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Academic texts about Games
132 publications
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"Black Mirror: Bandersnatch" als Hybrid zwischen Videospiel und Netflix-Film. Eine Analyse von Intermedialität im digitalen Film
Autor:in:
Katrin Adler (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2020 21 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
925903
Price:
US$ 16.99
"Serious Games". Pädagogische Perspektiven zur Förderung von Werturteilskompetenz
Autor:in:
Leonard Idel (Author)
Subject:
Pedagogy - General
Category:
Examination Thesis , 2016 107 Pages , Grade: 2
Catalog Number:
371976
Price:
US$ 42.99
"The Hunger Games" by Suzanne Collins in the EFL-classroom (English as Foreign Language)
Autor:in:
Laura Commer (Author)
Subject:
Didactics for the subject English - Literature, Works
Category:
Term Paper , 2018 19 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
999807
Price:
US$ 16.99
Öffentlich-rechtliche Sicht von Online-Glücksspielen
Ist das Totalverbot gemäß § 4 Abs. 4 GlüStV gerechtfertigt?
Autor:in:
Burhan Kaya (Author)
Subject:
Law - Public Law / Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2020 44 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
583979
Price:
US$ 12.99
Ad Games im Cross Media Mix
Autor:in:
Denise Newsham (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2003 29 Pages , Grade: 2
Catalog Number:
28989
Price:
US$ 18.99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Communications - Intercultural Communication
Category:
Bachelor Thesis , 2015 38 Pages , Grade: 1,2
Catalog Number:
913549
Price:
US$ 18.99
Aggressive Handlungen von Jugendlichen an beruflichen Schulen. Wie gewalthaltige Videospiele Jugendliche beeinflussen können
Autor:in:
Stephan Dirmeier (Author)
Subject:
Didactics - Business economics, Economic Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2015 47 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
324179
Price:
US$ 21.99
Alternate Reality Games
Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie die Konzeption eines Prototyps eines Alternate Reality Games
Autor:in:
Markus Wellmann (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2011 110 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
192880
Price:
US$ 42.99
Alternative Spielvermittlungskonzepte
Ein Vergleich zwischen dem genetischen Konzept und dem Taktik-Spielkonzept Teaching Games for Understanding
Autor:in:
Hagen Stelzer (Author)
Subject:
Didactics - Sport, Sport Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2018 44 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
437119
Price:
US$ 21.99
Analysing the Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats of the Hamburg Bid for the 2024 Olympic Games
Autor:in:
David Metcalf (Author)
Subject:
Sport - Sport Economics, Sport Management
Category:
Bachelor Thesis , 2016 53 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
448610
Price:
US$ 21.99
Ansätze und Erfolgsfaktoren im Advertising für Social Games
Autor:in:
Sarah Busch (Author)
Subject:
Psychology - Media Psychology
Category:
Bachelor Thesis , 2011 53 Pages
Catalog Number:
189634
Price:
US$ 21.99
App Icon Design. Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games
Autor:in:
Christopher Grünewald (Author)
,
Stefan Thomalla (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2012 65 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
210958
Price:
US$ 19.99
Bewegungsübungen nach INPP. Die "Games" nach Sally Goddard-Blythe
Autor:in:
Lisa Georg (Author)
Subject:
Pedagogy - Nursery Pedagogy, Early Childhood Education
Category:
Research Paper (postgraduate) , 2011 23 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
210164
Price:
US$ 18.99
Browsergames. Der Status Quo
Autor:in:
Jan Dittrich (Author)
,
Stefan Behles (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2009 63 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
137984
Price:
US$ 34.99
Browsergames. Erstellung, Vermarktung und Finanzierung
Autor:in:
Thomas Lipfert (Author)
Subject:
Business economics - Investment and Finance
Category:
Elaboration , 2014 11 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
293391
Price:
US$ 18.99
Computerization of United States Army as an Inspiration of Modern Warfare
Autor:in:
Jakub Debowski (Author)
Subject:
Politics - Region: USA
Category:
Bachelor Thesis , 2012 62 Pages , Grade: A
Catalog Number:
272683
Price:
US$ 34.99
Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
Autor:in:
Matthias Grimm (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Thesis (M.A.) , 2006 145 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
77178
Price:
US$ 42.99
Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
Autor:in:
Diplomsportlehrer Marcus Lüpke (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Project Report , 2009 21 Pages , Grade: 1.0
Catalog Number:
181312
Price:
US$ 16.99
Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
Autor:in:
Christian Schubert (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2008 13 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
345319
Price:
US$ 16.99
Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
Autor:in:
Nina Unger (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2020 100 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
958095
Price:
US$ 42.99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Author)
,
Annika Liedtke (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Research Paper (postgraduate) , 2015 97 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
375102
Price:
US$ 42.99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Author)
Subject:
World History - Modern History
Category:
Bachelor Thesis , 2012 39 Pages , Grade: 2,3
Catalog Number:
271380
Price:
US$ 18.99
Design und Evaluation von Pervasive Games
Autor:in:
Dipl.-Inf. Sönke Bullerdiek (Author)
Subject:
Computer Science - Software
Category:
Diploma Thesis , 2006 142 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
112535
Price:
US$ 42.99
Design und Evaluation von Pervasive Games
Autor:in:
Sönke Bullerdiek (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Diploma Thesis , 2006 143 Pages , Grade: 1
