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Textes scientifiques sur  Videospiele

98  Publications
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  • Experimentelle Befunde zu möglichen Auswirkungen aggressiver Videospiele auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen
    Titre: Experimentelle Befunde zu möglichen Auswirkungen aggressiver Videospiele auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Marike Schlattmann (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychologie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2003 25 Pages
    N° de catalogue: 107937
    Prix: US$ 0,99
  • Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Titre: Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Autor:in: Alexandra Kelbler (Auteur)
    Matière: Filmologie
    Catégorie: Dossier / Travail , 2019 17 Pages , Note: 1,8
    N° de catalogue: 1002926
    Prix: US$ 15,99
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Titre: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Recherche et études
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2006 49 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 67265
    Prix: US$ 21,99
  • Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
    Titre: Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
    Autor:in: Betül Büsra Tosun (Auteur)
    Matière: Études Culturelles - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2013 11 Pages , Note: 2,3
    N° de catalogue: 451881
    Prix: US$ 16,99
  • Gaming und kommerzielle Kommunikation von Videospielen
    Titre: Gaming und kommerzielle Kommunikation von Videospielen
    Autor:in: Frank Backa (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 71 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 287818
    Prix: US$ 28,99
  • Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
    Titre: Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
    Autor:in: Thierry Fux (Auteur)
    Matière: Histoire - Divers
    Catégorie: Thèse de Master , 2012 120 Pages , Note: 13/20
    N° de catalogue: 199257
    Prix: US$ 42,99
  • God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Titre: God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
    Autor:in: Master of Education Lena Förste (Auteur)
    Matière: Philologie Anglaise - Autres
    Catégorie: Essai , 2012 10 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1247557
    Prix: US$ 6,99
  • Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Titre: Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
    Autor:in: Mario Toefferl (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Mémoire de Maîtrise , 2007 146 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 145025
    Prix: US$ 42,99
  • Historische Bildung durch Videospiele. Geschichtsdarstellung in "Red Dead Redemption"
    Titre: Historische Bildung durch Videospiele. Geschichtsdarstellung in
    Autor:in: Vincent Franck (Auteur)
    Matière: Didactique - Histoire
    Catégorie: Dossier / Travail , 2019 51 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 1011050
    Prix: US$ 21,99
  • Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
    Titre: Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
    Autor:in: BA Sabrina Auer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 24 Pages , Note: 2
    N° de catalogue: 266405
    Prix: US$ 18,99
  • Im Zocken vereint
    Über die Entstehung der neuen Gemeinschaft der Computerspieler
    Titre: Im Zocken vereint
    Autor:in: David Füleki (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Dossier / Travail , 2007 23 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 83189
    Prix: US$ 18,99
  • Imitation und Aggression. Soziales Lernen und Gewaltdarstellungen in den Medien
    Titre: Imitation und Aggression. Soziales Lernen und Gewaltdarstellungen in den Medien
    Autor:in: Tina Pulver (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychosociologie
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012 17 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 208856
    Prix: US$ 14,99
  • In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
    Titre: In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Autor:in: Marc Andre Paul (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2011 85 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 178576
    Prix: US$ 42,99
  • In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Titre: In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
    Autor:in: Alexander Wiesinger (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2010 175 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 154223
    Prix: US$ 0,99
  • In-Game-Advertising - Potenziale und Grenzen dieser Form der werblichen Kommunikation
    Titre: In-Game-Advertising - Potenziale und Grenzen dieser Form der werblichen Kommunikation
    Autor:in: Alexander Vetter (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2012 53 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 213572
    Prix: US$ 21,99
  • In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Titre: In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
    Autor:in: Johannes Wagner (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2018 16 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 439131
    Prix: US$ 16,99
  • Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
    Titre: Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
    Autor:in: Marcel Freundt (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2015 75 Pages , Note: 1,4
    N° de catalogue: 377972
    Prix: US$ 34,99
  • Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik
    Das Beispiel "Silent Hill: Vom Kultspiel zum Splatterfilm"
    Titre: Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik
    Autor:in: Jessica Grote (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2019 80 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 964763
    Prix: US$ 34,99
  • Internet: Innovatives Medium oder "kollektive Vereinsamung"?
    Für den Bereich "Internet und Digital Divide"
    Titre: Internet: Innovatives Medium oder
    Autor:in: Melanie Buchmayr (Auteur)
    Matière: Sociologie - Médias, Art, Musique
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2008 30 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 148153
    Prix: US$ 18,99
  • James Bond 007: Stirb an einem anderen Tag am gleichen Ort. Die Kontinuität in James-Bond-Filmen anhand der dargestellten Orte
    Titre: James Bond 007: Stirb an einem anderen Tag am gleichen Ort. Die Kontinuität in James-Bond-Filmen anhand der dargestellten Orte
    Autor:in: Bachelor of Arts Martin Laumeyer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Thèse de Master , 2021 78 Pages , Note: 1,5
    N° de catalogue: 1192455
    Prix: US$ 34,99
  • Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Titre: Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Autor:in: Anna Tran (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 53 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 292888
    Prix: US$ 21,99
  • Konzeptionelle Evaluation aktueller Mehrbenutzerspiele im Handheld-Bereich
    Titre: Konzeptionelle Evaluation aktueller Mehrbenutzerspiele im Handheld-Bereich
    Autor:in: Peter Harmjanz (Auteur), Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique appliquée
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2004 86 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 142215
    Prix: US$ 42,99
  • Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Titre: Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Autor:in: Robin Bruch (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 15 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 438186
    Prix: US$ 16,99
  • Machine Learning. Eine Analyse des State of the Art
    Titre: Machine Learning. Eine Analyse des State of the Art
    Autor:in: Kevin Donath (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2017 51 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 382579
    Prix: US$ 21,99
  • Mobbing unter Jugendlichen an deutschen Schulen. Ursachen, Folgen und Präventionsmöglichkeiten
    Titre: Mobbing unter Jugendlichen an deutschen Schulen. Ursachen, Folgen und Präventionsmöglichkeiten
    Autor:in: Laura Cenicola (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Sociologie pédagogique
    Catégorie: Thèse de Master , 2011 119 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 171371
    Prix: US$ 42,99
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