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Academic texts about  Computerspiele

172  publications
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  • Ästhetik und Gewalt auf der Theaterbühne - Juli Zeh's Theaterstück „Good morning, boys and girls“
    Computerspiele als Amoktraining?
    Title: Ästhetik und Gewalt auf der Theaterbühne - Juli Zeh's Theaterstück „Good morning, boys and girls“
    Autor:in: M.A. Cornelia Scherpe (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Essay , 2011 8 Pages
    Catalog Number: 207623
    Price: US$ 6.99
  • »Game over«. Eine linguistische Analyse der brisanten Diskussion über Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Title: »Game over«. Eine linguistische Analyse der  brisanten Diskussion über  Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Autor:in: Karsten Tischer (Author)
    Subject: German Studies - Linguistics
    Category: Term Paper , 2010 53 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 162114
    Price: US$ 0.99
  • „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Title: „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Autor:in: Erik Star (Author)
    Subject: Philosophy - Philosophy of the present
    Category: Examination Thesis , 2020 91 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 904077
    Price: US$ 42.99
  • „Online zocken“
    Eine Untersuchung zur Nutzung von MMORPG’s am Beispiel der ERA Gaming Community
    Title: „Online zocken“
    Autor:in: Bakk. phil. Harald Baumgartlinger (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2008 74 Pages , Grade: 1.0
    Catalog Number: 175242
    Price: US$ 34.99
  • „This War of Mine“ - Ein Computerspiel zur Förderung von Moralkompetenz im formalen Bildungskontext der Sekundarstufe I und II?
    Eine exemplarische Analyse von Lernzielen und Moralstrategien unter Berücksichtigung von ethisch-moralischen Transferprozessen bei Computerspielen
    Title: „This War of Mine“ - Ein Computerspiel zur Förderung von Moralkompetenz im formalen Bildungskontext der Sekundarstufe I und II?
    Autor:in: Thorsten Strama (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2016 31 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 338008
    Price: US$ 18.99
  • Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Title: Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Intercultural Communication
    Category: Bachelor Thesis , 2015 38 Pages , Grade: 1,2
    Catalog Number: 913549
    Price: US$ 18.99
  • Akteurmodelle im elektronischen Wandel
    Eine exemplarische Betrachtung von professionellen E-Athleten und ihren Handlungsmotiven
    Title: Akteurmodelle im elektronischen Wandel
    Autor:in: Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Sociology - General and Theoretical Directions
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2009 27 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 142184
    Price: US$ 18.99
  • Analyse der Entwicklung von Gewalttendenzen eines Jugendlichen. "Klassenziel" von T.A. Wegberg
    Title: Analyse der Entwicklung von Gewalttendenzen eines Jugendlichen. "Klassenziel" von T.A. Wegberg
    Autor:in: Isabel Garcia (Author)
    Subject: German Studies - Modern German Literature
    Category: Term Paper , 2014 21 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 278624
    Price: US$ 16.99
  • Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
    Title: Angriff der Klone. Ausreichender Schutz vor Nachahmungen von Bildschirmspielen im deutschen Urheberrecht?
    Autor:in: Frank Schwalb (Author)
    Subject: Law - Media, Multimedia Law, Copyright
    Category: Bachelor Thesis , 2015 120 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 416011
    Price: US$ 42.99
  • Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
    Title: Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
    Autor:in: Jessica Grote (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Term Paper , 2018 29 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 420467
    Price: US$ 18.99
  • Auditive Wahrnehmung in Computerspielen. Funktionelle Aspekte zum Einsatz von Musik und Klang
    Title: Auditive Wahrnehmung in Computerspielen. Funktionelle Aspekte zum Einsatz von Musik und Klang
    Autor:in: Marcus Jobs (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2014 61 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 358913
    Price: US$ 14.99
  • Auswirkungen der legalen Droge Computerspiel auf den Alltag Jugendlicher
    Spielst du noch oder lebst du schon
    Title: Auswirkungen der legalen Droge Computerspiel auf den Alltag Jugendlicher
    Autor:in: Mag. Wolfgang Sebastian Weberitsch (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Diploma Thesis , 2010 149 Pages , Grade: 2.00
    Catalog Number: 157982
    Price: US$ 42.99
  • Beeinflussen mediale Gewaltdarstellungen aggressives Verhalten von Kindern und Jugendlichen?
