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Academic texts about  Games

132  publications
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  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Title: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Master's Thesis , 2015 149 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 313639
    Price: US$ 42.99
  • Game theoretical approach to dating applications
    Title: Game theoretical approach to dating applications
    Autor:in: Frederik Frank (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Essay , 2016 17 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 367465
    Price: US$ 16.99
  • Games and Speaking Activities
    Title: Games and Speaking Activities
    Autor:in: Nicola Steffke (Author)
    Subject: Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2003 23 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 56216
    Price: US$ 18.99
  • Games in the Primary EFL Classroom. Teaching English as a Foreign Language Playfully to Primary School Students
    Title: Games in the Primary EFL Classroom. Teaching English as a Foreign Language Playfully to Primary School Students
    Autor:in: Jella Delzer (Author)
    Subject: Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2022 12 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1336890
    Price: US$ 15.99
  • Games Industry in China. Economic and Political Factors
    Title: Games Industry in China. Economic and Political Factors
    Autor:in: Stephen Mokaya (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Academic Paper , 2022 16 Pages
    Catalog Number: 1311239
    Price: US$ 15.99
  • Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Title: Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Autor:in: Leon Pezzica (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2020 15 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 544534
    Price: US$ 15.99
  • Gamification im Englischunterricht der Sekundarstufe I in Baden-Württemberg. Möglichkeiten und Grenzen
    Title: Gamification im Englischunterricht der Sekundarstufe I in Baden-Württemberg. Möglichkeiten und Grenzen
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Didactics for the subject English - Miscellaneous
    Category: Bachelor Thesis , 2023 53 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1432085
    Price: US$ 21.99
  • Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
    Ein GRIN-Sammelband
    Title: Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
    Autor:in: GRIN Verlag (Hrsg.) (Editor), Carolin Kraus (Author), Lena Burkart (Author), Vanessa Lang (Author), Nursel Esma Ayar (Author), Marius Neumann (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Anthology , 2024 95 Pages
    Catalog Number: 1488699
    Price: US$ 34.99
  • Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Title: Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
    Autor:in: Daniel Zimmermann (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Master's Thesis , 2015 158 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 375099
    Price: US$ 46.99
  • Gefahrenquelle Internet? Das Suchtpotential von Onlinemedien und sozialpädagogische Präventionsmaßnahmen
    Title: Gefahrenquelle Internet? Das Suchtpotential von Onlinemedien und sozialpädagogische Präventionsmaßnahmen
    Autor:in: Nadine Saal (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Seminar Paper , 2016 21 Pages , Grade: 1,00
    Catalog Number: 317515
    Price: US$ 16.99
  • Gender in Games am Beispiel der Uncharted-Reihe
    Title: Gender in Games am Beispiel der Uncharted-Reihe
    Autor:in: Falk Neubert (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Bachelor Thesis , 2020 55 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 922843
    Price: US$ 21.99
  • Genderdarstellung im Spiel "The Witcher"
    Title: Genderdarstellung im Spiel
    Autor:in: M.A. Luise Weinhold (Author)
    Subject: Gender Studies
    Category: Term Paper , 2010 11 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1036024
    Price: US$ 0.99
  • Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Title: Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 27 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 164907
    Price: US$ 11.99
  • Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
    Eine mediensozialisationstheoretische Perspektive
    Title: Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
