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Textes scientifiques sur Games
132 Publications
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Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
Autor:in:
BA Sabrina Auer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 24 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
266405
Prix:
US$ 18,99
In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
Autor:in:
Alexander Wiesinger (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2010 175 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
154223
Prix:
US$ 0,99
In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
Autor:in:
Johannes Wagner (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 16 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
439131
Prix:
US$ 16,99
Interactive Storytelling in Multiplayer Role-Playing Games
Autor:in:
Dipl.-Ing. Jana Sieber (Auteur)
Matière:
Informatique - Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2007 103 Pages , Note: 1,9
N° de catalogue:
115752
Prix:
US$ 0,99
Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
Autor:in:
Florian Norbert Bischoff (Auteur)
Matière:
Théâtrologie, Danse
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 12 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
192905
Prix:
US$ 16,99
Künstliche Intelligenz (KI) gestützte Prozedurale Synthese
Entwicklung und Ausblick
Autor:in:
Iskender Dilaver (Auteur)
Matière:
Informatique - Intelligence artificielle
Catégorie:
Dossier / Travail , 2019 30 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
936830
Prix:
US$ 18,99
Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
Autor:in:
Jessica Kemper (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 62 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1352980
Prix:
US$ 34,99
Key Narrative Strategies in Computer Games. A comparative study
Autor:in:
Angelika M. Tank (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Littérature
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 63 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
463904
Prix:
US$ 34,99
Kompetenzentwicklung durch den Einsatz von Serious Games
Autor:in:
Bettina Busz (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2021 32 Pages , Note: 1,4
N° de catalogue:
1023092
Prix:
US$ 19,99
Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
Autor:in:
Anna Tran (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 53 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
292888
Prix:
US$ 21,99
Learning Games - Advanced Level
Autor:in:
Melanie Kloke (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2005 15 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
53166
Prix:
US$ 15,99
Learning Games - Advanced Level
Autor:in:
Melanie Kloke (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2005 15 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
53166
Prix:
US$ 15,99
Lehren und Lernen mit Medien. Analyse von "A seat at the table" nach dem "Serious Game Design Assessment Model"
Autor:in:
Andrea Böck (Auteur)
Matière:
Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2021 16 Pages , Note: Sehr gut
N° de catalogue:
1039843
Prix:
US$ 16,99
Lernbegleitung im Fernunterricht in Form einer didaktischen Implementierung von Serious Games
Autor:in:
Kareen Fuchs (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Education des adultes
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 60 Pages , Note: 1,9
N° de catalogue:
1354229
Prix:
US$ 21,99
Lerneffekte durch Serious Games bei Kindern im Grundschulalter
Autor:in:
Sabine Felfer-Sitzenfrey (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2010 21 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
162095
Prix:
US$ 16,99
Let's (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren
Autor:in:
Bastian Weiß (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 49 Pages , Note: 1,5
N° de catalogue:
271295
Prix:
US$ 17,99
Markt für iPhone-Applikationen: Angebotsstruktur, Angebotstypen und Nachfrage
Autor:in:
Daniela Scheele (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 35 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
168236
Prix:
US$ 18,99
Massenphänomen Online-Sport-Events
Am Beispiel der Ski Challenge
Autor:in:
Mag. Lukas Rössler, MBA (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
Catégorie:
Thèse de Master , 2009 170 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
143004
Prix:
US$ 46,99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 14 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
164910
Prix:
US$ 6,99
Mega Events in the Complex City. A Case Study of the 2004 Olympic Games in Athens, Greece
Autor:in:
DI Manuela Stögerer (Auteur)
,
Lisa Faulenbach (Auteur)
,
Egle Rasimaviciute (Auteur)
,
Bartek Matuszewski (Auteur)
,
Anna Schröder (Auteur)
,
Dennis Ngo (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 106 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
302995
Prix:
US$ 42,99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Auteur)
Matière:
Art - Autres
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 31 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1045087
Prix:
US$ 0,99
Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
Autor:in:
Norman Legies (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2015 76 Pages
N° de catalogue:
437797
Prix:
US$ 34,99
Muster und Inszenierung von eSport-Events
Eine Analyse
Autor:in:
Paul Knieß (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 72 Pages
N° de catalogue:
901963
Prix:
US$ 17,99
Olympic Games Ceremonies. An Event Management Perspective
The Branding of a City
Autor:in:
John Jossifakis (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Thèse de Master , 2014 45 Pages , Note: 7.5
N° de catalogue:
276541
Prix:
US$ 21,99
Opportunities within the traditional toy sector of the UK Toys and Games Industry - A German Perspective
Autor:in:
Johannes Weber (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2005 37 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
69933
Prix:
US$ 19,99
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