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wii
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Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
Autor:in:
Jörg Ziesak (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
Autor:in:
Nico Oertel (Author)
Subject:
Economics - Innovation economics
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Einsatz der Nintendo Wii in der Arbeit mit demenzerkrankten Senioren
Konzept für Wohn- und Tageseinrichtungen
Autor:in:
MA Sozialpädagogik Nina Hamberger (Author)
Subject:
Nursing Science - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
Autor:in:
Philipp Oesterreich (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,0
Price:
US$ 42.99
Global Strategic Management - Outsourcing in Domestic Electronics Industry
Gaming - Microsoft XBox 360
Autor:in:
Mo Elnadi (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Examination Thesis , 2010 , Grade: 78/100
Price:
US$ 19.99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Bachelor Thesis , 2006 , Grade: 1,3
Price:
US$ 21.99
Wie wird die Medienerziehung bei Heranwachsenden in unterschiedlichen Bereichen des Lebens umgesetzt?
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 2,3
Price:
US$ 16.99
"eSport". Sport oder Spiel?
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Sport - Theory and Practice
Category:
Seminar Paper , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
A strategy analysis of Nintendo - Executive summary
Autor:in:
Corinna Jung (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2011 , Grade: 84 % (1,0)
Price:
US$ 18.99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2.0
Price:
US$ 18.99
On- und Off-Musik in der Videospielserie "The Legend of Zelda", insbesondere in "Ocarina of Time"
Eine exemplarische Betrachtung der Serienkonzepte von Koji Kondo für Nintendo
Autor:in:
Thomas Wagner (Author)
Subject:
Musicology - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
Autor:in:
Kirsten Tischer (Author)
Subject:
Computer Science - Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 46.99
Realität vs. Virtualität
Philosophische Betrachtung
Autor:in:
Mag. Dr. Milla Slavova (Author)
Subject:
Philosophy - Miscellaneous
Category:
Essay , 2008 , Grade: "-"
Price:
US$ 6.99
Neue Geschäftsmodelle im Markt für Video- und Computerspiele
Die Rolle des „In-Game Advertisement“
Autor:in:
Frederick Steinke (Author)
,
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Business economics - General
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,0
Price:
US$ 42.99
Gamification. Spiel und Internet
Eine Untersuchung der Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf der Online-Diät-Plattform "My-Miracle"
Autor:in:
Sabrina Asche (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Kulturelle Vielfalt und Sozialkonstruktivismus. Wie konstruieren wir „soziale Probleme“ und wie gehen wir mit der Konstruktion der anderen um?
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Sociology - Individual, Groups, Society
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Vorbilder. Eine interdisziplinäre Untersuchung
"Sie sind nicht so wie wir, aber wie sie würden wir gerne sein..."
Autor:in:
Simone Engels (Author)
Subject:
Psychology - Social Psychology
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
Sollten Eltern Gewalt-Spiele am Computer verbieten?
Eine bildungswissenschaftliche Diskurs-Analyse
Autor:in:
Annika Schenck-Mwandaro (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Sociology
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 2,0
Price:
US$ 18.99
Das Andere, das Fremde bei Baudrillard - Wie fremd sind wir uns und wie fremd begegnen wir dem Anderen?
Autor:in:
Stephan Schmidt (Author)
Subject:
Philosophy - Philosophy of the 20th century
Category:
Seminar Paper , 2000
Price:
US$ 0.99
Die Zukunft der Arbeit - Wie werden bzw. wie wollen wir arbeiten?
Autor:in:
Michael Ebert (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Diploma Thesis , 2003 , Grade: sehr gut
Price:
US$ 0.99
Spiegelneuronen und visuelle Medienkultur
Wie wir werden, was wir sehen
Autor:in:
Alexandra Führ Benlifer (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Master's Thesis , 2013 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
Altersarmut - Wie wohnen wir in Zukunft?
Autor:in:
Tobias Isenhuth (Author)
Subject:
Pedagogy - Miscellaneous Topics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2010
Price:
US$ 18.99
Der Dispositionseffekt. Wie treffen wir Investitionsentscheidungen?
Autor:in:
Benedikt Müller (Author)
Subject:
Economics - Other
Category:
Textbook , 2019
Price:
US$ 21.99
Kopf oder Bauch? Wie wir entscheiden (sollten)
Autor:in:
M. Westen (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2015 , Grade: 15
Price:
US$ 19.99
Ein kognitives Modell der Kommunikation: die Relevanztheorie. Oder: Wie verstehen wir, was wir verstehen?
Autor:in:
Sabine Braun (Author)
Subject:
Communications - Theories, Models, Terms and Definitions
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2002 , Grade: 1,0
Price:
US$ 15.99
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