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Academic texts about  Videospiele

98  publications
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  • Die digitale Logik des Todes in Videospielen
    Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
    Title: Die digitale Logik des Todes in Videospielen
    Autor:in: Timotheus Meiß (Author)
    Subject: Cultural Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2023 32 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 1561297
    Price: US$ 18.99
  • Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Title: Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
    Autor:in: Constantin Becker (Author)
    Subject: Gender Studies
    Category: Master's Thesis , 2019 101 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 461001
    Price: US$ 17.99
  • Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Title: Die Erfolgswirkung von Lizenzarten  auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Autor:in: Stefan Jäckering (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Diploma Thesis , 2011 103 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1267715
    Price: US$ 42.99
  • Die filmtheoretische Kritik Laura Mulveys im Zusammenhang mit Videospielen
    Die verschiedenen Frauenrollen innerhalb von Videospielen
    Title: Die filmtheoretische Kritik Laura Mulveys im Zusammenhang mit Videospielen
    Autor:in: Julian Moosbrugger (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2015 18 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 370197
    Price: US$ 16.99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Title: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Term Paper , 2015 13 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 468208
    Price: US$ 16.99
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Title: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2018 77 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1268704
    Price: US$ 34.99
  • Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
    Analyse der textuellen Kommunikationsmodi in "Resident Evil 2"
    Title: Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Author)
    Subject: German Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2015 26 Pages , Grade: 13,0
    Catalog Number: 373330
    Price: US$ 18.99
  • Die Wirkung violenter Computerspiele
    Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
    Title: Die Wirkung violenter Computerspiele
    Autor:in: Tina Engels (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Sociology
    Category: Term Paper , 2010 20 Pages
    Catalog Number: 173428
    Price: US$ 16.99
  • Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
    Title: Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
    Autor:in: Sebastian Malorny (Author)
    Subject: Didactics - History
    Category: Bachelor Thesis , 2012 57 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 312542
    Price: US$ 21.99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Title: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Seminar Paper , 2011 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 189678
    Price: US$ 18.99
  • Digitaler Eskapismus im Jugendalter
    Psychologische Motive und pädagogische Implikationen
    Title: Digitaler Eskapismus im Jugendalter
    Autor:in: Tabea Beeck (Author)
    Subject: Psychology - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2026 18 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1728762
    Price: US$ 15.99
  • Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
    10. Klasse Gymnasium
    Title: Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
    Autor:in: Christian Krebühl (Author)
    Subject: Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
    Category: Lesson Plan , 2011 77 Pages
    Catalog Number: 176815
    Price: US$ 34.99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Title: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2014 12 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538281
    Price: US$ 15.99
  • E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Potentiale und Probleme
    Title: E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
    Autor:in: Marcus Volkmar (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Diploma Thesis , 2010 80 Pages
    Catalog Number: 165206
    Price: US$ 34.99
  • Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
    Title: Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Author)
    Subject: German Studies - Miscellaneous
    Category: Project Report , 2015 17 Pages , Grade: 11,0
    Catalog Number: 373333
    Price: US$ 16.99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Title: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Business economics - General
    Category: Bachelor Thesis , 2018 65 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1004340
    Price: US$ 34.99
  • Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
    Title: Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
    Autor:in: Max Gerstenhuber (Author)
    Subject: Communications - Theories, Models, Terms and Definitions
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2012 19 Pages , Grade: 2,3
    Catalog Number: 318896
    Price: US$ 16.99
  • Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
    Title: Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Autor:in: Thomas Frommlet (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2006 96 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 142214
    Price: US$ 42.99
  • Eltern-Kind-Veranstaltungen für ein besseres Verständnis von digitalen Welten
    Ein medienpädagogisches Veranstaltungskonzept für Bibliotheken
    Title: Eltern-Kind-Veranstaltungen für ein besseres Verständnis von digitalen Welten
    Autor:in: Dexter Jordan (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2021 80 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 1217398
    Price: US$ 20.99
  • Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Title: Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Autor:in: Maximilian Mattes (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Seminar Paper , 2015 26 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 309312
    Price: US$ 18.99
  • Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Title: Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Autor:in: Bastian Einck (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Examination Thesis , 2010 91 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 157128
    Price: US$ 42.99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Title: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 29 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 382468
    Price: US$ 18.99
  • Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Title: Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Autor:in: Michael Schran (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2005 100 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 142217
    Price: US$ 42.99
  • Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Am Beispiel der Sony Playstation 4
    Title: Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Autor:in: Arian Schmitz-Reith (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2017 22 Pages , Grade: 2.0
    Catalog Number: 365374
    Price: US$ 18.99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Title: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Bachelor Thesis , 2013 108 Pages , Grade: 2
    Catalog Number: 266250
    Price: US$ 42.99
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