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Textes scientifiques sur  Games

132  Publications
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  • Persuasive Games. Eine Möglichkeit des sozialen Einflusses durch Games?
    Titre: Persuasive Games. Eine Möglichkeit des sozialen Einflusses durch Games?
    Autor:in: Sabrina Kaindl (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Dossier / Travail de Séminaire , 2017 28 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 450298
    Prix: US$ 18,99
  • Possible benefits to the Chinese tourism and hospitality industry
    Changes in the Chinese economy, the admission to the WTO, the granting of the 2008 Olympic Games and the improved relations with Europe
    Titre: Possible benefits to the Chinese tourism and hospitality industry
    Autor:in: Ullrich Kastner (Auteur)
    Matière: Sciences de l'Environnement
    Catégorie: Dossier / Travail , 2002 10 Pages , Note: B+ oder 87%
    N° de catalogue: 13727
    Prix: US$ 6,99
  • PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Titre: PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
    Autor:in: Kerstin Strangfeld (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
    Catégorie: Thèse de Master , 2012 136 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 201732
    Prix: US$ 40,99
  • Risk Management in E-Commerce. The Case of Online Distribution of Games
    Titre: Risk Management in E-Commerce. The Case of Online Distribution of Games
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Commerce et Distribution
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2011 53 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 312636
    Prix: US$ 21,99
  • Role-Playing Games and the Influence of J.R.R. Tolkien
    Titre: Role-Playing Games and the Influence of J.R.R. Tolkien
    Autor:in: Jan Buck (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Anglais - Divers
    Catégorie: Thèse Scolaire , 2003 36 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 111043
    Prix: US$ 0,99
  • Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
    Titre: Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
    Autor:in: Anja Fischer (Auteur)
    Matière: Philosophie - Théorique (Conscience, Science, Logique, Langage)
    Catégorie: Mémoire de Maîtrise , 2008 124 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 168887
    Prix: US$ 42,99
  • Serious Games als neuer Weg zur Ausbildung von medizinischem Fachpersonal. Systematische Klassifizierung der Anwendungsbereiche von Serious Games und ihren Komponenten
    Titre: Serious Games als neuer Weg zur Ausbildung von medizinischem Fachpersonal. Systematische Klassifizierung der Anwendungsbereiche von Serious Games und ihren Komponenten
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Sciences de la santé - Éducation pour la santé
    Catégorie: Dossier / Travail , 2023 13 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 1346542
    Prix: US$ 16,99
  • Serious Games in der Wirtschaft. Grundlagen, Bedeutung und potentielle Märkte
    Titre: Serious Games in der Wirtschaft. Grundlagen, Bedeutung und potentielle Märkte
    Autor:in: Marius Neumann (Auteur)
    Matière: Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2016 15 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 462517
    Prix: US$ 16,99
  • Serious Games in der Wissensvermittlung
    Wenn die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschmelzen
    Titre: Serious Games in der Wissensvermittlung
    Autor:in: Bachelor of Arts Andreas Ries (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 23 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 214436
    Prix: US$ 18,99
  • Serious Games. Spiele für Führungskräfte
    Titre: Serious Games. Spiele für Führungskräfte
    Autor:in: Dilara Akdas (Auteur)
    Matière: Gestion des ressources humaines - Divers
    Catégorie: Élaboration , 2020 11 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 1043048
    Prix: US$ 18,99
  • Soziale Gemeinschaften in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
    Titre: Soziale Gemeinschaften in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
    Autor:in: Frank Hillemann (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012 37 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 206483
    Prix: US$ 18,99
  • Spiele im Geschichtsunterricht
    Titre: Spiele im Geschichtsunterricht
    Autor:in: Jan Seichter (Auteur)
    Matière: Didactique - Histoire
    Catégorie: Thèse de Master , 2013 128 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 267804
    Prix: US$ 42,99
  • Sports in Society and Politics behind the Iron Curtain. Joyful Games or Serious Battles?
    Titre: Sports in Society and Politics behind the Iron Curtain. Joyful Games or Serious Battles?
    Autor:in: Clara Omag (Auteur)
    Matière: Histoire de l'Europe - L'après-guerre en Europe
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 16 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 337687
    Prix: US$ 16,99
  • Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
    Titre: Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
    Autor:in: Jan Horak (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Communication spécialisée
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2010 19 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 164908
    Prix: US$ 7,99
  • Strategien der Nähe nach Thaler in MMRORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) anhand von "World of Warcraft"
    Titre: Strategien der Nähe nach Thaler in MMRORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) anhand von "World of Warcraft"
    Autor:in: Alisa Schäfers (Auteur)
    Matière: Philologie Allemande - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2015 19 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 470600
    Prix: US$ 16,99
  • Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
    Titre: Taktile Wahrnehmung als Kommunikationsmittel zwischen virtuellen Welten und realem Körper
    Autor:in: Nora Klutzny (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Communication technique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2016 17 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 538397
    Prix: US$ 16,99
  • Teaching Games for Understanding als Konzept für die Entwicklung von Spielformen in der Grundlagenschulung im Fußball
    Titre: Teaching Games for Understanding als Konzept für die Entwicklung von Spielformen in der Grundlagenschulung im Fußball
    Autor:in: Sören Haß (Auteur)
    Matière: Didactique - Sport, Pédagogie du sport
    Catégorie: Epreuve d'examen , 2012 58 Pages , Note: 2,5
    N° de catalogue: 191333
    Prix: US$ 17,99
  • The distortion of narrative techniques in modern Hollywood
    "I wanted to destroy something beautiful!"
