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Textes scientifiques sur  Videospiele

97  Publications
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  • Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Titre: Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Autor:in: Constantin Becker (Auteur)
    Matière: Etudes de Genre
    Catégorie: Thèse de Master , 2019 101 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 461001
    Prix: US$ 17,99
  • Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Titre: Die Erfolgswirkung von Lizenzarten  auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Autor:in: Stefan Jäckering (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2011 103 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1267715
    Prix: US$ 42,99
  • Die filmtheoretische Kritik Laura Mulveys im Zusammenhang mit Videospielen
    Die verschiedenen Frauenrollen innerhalb von Videospielen
    Titre: Die filmtheoretische Kritik Laura Mulveys im Zusammenhang mit Videospielen
    Autor:in: Julian Moosbrugger (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 18 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 370197
    Prix: US$ 16,99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Titre: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Dossier / Travail , 2015 13 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 468208
    Prix: US$ 16,99
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Titre: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Radio et divertissement
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 77 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1268704
    Prix: US$ 34,99
  • Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
    Analyse der textuellen Kommunikationsmodi in "Resident Evil 2"
    Titre: Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Auteur)
    Matière: Philologie Allemande - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2015 26 Pages , Note: 13,0
    N° de catalogue: 373330
    Prix: US$ 18,99
  • Die Wirkung violenter Computerspiele
    Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
    Titre: Die Wirkung violenter Computerspiele
    Autor:in: Tina Engels (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Sociologie pédagogique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2010 20 Pages
    N° de catalogue: 173428
    Prix: US$ 16,99
  • Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
    Titre: Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
    Autor:in: Sebastian Malorny (Auteur)
    Matière: Didactique - Histoire
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2012 57 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 312542
    Prix: US$ 21,99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Titre: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 22 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 189678
    Prix: US$ 18,99
  • Digitaler Eskapismus im Jugendalter
    Psychologische Motive und pädagogische Implikationen
    - Nouveau
    Titre: Digitaler Eskapismus im Jugendalter
    Autor:in: Tabea Beeck (Auteur)
    Matière: Psychologie - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2026 18 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 1728762
    Prix: US$ 16,99
  • Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
    10. Klasse Gymnasium
    Titre: Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
    Autor:in: Christian Krebühl (Auteur)
    Matière: Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
    Catégorie: Plan d'enseignement , 2011 77 Pages
    N° de catalogue: 176815
    Prix: US$ 34,99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Titre: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2014 12 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 538281
    Prix: US$ 16,99
  • E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Potentiale und Probleme
    Titre: E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Autor:in: Marcus Volkmar (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2010 80 Pages
    N° de catalogue: 165206
    Prix: US$ 34,99
  • Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
    Titre: Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Auteur)
    Matière: Philologie Allemande - Divers
    Catégorie: Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2015 17 Pages , Note: 11,0
    N° de catalogue: 373333
    Prix: US$ 16,99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Titre: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Généralités
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2018 65 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 1004340
    Prix: US$ 34,99
  • Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
    Titre: Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
    Autor:in: Max Gerstenhuber (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Théorie, Modèles, Définitions
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2012 19 Pages , Note: 2,3
    N° de catalogue: 318896
    Prix: US$ 16,99
  • Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
    Titre: Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Autor:in: Thomas Frommlet (Auteur), Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique appliquée
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2006 96 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 142214
    Prix: US$ 42,99
  • Eltern-Kind-Veranstaltungen für ein besseres Verständnis von digitalen Welten
    Ein medienpädagogisches Veranstaltungskonzept für Bibliotheken
    Titre: Eltern-Kind-Veranstaltungen für ein besseres Verständnis von digitalen Welten
    Autor:in: Dexter Jordan (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2021 80 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 1217398
    Prix: US$ 20,99
  • Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Titre: Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Autor:in: Maximilian Mattes (Auteur)
    Matière: Informatique - Ingénierie des jeux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 26 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 309312
    Prix: US$ 18,99
  • Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Titre: Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Autor:in: Bastian Einck (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Epreuve d'examen , 2010 91 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 157128
    Prix: US$ 42,99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Titre: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2017 29 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 382468
    Prix: US$ 18,99
  • Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Titre: Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Autor:in: Michael Schran (Auteur), Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique appliquée
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2005 100 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 142217
    Prix: US$ 42,99
  • Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Am Beispiel der Sony Playstation 4
    Titre: Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Autor:in: Arian Schmitz-Reith (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2017 22 Pages , Note: 2.0
    N° de catalogue: 365374
    Prix: US$ 18,99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Titre: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2013 108 Pages , Note: 2
    N° de catalogue: 266250
    Prix: US$ 42,99
  • Experimentelle Befunde zu möglichen Auswirkungen aggressiver Videospiele auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen
    Titre: Experimentelle Befunde zu möglichen Auswirkungen aggressiver Videospiele auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Marike Schlattmann (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychologie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2003 25 Pages
    N° de catalogue: 107937
    Prix: US$ 0,99
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