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Ergebnisse für » carl «  (48 Ergebnisse)

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  • Weibliche Schönheit und Kleidung am Problemfeld der 60er Jahre
    Titel: Weibliche Schönheit und Kleidung am Problemfeld der 60er Jahre
    Autor:in: Tanja Stojanovic (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2005 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Kunst und Computer - Computerkunst
    Titel: Kunst und Computer - Computerkunst
    Autor:in: Matthias Kümmel (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2004 , Note: 2,0
    Preis: US$ 18,99
  • Der medienspezifische Bildbegriff am Beispiel des Videos: "Merce by Merce by Paik" von Nam June Paik
    Titel: Der medienspezifische Bildbegriff am Beispiel des Videos: "Merce by Merce by Paik" von Nam June Paik
    Autor:in: Karoline Kmetetz-Becker (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2000 , Note: Gut
    Preis: US$ 15,99
  • Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Kann Graffiti als ein Bestandteil künstlerischen Ausdrucks interpretiert werden?
    Titel: Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Studienarbeit , 2021 , Note: 2.3
    Preis: US$ 11,99
  • Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Ein Diskurs zu den Unterschieden und Gemeinsamkeiten der Stile und Techniken am Beispiel von Paolo Cirio.
    Titel: Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Autor:in: Cornelius Gesing (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Digitalität in der Kunst
    Titel: Digitalität in der Kunst
    Autor:in: MA Joanna Mann (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2017 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Titel: "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Autor:in: Master of Arts Rüdiger Specht (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2015 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Titel: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 , Note: 1,5
    Preis: US$ 42,99
  • Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Titel: Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Autor:in: Luisa-Viktoria Schäfer (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Variation und Veränderung. Grundelemente im Werk des Multimediakünstlers Peter Kogler
    Titel: Variation und Veränderung. Grundelemente im Werk des Multimediakünstlers Peter Kogler
    Autor:in: Annika Pech (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 2,0
    Preis: US$ 6,99
  • Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Titel: Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Autor:in: Paul Hoheisel (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,7
    Preis: US$ 16,99
  • Der "Telegarden" von Ken Goldberg
    Titel: Der "Telegarden" von Ken Goldberg
    Autor:in: Sandra Kuberski (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2011 , Note: 1,7
    Preis: US$ 16,99
  • Welche Sexismen werden im klassischen Kino sichtbar und wie kann diese Perspektive überwunden werden?
    Zwei Positionen feministischer Filmkritik
    Titel: Welche Sexismen werden im klassischen Kino sichtbar und wie kann diese Perspektive überwunden werden?
    Autor:in: Cornelia Hauer (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Essay , 2008 , Note: 1,00
    Preis: US$ 6,99
  • Untersuchung der Echtzeitfähigkeit von Budget-Grafikkarten
    Titel: Untersuchung der Echtzeitfähigkeit von Budget-Grafikkarten
    Autor:in: Ulf Eickmann (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Diplomarbeit , 2004 , Note: 1,3
    Preis: US$ 42,99
  • Lebende Bilder in Pasolinis La Ricotta
    Titel: Lebende Bilder in Pasolinis La Ricotta
    Autor:in: Romy Knobel (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2009
    Preis: US$ 15,99
  • Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Titel: Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Autor:in: Madleen Slezak (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2023 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Titel: Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Autor:in: Elizaveta Frolova (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Eine Annäherung an Donna Haraways Theorien zum Jetzt und ein Vergleich künstlerischer Positionen zum Anthropozän
    Titel: Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Autor:in: Carmen Westermeier (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2021
    Preis: US$ 16,99
  • Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Titel: Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Autor:in: Alicia Alexy (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2021 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Titel: Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Autor:in: Yenny Kunjappu (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 , Note: 1
    Preis: US$ 42,99
  • Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Titel: Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Autor:in: Radoslav Yankov (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
  • Einsatz elektronischer Medien bei der Erstellung einer Werbeanzeige
    Titel: Einsatz elektronischer Medien bei der Erstellung einer Werbeanzeige
    Autor:in: Julia Tönges (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Referat / Aufsatz (Schule) , 2000
    Preis: US$ 0,99
  • Gestaltungselement Minimalismus und Multimedia - Interaktionen einer Stilrichtung mit den gegenwärtigen
    Titel: Gestaltungselement Minimalismus und Multimedia - Interaktionen einer Stilrichtung mit den gegenwärtigen
    Autor:in: Roger Kaufmann (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2007 , Note: 1
    Preis: US$ 42,99
  • Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst
    Grundlagen und Perspektiven der interaktiven Kunstwahrnehmung
    Titel: Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst
