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Publicación mundial de textos académicos
Textos académicos sobre game studies
26 publications
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“The Fear System” - Triggering Tension in Survival Horror Videogames
Autor:in:
Pavel Girard (Autor)
Asignatura:
Filología inglesa - Otros
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2011 49 Páginas
No. de catálogo:
177512
Precio:
US$ 21,99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Comunicación intercultural
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2015 38 Páginas , Calificación: 1,2
No. de catálogo:
913549
Precio:
US$ 18,99
Das Computerspiel - Medienform des 21. Jahrhunderts
Die Faszination des Films im Interaktiven Spiel
Autor:in:
Robert Kampf (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Géneros
Categoría:
Trabajo , 2005 49 Páginas , Calificación: 2,3
No. de catálogo:
149457
Precio:
US$ 21,99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo , 2021 25 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
1268774
Precio:
US$ 11,99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Autor)
,
Annika Liedtke (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo de Investigación , 2015 97 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
375102
Precio:
US$ 42,99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Trabajo , 2017 19 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
538278
Precio:
US$ 16,99
Die Darstellung des Nationalsozialismus im populären Medium des Computerspiels. Ein Vergleich von "Through the Darkest of Times" und "Call of Duty: WWII"
Autor:in:
Artur Barabas (Autor)
Asignatura:
Juego de azar
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2022 63 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
1420437
Precio:
US$ 34,99
Die digitale Logik des Todes in Videospielen
Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
Autor:in:
Timotheus Meiß (Autor)
Asignatura:
Ciencias Culturales - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2023 32 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
1561297
Precio:
US$ 18,99
Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
Autor:in:
Tanja Rot (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo , 2014 20 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
274429
Precio:
US$ 16,99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2013 108 Páginas , Calificación: 2
No. de catálogo:
266250
Precio:
US$ 42,99
Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
Autor:in:
Alexandra Kelbler (Autor)
Asignatura:
Filmología
Categoría:
Trabajo Escrito , 2019 17 Páginas , Calificación: 1,8
No. de catálogo:
1002926
Precio:
US$ 16,99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Autor)
Asignatura:
Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2006 49 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
67265
Precio:
US$ 21,99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación: Periodismo, publicidad
Categoría:
Tesis de Máster , 2013 151 Páginas , Calificación: 2,1
No. de catálogo:
282356
Precio:
US$ 17,99
Gender Representation in Video Games
Analysis of "The Legend of Zelda"-Franchise
Autor:in:
Sven Frueh (Autor)
Asignatura:
Estudios de género
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2021 16 Páginas , Calificación: 1
No. de catálogo:
1002058
Precio:
US$ 16,99
Gewalt in Computerspielen
Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur
Autor:in:
Robert Kampf (Autor)
Asignatura:
Ciencias Culturales - Otros
Categoría:
Trabajo , 2007 10 Páginas , Calificación: 2,0
No. de catálogo:
149458
Precio:
US$ 16,99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2009 27 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
164907
Precio:
US$ 11,99
Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen
Autor:in:
Matthias Seiller (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación: Teorías, modelos, definiciones
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2018 39 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
439086
Precio:
US$ 18,99
Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
Autor:in:
BA Sabrina Auer (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Otros
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2012 24 Páginas , Calificación: 2
No. de catálogo:
266405
Precio:
US$ 18,99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2009 14 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
164910
Precio:
US$ 6,99
Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
Autor:in:
Anja Fischer (Autor)
Asignatura:
Filosofía - Teoría (cognición, ciencia, lógica, idioma)
Categoría:
Tesis de Maestría , 2008 124 Páginas , Calificación: 1,3
No. de catálogo:
168887
Precio:
US$ 42,99
This game series adapts to the choices you make. Remediatisierungen des Quality TV im Computerspiel "The Walking Dead" von Telltale Games
Autor:in:
Julian Pfahl (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo , 2014 33 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
321621
Precio:
US$ 18,99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Autor)
Asignatura:
Arte - Arte Digital / Gráfico / Arte de los medios
Categoría:
Tesis de Máster , 2018 99 Páginas , Calificación: 1,5
No. de catálogo:
465382
Precio:
US$ 42,99
Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
Autor:in:
Sabrina Auer (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis de Máster , 2015 176 Páginas , Calificación: 2
No. de catálogo:
305425
Precio:
US$ 46,99
Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte
Autor:in:
Matthias Weber (Autor)
Asignatura:
Psicología - Psicología de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2009 40 Páginas , Calificación: 1,0
No. de catálogo:
153094
Precio:
US$ 18,99
Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen
Eine kritische Betrachtung der Remediatisierungsthese als historiographisches Modell
Autor:in:
Ludwig Andert (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Historia de los medios de comunicación
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2010 14 Páginas , Calificación: 1,7
No. de catálogo:
155126
Precio:
US$ 16,99
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