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Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Videospiele

97  publications
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  • "Assassin's Creed III". Erlebbarkeit von Geschichte durch das Videospiel
    Título: "Assassin's Creed III". Erlebbarkeit von Geschichte durch das Videospiel
    Autor:in: Thalita Müller (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Historia
    Categoría: Trabajo Escrito , 2018 24 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 459995
    Precio: US$ 18,99
  • "Life is Strange". Ein Beispiel für den Einsatz von digitalen Spielen im Philosophieunterricht
    Título: "Life is Strange". Ein Beispiel für den Einsatz von digitalen Spielen im Philosophieunterricht
    Autor:in: Michelle Strux (Autor)
    Asignatura: Filosofía - Otras
    Categoría: Trabajo , 2021 19 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1139874
    Precio: US$ 16,99
  • »Game over«. Eine linguistische Analyse der brisanten Diskussion über Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Título: »Game over«. Eine linguistische Analyse der  brisanten Diskussion über  Amokläufe an Schulen und Killerspiele
    Autor:in: Karsten Tischer (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Lingüística
    Categoría: Trabajo Escrito , 2010 53 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 162114
    Precio: US$ 0,99
  • „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Título: „Killerspiele“. Eine medienpädagogische und medienethische Untersuchung
    Autor:in: Erik Star (Autor)
    Asignatura: Filosofía - Filosofía del presente
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2020 91 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 904077
    Precio: US$ 42,99
  • Aggressive Handlungen von Jugendlichen an beruflichen Schulen. Wie gewalthaltige Videospiele Jugendliche beeinflussen können
    Título: Aggressive Handlungen von Jugendlichen an beruflichen Schulen. Wie gewalthaltige Videospiele Jugendliche beeinflussen können
    Autor:in: Stephan Dirmeier (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Economía de las empresas, pedagogía económica
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2015 47 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 324179
    Precio: US$ 21,99
  • Analyse der Abbildung simulierter Persönlichkeitsentwicklung des Protagonisten im Videospiel "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
    Título: Analyse der Abbildung simulierter Persönlichkeitsentwicklung des Protagonisten im Videospiel "Vampire: The Masquerade – Bloodlines"
    Autor:in: B.A. Sarah Insacco (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Otros
    Categoría: Trabajo Escrito , 2016 29 Páginas , Calificación: 15,0
    No. de catálogo: 373331
    Precio: US$ 18,99
  • Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Título: Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Autor:in: Paula-Kristin Friebel (Autor)
    Asignatura: Filmología
    Categoría: Trabajo , 2020 18 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1138581
    Precio: US$ 16,99
  • Auditive Wahrnehmung in Computerspielen. Funktionelle Aspekte zum Einsatz von Musik und Klang
    Título: Auditive Wahrnehmung in Computerspielen. Funktionelle Aspekte zum Einsatz von Musik und Klang
    Autor:in: Marcus Jobs (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2014 61 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 358913
    Precio: US$ 14,99
  • Auf den Spuren von Thoreau. Rezeption und Verarbeitung in Red Dead Redemption 2
    Título: Auf den Spuren von Thoreau. Rezeption und Verarbeitung in Red Dead Redemption 2
    Autor:in: Florian Arleth (Autor)
    Asignatura: Historia - Otros
    Categoría: Trabajo , 2019 60 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 490593
    Precio: US$ 21,99
  • Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Título: Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Autor:in: Anónimo
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2023 16 Páginas , Calificación: 3,0
    No. de catálogo: 1561324
    Precio: US$ 16,99
  • Besonderheiten der Markenführung auf dem Markt für Computer- und Videospiele
    Título: Besonderheiten der Markenführung auf dem Markt für Computer- und Videospiele
    Autor:in: Frederik Hammes (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
    Categoría: Tesis , 2004 129 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 38551
    Precio: US$ 42,99
  • Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Título: Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
    Autor:in: Ramon Klein (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo Escrito , 2011 23 Páginas , Calificación: 3.0
    No. de catálogo: 174295
    Precio: US$ 18,99
  • Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Título: Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
    Autor:in: Andreas J. Moj (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2016 41 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 460915
    Precio: US$ 21,99
  • Das Brettspiel als narratives Medium
    Wie Geschichten von Spielfiguren, Karten und Würfeln erzählt werden
    Título: Das Brettspiel als narratives Medium
    Autor:in: Pawel Bornstedt (Autor)
    Asignatura: Filología alemana - Lingüística
    Categoría: Tesis de Máster , 2022 128 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 1321449
    Precio: US$ 42,99
  • Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
    Título: Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen
    Autor:in: Felix Schulte (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Software
    Categoría: Tesis , 2007 107 Páginas , Calificación: 1.0
    No. de catálogo: 388646
    Precio: US$ 42,99
  • Dekonstruktion des Otherings durch Selbstreflexivität in "Red Dead Redemption II" von Rockstar Games
    Título: Dekonstruktion des Otherings durch Selbstreflexivität in "Red Dead Redemption II" von Rockstar Games
    Autor:in: Christopher Riedmüller (Autor)
    Asignatura: Psicología - Psicología de los medios
    Categoría: Trabajo , 2020 32 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1189784
    Precio: US$ 18,99
  • Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
    Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
    Título: Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
    Autor:in: Nico Oertel (Autor)
    Asignatura: Economía - Economía de la innovación
    Categoría: Trabajo Escrito , 2012 20 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 193789
    Precio: US$ 18,99
  • Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
    Título: Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
    Autor:in: Michael Schmid (Autor)
    Asignatura: Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2014 75 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 278631
    Precio: US$ 34,99
  • Der Einfluss von Mediengewalt in TV und PC-Spielen auf Jugendliche und dessen Folgen
    Título: Der Einfluss von Mediengewalt in TV und PC-Spielen auf Jugendliche und dessen Folgen
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Películas y television
    Categoría: Trabajo , 2013 14 Páginas , Calificación: 1,2
    No. de catálogo: 319196
    Precio: US$ 16,99
  • Der intentionelle Sinngehalt von Videospielen im Kontext der Schulbildung
    Título: Der intentionelle Sinngehalt von Videospielen im Kontext der Schulbildung
    Autor:in: Krishan Abbasi (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Politíca, Educación política
    Categoría: Ensayo , 2020 10 Páginas , Calificación: 13 Punkte (1,3)
    No. de catálogo: 989037
    Precio: US$ 6,99
  • Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
    Título: Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
    Autor:in: René Feldvoß (Autor)
    Asignatura: Historia universal - Historia moderna
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2012 39 Páginas , Calificación: 2,3
    No. de catálogo: 271380
    Precio: US$ 18,99
  • Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen
    Eine systematische Literaturanalyse
    Título: Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen
    Autor:in: Christopher Weber (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Psicología pedagógica
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2019 72 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 1361170
    Precio: US$ 34,99
  • Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Título: Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Steve Uttenweiler (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2017 16 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 378130
    Precio: US$ 4,99
  • Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
    Título: Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
    Autor:in: Lara Marie Scheld (Autor)
    Asignatura: Sociología - Consumo y publicidad
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2021 52 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1158841
    Precio: US$ 21,99
  • Die digitale Logik des Todes in Videospielen
    Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
    Título: Die digitale Logik des Todes in Videospielen
    Autor:in: Timotheus Meiß (Autor)
    Asignatura: Ciencias Culturales - Otros
    Categoría: Trabajo Escrito , 2023 32 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 1561297
    Precio: US$ 18,99
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