    Title: Beeinflussen mediale Gewaltdarstellungen aggressives Verhalten von Kindern und Jugendlichen?
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Didactics - Regional History and Geography
    Category: Term Paper , 2015 13 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 343060
    Price: US$ 16.99
  • Beschränkte Geschäftsfähigkeit Minderjähriger. Gratis Computerspiele mit entgeltlichen Zusatzleistungen
    Title: Beschränkte Geschäftsfähigkeit Minderjähriger. Gratis Computerspiele mit entgeltlichen Zusatzleistungen
    Autor:in: Furkan Yilmaz (Author)
    Subject: Law - Civil / Private / Law of Obligation / Property Law
    Category: Seminar Paper , 2016 16 Pages , Grade: 14 Punkte
    Catalog Number: 382969
    Price: US$ 16.99
  • Bildschirmspiele - Faszination und Wirkung auf die heutige Jugend
    Einsatz von Bildschirmspielen als Herausforderung für die (sozial-)pädagogische Arbeit
    Title: Bildschirmspiele - Faszination und Wirkung auf die heutige Jugend
    Autor:in: Dipl.-Soz.Päd. (FH) Jürgen Berndt (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Diploma Thesis , 2005 146 Pages , Grade: 1,5
    Catalog Number: 181804
    Price: US$ 42.99
  • Bildungspotenziale von Computerspielen. Formen und Möglichkeiten der Nutzung für Lern- und Bildungsprozesse
    Title: Bildungspotenziale von Computerspielen. Formen und Möglichkeiten der Nutzung für Lern- und Bildungsprozesse
    Autor:in: Christopher Luis Maraver Munoz (Author)
    Subject: Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
    Category: Bachelor Thesis , 2015 52 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 306019
    Price: US$ 21.99
  • Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Title: Bildungsprozesse im analogen und digitalen Kinderspiel. Die Bedeutung des Kinderspiels aus pädagogischer Sicht mit Hinblick zur Psychoanalyse
    Autor:in: Michaela Hochmuth (Author)
    Subject: Pedagogy - Nursery Pedagogy, Early Childhood Education
    Category: Bachelor Thesis , 2022 78 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1282360
    Price: US$ 34.99
  • Brutale Computerspiele
    Zusammenfassende Ausarbeitung einer empirischen Studie von Manuel Ladas (2002) zur Gewaltproblematik in den Computerspielen
    Title: Brutale Computerspiele
    Autor:in: Studentin Maria Syromolotova (Author)
    Subject: Pedagogy - Theory of Science, Anthropology
    Category: Seminar Paper , 2008 21 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 125410
    Price: US$ 15.99
  • Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Title: Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
    Autor:in: Sabrina Hegenberg (Author)
    Subject: Pedagogy - School Pedagogics
    Category: Bachelor Thesis , 2022 93 Pages , Grade: 1,5
    Catalog Number: 1191131
    Price: US$ 42.99
  • Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Title: Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Autor:in: Ramon Klein (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2011 23 Pages , Grade: 3.0
    Catalog Number: 174295
    Price: US$ 18.99
  • Computerspiel-Autobiographien
    Von Computerspielen geprägte Kindheiten?