    Autor:in: Blanka Szczebak (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Titel: Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Autor:in: Saskia Altenschmidt (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Essay , 2024
    Preis: US$ 0,99
  • Graphische Computeranimation - eine 4. Klasse auf dem Weg ins Internet
    Titel: Graphische Computeranimation - eine 4. Klasse auf dem Weg ins Internet
    Autor:in: Maiko Kahler (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Examensarbeit , 2000 , Note: 1
    Preis: US$ 42,99
  • Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Titel: Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Autor:in: Margarita Riffel (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2019
    Preis: US$ 18,99
  • Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Titel: Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Autor:in: Christopher Riedmüller (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2021 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Titel: Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Autor:in: Corinna Gronau (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Sabotage - Beastie Boys: Ein Versuch zur Theorie des Remakes
    Titel: Sabotage - Beastie Boys: Ein Versuch zur Theorie des Remakes
    Autor:in: Daniel Skina (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2011 , Note: 1
    Preis: US$ 18,99
  • Der Kurator im Zeitalter der neuen Medienkunst
    Titel: Der Kurator im Zeitalter der neuen Medienkunst
    Autor:in: Sandra Kuberski (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Essay , 2011 , Note: 1,7
    Preis: US$ 6,99
  • Nam June Paik - Video / Zwischen Kritik und Kooperation
    Titel: Nam June Paik - Video / Zwischen Kritik und Kooperation
    Autor:in: Ann-Kristin Weiß (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 , Note: 1.0
    Preis: US$ 21,99
  • Video - ein spezifisches Medium
    Titel: Video - ein spezifisches Medium
    Autor:in: Dominik Rzepka (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2005 , Note: gut
    Preis: US$ 0,99
  • "Das Fernsehen hat uns ein Leben lang attackiert - jetzt schlagen wir zurück!" - Das Videobild als Material künstlerischer Arbeit
    Titel: "Das Fernsehen hat uns ein Leben lang  attackiert - jetzt schlagen wir zurück!" - Das Videobild als Material künstlerischer Arbeit
    Autor:in: Simone Henninger (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Möglichkeiten und Probleme innerhalb virtueller Realität am Beispiel „Second Life“
    Titel: Möglichkeiten und Probleme innerhalb virtueller Realität am Beispiel „Second Life“
    Autor:in: Rita Maria Hausberger (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Examensarbeit , 2008 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Closed Circuit Videoinstallationen
    Ein Leitfaden zur Geschichte und Theorie der Medienkunst
    Titel: Closed Circuit Videoinstallationen
    Autor:in: PD Dr. Phil. Habil. Slavko Kacunko (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Wissenschaftliche Studie , 2005
    Preis: US$ 46,99
  • boing boom tschak - Phänomen Techno
    Titel: boing boom tschak - Phänomen Techno
    Autor:in: Bernhard Moosbauer (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Diplomarbeit , 2001 , Note: 2
    Preis: US$ 42,99
  • Künstliche Kunst - programmierte Ästhetik und Phantasie?
    Titel: Künstliche Kunst - programmierte Ästhetik und Phantasie?
    Autor:in: Master of Arts Stephan Schröder (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Examensarbeit , 1997 , Note: 2
    Preis: US$ 18,99
  • Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Titel: Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Referat (Ausarbeitung) , 2020 , Note: 1,5
    Preis: US$ 7,99
  • Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Comparative Discussion Paper
    Titel: Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Autor:in: Janina Baldermann (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Essay , 2018 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Titel: Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Autor:in: M.Sc. Radoslav Yankov (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Titel: Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Autor:in: Katrin Petroschkat (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2012 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Titel: Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Autor:in: Caroline Thon (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 2,3
    Preis: US$ 16,99
  • Raum im Dazwischen
    Spielraum meiner künstlerischen Arbeit
    Titel: Raum im Dazwischen
    Autor:in: Karin Ernst (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 , Note: 5 (Schweiz)
    Preis: US$ 18,99
  • Comics. Das Superheldengenre und die Entwicklung zum Film
    Am Beispiel von Superman und Spider-Man
    Titel: Comics. Das Superheldengenre und die Entwicklung zum Film
    Autor:in: Laura Becker (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Hausarbeit , 2010 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
  • Vom Sound zum bewegten Bild
    Titel: Vom Sound zum bewegten Bild
    Autor:in: Julian Hartmuth (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 , Note: 1,9
    Preis: US$ 42,99
  • Bücher digitalisieren - eine Kurzanleitung
    Titel: Bücher digitalisieren - eine Kurzanleitung
    Autor:in: Jesse Manzke (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Vorlage, Beispiel , 2011
    Preis: US$ 5,99
  • Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
    Titel: Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
    Autor:in: Christian Lehmann (Autor:in)
    Fach: Kunst - Computerkunst, Medienkunst
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 , Note: 2,3
    Preis: US$ 21,99
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