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Textes scientifiques sur  Games

132  Publications
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  • Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
    Titre: Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
    Autor:in: BA Sabrina Auer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 24 Pages , Note: 2
    N° de catalogue: 266405
    Prix: US$ 18,99
  • In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Titre: In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Autor:in: Alexander Wiesinger (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2010 175 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 154223
    Prix: US$ 0,99
  • In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Titre: In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Autor:in: Johannes Wagner (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 16 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 439131
    Prix: US$ 16,99
  • Interactive Storytelling in Multiplayer Role-Playing Games
    Titre: Interactive Storytelling in Multiplayer Role-Playing Games
    Autor:in: Dipl.-Ing. Jana Sieber (Auteur)
    Matière: Informatique - Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2007 103 Pages , Note: 1,9
    N° de catalogue: 115752
    Prix: US$ 0,99
  • Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
    Titre: Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
    Autor:in: Florian Norbert Bischoff (Auteur)
    Matière: Théâtrologie, Danse
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 12 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 192905
    Prix: US$ 16,99
  • Künstliche Intelligenz (KI) gestützte Prozedurale Synthese
    Entwicklung und Ausblick
    Titre: Künstliche Intelligenz (KI) gestützte Prozedurale Synthese
    Autor:in: Iskender Dilaver (Auteur)
    Matière: Informatique - Intelligence artificielle
    Catégorie: Dossier / Travail , 2019 30 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 936830
    Prix: US$ 18,99
  • Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
    Titre: Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
    Autor:in: Jessica Kemper (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 62 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1352980
    Prix: US$ 34,99
  • Key Narrative Strategies in Computer Games. A comparative study
    Titre: Key Narrative Strategies in Computer Games. A comparative study
    Autor:in: Angelika M. Tank (Auteur)
    Matière: Philologie Anglaise - Littérature
    Catégorie: Thèse de Master , 2018 63 Pages , Note: 2,3
    N° de catalogue: 463904
    Prix: US$ 34,99
  • Kompetenzentwicklung durch den Einsatz von Serious Games
    Titre: Kompetenzentwicklung durch den Einsatz von Serious Games
    Autor:in: Bettina Busz (Auteur)
    Matière: Gestion des ressources humaines - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2021 32 Pages , Note: 1,4
    N° de catalogue: 1023092
    Prix: US$ 19,99
  • Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Titre: Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Autor:in: Anna Tran (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 53 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 292888
    Prix: US$ 21,99
  • Learning Games - Advanced Level
    Titre: Learning Games - Advanced Level
    Autor:in: Melanie Kloke (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2005 15 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 53166
    Prix: US$ 15,99
  • Learning Games - Advanced Level
    Titre: Learning Games - Advanced Level
    Autor:in: Melanie Kloke (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Anglais - Pédagogie,Linguistique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2005 15 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 53166
    Prix: US$ 15,99
  • Lehren und Lernen mit Medien. Analyse von "A seat at the table" nach dem "Serious Game Design Assessment Model"
    Titre: Lehren und Lernen mit Medien. Analyse von "A seat at the table" nach dem "Serious Game Design Assessment Model"
    Autor:in: Andrea Böck (Auteur)
    Matière: Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2021 16 Pages , Note: Sehr gut
    N° de catalogue: 1039843
    Prix: US$ 16,99
  • Lernbegleitung im Fernunterricht in Form einer didaktischen Implementierung von Serious Games
    Titre: Lernbegleitung im Fernunterricht in Form einer didaktischen Implementierung von Serious Games
    Autor:in: Kareen Fuchs (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Education des adultes
    Catégorie: Thèse de Master , 2018 60 Pages , Note: 1,9
    N° de catalogue: 1354229
    Prix: US$ 21,99
  • Lerneffekte durch Serious Games bei Kindern im Grundschulalter
    Titre: Lerneffekte durch Serious Games bei Kindern im Grundschulalter
    Autor:in: Sabine Felfer-Sitzenfrey (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2010 21 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 162095
    Prix: US$ 16,99
  • Let's (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren
    Titre: Let's (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren
    Autor:in: Bastian Weiß (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2013 49 Pages , Note: 1,5
    N° de catalogue: 271295
    Prix: US$ 17,99
  • Markt für iPhone-Applikationen: Angebotsstruktur, Angebotstypen und Nachfrage
    Titre: Markt für iPhone-Applikationen: Angebotsstruktur, Angebotstypen und Nachfrage
    Autor:in: Daniela Scheele (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 35 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 168236
    Prix: US$ 18,99
  • Massenphänomen Online-Sport-Events
    Am Beispiel der Ski Challenge
    Titre: Massenphänomen Online-Sport-Events
    Autor:in: Mag. Lukas Rössler, MBA (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
    Catégorie: Thèse de Master , 2009 170 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 143004
    Prix: US$ 46,99
  • Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
    Titre: Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
    Autor:in: Jan Horak (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 14 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 164910
    Prix: US$ 6,99
  • Mega Events in the Complex City. A Case Study of the 2004 Olympic Games in Athens, Greece
    Titre: Mega Events in the Complex City.
A Case Study of the 2004 Olympic Games in Athens, Greece
    Autor:in: DI Manuela Stögerer (Auteur), Lisa Faulenbach (Auteur), Egle Rasimaviciute (Auteur), Bartek Matuszewski (Auteur), Anna Schröder (Auteur), Dennis Ngo (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Dossier / Travail , 2014 106 Pages , Note: 2
    N° de catalogue: 302995
    Prix: US$ 42,99
  • Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Titre: Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
    Autor:in: Yannick Allendorf (Auteur)
    Matière: Art - Autres
    Catégorie: Dossier / Travail , 2020 31 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 1045087
    Prix: US$ 0,99
  • Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
    Titre: Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
    Autor:in: Norman Legies (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Epreuve d'examen , 2015 76 Pages
    N° de catalogue: 437797
    Prix: US$ 34,99
  • Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Eine Analyse
    Titre: Muster und Inszenierung von eSport-Events
    Autor:in: Paul Knieß (Auteur)
    Matière: Sport - Economie du sport, Management du sport
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2020 72 Pages
    N° de catalogue: 901963
    Prix: US$ 17,99
  • Olympic Games Ceremonies. An Event Management Perspective
    The Branding of a City
    Titre: Olympic Games Ceremonies. An Event Management Perspective
    Autor:in: John Jossifakis (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Thèse de Master , 2014 45 Pages , Note: 7.5
    N° de catalogue: 276541
    Prix: US$ 21,99
  • Opportunities within the traditional toy sector of the UK Toys and Games Industry - A German Perspective
    Titre: Opportunities within the traditional toy sector of the UK Toys and Games Industry - A German Perspective
    Autor:in: Johannes Weber (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2005 37 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 69933
    Prix: US$ 19,99
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