    Title: Computerspiel-Autobiographien
    Autor:in: Jens-Florian Groß (Author)
    Subject: Cultural Studies - Empiric Cultural Studies
    Category: Term Paper , 2005 27 Pages , Grade: ohne
    Catalog Number: 39224
    Price: US$ 18.99
  • Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
    Title: Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
    Autor:in: Matthias Grimm (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Thesis (M.A.) , 2006 145 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 77178
    Price: US$ 41.99
  • Computerspiele - das Stiefkind der Geschichtsvermittlung
    Title: Computerspiele - das Stiefkind der Geschichtsvermittlung
    Autor:in: Timo Castens (Author)
    Subject: Didactics - History
    Category: Essay , 2008 6 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 92579
    Price: US$ 6.99
  • Computerspiele als Sucht
    Auswirkungen von Computerspielsucht auf die Sozialkompetenz bei jungen Erwachsenen
    Title: Computerspiele als Sucht
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Bachelor Thesis , 2024 56 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1499106
    Price: US$ 18.99
  • Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
    Title: Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
    Autor:in: Michael Liebe (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2004 49 Pages , Grade: 1,8
    Catalog Number: 41438
    Price: US$ 21.99
  • Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
    Title: Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
    Autor:in: Michael Liebe (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Bachelor Thesis , 2004 49 Pages , Grade: 1,8
    Catalog Number: 41438
    Price: US$ 21.99
  • Computerspiele im Alltag von Kindern
    Eine Studie in einer Hortgruppe
    Title: Computerspiele im Alltag von Kindern
    Autor:in: Claudia Kuse (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Diploma Thesis , 2003 148 Pages , Grade: sehr gut
    Catalog Number: 120485
    Price: US$ 42.99
  • Computerspiele im Religionsunterricht
    Auch unser Glaube braucht von Zeit zu Zeit ein Update
    Title: Computerspiele im Religionsunterricht
    Autor:in: BEd MA Dr. phil. Willian Rivadeneira Caldas (Author)
    Subject: Didactics - Theology, Religion Pedagogy
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2010 35 Pages , Grade: 3
    Catalog Number: 284407
    Price: US$ 18.99
  • Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Title: Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Autor:in: Andreas J. Moj (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2016 41 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 460915
    Price: US$ 21.99
  • Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
    Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
    Title: Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt
    Autor:in: Denise Kriegel (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Bachelor Thesis , 2018 75 Pages , Grade: 2,1
    Catalog Number: 924188
    Price: US$ 34.99
  • Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
    Title: Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
    Autor:in: Diplomsportlehrer Marcus Lüpke (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Project Report , 2009 21 Pages , Grade: 1.0
    Catalog Number: 181312
    Price: US$ 16.99
  • Computerspiele mit Gewaltinhalten
    Eine Betrachtungsweise unter christlich-ethischen Gesichtspunkten
    Title: Computerspiele mit Gewaltinhalten
    Autor:in: Michael Schedlinski (Author)
    Subject: Ethics
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2007 15 Pages , Grade: 1,75
    Catalog Number: 84353
    Price: US$ 15.99
  • Computerspiele und Gewalt. Eine medienpädagogische Auseinandersetzung anhand des Spieles Counterstrike
    Title: Computerspiele und Gewalt. Eine medienpädagogische Auseinandersetzung anhand des Spieles Counterstrike
    Autor:in: Friederike Schubert (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Diploma Thesis , 2004 91 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 28162
    Price: US$ 42.99
  • Computerspiele und Gewaltverherrlichung
    Title: Computerspiele und Gewaltverherrlichung
    Autor:in: Tobias Genannt (Author)
    Subject: Didactics for the subject German - Discussion and Essays
    Category: Presentation / Essay (Pre-University) , 1999 6 Pages , Grade: sehr gut
    Catalog Number: 98248
    Price: US$ 0.99
  • Computerspiele und historisches Lernen
    Tropico 4 als gutes Beispiel für historisches Lernen?
    Title: Computerspiele und historisches Lernen
    Autor:in: Maximilian Wilms (Author)
    Subject: History - Miscellaneous
    Category: Essay , 2014 14 Pages , Grade: ohne Note
    Catalog Number: 311371
    Price: US$ 0.99
  • Computerspiele und Musik als Instrumente zum Erlernen neuer Sprachen
    Title: Computerspiele und Musik als Instrumente zum Erlernen neuer Sprachen
    Autor:in: Juan Camilo Solano Bello (Author), Anyela Liliana Briceno (Author)
    Subject: Didactics for the subject German - Pedagogy, Linguistics
    Category: Elaboration , 2017 8 Pages , Grade: 1.4
    Catalog Number: 426816
    Price: US$ 6.99
  • Computerspiele und Schulleistung
    Title: Computerspiele und Schulleistung
    Autor:in: M.A. Peter Maciejonczyk (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Thesis (M.A.) , 2007 109 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 79218
    Price: US$ 42.99
  • Computerspiele zwischen Fantasiespaß und realer Gewalt
    Untersuchung des Zusammenhangs zwischen gewaltverherrlichenden Computerspielen und aggressivem straffälligem Verhalten Jugendlicher sowie der Einfluss der Familie darauf
    Title: Computerspiele zwischen Fantasiespaß und realer Gewalt
    Autor:in: Janine Seibold (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Diploma Thesis , 2008 79 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 88161
    Price: US$ 34.99
  • Computerspiele, Gewalt und Jugenarbeit
    Title: Computerspiele, Gewalt und Jugenarbeit
    Autor:in: Sascha Jankowski (Author)
    Subject: Social Work
    Category: Presentation (Elaboration) , 2000 20 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 104367
    Price: US$ 0.99
  • Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Title: Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Autor:in: Jan Griesbach (Author)
    Subject: Didactics - Social Studies/ Civics
    Category: Examination Thesis , 2006 100 Pages , Grade: 2.0
    Catalog Number: 66272
    Price: US$ 41.99
  • Computerspiele!
