und Virtual Reality. Chancen, Risiken und Entwicklungsmöglichkeiten
    Titre: Augmented und Virtual Reality. Chancen, Risiken und Entwicklungsmöglichkeiten
    Autor:in: Tobias Hust (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
    Catégorie: Travail d'étude , 2016 , Note: 1,3
    Prix: US$ 18,99
  • Journalistische Auseinandersetzung mit wirtschaftspsycholgisch relevanten Themen
    Blogbeiträge als Theorie-Praxis-Transfer
    Titre: Journalistische Auseinandersetzung mit wirtschaftspsycholgisch relevanten Themen
    Autor:in: Miriam Walchshäusl (Auteur)
    Matière: Psychologie - Travail, Entreprise, Organisation
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2016 , Note: 1.0
    Prix: US$ 18,99
  • Augmented Reality als Instrument im Mobile Marketing. Eignet sich die AR-Technologie langfristig für Marketingzwecke?
    Titre: Augmented Reality als Instrument im Mobile Marketing. Eignet sich die AR-Technologie langfristig für Marketingzwecke?
    Autor:in: Kristina Börner (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Livre Spécialisé , 2018
    Prix: US$ 34,99
  • Das Malbuch für Nerds
    Geek-Stuff, Gadgets und Aliens zum Ausmalen
    Titre: Das Malbuch für Nerds
    Autor:in: GRIN Verlag (Conçu par)
    Matière: Livre de coloriage
    Prix: US$ 0,-
  • Problem-Based Learning und Gamification. Wie wirken sich Gamification-Elemente auf die Motivation aus?
    Titre: Problem-Based Learning und Gamification. Wie wirken sich Gamification-Elemente auf die Motivation aus?
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychologie économique
    Catégorie: Travail d'étude , 2018 , Note: 1,2
    Prix: US$ 18,99
  • Personenbezogene Daten als Währung des digitalen Zeitalters
    Titre: Personenbezogene Daten als Währung des digitalen Zeitalters
    Autor:in: Bastian Schwarzat (Auteur)
    Matière: Droit - Protection des données
    Catégorie: Dossier / Travail , 2018
    Prix: US$ 21,99
  • Virtueller Fußball für Fanzuwachs und mehr Fanbindung? Zum E-Sport-Einstieg der Profifußballvereine in Deutschland
    Titre: Virtueller Fußball für Fanzuwachs und mehr Fanbindung? Zum E-Sport-Einstieg der Profifußballvereine in Deutschland
    Autor:in: Julian Sievers (Auteur)
    Matière: Sport - Economie du sport, Management du sport
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 , Note: 2,0
    Prix: US$ 21,99
  • Angela Anaconda - SuperRTL und eine besondere Serie
    Titre: Angela Anaconda - SuperRTL und eine besondere Serie
    Autor:in: Nils Vervoort (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Allemand - Pédagogie, Linguistique
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2003 , Note: 2
    Prix: US$ 18,99
  • Gamingmanipulation. Wie jugendfreie Videospiele psychologische Glücksspielmechanismen implementieren
    Einfluss auf das Konsumverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Titre: Gamingmanipulation. Wie jugendfreie Videospiele psychologische Glücksspielmechanismen implementieren
    Autor:in: Fabian Holst (Auteur)
    Matière: Psychologie - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2019 , Note: 1,0
    Prix: US$ 18,99
  • Kinderalltag - Medienalltag. Medienbesitz und Nutzungsverhalten
    Titre: Kinderalltag - Medienalltag. Medienbesitz und Nutzungsverhalten
    Autor:in: Carolin Seibel (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2000 , Note: 1,0
    Prix: US$ 42,99
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