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Wissenschaftliche Texte zu  Kunst - Computerkunst, Medienkunst  (48 Ergebnisse)

Entdecke spannende Perspektiven in der faszinierenden Welt der Computerkunst und Medienkunst bei GRIN. Für dein Studium findest du hier zahlreiche Hausarbeiten, Bachelorarbeiten und Masterarbeiten zu Themen wie digitale Kunst, Telepräsenz-Kunst oder die Arbeiten von Nam June Paik. Egal ob zu Augmented Reality oder virtuellen Gärten – unsere akademischen Texte bieten dir fundiertes Wissen. Lade dir deine Auswahl sofort als PDF oder eBook herunter, oder bestelle sie als praktisches Print-on-Demand-Exemplar für deine Forschung.

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  • Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Titel: Virtuelle Gärten in "The Witcher 3". Eine kunsthistorische Analyse ihrer Struktur, Funktion und Symbolik
    Autor:in: Saskia Altenschmidt (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2024
    Preis: US$ 0,99
  • Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Titel: Wie Technologie die Grenzen der Kunst verschiebt. Von früher Computerkunst bis digitale Kunst in Zeiten der Blockchain
    Autor:in: Elizaveta Frolova (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Titel: Grafische Darstellung der Holocaust-Erinnerung. Barbara Yelins Graphic Novel "Aber ich lebe" im Kontext der Erinnerungskultur
    Autor:in: Madleen Slezak (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2023 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Titel: Frieder Nake und die Computerkunst als technisches System. Wie kann der Zufall eines Algorithmus zu einer Kunst werden?
    Autor:in: Margarita Riffel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019
    Preis: US$ 18,99
  • Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Titel: Die Raumkonfiguration in "V wie Vendetta" im transmedialen Zusammenhang
    Autor:in: Christopher Riedmüller (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2021 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Titel: Augmented Reality. Das Werk "Grosse Fatigue" von Camille Henrot
    Autor:in: Alicia Alexy (Autor:in)
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2021 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Kann Graffiti als ein Bestandteil künstlerischen Ausdrucks interpretiert werden?
    Titel: Gesellschaftliches Ansehen von Graffiti
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Studienarbeit , 2021 , Note: 2.3
    Preis: US$ 11,99
  • Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Eine Annäherung an Donna Haraways Theorien zum Jetzt und ein Vergleich künstlerischer Positionen zum Anthropozän
    Titel: Literarische Metaphern und Objektkunst als Werkzeug zur Überwindung des Anthropozäns
    Autor:in: Carmen Westermeier (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2021
    Preis: US$ 16,99
  • Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Titel: Der Anti-Aliasing Filter. Ein kurzer Überblick der verschiedenen Filtertypen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Referat (Ausarbeitung) , 2020 , Note: 1,5
    Preis: US$ 7,99
  • Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Titel: Armin Linkes "Phenotypes – Limited Forms". Transformative Erscheinungsformen eines fotografischen Archivs
    Autor:in: Luisa-Viktoria Schäfer (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Comparative Discussion Paper
    Titel: Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
    Autor:in: Janina Baldermann (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2018 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Titel: Dispositive im Vergleich. Unterschiede und Parallelitäten der Unterwelt im Film "12 Monkeys" und Platons "Höhlengleichnis"
    Autor:in: Paul Hoheisel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,7
    Preis: US$ 16,99
  • Tiere in Computerspielen
    Eine wissenschaftliche Untersuchung von animalischen Darstellungen innerhalb von Computerspielen und deren Einfluss auf die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren
    Titel: Tiere in Computerspielen
    Autor:in: Sebastian Oswald (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2018 , Note: 1,5
    Preis: US$ 42,99
  • Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Titel: Verfahren zur gezielten Klangsynthese, basierend auf der IRCAM Max/MSP Sound Box (Chromax, Chant, Pags)
    Autor:in: Radoslav Yankov (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
  • Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Titel: Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Autor:in: M.Sc. Radoslav Yankov (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Titel: "A Hacker Manifesto". Das Hackermanifest des McKenzie Wark
    Autor:in: Master of Arts Rüdiger Specht (Autor:in)
    Kategorie: Akademische Arbeit , 2015 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Titel: Das Potenzial von Non-linear Music aus Sicht erfolgreicher Künstler des elektronischen Genres
    Autor:in: Yenny Kunjappu (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2016 , Note: 1
    Preis: US$ 42,99
  • Digitalität in der Kunst
    Titel: Digitalität in der Kunst
    Autor:in: MA Joanna Mann (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2017 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Ein Diskurs zu den Unterschieden und Gemeinsamkeiten der Stile und Techniken am Beispiel von Paolo Cirio.