    Bedrohung oder Bereicherung?
    Title: Computerspiele!
    Autor:in: Marie Luedtkes (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2008 14 Pages , Grade: 1,5
    Catalog Number: 201225
    Price: US$ 16.99
  • Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
    Title: Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
    Autor:in: Christian Schubert (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2008 13 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 345319
    Price: US$ 16.99
  • Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre
    Vom Spott und Klischee zur Homo-Ehe
    Title: Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre
    Autor:in: Juan Francisco Alvarez Moreno (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2013 15 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 310560
    Price: US$ 16.99
  • Das Computerspiel - Medienform des 21. Jahrhunderts
    Die Faszination des Films im Interaktiven Spiel
    Title: Das Computerspiel - Medienform des 21. Jahrhunderts
    Autor:in: Robert Kampf (Author)
    Subject: German Studies - Genres
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2005 49 Pages , Grade: 2,3
    Catalog Number: 149457
    Price: US$ 21.99
  • Das General Aggression Model (GAM)
    Title: Das General Aggression Model (GAM)
    Autor:in: Martina Vögele (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Psychology
    Category: Seminar Paper , 2010 15 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 159027
    Price: US$ 16.99
  • Das Konzept Computerspielschule: Anforderungen an die medienpädagogische Arbeit mit Gamern, Eltern und Lehrern
    Title: Das Konzept Computerspielschule: Anforderungen an die medienpädagogische Arbeit mit Gamern, Eltern und Lehrern
    Autor:in: Gabriel Richter (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2011 46 Pages , Grade: 1,6
    Catalog Number: 201231
    Price: US$ 17.99
  • Das Potential narrativer Computerspiele im integrativen Deutschunterricht
    Title: Das Potential narrativer Computerspiele im integrativen Deutschunterricht
    Autor:in: Jascha Czajka (Author)
    Subject: Pedagogy - School Pedagogics
    Category: Elaboration , 2016 7 Pages
    Catalog Number: 340657
    Price: US$ 6.99
  • Das Potential von Computerspielen zum Erwerb ethischer Partizipationskompetenz am Beispiel von "Detroit: Become Human"
    Title: Das Potential von Computerspielen zum Erwerb ethischer Partizipationskompetenz am Beispiel von "Detroit: Become Human"
    Autor:in: Eva Renz (Author)
    Subject: Ethics
    Category: Bachelor Thesis , 2023 38 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1448988
    Price: US$ 18.99
  • Das Spiel mit dem Medium
    Reales Eintauchen in die virtuelle Wirklichkeit der Computerspiele
    Title: Das Spiel mit dem Medium
    Autor:in: Katharina Bucklitsch (Author)
    Subject: Communications - Media History
    Category: Essay , 2006 6 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 130595
    Price: US$ 6.99
  • Der Einfluss von Computerspielen auf Jugendliche
    Steigert der Gebrauch von Videospielen mit gewalttätigem Inhalt die Aggressionsbereitschaft bei Jugendlichen?
