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Die virtuelle Welt der Mona Lisa. Kann ein Bildungsspiel im Kunstunterricht bei Schülern das Interesse an Kunst und Kultur wecken?
Erstellung einer virtuellen Welt mithilfe von OpenSimulator über das historische Gemälde der Mona Lisa von Leonardo da Vinci
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Médias et Politique, Communication politique
Catégorie:
Rapport de Stage , 2014 , Note: 1,0
Prix:
US$ 18,99
Geistiges Eigentum in der virtuellen Welt. Rechtliche und rechtsphilosophische Dimension virtueller Identitäten und Güter
Autor:in:
Lisa Kastl (Auteur)
Matière:
Ethique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2011 , Note: 2,0
Prix:
US$ 16,99
Frauen und menschliche Avatare in der virtuellen Welt. Neue Möglichkeiten für die Geschlechtervielfalt
Autor:in:
Veronika G. Sonntag (Auteur)
Matière:
Etudes de Genre
Catégorie:
Essai , 2006
Prix:
US$ 6,99
Kommunikation im Internet – Kinder und Jugendliche kreieren ihre virtuelle Welt
Autor:in:
Grit Noack (Auteur)
Matière:
Sociologie - Communication
Catégorie:
Mémoire de Maîtrise , 2007 , Note: 1.3
Prix:
US$ 42,99
Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
Autor:in:
Ramona Samson (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Livre Spécialisé , 2016
Prix:
US$ 21,99
"Virtuelle Realität" vs. "Reale Virtualität" - Wo liegt die Trennlinie?"
Autor:in:
Annika Schalast (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2009 , Note: 1,7
Prix:
US$ 18,99
Neue Potentiale durch die virtuelle Welt. Social Networks und die Gefahr der Massenmanipulation
Autor:in:
Stefan Lukas (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Communication spécialisée
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 , Note: 1,4
Prix:
US$ 18,99
Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
Die virtuelle Welt der Onlinespiele
Autor:in:
Oliver Müller (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2006 , Note: 1,0
Prix:
US$ 15,99
Die Licht- und Schattenseiten virtueller Existenz.
Von der Erhellung der »Existenz« in Karl Jaspers Philosophie bis zu ihrer Verdunklung durch die Verschiebung des Lebensmittelpunktes in die virtuelle Welt als gängige »Identitätskonstruktion«.
Autor:in:
B.A. Jan-Christian Hansen (Auteur)
Matière:
Philosophie - Pratique (Ethique, Esthétique, Culture, Nature, Droit, ...)
Catégorie:
Essai , 2012 , Note: 1,3
Prix:
US$ 16,99
Offline Persönlichkeit vs. Online Persönlichkeit
Der Einfluss des Internets auf unsere Persönlichkeit am Beispiel des Cybermobbings
Autor:in:
Sarah Bestgen (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie de la personnalité
Catégorie:
Dossier / Travail , 2011 , Note: 1,0
Prix:
US$ 18,99
Theater in einer virtuellen Welt
Die Funktion des Theaters in der virtuellen Welt von Second Life
Autor:in:
Simeon Blaesi (Auteur)
Matière:
Théâtrologie, Danse
Catégorie:
Dossier / Travail , 2008 , Note: 1,0
Prix:
US$ 34,99
Virtuelle Events in einer 3D Welt
Eine empirische Studie über das Nutzungsverhalten in Kooperation mit der sMeet Communications GmbH
Autor:in:
Steven Post (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2008 , Note: 1,3
Prix:
US$ 46,99
Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten
Autor:in:
Bernd Kersten, Dr. phil. nat. (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Essai Scientifique , 2004 , Note: 1
Prix:
US$ 18,99
Räumliche Erfahrungen in der virtuellen Welt
Wohnen wir im 'Global Village'?
Autor:in:
Luise Knah (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2010 , Note: 1,0
Prix:
US$ 16,99
Virtuelle Welten im Lebensalltag von Jugendlichen
Autor:in:
Jenny Kuprin (Auteur)
Matière:
Travail Social
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 , Note: 1,7
Prix:
US$ 17,99
Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
Autor:in:
Jessica Kemper (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 , Note: 1,3
Prix:
US$ 34,99
Second Life und Marketing in der virtuellen Welt
Autor:in:
Simon Borghardt (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2007 , Note: 2,0
Prix:
US$ 42,99
Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung
Autor:in:
Xin Yu (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2010 , Note: 1,7
Prix:
US$ 21,99
Risikosport in der realen und virtuellen Welt?
Eine qualitative Studie zur Umsetzung sportlicher Risikosituationen in Bildschirmspielen am Beispiel Snowboarden.
Autor:in:
Charlotte von Rantzau (Auteur)
Matière:
Sport - Médias et Communication
Catégorie:
Thèse de Master , 2012 , Note: 1,0
Prix:
US$ 46,99
Einsatzpotentiale virtueller Welten für das Marketing
Integration virtueller Welten unter Berücksichtigung ihrer medienspezifischen Eigenschaften in den Marketing-Mix
Autor:in:
Michael Neumann (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2007 , Note: 1,3
Prix:
US$ 42,99
Potenziale von virtuellen Welten für die Tourismusbranche
Eine beispielgestützte kritische Analyse
Autor:in:
Diplom-Kaufmann Martin Franger (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2008 , Note: 2,0
Prix:
US$ 34,99
Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
Autor:in:
Janina Welter (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2011 , Note: 1,5
Prix:
US$ 42,99
Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
Ein Studienvergleich
Autor:in:
Marco Cermusoni (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 , Note: 4.75 (CH)
Prix:
US$ 18,99
Spezifikation von Spielen, Spielideen für virtuelle Welten
Autor:in:
Arno Schödl (Auteur)
Matière:
Informatique - Software
Catégorie:
Notes (de cours) , 1998
Prix:
US$ 0,99
Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
Eine Untersuchung über die Auswirkungen unterschiedlicher Selbstkonzepte und Bindungsfaktoren auf die Spielzeit und Suchtneigung von MMORPG-Spielern
Autor:in:
Cordt Hollburg (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Thèse de Master , 2009 , Note: 1,3
Prix:
US$ 42,99
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