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Textes scientifiques sur game studies
26 Publications
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“The Fear System” - Triggering Tension in Survival Horror Videogames
Autor:in:
Pavel Girard (Auteur)
Matière:
Philologie Anglaise - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2011 49 Pages
N° de catalogue:
177512
Prix:
US$ 21,99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Communication interculturelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 38 Pages , Note: 1,2
N° de catalogue:
913549
Prix:
US$ 18,99
Das Computerspiel - Medienform des 21. Jahrhunderts
Die Faszination des Films im Interaktiven Spiel
Autor:in:
Robert Kampf (Auteur)
Matière:
Philologie Allemande - Genres
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2005 49 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
149457
Prix:
US$ 21,99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2021 25 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1268774
Prix:
US$ 11,99
Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Auteur)
,
Annika Liedtke (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail de Recherche , 2015 97 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
375102
Prix:
US$ 42,99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 19 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
538278
Prix:
US$ 16,99
Die Darstellung des Nationalsozialismus im populären Medium des Computerspiels. Ein Vergleich von "Through the Darkest of Times" und "Call of Duty: WWII"
Autor:in:
Artur Barabas (Auteur)
Matière:
Jeux
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2022 63 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1420437
Prix:
US$ 34,99
Die digitale Logik des Todes in Videospielen
Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
Autor:in:
Timotheus Meiß (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2023 32 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1561297
Prix:
US$ 18,99
Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
Autor:in:
Tanja Rot (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2014 20 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
274429
Prix:
US$ 16,99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 108 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
266250
Prix:
US$ 42,99
Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
Autor:in:
Alexandra Kelbler (Auteur)
Matière:
Filmologie
Catégorie:
Dossier / Travail , 2019 17 Pages , Note: 1,8
N° de catalogue:
1002926
Prix:
US$ 16,99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2006 49 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
67265
Prix:
US$ 21,99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Journalisme
Catégorie:
Thèse de Master , 2013 151 Pages , Note: 2,1
N° de catalogue:
282356
Prix:
US$ 17,99
Gender Representation in Video Games
Analysis of "The Legend of Zelda"-Franchise
Autor:in:
Sven Frueh (Auteur)
Matière:
Etudes de Genre
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2021 16 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
1002058
Prix:
US$ 16,99
Gewalt in Computerspielen
Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur
Autor:in:
Robert Kampf (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2007 10 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
149458
Prix:
US$ 16,99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 27 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
164907
Prix:
US$ 11,99
Identitäten mit Stift und Papier. Die Konstruktion und Funktion des Subjekts in Pen-and-Paper Rollenspielen
Autor:in:
Matthias Seiller (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Théorie, Modèles, Définitions
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 39 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
439086
Prix:
US$ 18,99
Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
Autor:in:
BA Sabrina Auer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 24 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
266405
Prix:
US$ 18,99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 14 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
164910
Prix:
US$ 6,99
Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
Autor:in:
Anja Fischer (Auteur)
Matière:
Philosophie - Théorique (Conscience, Science, Logique, Langage)
Catégorie:
Mémoire de Maîtrise , 2008 124 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
168887
Prix:
US$ 42,99
This game series adapts to the choices you make. Remediatisierungen des Quality TV im Computerspiel "The Walking Dead" von Telltale Games
Autor:in:
Julian Pfahl (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2014 33 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
321621
Prix:
US$ 18,99
Tiere in Computerspielen
Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
Autor:in:
Sebastian Oswald (Auteur)
Matière:
Art - Infographie / L'art numérique
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 99 Pages , Note: 1,5
N° de catalogue:
465382
Prix:
US$ 42,99
Videospiele und Identität(en). Identitätsarbeit in und über digitale Bildschirmspiele
Fallbeispiel Star Wars: The Old Republic
Autor:in:
Sabrina Auer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 176 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
305425
Prix:
US$ 46,99
Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte
Autor:in:
Matthias Weber (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2009 40 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
153094
Prix:
US$ 18,99
Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen
Eine kritische Betrachtung der Remediatisierungsthese als historiographisches Modell
Autor:in:
Ludwig Andert (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Histoire des médias
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2010 14 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
155126
Prix:
US$ 16,99
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