de
en
es
fr
Boutique
GRIN Website
Publier des textes, profitez du service complet
Textes scientifiques sur Videospiele
97 Publications
Page 2 de 4
Die Entwicklung weiblicher Videospielcharaktere seit 1981. Die Auswirkungen der Rollenbilder auf Spielerinnen
Autor:in:
Constantin Becker (Auteur)
Matière:
Etudes de Genre
Catégorie:
Thèse de Master , 2019 101 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
461001
Prix:
US$ 17,99
Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
Autor:in:
Stefan Jäckering (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2011 103 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1267715
Prix:
US$ 42,99
Die filmtheoretische Kritik Laura Mulveys im Zusammenhang mit Videospielen
Die verschiedenen Frauenrollen innerhalb von Videospielen
Autor:in:
Julian Moosbrugger (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 18 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
370197
Prix:
US$ 16,99
Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
Autor:in:
Christian Meradji (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 13 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
468208
Prix:
US$ 16,99
Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
Autor:in:
Mehmet Matur (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Radio et divertissement
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 77 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1268704
Prix:
US$ 34,99
Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
Analyse der textuellen Kommunikationsmodi in "Resident Evil 2"
Autor:in:
B.A. Sarah Insacco (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 26 Pages , Note: 13,0
N° de catalogue:
373330
Prix:
US$ 18,99
Die Wirkung violenter Computerspiele
Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
Autor:in:
Tina Engels (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Sociologie pédagogique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2010 20 Pages
N° de catalogue:
173428
Prix:
US$ 16,99
Digital Game-Based Learning. Strukturelle und inhaltliche Potentiale für den Geschichtsunterricht
Autor:in:
Sebastian Malorny (Auteur)
Matière:
Didactique - Histoire
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2012 57 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
312542
Prix:
US$ 21,99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 22 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
189678
Prix:
US$ 18,99
Digitaler Eskapismus im Jugendalter
Psychologische Motive und pädagogische Implikationen
-
Nouveau
Autor:in:
Tabea Beeck (Auteur)
Matière:
Psychologie - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2026 18 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1728762
Prix:
US$ 16,99
Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Christian Krebühl (Auteur)
Matière:
Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
Catégorie:
Plan d'enseignement , 2011 77 Pages
N° de catalogue:
176815
Prix:
US$ 34,99
Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 12 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
538281
Prix:
US$ 16,99
E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
Potentiale und Probleme
Autor:in:
Marcus Volkmar (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2010 80 Pages
N° de catalogue:
165206
Prix:
US$ 34,99
Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
Autor:in:
B.A. Sarah Insacco (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Divers
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2015 17 Pages , Note: 11,0
N° de catalogue:
373333
Prix:
US$ 16,99
Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Généralités
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 65 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1004340
Prix:
US$ 34,99
Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
Autor:in:
Max Gerstenhuber (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Théorie, Modèles, Définitions
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2012 19 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
318896
Prix:
US$ 16,99
Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
Autor:in:
Thomas Frommlet (Auteur)
,
Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2006 96 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
142214
Prix:
US$ 42,99
Eltern-Kind-Veranstaltungen für ein besseres Verständnis von digitalen Welten
Ein medienpädagogisches Veranstaltungskonzept für Bibliotheken
Autor:in:
Dexter Jordan (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2021 80 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1217398
Prix:
US$ 20,99
Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
Autor:in:
Maximilian Mattes (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 26 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
309312
Prix:
US$ 18,99
Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
Autor:in:
Bastian Einck (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2010 91 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
157128
Prix:
US$ 42,99
Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
Autor:in:
Janis Muschik (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 29 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
382468
Prix:
US$ 18,99
Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
Autor:in:
Michael Schran (Auteur)
,
Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2005 100 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
142217
Prix:
US$ 42,99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 22 Pages , Note: 2.0
N° de catalogue:
365374
Prix:
US$ 18,99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 108 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
266250
Prix:
US$ 42,99
Experimentelle Befunde zu möglichen Auswirkungen aggressiver Videospiele auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Marike Schlattmann (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2003 25 Pages
N° de catalogue:
107937
Prix:
US$ 0,99
Montrer
25
50
100
<
1
2
3
4
>