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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre MMORPG
25 publications
„Online zocken“
Eine Untersuchung zur Nutzung von MMORPG’s am Beispiel der ERA Gaming Community
Autor:in:
Bakk. phil. Harald Baumgartlinger (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2008 74 Páginas , Calificación: 1.0
No. de catálogo:
175242
Precio:
US$ 34,99
Bitte nicht stören - muss klicken!
Untersuchung zum Internetnutzungsverhalten der Generation Y im Kontext der Internetsucht
Autor:in:
Tibor Pintér (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Otros
Categoría:
Trabajo , 2012 22 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
188023
Precio:
US$ 19,99
Der Einfluss von World of Warcraft auf die Lebenszufriedenheit
Autor:in:
Antje Kalina (Autor)
Asignatura:
Sociología - Metodología y métodos
Categoría:
Trabajo Escrito , 2013 7 Páginas , Calificación: 1,30
No. de catálogo:
383780
Precio:
US$ 6,99
Die digitale Logik des Todes in Videospielen
Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
Autor:in:
Timotheus Meiß (Autor)
Asignatura:
Ciencias Culturales - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2023 32 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
1561297
Precio:
US$ 18,99
Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"
Autor:in:
Ava Sergeeva (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Trabajo Escrito , 2012 27 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
294069
Precio:
US$ 18,99
Die Relevanz von Onlinerollenspielen auf die Identitätsentwicklung
Autor:in:
Jonas Kaiser (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Tesis , 2009 113 Páginas , Calificación: 3
No. de catálogo:
162262
Precio:
US$ 42,99
Formen der Kollaboration in einem MMORPG am Beispiel World of Warcraft
Autor:in:
Markus Kammermeier (Autor)
Asignatura:
Informática - Informatica de negocios
Categoría:
Trabajo Universitario , 2009 21 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
157148
Precio:
US$ 16,99
Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
Autor:in:
Michael Rößlein (Autor)
Asignatura:
Didáctica - Teología, pedagogía religiosa
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2011 23 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
267408
Precio:
US$ 18,99
Gemeinsam einsam? Welchen Einfluss haben MMORPGs auf das Sozialleben der SpielerInnen?
Autor:in:
B.A. Marina Ünlü (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2009 91 Páginas , Calificación: 1,15
No. de catálogo:
140574
Precio:
US$ 42,99
Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
Autor:in:
Josua Schertler (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Trabajo Escrito , 2018 19 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
450381
Precio:
US$ 16,99
Im Zocken vereint
Über die Entstehung der neuen Gemeinschaft der Computerspieler
Autor:in:
David Füleki (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2007 23 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
83189
Precio:
US$ 18,99
Kommunikation in Metin2. Eine linguistische Untersuchung des Sprachgebrauchs in MMORPG-Chats
Autor:in:
Mevludin Huremovic (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Tesis de Máster , 2017 168 Páginas , Calificación: 3
No. de catálogo:
383829
Precio:
US$ 46,99
Linguistische Analyse der Kommunikation im MMORPG "World Of Warcraft"
Autor:in:
Marko Stevic (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2012 30 Páginas , Calificación: 3,0
No. de catálogo:
273940
Precio:
US$ 18,99
Möglichkeiten und Bedarf an Existenzgründungen im Bereich Online-Sucht bei Jungen im Alter von 9-14 Jahren in NRW
Autor:in:
Verena Katzer (Autor)
Asignatura:
Trabajo social
Categoría:
Trabajo Escrito , 2010 18 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
174964
Precio:
US$ 16,99
Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, ihre sozialen Gemeinschaften und ihre Bedeutung für die Soziale Arbeit
Ein Forschungsüberblick zu MMORPGs und ihren sozialen Gemeinschaften
Autor:in:
Frank Hillemann (Autor)
Asignatura:
Trabajo social
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2013 101 Páginas , Calificación: B.A.
No. de catálogo:
367077
Precio:
US$ 42,99
Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
Autor:in:
Ramona Samson (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Libro Especializado , 2016 48 Páginas
No. de catálogo:
383707
Precio:
US$ 21,99
Nutzungsmotive von eSport-Rezipienten auf Grundlage des 'Uses and Gratification-Ansatzes'
Autor:in:
Anonym (Autor)
Asignatura:
Deporte - Otros
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2019 24 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
1020663
Precio:
US$ 18,99
Phänomen MMORPGs
Welchen Einfluss haben Online-Rollenspiele auf alltägliche Verpflichtungen und das soziale Umfeld?
Autor:in:
Christian Hansen (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2011 22 Páginas , Calificación: 1.7
No. de catálogo:
188205
Precio:
US$ 18,99
Religiöse und mythische Dimensionen in "World of Warcraft"
Autor:in:
Tom Olivier (Autor)
Asignatura:
Teología - Otras
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2008 62 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
140836
Precio:
US$ 34,99
Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
Autor:in:
Anja Fischer (Autor)
Asignatura:
Filosofía - Teoría (cognición, ciencia, lógica, idioma)
Categoría:
Tesis de Maestría , 2008 124 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
168887
Precio:
US$ 42,99
Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
Autor:in:
Marlena Bräu (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Ética en los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2009 39 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
212474
Precio:
US$ 18,99
Unterhaltungsangebot Computerspiel
Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Matthias Goldbach (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis , 2009 144 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
158692
Precio:
US$ 42,99
Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
Autor:in:
Sabrina Auer (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis de Máster , 2015 176 Páginas , Calificación: 2
No. de catálogo:
305425
Precio:
US$ 46,99
Wenn Computerspiele zur Sucht werden
Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhängigkeit
Autor:in:
Patrick Hentschke (Autor)
Asignatura:
Trabajo social
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2009 73 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
133267
Precio:
US$ 34,99
World of Warcraft: Gold Guide für Mists of Pandaria
Reich werden im Asia-Style
Autor:in:
Bastian Reiter (Autor)
Asignatura:
Juego de azar
No. de catálogo:
206892
Precio:
US$ 5,99