Catalog Number:
186515
Price:
US$ 42.99
Die Entwicklung der deutschen Computerspielbranche. Untersuchung der Risiken und positiven Auswirkungen von Computerspielen
Autor:in:
Simon Crins (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2015 28 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
306746
Price:
US$ 18.99
Die Entwicklung der Finanzierung der Olympischen Spiele der Neuzeit
The way of financing the Olympic Games and its development
Autor:in:
Carolin Tonn (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Bachelor Thesis , 2011 64 Pages , Grade: 1,6
Catalog Number:
279475
Price:
US$ 23.99
Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
Autor:in:
Constantin Becker (Author)
Subject:
Gender Studies
Category:
Master's Thesis , 2019 101 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
461001
Price:
US$ 17.99
Die Geschichte der Highland Games
Eine chronologische Gliederung
Autor:in:
Niklas Jung (Author)
Subject:
Sport - Sport History
Category:
Academic Paper , 2005 45 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
277568
Price:
US$ 21.99
Die popularisierten Highland Games im 19., 20. und 21. Jahrhundert
Kulturelle Modernisierung und Zivilisierung der schottischen Highlands
Autor:in:
Niklas Jung (Author)
Subject:
Sport - Sport History
Category:
Academic Paper , 2005 38 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
277570
Price:
US$ 18.99
Die Schottischen Highland Games. Ihre Geschichte und gelebte Tradition
Sport - Wettkampf - Mythos
Autor:in:
Niklas Jung (Author)
Subject:
Sport - Sport History
Category:
Examination Thesis , 2005 132 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
45408
Price:
US$ 42.99
Die sportliche Dimension der Highland Games
Die Heavies. The Light Events, Rimgkampf, Tauziehen, Tänze und Shinty
Autor:in:
Niklas Jung (Author)
Subject:
Sport - Sport History
Category:
Academic Paper , 2005 39 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
277564
Price:
US$ 18.99
Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
Autor:in:
Inkeri Lüchem (Author)
Subject:
Pedagogy - Art education
Category:
Bachelor Thesis , 2018 54 Pages , Grade: 1
Catalog Number:
444048
Price:
US$ 21.99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2011 22 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
189678
Price:
US$ 18.99
Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2014 12 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
538281
Price:
US$ 16.99
Dystopien als Thema im Ethikunterricht der 9. Klasse. Begriffsklärung und Unterrichtsentwurf anhand von "Die Tribute von Panem – The Hunger Games"
Autor:in:
Dominik Speck (Author)
Subject:
Didactics - Ethics
Category:
Lesson Plan , 2014 36 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
1191836
Price:
US$ 18.99
Effects of Video Games on Children’s Behavior
Autor:in:
Patrick Kimuyu (Author)
Subject:
Medicine - Neurology, Psychiatry, Addiction
Category:
Project Report , 2018 9 Pages , Grade: 1.2
Catalog Number:
424115
Price:
US$ 6.99
Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Business economics - General
Category:
Bachelor Thesis , 2018 65 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
1004340
Price:
US$ 34.99
Einsatz von Serious Games zur Förderung von Motivation und Leistung im beruflichen Kontext
Autor:in:
Inessa Amossowa (Author)
Subject:
Business economics - Supply, Production, Logistics
Category:
Term Paper , 2020 31 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
1175667
Price:
US$ 19.99
Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
Autor:in:
Tanja Rot (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 20 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
274429
Price:
US$ 16.99
Emotional Branding im Städtemarketing. Das Potenzial von Computerspielen und virtuellen Welten für den Tourismus
Das Point-and-Click-Adventure "Baphomets Fluch I"
Autor:in:
Katharina Rinio (Author)
Subject:
Cultural Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2017 21 Pages , Grade: 2,3
Catalog Number:
538392
Price:
US$ 16.99
Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
Autor:in:
Janis Muschik (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 29 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
382468
Price:
US$ 18.99
Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
Autor:in:
Bachelor BA Nora Henning (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2009 55 Pages , Grade: 1.0
Catalog Number:
126220
Price:
US$ 21.99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2017 22 Pages , Grade: 2.0
Catalog Number:
365374
Price:
US$ 18.99
Erlösmodelle in Massively Multiplayer Online Games
Autor:in:
Simon Korchmar (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2007 82 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
118158
Price:
US$ 42.99
Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
Autor:in:
Tina Steimle (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 16 Pages
Catalog Number:
165246
Price:
US$ 16.99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2013 108 Pages , Grade: 2
Catalog Number:
266250
Price:
US$ 42.99
Filmfinanzierung durch die Crowd
Kann sich Crowdfunding und Crowdinvesting als seriöses Filmfinanzierungsinstrument etablieren?
Autor:in:
Christina Waider (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Bachelor Thesis , 2013 104 Pages , Grade: 1,4
Catalog Number:
212679
Price:
US$ 42.99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Bachelor Thesis , 2006 49 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
67265
Price:
US$ 21.99
Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Communications - Broadcast and entertainment
Category:
Bachelor Thesis , 2019 37 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
1043402
Price:
US$ 18.99
From a Farouche Adolescent to an Important Part of Society. The Psychosocial Development of Katniss Everdeen In "The Hunger Games" Trilogy
Autor:in:
Nicole Eismann (Author)
Subject:
Didactics for the subject English - Literature, Works
Category:
Bachelor Thesis , 2014 46 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
282194
Price:
US$ 21.99
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