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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre World of Warcraft
26 publications
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Über die gesellschaftliche Macht von Nachrichtenagenturen
Eine systemische Analyse über den Zugang zu Informationen in modernen Gesellschaften
Autor:in:
Jakob Müller (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación: Periodismo, publicidad
Categoría:
Trabajo Escrito , 2008 20 Páginas , Calificación: 2.3
No. de catálogo:
310986
Precio:
US$ 16,99
Bitte nicht stören - muss klicken!
Untersuchung zum Internetnutzungsverhalten der Generation Y im Kontext der Internetsucht
Autor:in:
Tibor Pintér (Autor)
Asignatura:
Gestión de recursos humanos - Otros
Categoría:
Trabajo , 2012 22 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
188023
Precio:
US$ 19,99
Der Einfluss von World of Warcraft auf die Lebenszufriedenheit
Autor:in:
Antje Kalina (Autor)
Asignatura:
Sociología - Metodología y métodos
Categoría:
Trabajo Escrito , 2013 7 Páginas , Calificación: 1,30
No. de catálogo:
383780
Precio:
US$ 6,99
Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Janine Winkler (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2006 27 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
130565
Precio:
US$ 18,99
Die Entwicklung der deutschen Computerspielbranche. Untersuchung der Risiken und positiven Auswirkungen von Computerspielen
Autor:in:
Simon Crins (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2015 28 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
306746
Precio:
US$ 18,99
Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"
Autor:in:
Ava Sergeeva (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Trabajo Escrito , 2012 27 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
294069
Precio:
US$ 18,99
Formen der Kollaboration in einem MMORPG am Beispiel World of Warcraft
Autor:in:
Markus Kammermeier (Autor)
Asignatura:
Informática - Informatica de negocios
Categoría:
Trabajo Universitario , 2009 21 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
157148
Precio:
US$ 16,99
Gemeinsam einsam? Welchen Einfluss haben MMORPGs auf das Sozialleben der SpielerInnen?
Autor:in:
B.A. Marina Ünlü (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2009 91 Páginas , Calificación: 1,15
No. de catálogo:
140574
Precio:
US$ 42,99
Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
Autor:in:
Josua Schertler (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Trabajo Escrito , 2018 19 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
450381
Precio:
US$ 16,99
Im Zocken vereint
Über die Entstehung der neuen Gemeinschaft der Computerspieler
Autor:in:
David Füleki (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2007 23 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
83189
Precio:
US$ 18,99
Imagebedrohungen in "MMOPRGs" am Beispiel von "World of Warcraft"
Autor:in:
Varinia Weber (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Trabajo , 2014 25 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
293152
Precio:
US$ 18,99
Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
Autor:in:
Florian Norbert Bischoff (Autor)
Asignatura:
Teatrología, danza
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2009 12 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
192905
Precio:
US$ 16,99
Leben im Netz - Philosophie und Realität
Die virtuelle Identität und ihr Bezug zum realen Ich im Konsens der virtuellen Welten
Autor:in:
Simone Lackerbauer (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2008 86 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
133434
Precio:
US$ 42,99
Linguistische Analyse der Kommunikation im MMORPG "World Of Warcraft"
Autor:in:
Marko Stevic (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2012 30 Páginas , Calificación: 3,0
No. de catálogo:
273940
Precio:
US$ 18,99
Möglichkeiten und Bedarf an Existenzgründungen im Bereich Online-Sucht bei Jungen im Alter von 9-14 Jahren in NRW
Autor:in:
Verena Katzer (Autor)
Asignatura:
Trabajo social
Categoría:
Trabajo Escrito , 2010 18 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
174964
Precio:
US$ 16,99
Quality of Service im Internet
Eine ökonomische Analyse
Autor:in:
Timo Vogler (Autor)
Asignatura:
Economía - Otros
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 52 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
173623
Precio:
US$ 21,99
Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
Autor:in:
Valentin Müller (Autor)
Asignatura:
Sociología - Metodología y métodos
Categoría:
Trabajo , 2017 22 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
427504
Precio:
US$ 18,99
Religiöse und mythische Dimensionen in "World of Warcraft"
Autor:in:
Tom Olivier (Autor)
Asignatura:
Teología - Otras
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2008 62 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
140836
Precio:
US$ 34,99
Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
Autor:in:
Dipl. Päd. Kristina Striegl (Autor)
Asignatura:
Pedagogía - Pedagogía de los medios
Categoría:
Tesis , 2009 106 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
136688
Precio:
US$ 42,99
Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
Autor:in:
Marlena Bräu (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Ética en los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2009 39 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
212474
Precio:
US$ 18,99
Unterhaltungsangebot Computerspiel
Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Matthias Goldbach (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis , 2009 144 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
158692
Precio:
US$ 42,99
Virtualität, Identität und Geschlecht im frühen Erwachsenenalter - am Beispiel des Online-Rollenspiels World of Warcraft
Autor:in:
Anne Andraschko (Autor)
Asignatura:
Sociología - Niños y adolescentes
Categoría:
Trabajo Universitario , 2012 56 Páginas
No. de catálogo:
212832
Precio:
US$ 21,99
Virtuelle Güter: Instrumente und Anreize zum Kauf
Autor:in:
Janina Welter (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 92 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
199567
Precio:
US$ 42,99
Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
Die virtuelle Welt der Onlinespiele
Autor:in:
Oliver Müller (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2006 21 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
79376
Precio:
US$ 15,99
World of Warcraft: Gold Guide für Mists of Pandaria
Reich werden im Asia-Style
Autor:in:
Bastian Reiter (Autor)
Asignatura:
Juego de azar
No. de catálogo:
206892
Precio:
US$ 5,99
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