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Wissenschaftliche Texte zu  eSport

27  Veröffentlichungen
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  • Der eSport-Markt in Zeiten der Corona-Pandemie
    Titel: Der eSport-Markt in Zeiten der Corona-Pandemie
    Autor:in: Dustin Albrecht (Autor:in)
    Fach: Sport - Theorie und Praxis der Sportarten
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2021 61 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1157535
    Preis: US$ 34,99
  • Die Berichterstattung im eSport. Die Electronic Sports League (ESL)
    Titel: Die Berichterstattung im eSport. Die Electronic Sports League (ESL)
    Autor:in: Sven Wolff (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
    Kategorie: Hausarbeit , 2011 21 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 271823
    Preis: US$ 16,99
  • Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Titel: Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Autor:in: Alexander Völkening (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Massenmedien allgemein
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 121 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 453167
    Preis: US$ 42,99
  • Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Titel: Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Autor:in: Jona Wilke (Autor:in)
    Fach: Sport - Medien und Kommunikation
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 33 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 992456
    Preis: US$ 18,99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Titel: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Autor:in)
    Fach: Didaktik - Sport, Sportpädagogik
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 27 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 545996
    Preis: US$ 18,99
  • E-Sport. Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
    Titel: E-Sport. Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
    Autor:in: Marina Kolisnichenko (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Einsendeaufgabe , 2017 25 Seiten , Note: 1,2
    Katalognummer: 448143
    Preis: US$ 7,99
  • Ersatz oder Ergänzung? Zum Einfluss von eSport auf das Sport- und Freizeitverhalten von Jugendlichen und jungen Erwachsenen
    Eine empirische Studie
    Titel: Ersatz oder Ergänzung? Zum Einfluss von eSport auf das Sport- und Freizeitverhalten von Jugendlichen und jungen Erwachsenen
    Autor:in: Alexander Kaiser (Autor:in)
    Fach: Sport - Sonstiges
    Kategorie: Examensarbeit , 2016 100 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 349929
    Preis: US$ 17,99
  • eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
    Titel: eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
    Autor:in: Markus Weth (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 62 Seiten , Note: 2,2
    Katalognummer: 1127955
    Preis: US$ 34,99
  • eSports und professionelles Videospielen als eigene Sportart in Deutschland. Zukunftschancen und Entwicklungspotenzial
    Titel: eSports und professionelles Videospielen als eigene Sportart in Deutschland. Zukunftschancen und Entwicklungspotenzial
    Autor:in: Maurice Hossinger (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2018 61 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 542772
    Preis: US$ 34,99
  • Etablierung eines eSport Spartensenders. Möglichkeiten und Konzeption
    Titel: Etablierung eines eSport Spartensenders. Möglichkeiten und Konzeption
    Autor:in: Dominik Eckert (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
    Kategorie: Seminararbeit , 2018 14 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 993576
    Preis: US$ 15,99
  • Forschung und Entwicklung in Sportmärkten. Ein Überblick im eSports Bereich
    Titel: Forschung und Entwicklung in Sportmärkten. Ein Überblick im eSports Bereich
    Autor:in: Raphael Lang (Autor:in)
    Fach: BWL - Marktforschung
    Kategorie: Einsendeaufgabe , 2021 19 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1128771
    Preis: US$ 7,99
  • Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
    Titel: Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Autor:in: Master of Arts Jan Horak (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 151 Seiten , Note: 2,1
    Katalognummer: 282356
    Preis: US$ 17,99
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Titel: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 37 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 1043402
    Preis: US$ 18,99
  • Gesundheitsmanagement im eSport. Eine Frage der Belastung
    Titel: Gesundheitsmanagement im eSport. Eine Frage der Belastung
    Autor:in: Arno Peise (Autor:in)
    Fach: Gesundheit - Sonstiges
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2019 136 Seiten , Note: 0,6
    Katalognummer: 917092
    Preis: US$ 42,99
  • Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Titel: Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Autor:in: Jan Horak (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
    Kategorie: Seminararbeit , 2009 27 Seiten , Note: 1,0
    Katalognummer: 164907
    Preis: US$ 11,99
  • Kann eSport als Sport in Deutschland anerkannt werden?
    Titel: Kann eSport als Sport in Deutschland anerkannt werden?
    Autor:in: Alexander Thiemt (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Seminararbeit , 2019 24 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 507955
    Preis: US$ 18,99
  • Massenphänomen Online-Sport-Events
    Am Beispiel der Ski Challenge
    Titel: Massenphänomen Online-Sport-Events
    Autor:in: Mag. Lukas Rössler, MBA (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 170 Seiten , Note: 1
    Katalognummer: 143004
    Preis: US$ 46,99
  • Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Eine Analyse
    Titel: Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Autor:in: Paul Knieß (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2020 72 Seiten
    Katalognummer: 901963
    Preis: US$ 16,99
  • Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Titel: Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Sport - Sonstiges
    Kategorie: Seminararbeit , 2019 24 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1020663
    Preis: US$ 18,99
  • Potenzialanalyse eines Markteinstieges in den Bereich eSport am Beispiel des FC Bayern München
    Titel: Potenzialanalyse eines Markteinstieges in den Bereich eSport am Beispiel des FC Bayern München
    Autor:in: Markus Weth (Autor:in)
    Fach: BWL - Sonstiges
    Kategorie: Ausarbeitung , 2019 22 Seiten , Note: 1,7
    Katalognummer: 958926
    Preis: US$ 19,99
  • Simracing in Deutschland. Eine qualitative Untersuchung zur Zukunftsfähigkeit eines Automobilclubs in der Sparte Motorsport
    Titel: Simracing in Deutschland. Eine qualitative Untersuchung zur Zukunftsfähigkeit eines Automobilclubs in der Sparte Motorsport
    Autor:in: Carsten Gieseler (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2022 233 Seiten , Note: 1,3
    Katalognummer: 1281517
    Preis: US$ 45,99
  • Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
    Titel: Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
    Autor:in: Jan Horak (Autor:in)
    Fach: Medien / Kommunikation - Fachkommunikation, Sprache
    Kategorie: Seminararbeit , 2010 19 Seiten , Note: 2,0
    Katalognummer: 164908
    Preis: US$ 7,99
  • Theorie und Praxis der Event-Evaluation im Sport- und Eventmanagement. Das eSport-Fußballturnier der Stadtsparkasse München
    Titel: Theorie und Praxis der Event-Evaluation im Sport- und Eventmanagement. Das eSport-Fußballturnier der Stadtsparkasse München
    Autor:in: Markus Weth (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 24 Seiten
    Katalognummer: 468257
    Preis: US$ 18,99
  • Trend-, Markt- und Konsumentenforschung von e-Sport
    Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
    Titel: Trend-, Markt- und Konsumentenforschung von e-Sport
    Autor:in: Marco Grigoriew (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Einsendeaufgabe , 2021 24 Seiten , Note: 1,4
    Katalognummer: 1064383
    Preis: US$ 7,99
  • Virtual VLN Championship. Eine virtuelle Rennserie am Nürburgring
    Quantifizierung der Produktnutzen für die Nachfrager
    Titel: Virtual VLN Championship. Eine virtuelle Rennserie am Nürburgring
    Autor:in: Daniel Arians (Autor:in)
    Fach: Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2017 209 Seiten , Note: 1,85
    Katalognummer: 374202
    Preis: US$ 46,99
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