de
en
es
fr
Shop
GRIN Website
Texte veröffentlichen, Rundum-Service genießen
Wissenschaftliche Texte zu eSport
27 Veröffentlichungen
Seite 1 von 2
Der eSport-Markt in Zeiten der Corona-Pandemie
Autor:in:
Dustin Albrecht (Autor:in)
Fach:
Sport - Theorie und Praxis der Sportarten
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2021 61 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1157535
Preis:
US$ 34,99
Die Berichterstattung im eSport. Die Electronic Sports League (ESL)
Autor:in:
Sven Wolff (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2011 21 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
271823
Preis:
US$ 16,99
Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
Autor:in:
Alexander Völkening (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Massenmedien allgemein
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 121 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
453167
Preis:
US$ 42,99
Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
Autor:in:
Jona Wilke (Autor:in)
Fach:
Sport - Medien und Kommunikation
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 33 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
992456
Preis:
US$ 18,99
E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
Autor:in:
Arved Lütz (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Sport, Sportpädagogik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 27 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
545996
Preis:
US$ 18,99
E-Sport. Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
Autor:in:
Marina Kolisnichenko (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Einsendeaufgabe , 2017 25 Seiten , Note: 1,2
Katalognummer:
448143
Preis:
US$ 7,99
Ersatz oder Ergänzung? Zum Einfluss von eSport auf das Sport- und Freizeitverhalten von Jugendlichen und jungen Erwachsenen
Eine empirische Studie
Autor:in:
Alexander Kaiser (Autor:in)
Fach:
Sport - Sonstiges
Kategorie:
Examensarbeit , 2016 100 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
349929
Preis:
US$ 17,99
eSport. Mehr als nur eine Trendsportart?
Eine Film- und Fernsehanalyse des eSport TV-Events „Virtuelle Bundesliga Grand Final“ im Vergleich mit der TV-Übertragung eines Fußball- Länderspieles
Autor:in:
Markus Weth (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 62 Seiten , Note: 2,2
Katalognummer:
1127955
Preis:
US$ 34,99
eSports und professionelles Videospielen als eigene Sportart in Deutschland. Zukunftschancen und Entwicklungspotenzial
Autor:in:
Maurice Hossinger (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 61 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
542772
Preis:
US$ 34,99
Etablierung eines eSport Spartensenders. Möglichkeiten und Konzeption
Autor:in:
Dominik Eckert (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
Seminararbeit , 2018 14 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
993576
Preis:
US$ 15,99
Forschung und Entwicklung in Sportmärkten. Ein Überblick im eSports Bereich
Autor:in:
Raphael Lang (Autor:in)
Fach:
BWL - Marktforschung
Kategorie:
Einsendeaufgabe , 2021 19 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1128771
Preis:
US$ 7,99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
Kategorie:
Masterarbeit , 2013 151 Seiten , Note: 2,1
Katalognummer:
282356
Preis:
US$ 17,99
Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 37 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1043402
Preis:
US$ 18,99
Gesundheitsmanagement im eSport. Eine Frage der Belastung
Autor:in:
Arno Peise (Autor:in)
Fach:
Gesundheit - Sonstiges
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 136 Seiten , Note: 0,6
Katalognummer:
917092
Preis:
US$ 42,99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2009 27 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
164907
Preis:
US$ 11,99
Kann eSport als Sport in Deutschland anerkannt werden?
Autor:in:
Alexander Thiemt (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Seminararbeit , 2019 24 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
507955
Preis:
US$ 18,99
Massenphänomen Online-Sport-Events
Am Beispiel der Ski Challenge
Autor:in:
Mag. Lukas Rössler, MBA (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie:
Masterarbeit , 2009 170 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
143004
Preis:
US$ 46,99
Muster und Inszenierung von eSport-Events
Eine Analyse
Autor:in:
Paul Knieß (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 72 Seiten
Katalognummer:
901963
Preis:
US$ 16,99
Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Sport - Sonstiges
Kategorie:
Seminararbeit , 2019 24 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1020663
Preis:
US$ 18,99
Potenzialanalyse eines Markteinstieges in den Bereich eSport am Beispiel des FC Bayern München
Autor:in:
Markus Weth (Autor:in)
Fach:
BWL - Sonstiges
Kategorie:
Ausarbeitung , 2019 22 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
958926
Preis:
US$ 19,99
Simracing in Deutschland. Eine qualitative Untersuchung zur Zukunftsfähigkeit eines Automobilclubs in der Sparte Motorsport
Autor:in:
Carsten Gieseler (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2022 233 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1281517
Preis:
US$ 45,99
Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
Autor:in:
Jan Horak (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Fachkommunikation, Sprache
Kategorie:
Seminararbeit , 2010 19 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
164908
Preis:
US$ 7,99
Theorie und Praxis der Event-Evaluation im Sport- und Eventmanagement. Das eSport-Fußballturnier der Stadtsparkasse München
Autor:in:
Markus Weth (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Hausarbeit , 2019 24 Seiten
Katalognummer:
468257
Preis:
US$ 18,99
Trend-, Markt- und Konsumentenforschung von e-Sport
Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
Autor:in:
Marco Grigoriew (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Einsendeaufgabe , 2021 24 Seiten , Note: 1,4
Katalognummer:
1064383
Preis:
US$ 7,99
Virtual VLN Championship. Eine virtuelle Rennserie am Nürburgring
Quantifizierung der Produktnutzen für die Nachfrager
Autor:in:
Daniel Arians (Autor:in)
Fach:
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2017 209 Seiten , Note: 1,85
Katalognummer:
374202
Preis:
US$ 46,99
Zeige
25
50
100
1
2
>