    Title: Der Einfluss von Computerspielen auf Jugendliche
    Autor:in: Thomas Exeler (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2010 85 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 152908
    Price: US$ 42.99
  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Title: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 19 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538278
    Price: US$ 15.99
  • Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Title: Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Steve Uttenweiler (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2017 16 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 378130
    Price: US$ 4.99
  • Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Title: Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Janine Winkler (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2006 27 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 130565
    Price: US$ 18.99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Title: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Essay , 2010 6 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 179613
    Price: US$ 6.99
  • Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Title: Die Erfolgswirkung von Lizenzarten  auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Autor:in: Stefan Jäckering (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Diploma Thesis , 2011 103 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1267715
    Price: US$ 42.99
  • Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Title: Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Autor:in: Alexander Völkening (Author)
    Subject: Communications - Mass Media
    Category: Master's Thesis , 2018 121 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 453167
    Price: US$ 42.99
  • Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Title: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Autor:in: Maleen Junge (Author)
    Subject: Cultural Studies - Basics and Definitions
    Category: Term Paper , 2016 17 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 454235
    Price: US$ 16.99
  • Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Title: Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Autor:in: Fabian Behm (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Examination Thesis , 2016 100 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 375253
    Price: US$ 42.99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Title: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Term Paper , 2015 13 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 468208
    Price: US$ 16.99
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Title: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2018 77 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1268704
    Price: US$ 34.99
  • Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Title: Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Autor:in: Ilka Vorstmann (Author)
    Subject: Pedagogy - Miscellaneous Topics
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2010 15 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 340381
    Price: US$ 16.99
  • Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Title: Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Autor:in: Jona Wilke (Author)
    Subject: Sport - Media and Communication
    Category: Bachelor Thesis , 2020 33 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 992456
    Price: US$ 18.99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Title: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Author)
    Subject: Pedagogy - Art education
    Category: Bachelor Thesis , 2018 54 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 444048
    Price: US$ 21.99
  • Die Wirkung violenter Computerspiele
    Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
    Title: Die Wirkung violenter Computerspiele
    Autor:in: Tina Engels (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Sociology
    Category: Term Paper , 2010 20 Pages
    Catalog Number: 173428
    Price: US$ 16.99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Title: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Seminar Paper , 2011 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 189678
    Price: US$ 18.99
  • Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Title: Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Autor:in: Myrthe Prell (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2019 28 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 941465
    Price: US$ 18.99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Title: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2014 12 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538281
    Price: US$ 15.99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Title: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Author)
    Subject: Didactics - Sport, Sport Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2020 27 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 545996
    Price: US$ 18.99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Title: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Business economics - General
    Category: Bachelor Thesis , 2018 65 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1004340
    Price: US$ 34.99
  • Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Risiken für den Schulalltag
    Title: Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Autor:in: Lisa Nagel (Author)
    Subject: Sociology - Children and Youth
    Category: Term Paper , 2014 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 495221
    Price: US$ 18.99
  • Einfluss von Mediengewalt auf Jugendliche. Rolle des sozialen Umfelds
    Title: Einfluss von Mediengewalt  auf Jugendliche.  Rolle des sozialen Umfelds
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Mass Media
    Category: Term Paper , 2015 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 341358
    Price: US$ 18.99
  • Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
    Title: Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Autor:in: Thomas Frommlet (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2006 96 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 142214
    Price: US$ 42.99
  • Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Title: Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Autor:in: Maximilian Mattes (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Seminar Paper , 2015 26 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 309312
    Price: US$ 18.99
  • Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Title: Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Autor:in: Bastian Einck (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Examination Thesis , 2010 91 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 157128
    Price: US$ 42.99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Title: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 29 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 382468
    Price: US$ 18.99
  • Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Title: Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Autor:in: Michael Schran (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2005 100 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 142217
    Price: US$ 42.99
