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Academic texts about  Computerspiele

171  publications
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  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Title: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 19 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538278
    Price: US$ 15.99
  • Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Title: Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Steve Uttenweiler (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2017 16 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 378130
    Price: US$ 4.99
  • Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Title: Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Janine Winkler (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2006 27 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 130565
    Price: US$ 18.99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Title: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Essay , 2010 6 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 179613
    Price: US$ 6.99
  • Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Title: Die Erfolgswirkung von Lizenzarten  auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Autor:in: Stefan Jäckering (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Diploma Thesis , 2011 103 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1267715
    Price: US$ 42.99
  • Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Title: Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Autor:in: Alexander Völkening (Author)
    Subject: Communications - Mass Media
    Category: Master's Thesis , 2018 121 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 453167
    Price: US$ 42.99
  • Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Title: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Autor:in: Maleen Junge (Author)
    Subject: Cultural Studies - Basics and Definitions
    Category: Term Paper , 2016 17 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 454235
    Price: US$ 16.99
  • Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Title: Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Autor:in: Fabian Behm (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Examination Thesis , 2016 100 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 375253
    Price: US$ 42.99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Title: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Term Paper , 2015 13 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 468208
    Price: US$ 16.99
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Title: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2018 77 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1268704
    Price: US$ 34.99
  • Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Title: Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Autor:in: Ilka Vorstmann (Author)
    Subject: Pedagogy - Miscellaneous Topics
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2010 15 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 340381
    Price: US$ 16.99
  • Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Title: Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Autor:in: Jona Wilke (Author)
    Subject: Sport - Media and Communication
    Category: Bachelor Thesis , 2020 33 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 992456
    Price: US$ 18.99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Title: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Author)
    Subject: Pedagogy - Art education
    Category: Bachelor Thesis , 2018 54 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 444048
    Price: US$ 21.99
  • Die Wirkung violenter Computerspiele
    Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
    Title: Die Wirkung violenter Computerspiele
    Autor:in: Tina Engels (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Sociology
    Category: Term Paper , 2010 20 Pages
    Catalog Number: 173428
    Price: US$ 16.99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Title: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Seminar Paper , 2011 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 189678
    Price: US$ 18.99
  • Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Title: Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Autor:in: Myrthe Prell (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2019 28 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 941465
    Price: US$ 18.99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Title: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2014 12 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538281
    Price: US$ 15.99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Title: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Author)
    Subject: Didactics - Sport, Sport Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2020 27 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 545996
    Price: US$ 18.99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Title: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Business economics - General
    Category: Bachelor Thesis , 2018 65 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1004340
    Price: US$ 34.99
  • Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Risiken für den Schulalltag
    Title: Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Autor:in: Lisa Nagel (Author)
    Subject: Sociology - Children and Youth
    Category: Term Paper , 2014 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 495221
    Price: US$ 18.99
  • Einfluss von Mediengewalt auf Jugendliche. Rolle des sozialen Umfelds
    Title: Einfluss von Mediengewalt  auf Jugendliche.  Rolle des sozialen Umfelds
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Mass Media
    Category: Term Paper , 2015 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 341358
    Price: US$ 18.99
  • Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
    Title: Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Autor:in: Thomas Frommlet (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2006 96 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 142214
    Price: US$ 42.99
  • Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Title: Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Autor:in: Maximilian Mattes (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Seminar Paper , 2015 26 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 309312
    Price: US$ 18.99
  • Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Title: Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Autor:in: Bastian Einck (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Examination Thesis , 2010 91 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 157128
    Price: US$ 42.99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Title: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 29 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 382468
    Price: US$ 18.99
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