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Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Computerspiele

172  publications
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  • Ästhetik und Gewalt auf der Theaterbühne - Juli Zeh's Theaterstück „Good morning, boys and girls“
    Computerspiele als Amoktraining?
    Título: Ästhetik und Gewalt auf der Theaterbühne - Juli Zeh's Theaterstück „Good morning, boys and girls“
    Autor:in: M.A. Cornelia Scherpe (Autor)
    Asignatura: Sociología - Medios, arte, música
    Categoría: Ensayo , 2011 8 Páginas
    No. de catálogo: 207623
    Precio: US$ 6,99
  • »Game over«. Eine linguistische Analyse der brisanten Diskussion über Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Título: »Game over«. Eine linguistische Analyse der  brisanten Diskussion über  Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Autor:in: Karsten Tischer (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Lingüística
    Categoría: Trabajo Escrito , 2010 53 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 162114
    Precio: US$ 0,99
  • „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Título: „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Autor:in: Erik Star (Autor)
    Asignatura: Filosofía - Filosofía del presente
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2020 91 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 904077
    Precio: US$ 42,99
  • „Online zocken“
    Eine Untersuchung zur Nutzung von MMORPG’s am Beispiel der ERA Gaming Community
    Título: „Online zocken“
    Autor:in: Bakk. phil. Harald Baumgartlinger (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2008 74 Páginas , Calificación: 1.0
    No. de catálogo: 175242
    Precio: US$ 34,99
  • „This War of Mine“ - Ein Computerspiel zur Förderung von Moralkompetenz im formalen Bildungskontext der Sekundarstufe I und II?
    Eine exemplarische Analyse von Lernzielen und Moralstrategien unter Berücksichtigung von ethisch-moralischen Transferprozessen bei Computerspielen
    Título: „This War of Mine“ - Ein Computerspiel zur Förderung von Moralkompetenz im formalen Bildungskontext der Sekundarstufe I und II?
    Autor:in: Thorsten Strama (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2016 31 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 338008
    Precio: US$ 18,99
  • Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Título: Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Comunicación intercultural
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 38 Páginas , Calificación: 1,2
    No. de catálogo: 913549
    Precio: US$ 18,99
  • Akteurmodelle im elektronischen Wandel
    Eine exemplarische Betrachtung von professionellen E-Athleten und ihren Handlungsmotiven
    Título: Akteurmodelle im elektronischen Wandel
    Autor:in: Dr. Tobias Fritsch (Autor)
    Asignatura: Sociología - General y Teorías
    Categoría: Trabajo Universitario , 2009 27 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 142184
    Precio: US$ 18,99
  • Analyse der Entwicklung von Gewalttendenzen eines Jugendlichen. "Klassenziel" von T.A. Wegberg
    Título: Analyse der Entwicklung von Gewalttendenzen eines Jugendlichen. "Klassenziel" von T.A. Wegberg
    Autor:in: Isabel Garcia (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Literatura alemana moderna
    Categoría: Trabajo Escrito , 2014 21 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 278624
    Precio: US$ 16,99
  • Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
    Título: Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
    Autor:in: Frank Schwalb (Autor)
    Asignatura: Derecho - Medios, Derecho Multimedia, Derechos de Autor
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 120 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 416011
    Precio: US$ 42,99
  • Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
    Título: Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
    Autor:in: Jessica Grote (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Otros
    Categoría: Trabajo Escrito , 2018 29 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 420467
    Precio: US$ 18,99
  • Auditive Wahrnehmung in Computerspielen. Funktionelle Aspekte zum Einsatz von Musik und Klang
    Título: Auditive Wahrnehmung in Computerspielen. Funktionelle Aspekte zum Einsatz von Musik und Klang
    Autor:in: Marcus Jobs (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2014 61 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 358913
    Precio: US$ 14,99
  • Auswirkungen der legalen Droge Computerspiel auf den Alltag Jugendlicher
    Spielst du noch oder lebst du schon
    Título: Auswirkungen der legalen Droge Computerspiel auf den Alltag Jugendlicher
    Autor:in: Mag. Wolfgang Sebastian Weberitsch (Autor)
    Asignatura: Trabajo social
    Categoría: Tesis , 2010 149 Páginas , Calificación: 2.00
    No. de catálogo: 157982
    Precio: US$ 42,99
  • Beeinflussen mediale Gewaltdarstellungen aggressives Verhalten von Kindern und Jugendlichen?
