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Résultats pour » virtuelle welt «  (23910 résultats)

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  • Die virtuelle Welt der Mona Lisa. Kann ein Bildungsspiel im Kunstunterricht bei Schülern das Interesse an Kunst und Kultur wecken?
    Erstellung einer virtuellen Welt mithilfe von OpenSimulator über das historische Gemälde der Mona Lisa von Leonardo da Vinci
    Titre: Die virtuelle Welt der Mona Lisa. Kann ein Bildungsspiel im Kunstunterricht bei Schülern das Interesse an Kunst und Kultur wecken?
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Médias et Politique, Communication politique
    Catégorie: Rapport de Stage , 2014 , Note: 1,0
    Prix: US$ 18,99
  • Geistiges Eigentum in der virtuellen Welt. Rechtliche und rechtsphilosophische Dimension virtueller Identitäten und Güter
    Titre: Geistiges Eigentum in der virtuellen Welt. Rechtliche und rechtsphilosophische Dimension virtueller Identitäten und Güter
    Autor:in: Lisa Kastl (Auteur)
    Matière: Ethique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2011 , Note: 2,0
    Prix: US$ 16,99
  • Frauen und menschliche Avatare in der virtuellen Welt. Neue Möglichkeiten für die Geschlechtervielfalt
    Titre: Frauen und menschliche Avatare in der virtuellen Welt. Neue Möglichkeiten für die Geschlechtervielfalt
    Autor:in: Veronika G. Sonntag (Auteur)
    Matière: Etudes de Genre
    Catégorie: Essai , 2006
    Prix: US$ 6,99
  • Kommunikation im Internet – Kinder und Jugendliche kreieren ihre virtuelle Welt
    Titre: Kommunikation im Internet – Kinder und Jugendliche kreieren ihre virtuelle Welt
    Autor:in: Grit Noack (Auteur)
    Matière: Sociologie - Communication
    Catégorie: Mémoire de Maîtrise , 2007 , Note: 1.3
    Prix: US$ 42,99
  • Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Titre: Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
    Autor:in: Ramona Samson (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Livre Spécialisé , 2016
    Prix: US$ 21,99
  • "Virtuelle Realität" vs. "Reale Virtualität" - Wo liegt die Trennlinie?"
    Titre: "Virtuelle Realität" vs. "Reale Virtualität" - Wo liegt die Trennlinie?"
    Autor:in: Annika Schalast (Auteur)
    Matière: Sociologie - Médias, Art, Musique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2009 , Note: 1,7
    Prix: US$ 18,99
  • Neue Potentiale durch die virtuelle Welt. Social Networks und die Gefahr der Massenmanipulation
    Titre: Neue Potentiale durch die virtuelle Welt. Social Networks und die Gefahr der Massenmanipulation
    Autor:in: Stefan Lukas (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Communication spécialisée
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 , Note: 1,4
    Prix: US$ 18,99
  • Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Die virtuelle Welt der Onlinespiele
    Titre: Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Autor:in: Oliver Müller (Auteur)
    Matière: Sociologie - Médias, Art, Musique
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2006 , Note: 1,0
    Prix: US$ 15,99
  • Die Licht- und Schattenseiten virtueller Existenz.
    Von der Erhellung der »Existenz« in Karl Jaspers Philosophie bis zu ihrer Verdunklung durch die Verschiebung des Lebensmittelpunktes in die virtuelle Welt als gängige »Identitätskonstruktion«.
    Titre: Die Licht- und Schattenseiten virtueller Existenz.
    Autor:in: B.A. Jan-Christian Hansen (Auteur)
    Matière: Philosophie - Pratique (Ethique, Esthétique, Culture, Nature, Droit, ...)