    Titel: Street Ghosts. Zwischen Street Art und Medienkunst
    Autor:in: Cornelius Gesing (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Titel: Christoph Schlingensiefs Container. Zwischen Realitätsverschiebung und politischer Aktion
    Autor:in: Caroline Thon (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 2,3
    Preis: US$ 16,99
  • Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Titel: Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst
    Autor:in: Katrin Petroschkat (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2012 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Titel: Was ist Telepresence Art? Untersuchung anhand "Rara Avis" von Eduardo Kac und "Telematic Vision" von Paul Sermon
    Autor:in: Corinna Gronau (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Variation und Veränderung. Grundelemente im Werk des Multimediakünstlers Peter Kogler
    Titel: Variation und Veränderung. Grundelemente im Werk des Multimediakünstlers Peter Kogler
    Autor:in: Annika Pech (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 2,0
    Preis: US$ 6,99
  • Vom Sound zum bewegten Bild
    Titel: Vom Sound zum bewegten Bild
    Autor:in: Julian Hartmuth (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 , Note: 1,9
    Preis: US$ 42,99
  • Der "Telegarden" von Ken Goldberg
    Titel: Der "Telegarden" von Ken Goldberg
    Autor:in: Sandra Kuberski (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2011 , Note: 1,7
    Preis: US$ 16,99
  • Comics. Das Superheldengenre und die Entwicklung zum Film
    Am Beispiel von Superman und Spider-Man
    Titel: Comics. Das Superheldengenre und die Entwicklung zum Film
    Autor:in: Laura Becker (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2010 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
  • Raum im Dazwischen
    Spielraum meiner künstlerischen Arbeit
    Titel: Raum im Dazwischen
    Autor:in: Karin Ernst (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 , Note: 5 (Schweiz)
    Preis: US$ 18,99
  • Welche Sexismen werden im klassischen Kino sichtbar und wie kann diese Perspektive überwunden werden?
    Zwei Positionen feministischer Filmkritik
    Titel: Welche Sexismen werden im klassischen Kino sichtbar und wie kann diese Perspektive überwunden werden?
    Autor:in: Cornelia Hauer (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2008 , Note: 1,00
    Preis: US$ 6,99
  • Bücher digitalisieren - eine Kurzanleitung
    Titel: Bücher digitalisieren - eine Kurzanleitung
    Autor:in: Jesse Manzke (Autor:in)
    Kategorie: Vorlage, Beispiel , 2011
    Preis: US$ 5,99
  • Der Kurator im Zeitalter der neuen Medienkunst
    Titel: Der Kurator im Zeitalter der neuen Medienkunst
    Autor:in: Sandra Kuberski (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2011 , Note: 1,7
    Preis: US$ 6,99
  • Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
    Titel: Bild und Betrachter - Ereignisbildkonzepte bei Manet und mögliche Konsequenzen in den interaktiven Medien
    Autor:in: Christian Lehmann (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 , Note: 2,3
    Preis: US$ 21,99
  • Sabotage - Beastie Boys: Ein Versuch zur Theorie des Remakes
    Titel: Sabotage - Beastie Boys: Ein Versuch zur Theorie des Remakes
    Autor:in: Daniel Skina (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2011 , Note: 1
    Preis: US$ 18,99
  • Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst
    Grundlagen und Perspektiven der interaktiven Kunstwahrnehmung
    Titel: Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst
    Autor:in: Blanka Szczebak (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Lebende Bilder in Pasolinis La Ricotta
    Titel: Lebende Bilder in Pasolinis La Ricotta
    Autor:in: Romy Knobel (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2009
    Preis: US$ 15,99
  • Möglichkeiten und Probleme innerhalb virtueller Realität am Beispiel „Second Life“
    Titel: Möglichkeiten und Probleme innerhalb virtueller Realität am Beispiel „Second Life“
    Autor:in: Rita Maria Hausberger (Autor:in)
    Kategorie: Examensarbeit , 2008 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Closed Circuit Videoinstallationen
    Ein Leitfaden zur Geschichte und Theorie der Medienkunst
    Titel: Closed Circuit Videoinstallationen
    Autor:in: PD Dr. Phil. Habil. Slavko Kacunko (Autor:in)
