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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre Games
132 publications
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Persuasive Games. Eine Möglichkeit des sozialen Einflusses durch Games?
Autor:in:
Sabrina Kaindl (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo , 2017 28 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
450298
Precio:
US$ 18,99
Possible benefits to the Chinese tourism and hospitality industry
Changes in the Chinese economy, the admission to the WTO, the granting of the 2008 Olympic Games and the improved relations with Europe
Autor:in:
Ullrich Kastner (Autor)
Asignatura:
Ciencias ambientales
Categoría:
Trabajo Escrito , 2002 10 Páginas , Calificación: B+ oder 87%
No. de catálogo:
13727
Precio:
US$ 6,99
PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
Autor:in:
Kerstin Strangfeld (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Tesis de Máster , 2012 136 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
201732
Precio:
US$ 40,99
Risk Management in E-Commerce. The Case of Online Distribution of Games
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Comercio y distribución
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 53 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
312636
Precio:
US$ 21,99
Role-Playing Games and the Influence of J.R.R. Tolkien
Autor:in:
Jan Buck (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Inglés - Otros
Categoría:
Trabajo de Investigación (Colegio) , 2003 36 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
111043
Precio:
US$ 0,99
Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
Autor:in:
Anja Fischer (Autor)
Asignatura:
Filosofía - Teoría (cognición, ciencia, lógica, idioma)
Categoría:
Tesis de Maestría , 2008 124 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
168887
Precio:
US$ 42,99
Serious Games als neuer Weg zur Ausbildung von medizinischem Fachpersonal. Systematische Klassifizierung der Anwendungsbereiche von Serious Games und ihren Komponenten
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Ciencias de la salud - Educación para el salud
Categoría:
Trabajo Escrito , 2023 13 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
1346542
Precio:
US$ 16,99
Serious Games in der Wirtschaft. Grundlagen, Bedeutung und potentielle Märkte
Autor:in:
Marius Neumann (Autor)
Asignatura:
Informática - Informatica de negocios
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2016 15 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
462517
Precio:
US$ 16,99
Serious Games in der Wissensvermittlung
Wenn die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschmelzen
Autor:in:
Bachelor of Arts Andreas Ries (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2012 23 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
214436
Precio:
US$ 18,99
Serious Games. Spiele für Führungskräfte
Autor:in:
Dilara Akdas (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Otros
Categoría:
Elaboración , 2020 11 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
1043048
Precio:
US$ 18,99
Soziale Gemeinschaften in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
Autor:in:
Frank Hillemann (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2012 37 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
206483
Precio:
US$ 18,99
Spiele im Geschichtsunterricht
Autor:in:
Jan Seichter (Autor)
Asignatura:
Didáctica - Historia
Categoría:
Tesis de Máster , 2013 128 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
267804
Precio:
US$ 42,99
Sports in Society and Politics behind the Iron Curtain. Joyful Games or Serious Battles?
Autor:in:
Clara Omag (Autor)
Asignatura:
Historia de Europa - Posguerra en Europa
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2012 16 Páginas , Calificación: 1
No. de catálogo:
337687
Precio:
US$ 16,99
Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
Autor:in:
Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Comunicación profesional
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2010 19 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
164908
Precio:
US$ 7,99
Strategien der Nähe nach Thaler in MMRORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) anhand von "World of Warcraft"
Autor:in:
Alisa Schäfers (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2015 19 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
470600
Precio:
US$ 16,99
Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor)
Asignatura:
Medios de comunicación - Comunicación técnica
Categoría:
Trabajo Escrito , 2016 17 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
538397
Precio:
US$ 16,99
Teaching Games for Understanding als Konzept für die Entwicklung von Spielformen in der Grundlagenschulung im Fußball
Autor:in:
Sören Haß (Autor)
Asignatura:
Didáctica - Deporte, Pedagogía deportiva
Categoría:
Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2012 58 Páginas , Calificación: 2,5
No. de catálogo:
191333
Precio:
US$ 17,99
The distortion of narrative techniques in modern Hollywood
"I wanted to destroy something beautiful!"
Autor:in:
Bacherlor of Arts Christian Schlütter (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Películas y television
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2006 36 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
132698
Precio:
US$ 18,99
The Link Between Video Games and Violence
Autor:in:
Rahul Massey (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Gestión de la información
Categoría:
Trabajo Universitario , 2007 12 Páginas , Calificación: 2:1
No. de catálogo:
127900
Precio:
US$ 15,99
The Role of Warm-Up Plays in Classes teaching English as a Foreign Language
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Inglés - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2021 13 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1321820
Precio:
US$ 16,99
The Role of Women in Panem. A Discussion of the Female Characters in Suzanne Collins' Trilogy “The Hunger Games”
Autor:in:
BA Nicole Eismann (Autor)
Asignatura:
Filología inglesa - Literatura
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2014 16 Páginas , Calificación: 1.0
No. de catálogo:
319153
Precio:
US$ 16,99
Unterhaltungsangebot Computerspiel
Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Matthias Goldbach (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis , 2009 144 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
158692
Precio:
US$ 42,99
Verbraucherschutz bei Onlinespielen
Autor:in:
Alexander Ziska (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Derecho
Categoría:
Trabajo Escrito , 2012 29 Páginas
No. de catálogo:
233052
Precio:
US$ 11,99
Vergleich der Entwicklung von offenen und linear gescripteten Erzählstrukturen in Rollenspielen
Von den Anfängen bis heute
Autor:in:
Ruth Otzelberger (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 80 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
232332
Precio:
US$ 34,99
Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
Autor:in:
Yann Martin (Autor)
Asignatura:
Filología inglesa - Otros
Categoría:
Tesis , 2009 94 Páginas , Calificación: 1
No. de catálogo:
157308
Precio:
US$ 42,99
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