  • Erwachsenenbildnerische Maßnahmen zum Thema “Computerspiele” für die Zielgruppe Eltern
    Title: Erwachsenenbildnerische Maßnahmen zum Thema  “Computerspiele” für die Zielgruppe Eltern
    Autor:in: Jens Aedtner (Author)
    Subject: Pedagogy - Adult Education
    Category: Diploma Thesis , 2009 142 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 143240
    Price: US$ 42.99
  • Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
    Title: Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Autor:in: Tina Steimle (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 16 Pages
    Catalog Number: 165246
    Price: US$ 16.99
  • eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
    Title: eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
    Autor:in: Dipl. Medienwiss. / B. Sc. Simon Beisel (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2006 33 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 56652
    Price: US$ 18.99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Title: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Bachelor Thesis , 2013 108 Pages , Grade: 2
    Catalog Number: 266250
    Price: US$ 42.99
  • Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
    Title: Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
    Autor:in: Franziska Goerigk (Author)
    Subject: Education - Reading Instruction
    Category: Master's Thesis , 2017 94 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1419855
    Price: US$ 42.99
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Title: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Author)
    Subject: Communications - Research, Studies, Enquiries
    Category: Bachelor Thesis , 2006 49 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 67265
    Price: US$ 21.99
  • Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
    Title: Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Autor:in: Master of Arts Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Journalism, Journalism Professions
    Category: Master's Thesis , 2013 151 Pages , Grade: 2,1
    Catalog Number: 282356
    Price: US$ 17.99
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Title: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2019 37 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1043402
    Price: US$ 18.99
  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Title: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Master's Thesis , 2015 149 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 313639
    Price: US$ 42.99
  • Game-Based-Learning
    Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
    Title: Game-Based-Learning
    Autor:in: Ines Rivas Vazquez (Author)
    Subject: Pedagogy - School Pedagogics
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2012 21 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 229554
    Price: US$ 17.99
  • Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
    Title: Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Autor:in: Bastian Leis (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2016 24 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 372222
    Price: US$ 18.99
  • Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Title: Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Autor:in: Leon Pezzica (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2020 15 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 544534
    Price: US$ 15.99
  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Title: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Author)
    Subject: Didactics - Theology, Religion Pedagogy
    Category: Seminar Paper , 2011 23 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 267408
    Price: US$ 18.99
  • Geschichte in Computerspielen
    Title: Geschichte in Computerspielen
    Autor:in: Carmen Kurz (Author)
    Subject: History - Miscellaneous
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 17 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1014255
    Price: US$ 15.99
  • Geschlechtsunterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Title: Geschlechtsunterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Autor:in: MMag. Kathrin Wiedenbauer (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2004 15 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 157611
    Price: US$ 16.99
  • Gewalt in Computerspielen
    Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur
    Title: Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Robert Kampf (Author)
    Subject: Cultural Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2007 10 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 149458
    Price: US$ 16.99
  • Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Title: Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Autor:in: Uwe Liskowsky (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2000 33 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 13116
    Price: US$ 18.99
  • Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Title: Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 27 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 164907
    Price: US$ 11.99
  • Gewalt in der Schule. Erscheinungsformen, Bedingungen und Präventionsmodelle
    Title: Gewalt in der Schule. Erscheinungsformen, Bedingungen und Präventionsmodelle
    Autor:in: Sonja Carstens (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Sociology
    Category: Examination Thesis , 2007 108 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 124362
    Price: US$ 42.99
  • Gewaltbetonte Computerspiele und ihre Auswirkung auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen
    Title: Gewaltbetonte Computerspiele und ihre Auswirkung auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Kai Zimmermann (Author)
    Subject: Psychology - Media Psychology
    Category: Pre-University Paper , 2012 24 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 215726
    Price: US$ 14.99
  • Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
    Title: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
    Autor:in: Florian Lente (Author)
    Subject: Social Studies (General)
    Category: Term Paper , 2017 16 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 366800
    Price: US$ 16.99
  • Gewaltverherrlichung durch Computerspiele - Eine sozialwissenschaftliche Analyse der Auswirkungen, Verbreitung und aktuellen Debatte
    Title: Gewaltverherrlichung durch Computerspiele - Eine sozialwissenschaftliche Analyse der Auswirkungen, Verbreitung und aktuellen Debatte
    Autor:in: Kai Windhorst (Author)
    Subject: Social Studies (General)
    Category: Diploma Thesis , 2006 166 Pages , Grade: 2.5
    Catalog Number: 186428
    Price: US$ 46.99
  • Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern?
    Title: Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern?
    Autor:in: Nicole Kompalla (Author)
    Subject: Communications - Research, Studies, Enquiries
    Category: Term Paper , 2001 18 Pages , Grade: 3,3
    Catalog Number: 1113
    Price: US$ 15.99
  • Hinunter in den Kaninchenbau - aber nicht wieder hinauf!
    Warum Computerrollenspiele in ihren Bann ziehen
    Title: Hinunter in den Kaninchenbau - aber nicht wieder hinauf!
    Autor:in: Stephan Happel (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Seminar Paper , 2008 13 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 112778
    Price: US$ 15.99
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