Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit Games konzentriert sich auf die Analyse ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft und das Verhalten. Dabei werden Fragen nach der Wirkung von Gewaltdarstellungen in Spielen, der Rolle von Spielen in der sozialen Interaktion und der Entwicklung von Spielen als Teil der Popkultur diskutiert. Die Forschung zu Games ist interdisziplinär und umfasst Ansätze aus der Medienwissenschaft, der Psychologie, der Soziologie und der Kommunikationswissenschaft. Zentrale Theorien und Modelle, wie die Uses-and-Gratifications-Theorie oder die Selbstbestimmungstheorie, werden verwendet, um die Motivationen und Auswirkungen des Spielens zu erklären. Du findest wissenschaftliche Arbeiten zu Games als PDF und eBook, viele auch als Print-on-Demand, bei GRIN.