    Kategorie: Wissenschaftliche Studie , 2005
    Preis: US$ 46,99
  • Gestaltungselement Minimalismus und Multimedia - Interaktionen einer Stilrichtung mit den gegenwärtigen
    Titel: Gestaltungselement Minimalismus und Multimedia - Interaktionen einer Stilrichtung mit den gegenwärtigen
    Autor:in: Roger Kaufmann (Autor:in)
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2007 , Note: 1
    Preis: US$ 42,99
  • Nam June Paik - Video / Zwischen Kritik und Kooperation
    Titel: Nam June Paik - Video / Zwischen Kritik und Kooperation
    Autor:in: Ann-Kristin Weiß (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 , Note: 1.0
    Preis: US$ 21,99
  • Weibliche Schönheit und Kleidung am Problemfeld der 60er Jahre
    Titel: Weibliche Schönheit und Kleidung am Problemfeld der 60er Jahre
    Autor:in: Tanja Stojanovic (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2005 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Video - ein spezifisches Medium
    Titel: Video - ein spezifisches Medium
    Autor:in: Dominik Rzepka (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2005 , Note: gut
    Preis: US$ 0,99
  • Graphische Computeranimation - eine 4. Klasse auf dem Weg ins Internet
    Titel: Graphische Computeranimation - eine 4. Klasse auf dem Weg ins Internet
    Autor:in: Maiko Kahler (Autor:in)
    Kategorie: Examensarbeit , 2000 , Note: 1
    Preis: US$ 42,99
  • Der medienspezifische Bildbegriff am Beispiel des Videos: "Merce by Merce by Paik" von Nam June Paik
    Titel: Der medienspezifische Bildbegriff am Beispiel des Videos: "Merce by Merce by Paik" von Nam June Paik
    Autor:in: Karoline Kmetetz-Becker (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2000 , Note: Gut
    Preis: US$ 15,99
  • Untersuchung der Echtzeitfähigkeit von Budget-Grafikkarten
    Titel: Untersuchung der Echtzeitfähigkeit von Budget-Grafikkarten
    Autor:in: Ulf Eickmann (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2004 , Note: 1,3
    Preis: US$ 42,99
  • boing boom tschak - Phänomen Techno
    Titel: boing boom tschak - Phänomen Techno
    Autor:in: Bernhard Moosbauer (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2001 , Note: 2
    Preis: US$ 42,99
  • Kunst und Computer - Computerkunst
    Titel: Kunst und Computer - Computerkunst
    Autor:in: Matthias Kümmel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2004 , Note: 2,0
    Preis: US$ 18,99
  • "Das Fernsehen hat uns ein Leben lang attackiert - jetzt schlagen wir zurück!" - Das Videobild als Material künstlerischer Arbeit
    Titel: "Das Fernsehen hat uns ein Leben lang  attackiert - jetzt schlagen wir zurück!" - Das Videobild als Material künstlerischer Arbeit
    Autor:in: Simone Henninger (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2003 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Künstliche Kunst - programmierte Ästhetik und Phantasie?
    Titel: Künstliche Kunst - programmierte Ästhetik und Phantasie?
    Autor:in: Master of Arts Stephan Schröder (Autor:in)
    Kategorie: Examensarbeit , 1997 , Note: 2
    Preis: US$ 18,99
  • Einsatz elektronischer Medien bei der Erstellung einer Werbeanzeige
    Titel: Einsatz elektronischer Medien bei der Erstellung einer Werbeanzeige
    Autor:in: Julia Tönges (Autor:in)
    Kategorie: Referat / Aufsatz (Schule) , 2000
    Preis: US$ 0,99
Zeige 25 50 100

Tauche tief ein in die dynamische Sphäre der Computerkunst und Medienkunst. Bei GRIN erwartet dich eine umfassende Sammlung an akademischen Arbeiten, die dir wertvolle Einblicke und Inspiration für dein Studium bieten. Ob du eine Hausarbeit, Seminararbeit, Bachelorarbeit, Masterarbeit, Diplomarbeit oder sogar eine Examensarbeit schreibst – hier findest du hochrelevante Inhalte. Unsere Texte behandeln aktuelle Entwicklungen und Klassiker der digitalen Kunst, von bahnbrechenden Werken Nam June Paiks bis hin zu Studien über Augmented Reality, Telepresence Art und die Herausforderungen des Kuratorentums in der digitalen Ära. Erforsche Analysen zu virtuellen Gärten in Videospielen oder theoretische Ansätze zur Medienästhetik. Alle Texte stehen dir sofort als PDF oder eBook zur Verfügung und können bequem als Print-on-Demand-Ausgabe bestellt werden, damit du dich optimal auf deine nächste akademische Herausforderung vorbereiten kannst.

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