    Autor:in: Stefanie Schary (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2018 25 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 998769
    Price: US$ 18.99
  • Gewaltästhetik im Mainstreamfilm. Intention und Wirkung bei Quentin Tarantino und Michael Haneke. „Pulp Fiction“ und „Funny Games“
    Title: Gewaltästhetik im Mainstreamfilm. Intention und Wirkung bei Quentin Tarantino und Michael Haneke. „Pulp Fiction“ und „Funny Games“
    Autor:in: Lukas Schuh (Author)
    Subject: Film Science
    Category: Bachelor Thesis , 2010 63 Pages , Grade: 1,8
    Catalog Number: 173695
    Price: US$ 34.99
  • Gewaltdarstellung im Film. Filmrezeption der Filme "Funny Games" und "Pulp Fiction"
    Title: Gewaltdarstellung im Film. Filmrezeption der Filme
    Autor:in: Wenka Kasper (Author), Anna Beyer (Author)
    Subject: Communications - Movies and Television
    Category: Term Paper , 2015 74 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 386528
    Price: US$ 19.99
  • Gewaltdarstellung im Film. Zweck und Wirkung bei Michael Haneke und Quentin Tarantino
    Am Beispiel "Funny Games" und "Pulp Fiction"
    Title: Gewaltdarstellung im Film. Zweck und Wirkung bei Michael Haneke und Quentin Tarantino
    Autor:in: Sabine Schneider (Author)
    Subject: Film Science
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2001 28 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 652
    Price: US$ 18.99
  • Gewaltspiele und ihre Auswirkung auf Gewaltbereitschaft und Aggression bei Jugendlichen
    Title: Gewaltspiele und ihre Auswirkung auf Gewaltbereitschaft und Aggression bei Jugendlichen
    Autor:in: Matthias Keller (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Scientific Essay , 2015 19 Pages , Grade: 5.75
    Catalog Number: 351241
    Price: US$ 16.99
  • Green Gamification. The basic knowledge
    Title: Green Gamification. The basic knowledge
    Autor:in: Michael Beniers (Author)
    Subject: Economy - Environment economics
    Category: Term Paper , 2016 20 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 367081
    Price: US$ 18.99
  • Haptik in VR Anwendungen. Aktueller Stand der Technologie
    Title: Haptik in VR Anwendungen. Aktueller Stand der Technologie
    Autor:in: Niels Keller (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2021 12 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1194580
    Price: US$ 15.99
  • Heterogenitaet als Chance für die Special Olympics? - Ein Konzept aus integrationssportlicher Perspektive zum Anlass der Special Olympics National Games 2004 in Hamburg
    Title: Heterogenitaet als Chance für die Special Olympics? - Ein Konzept aus integrationssportlicher Perspektive zum Anlass der Special Olympics National Games 2004 in Hamburg
    Autor:in: André Holzmüller (Author)
    Subject: Pedagogy - Orthopaedagogy and Special Education
    Category: Examination Thesis , 2005 97 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 49599
    Price: US$ 42.99
  • Historische Hintergründe der Commonwealth Games. Kritische Auseinandersetzung
    Title: Historische Hintergründe der Commonwealth Games. Kritische Auseinandersetzung
    Autor:in: Carsten Müller (Author)
    Subject: History of Europe - Newer History, European Unification
    Category: Term Paper , 2010 12 Pages , Grade: 2,5
    Catalog Number: 322389
    Price: US$ 16.99
  • History and Development of the Paralympic Games. Issues within the Paralympic Movement
    Title: History and Development of the Paralympic Games. Issues within the Paralympic Movement
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Sport - Disabled Sports
    Category: Seminar Paper , 2020 17 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 991374
    Price: US$ 15.99
  • How Can Video Games Enhance Learning English as a Second Language?
    Title: How Can Video Games Enhance Learning English as a Second Language?
    Autor:in: Mátyás Blénessy (Author)
    Subject: English Language and Literature Studies - Other
    Category: Bachelor Thesis , 2016 46 Pages , Grade: 4.5
    Catalog Number: 339621
    Price: US$ 21.99
  • Humanities Remediated: Digital Games Criticism in Academic Discourse
    Title: Humanities Remediated: Digital Games Criticism in Academic Discourse
    Autor:in: M.A. Robert Kampf (Author)
    Subject: Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
    Category: Master's Thesis , 2010 86 Pages , Grade: 1.3
    Catalog Number: 271790
    Price: US$ 42.99
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