    Titre: The distortion of narrative techniques in modern Hollywood
    Autor:in: Bacherlor of Arts Christian Schlütter (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Film et Télévision
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2006 36 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 132698
    Prix: US$ 18,99
  • The Link Between Video Games and Violence
    Titre: The Link Between Video Games and Violence
    Autor:in: Rahul Massey (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Sciences de l'information, gestion de l'information
    Catégorie: Travail d'étude , 2007 12 Pages , Note: 2:1
    N° de catalogue: 127900
    Prix: US$ 15,99
  • The Role of Warm-Up Plays in Classes teaching English as a Foreign Language
    Titre: The Role of Warm-Up Plays in Classes teaching English as a Foreign Language
    Autor:in: Anonym (Auteur)
    Matière: Didactique de l'Anglais - Divers
    Catégorie: Dossier / Travail , 2021 13 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 1321820
    Prix: US$ 16,99
  • The Role of Women in Panem. A Discussion of the Female Characters in Suzanne Collins' Trilogy “The Hunger Games”
    Titre: The Role of Women in Panem. A Discussion of the Female Characters in Suzanne Collins' Trilogy “The Hunger Games”
    Autor:in: BA Nicole Eismann (Auteur)
    Matière: Philologie Anglaise - Littérature
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2014 16 Pages , Note: 1.0
    N° de catalogue: 319153
    Prix: US$ 16,99
  • Unterhaltungsangebot Computerspiel
    Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
    Titre: Unterhaltungsangebot Computerspiel
    Autor:in: Matthias Goldbach (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2009 144 Pages , Note: 1,5
    N° de catalogue: 158692
    Prix: US$ 42,99
  • Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Titre: Verbraucherschutz bei Onlinespielen
    Autor:in: Alexander Ziska (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Droit économique
    Catégorie: Dossier / Travail , 2012 29 Pages
    N° de catalogue: 233052
    Prix: US$ 11,99
  • Vergleich der Entwicklung von offenen und linear gescripteten Erzählstrukturen in Rollenspielen
    Von den Anfängen bis heute
    Titre: Vergleich der Entwicklung von offenen und linear gescripteten Erzählstrukturen in Rollenspielen
    Autor:in: Ruth Otzelberger (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2011 80 Pages , Note: 1,7
    N° de catalogue: 232332
    Prix: US$ 34,99
  • Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
    Titre: Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
    Autor:in: Yann Martin (Auteur)
    Matière: Philologie Anglaise - Autres
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2009 94 Pages , Note: 1
    N° de catalogue: 157308
    Prix: US$ 42,99
  • Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
    Titre: Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
    Autor:in: Sabrina Auer (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
    Catégorie: Thèse de Master , 2015 176 Pages , Note: 2
    N° de catalogue: 305425
    Prix: US$ 46,99
  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Titre: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Auteur)
    Matière: Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2008 84 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 170629
    Prix: US$ 42,99
  • Virtual Balls: Interactive Games for Theatre Audiences
    Motion Detection as User Interface for Games
    Titre: Virtual Balls: Interactive Games for Theatre Audiences
    Autor:in: Dipl.-Ing. Jana Sieber (Auteur)
    Matière: Informatique - Programmation
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2006 62 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 115753
    Prix: US$ 0,99
  • Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Die virtuelle Welt der Onlinespiele
    Titre: Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
    Autor:in: Oliver Müller (Auteur)
    Matière: Sociologie - Médias, Art, Musique
    Catégorie: Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2006 21 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 79376
    Prix: US$ 15,99
  • Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
    Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte
    Titre: Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
    Autor:in: Matthias Weber (Auteur)
    Matière: Psychologie - Psychologie des médias
    Catégorie: Dossier / Travail , 2009 40 Pages , Note: 1,0
    N° de catalogue: 153094
    Prix: US$ 18,99
  • Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
    Titre: Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
    Autor:in: Nancy Bernhardt (Auteur)
    Matière: Médias / Communication - Autres
    Catégorie: Thèse de Bachelor , 2014 129 Pages , Note: 1,3
    N° de catalogue: 276240
    Prix: US$ 42,99
  • Zusammenhänge zwischen Special Olympics Turnieren und dem Selbstwirksamkeitskonzept der Athleten
    Eine exemplarische Untersuchung zu den Special Olympics National Games in Karlsruhe
    Titre: Zusammenhänge zwischen Special Olympics Turnieren und dem Selbstwirksamkeitskonzept der Athleten
    Autor:in: Lena Moczall (Auteur)
    Matière: Pédagogie - Pédagogie curative, Pédagogie spécialisée
    Catégorie: Mémoire (de fin d'études) , 2008 130 Pages , Note: 2,0
    N° de catalogue: 141805
    Prix: US$ 42,99
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