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Results for » videospiele «  (300 results)

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  • E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Potentiale und Probleme
    Title: E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Autor:in: Marcus Volkmar (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Diploma Thesis , 2010
    Price: US$ 34.99
  • Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Title: Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Autor:in: Paula-Kristin Friebel (Author)
    Subject: Film Science
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2020 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • "Life is Strange". Ein Beispiel für den Einsatz von digitalen Spielen im Philosophieunterricht
    Title: "Life is Strange". Ein Beispiel für den Einsatz von digitalen Spielen im Philosophieunterricht
    Autor:in: Michelle Strux (Author)
    Subject: Philosophy - Miscellaneous
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2021 , Grade: 1,3
    Price: US$ 16.99
  • Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
    Title: Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
    Autor:in: René Feldvoß (Author)
    Subject: World History - Modern History
    Category: Bachelor Thesis , 2012 , Grade: 2,3
    Price: US$ 18.99
  • Imitation und Aggression. Soziales Lernen und Gewaltdarstellungen in den Medien
    Title: Imitation und Aggression. Soziales Lernen und Gewaltdarstellungen in den Medien
    Autor:in: Tina Pulver (Author)
    Subject: Psychology - Social Psychology
    Category: Term Paper , 2012 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Video- und Computerspiele
    Vom Kinderspielzeug zum süchtig machenden Amoklaufanstifter?
    Title: Video- und Computerspiele
    Autor:in: Layne Menkens (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Intermediate Diploma Thesis , 2008 , Grade: 1,7
    Price: US$ 18.99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Title: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Bachelor Thesis , 2013 , Grade: 2
    Price: US$ 42.99
  • Eltern-Kind-Veranstaltungen für ein besseres Verständnis von digitalen Welten
    Ein medienpädagogisches Veranstaltungskonzept für Bibliotheken
    Title: Eltern-Kind-Veranstaltungen für ein besseres Verständnis von digitalen Welten
    Autor:in: Dexter Jordan (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2021 , Grade: 2,0
    Price: US$ 20.99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Title: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Seminar Paper , 2011 , Grade: 1,7
    Price: US$ 18.99
  • In-Game-Advertising - Potenziale und Grenzen dieser Form der werblichen Kommunikation
    Title: In-Game-Advertising - Potenziale und Grenzen dieser Form der werblichen Kommunikation
    Autor:in: Alexander Vetter (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Bachelor Thesis , 2012 , Grade: 2,0
    Price: US$ 21.99
  • Auf den Spuren von Thoreau. Rezeption und Verarbeitung in Red Dead Redemption 2
    Title: Auf den Spuren von Thoreau. Rezeption und Verarbeitung in Red Dead Redemption 2
    Autor:in: Florian Arleth (Author)
    Subject: History - Miscellaneous
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2019 , Grade: 2,3
    Price: US$ 21.99
  • Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
    Title: Sprachgebrauch in der Gamingszene. Eine Analyse der Sondersprache am Beispiel des MOBA "League of Legends“
    Autor:in: Christina Lindemann (Author)
    Subject: German Studies - Linguistics
    Category: Bachelor Thesis , 2016 , Grade: 1,8
    Price: US$ 18.99
  • Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Title: Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Autor:in: Andreas J. Moj (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2016 , Grade: 1,7
    Price: US$ 21.99
  • „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Title: „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Autor:in: Erik Star (Author)
    Subject: Philosophy - Philosophy of the present
    Category: Examination Thesis , 2020 , Grade: 1,0
    Price: US$ 42.99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Title: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Author)
    Subject: Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
    Category: Master's Thesis , 2018 , Grade: 1,5
    Price: US$ 42.99
  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Title: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Author)
    Subject: Business economics - Business Management, Corporate Governance
    Category: Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,0
    Price: US$ 42.99
  • Konzeptionelle Evaluation aktueller Mehrbenutzerspiele im Handheld-Bereich
    Title: Konzeptionelle Evaluation aktueller Mehrbenutzerspiele im Handheld-Bereich
    Autor:in: Peter Harmjanz (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2004 , Grade: 1,7
    Price: US$ 42.99
  • Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Title: Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Autor:in: Michael Schran (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2005 , Grade: 1,7
    Price: US$ 42.99
  • Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Title: Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Autor:in: Anonymous
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Seminar Paper , 2023 , Grade: 3,0
    Price: US$ 16.99
  • God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Title: God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Autor:in: Master of Education Lena Förste (Author)
    Subject: English Language and Literature Studies - Other
    Category: Essay , 2012 , Grade: 1,3
    Price: US$ 6.99
  • In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Title: In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Autor:in: Johannes Wagner (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Seminar Paper , 2018 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Der Einfluss von Mediengewalt in TV und PC-Spielen auf Jugendliche und dessen Folgen
    Title: Der Einfluss von Mediengewalt in TV und PC-Spielen auf Jugendliche und dessen Folgen
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Movies and Television
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 1,2
    Price: US$ 16.99
  • Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
    Title: Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
    Autor:in: Arthur Zwetzich (Author)
    Subject: Cultural Studies - Basics and Definitions
    Category: Bachelor Thesis , 2013 , Grade: 2,0
    Price: US$ 23.99
  • Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Title: Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Autor:in: Ramon Klein (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2011 , Grade: 3.0
    Price: US$ 18.99
  • Internet: Innovatives Medium oder "kollektive Vereinsamung"?
    Für den Bereich "Internet und Digital Divide"
    Title: Internet: Innovatives Medium oder "kollektive Vereinsamung"?
    Autor:in: Melanie Buchmayr (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2008 , Grade: 2,0
    Price: US$ 18.99
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