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Academic texts about  Games

132  publications
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  • Die Entwicklung der Finanzierung der Olympischen Spiele der Neuzeit
    The way of financing the Olympic Games and its development
    Title: Die Entwicklung der Finanzierung der Olympischen Spiele der Neuzeit
    Autor:in: Carolin Tonn (Author)
    Subject: Communications - Media Economics, Media Management
    Category: Bachelor Thesis , 2011 64 Pages , Grade: 1,6
    Catalog Number: 279475
    Price: US$ 23.99
  • Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Title: Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Autor:in: Constantin Becker (Author)
    Subject: Gender Studies
    Category: Master's Thesis , 2019 101 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 461001
    Price: US$ 17.99
  • Die Geschichte der Highland Games
    Eine chronologische Gliederung
    Title: Die Geschichte der Highland Games
    Autor:in: Niklas Jung (Author)
    Subject: Sport - Sport History
    Category: Academic Paper , 2005 45 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 277568
    Price: US$ 21.99
  • Die popularisierten Highland Games im 19., 20. und 21. Jahrhundert
    Kulturelle Modernisierung und Zivilisierung der schottischen Highlands
    Title: Die popularisierten Highland Games im 19., 20. und 21. Jahrhundert
    Autor:in: Niklas Jung (Author)
    Subject: Sport - Sport History
    Category: Academic Paper , 2005 38 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 277570
    Price: US$ 18.99
  • Die Schottischen Highland Games. Ihre Geschichte und gelebte Tradition
    Sport - Wettkampf - Mythos
    Title: Die Schottischen Highland Games. Ihre Geschichte und gelebte Tradition
    Autor:in: Niklas Jung (Author)
    Subject: Sport - Sport History
    Category: Examination Thesis , 2005 132 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 45408
    Price: US$ 41.99
  • Die sportliche Dimension der Highland Games
    Die Heavies. The Light Events, Rimgkampf, Tauziehen, Tänze und Shinty
    Title: Die sportliche Dimension der Highland Games
    Autor:in: Niklas Jung (Author)
    Subject: Sport - Sport History
    Category: Academic Paper , 2005 39 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 277564
    Price: US$ 18.99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Title: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Author)
    Subject: Pedagogy - Art education
    Category: Bachelor Thesis , 2018 54 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 444048
    Price: US$ 21.99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Title: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Seminar Paper , 2011 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 189678
    Price: US$ 18.99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Title: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2014 12 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538281
    Price: US$ 15.99
  • Dystopien als Thema im Ethikunterricht der 9. Klasse. Begriffsklärung und Unterrichtsentwurf anhand von "Die Tribute von Panem – The Hunger Games"
    Title: Dystopien als Thema im Ethikunterricht der 9. Klasse. Begriffsklärung und Unterrichtsentwurf anhand von "Die Tribute von Panem – The Hunger Games"
    Autor:in: Dominik Speck (Author)
    Subject: Didactics - Ethics
    Category: Lesson Plan , 2014 36 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1191836
    Price: US$ 18.99
  • Effects of Video Games on Children’s Behavior
    Title: Effects of Video Games on Children’s Behavior
    Autor:in: Patrick Kimuyu (Author)
    Subject: Medicine - Neurology, Psychiatry, Addiction
    Category: Project Report , 2018 9 Pages , Grade: 1.2
    Catalog Number: 424115
    Price: US$ 6.99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Title: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Business economics - General
    Category: Bachelor Thesis , 2018 65 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1004340
    Price: US$ 34.99
  • Einsatz von Serious Games zur Förderung von Motivation und Leistung im beruflichen Kontext
    Title: Einsatz von Serious Games zur Förderung von Motivation und Leistung im beruflichen Kontext
    Autor:in: Inessa Amossowa (Author)
    Subject: Business economics - Supply, Production, Logistics
    Category: Term Paper , 2020 31 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1175667
    Price: US$ 19.99
  • Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
    Title: Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
    Autor:in: Tanja Rot (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2014 20 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 274429
    Price: US$ 16.99
  • Emotional Branding im Städtemarketing. Das Potenzial von Computerspielen und virtuellen Welten für den Tourismus
    Das Point-and-Click-Adventure "Baphomets Fluch I"
    Title: Emotional Branding im Städtemarketing. Das Potenzial von Computerspielen und virtuellen Welten für den Tourismus
    Autor:in: Katharina Rinio (Author)
    Subject: Cultural Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2017 21 Pages , Grade: 2,3
    Catalog Number: 538392
    Price: US$ 15.99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Title: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 29 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 382468
    Price: US$ 18.99
  • Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
    Title: Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
    Autor:in: Bachelor BA Nora Henning (Author)
    Subject: Communications - Media Economics, Media Management
    Category: Term Paper , 2009 55 Pages , Grade: 1.0
    Catalog Number: 126220
    Price: US$ 21.99
  • Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Am Beispiel der Sony Playstation 4
    Title: Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Autor:in: Arian Schmitz-Reith (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2017 22 Pages , Grade: 2.0
    Catalog Number: 365374
    Price: US$ 18.99
  • Erlösmodelle in Massively Multiplayer Online Games
    Title: Erlösmodelle in Massively Multiplayer Online Games
    Autor:in: Simon Korchmar (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2007 82 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 118158
    Price: US$ 42.99
  • Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
    Title: Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Autor:in: Tina Steimle (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 16 Pages
    Catalog Number: 165246
    Price: US$ 16.99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Title: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Bachelor Thesis , 2013 108 Pages , Grade: 2
    Catalog Number: 266250
    Price: US$ 42.99
  • Filmfinanzierung durch die Crowd
    Kann sich Crowdfunding und Crowdinvesting als seriöses Filmfinanzierungsinstrument etablieren?
    Title: Filmfinanzierung durch die Crowd
    Autor:in: Christina Waider (Author)
    Subject: Communications - Movies and Television
    Category: Bachelor Thesis , 2013 104 Pages , Grade: 1,4
    Catalog Number: 212679
    Price: US$ 42.99
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Title: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Author)
    Subject: Communications - Research, Studies, Enquiries
    Category: Bachelor Thesis , 2006 49 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 67265
    Price: US$ 21.99
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Title: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2019 37 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1043402
    Price: US$ 18.99
  • From a Farouche Adolescent to an Important Part of Society. The Psychosocial Development of Katniss Everdeen In "The Hunger Games" Trilogy
    Title: From a Farouche Adolescent to an Important Part of Society. The Psychosocial Development of Katniss Everdeen In "The Hunger Games" Trilogy
    Autor:in: Nicole Eismann (Author)
    Subject: Didactics for the subject English - Literature, Works
    Category: Bachelor Thesis , 2014 46 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 282194
    Price: US$ 21.99
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