    Título: Beeinflussen mediale Gewaltdarstellungen aggressives Verhalten von Kindern und Jugendlichen?
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Historia y geografía regional
    Categoría: Trabajo Escrito , 2015 13 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 343060
    Precio: US$ 16,99
  • Beschränkte Geschäftsfähigkeit Minderjähriger. Gratis Computerspiele mit entgeltlichen Zusatzleistungen
    Título: Beschränkte Geschäftsfähigkeit Minderjähriger. Gratis Computerspiele mit entgeltlichen Zusatzleistungen
    Autor:in: Furkan Yilmaz (Autor)
    Asignatura: Derecho - Civil / Privado / Derecho de obligaciones / Derecho real
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2016 16 Páginas , Calificación: 14 Punkte
    No. de catálogo: 382969
    Precio: US$ 16,99
  • Bildschirmspiele - Faszination und Wirkung auf die heutige Jugend
    Einsatz von Bildschirmspielen als Herausforderung für die (sozial-)pädagogische Arbeit
    Título: Bildschirmspiele - Faszination und Wirkung auf die heutige Jugend
    Autor:in: Dipl.-Soz.Päd. (FH) Jürgen Berndt (Autor)
    Asignatura: Trabajo social
    Categoría: Tesis , 2005 146 Páginas , Calificación: 1,5
    No. de catálogo: 181804
    Precio: US$ 42,99
  • Bildungspotenziale von Computerspielen. Formen und Möglichkeiten der Nutzung für Lern- und Bildungsprozesse
    Título: Bildungspotenziale von Computerspielen. Formen und Möglichkeiten der Nutzung für Lern- und Bildungsprozesse
    Autor:in: Christopher Luis Maraver Munoz (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Didáctica general, objetivos de la educación, métodos
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 52 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 306019
    Precio: US$ 21,99
  • Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Título: Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Autor:in: Michaela Hochmuth (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía en educación Pre-escolar
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2022 78 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1282360
    Precio: US$ 34,99
  • Brutale Computerspiele
    Zusammenfassende Ausarbeitung einer empirischen Studie von Manuel Ladas (2002) zur Gewaltproblematik in den Computerspielen
    Título: Brutale Computerspiele
    Autor:in: Studentin Maria Syromolotova (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Teoría de la sciencia, Antropología
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2008 21 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 125410
    Precio: US$ 15,99
  • Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Título: Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Autor:in: Sabrina Hegenberg (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Escuelas pedagógicas
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2022 93 Páginas , Calificación: 1,5
    No. de catálogo: 1191131
    Precio: US$ 42,99
  • Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Título: Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Autor:in: Ramon Klein (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo Escrito , 2011 23 Páginas , Calificación: 3.0
    No. de catálogo: 174295
    Precio: US$ 18,99
  • Computerspiel-Autobiographien
    Von Computerspielen geprägte Kindheiten?
    Título: Computerspiel-Autobiographien
    Autor:in: Jens-Florian Groß (Autor)
    Asignatura: Ciencias Culturales - Ciencias culturales empíricas
    Categoría: Trabajo Escrito , 2005 27 Páginas , Calificación: ohne
    No. de catálogo: 39224
    Precio: US$ 18,99
  • Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
    Título: Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
    Autor:in: Matthias Grimm (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis de Maestría , 2006 145 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 77178
    Precio: US$ 42,99
  • Computerspiele - das Stiefkind der Geschichtsvermittlung
    Título: Computerspiele - das Stiefkind der Geschichtsvermittlung
    Autor:in: Timo Castens (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Historia
    Categoría: Ensayo , 2008 6 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 92579
    Precio: US$ 6,99
  • Computerspiele als Sucht
    Auswirkungen von Computerspielsucht auf die Sozialkompetenz bei jungen Erwachsenen
    Título: Computerspiele als Sucht
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Trabajo social
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2024 56 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1499106
    Precio: US$ 18,99
  • Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
    Título: Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
    Autor:in: Michael Liebe (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2004 49 Páginas , Calificación: 1,8
    No. de catálogo: 41438
    Precio: US$ 21,99
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