    Catégorie: Essai , 2012 , Note: 1,3
    Prix: US$ 16,99
  • Offline Persönlichkeit vs. Online Persönlichkeit
    Der Einfluss des Internets auf unsere Persönlichkeit am Beispiel des Cybermobbings
    Titre: Offline Persönlichkeit vs. Online Persönlichkeit
    Autor:in: Sarah Bestgen (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychologie de la personnalité
    Catégorie: Dossier / Travail , 2011 , Note: 1,0
    Prix: US$ 18,99
  • Theater in einer virtuellen Welt
    Die Funktion des Theaters in der virtuellen Welt von Second Life
    Titre: Theater in einer virtuellen Welt
    Autor:in: Simeon Blaesi (Auteur)
    Matière: Théâtrologie, Danse
    Catégorie: Dossier / Travail , 2008 , Note: 1,0
    Prix: US$ 34,99
  • Virtuelle Events in einer 3D Welt
    Eine empirische Studie über das Nutzungsverhalten in Kooperation mit der sMeet Communications GmbH
    Titre: Virtuelle Events in einer 3D Welt
    Autor:in: Steven Post (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2008 , Note: 1,3
    Prix: US$ 46,99
  • Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten
    Titre: Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten
    Autor:in: Bernd Kersten, Dr. phil. nat. (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychologie des médias
    Catégorie: Essai Scientifique , 2004 , Note: 1
    Prix: US$ 18,99
  • Räumliche Erfahrungen in der virtuellen Welt
    Wohnen wir im 'Global Village'?
    Titre: Räumliche Erfahrungen in der virtuellen Welt
    Autor:in: Luise Knah (Auteur)
    Matière: Sociologie - Médias, Art, Musique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2010 , Note: 1,0
    Prix: US$ 16,99
  • Virtuelle Welten im Lebensalltag von Jugendlichen
    Titre: Virtuelle Welten im Lebensalltag von Jugendlichen
    Autor:in: Jenny Kuprin (Auteur)
    Matière: Travail Social
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 , Note: 1,7
    Prix: US$ 17,99
  • Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
    Titre: Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
    Autor:in: Jessica Kemper (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 , Note: 1,3
    Prix: US$ 34,99
  • Second Life und Marketing in der virtuellen Welt
    Titre: Second Life und Marketing in der virtuellen Welt
    Autor:in: Simon Borghardt (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2007 , Note: 2,0
    Prix: US$ 42,99
  • Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung
    Titre: Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung
    Autor:in: Xin Yu (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2010 , Note: 1,7
    Prix: US$ 21,99
  • Risikosport in der realen und virtuellen Welt?
    Eine qualitative Studie zur Umsetzung sportlicher Risikosituationen in Bildschirmspielen am Beispiel Snowboarden.
    Titre: Risikosport in der realen und virtuellen Welt?
    Autor:in: Charlotte von Rantzau (Auteur)
    Matière: Sport - Médias et Communication
    Catégorie: Thèse de Master , 2012 , Note: 1,0
    Prix: US$ 46,99
  • Einsatzpotentiale virtueller Welten für das Marketing
    Integration virtueller Welten unter Berücksichtigung ihrer medienspezifischen Eigenschaften in den Marketing-Mix
    Titre: Einsatzpotentiale virtueller Welten für das Marketing
    Autor:in: Michael Neumann (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2007 , Note: 1,3
    Prix: US$ 42,99
  • Potenziale von virtuellen Welten für die Tourismusbranche
    Eine beispielgestützte kritische Analyse
    Titre: Potenziale von virtuellen Welten für die Tourismusbranche
    Autor:in: Diplom-Kaufmann Martin Franger (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2008 , Note: 2,0
    Prix: US$ 34,99
  • Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
    Titre: Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
    Autor:in: Janina Welter (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2011 , Note: 1,5
    Prix: US$ 42,99
  • Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
    Ein Studienvergleich
    Titre: Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
    Autor:in: Marco Cermusoni (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 , Note: 4.75 (CH)
    Prix: US$ 18,99
  • Spezifikation von Spielen, Spielideen für virtuelle Welten
    Titre: Spezifikation von Spielen, Spielideen für virtuelle Welten
    Autor:in: Arno Schödl (Auteur)
    Matière: Informatique - Software
    Catégorie: Notes (de cours) , 1998
    Prix: US$ 0,99
  • Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Eine Untersuchung über die Auswirkungen unterschiedlicher Selbstkonzepte und Bindungsfaktoren auf die Spielzeit und Suchtneigung von MMORPG-Spielern
    Titre: Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Autor:in: Cordt Hollburg (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Thèse de Master , 2009 , Note: 1,3
    Prix: US$ 42,99
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