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Wissenschaftliche Texte zu Virtual Reality
88 Veröffentlichungen
Seite 1 von 2
Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels
Pappbrille und Smartphone – Sieht so die Zukunft des Lernens aus?
Autor:in:
Markus Bergmann (Autor:in)
Fach:
Informatik - Software
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 67 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
323408
Preis:
US$ 34,99
Auf dem Weg zur Industrie 4.0. Theorie und Praxis zur Automatisierung einer Smart Factory und der Digitalisierung von Geschäftsmodellen am Beispiel eines mittelständischen Unternehmens
Autor:in:
Hedwig Plateau (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Hausarbeit , 2023 35 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1318007
Preis:
US$ 19,99
Augmented Reality als innovatives strategisches Kommunikationsinstrument. Einfluss des digitalen Trends auf den Unternehmenserfolg
Autor:in:
Kristin Kampmann (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Fachbuch , 2019 89 Seiten
Katalognummer:
446394
Preis:
US$ 42,99
Augmented Reality in der Logistik. Aktuelle Einsätze und Möglichkeiten am Markt
Autor:in:
Verena Celine Trube (Autor:in)
Fach:
BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2022 28 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1270415
Preis:
US$ 19,99
Augmented Reality in der Produktion. Analyse von Frameworks zur Erstellung von Anwendungen ohne Programmierkenntnisse
Autor:in:
Christoph Rother (Autor:in)
Fach:
Informatik - Software
Kategorie:
Masterarbeit , 2020 122 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
998786
Preis:
US$ 42,99
Augmented Reality und Virtual Reality. Unterschiede in Funktionsweise und Einsatzgebiet
Autor:in:
Aaron Matthiesen (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 9 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
435070
Preis:
US$ 6,99
Augmented Reality und Virtual Reality. Welche Anwendungsbereich gibt es im E-Business?
Autor:in:
Taktiker Vakuum (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Seminararbeit , 2017 19 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
418157
Preis:
US$ 18,99
Augmented und Virtual Reality im Sachunterricht
Entwicklung einer Lehr-Lern-Einheit zu dem Lerngegenstand "Tiere des Waldes"
-
Neu
Autor:in:
Celina Mehlmann (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Sachunterricht, Heimatkunde
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2023 88 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1724153
Preis:
US$ 42,99
Augmented und Virtual Reality in der Lehre von MINT-Fächern. Stand und Potential am Beispiel von zwei Pilotprojekten
Autor:in:
Ramona Scharnagl (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
Kategorie:
Essay , 2019 22 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
506265
Preis:
US$ 18,99
Augmented und Virtual Reality. Chancen, Risiken und Entwicklungsmöglichkeiten
Autor:in:
Tobias Hust (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Studienarbeit , 2016 25 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
351890
Preis:
US$ 18,99
Business Plan for "Ken and Keith Video Games Centre". Launching Ad Finger VR for ALS Patients and the Elderly
Autor:in:
Nicholas Odwar (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
Kategorie:
Hausarbeit , 2024 12 Seiten , Note: A
Katalognummer:
1491830
Preis:
US$ 6,99
Coaching als Instrument der Personalentwicklung. Ziele, Chancen, Risiken, Erfolgskontrolle und Trends
Autor:in:
Marius F. Scheibe (Autor:in)
Fach:
Führung und Personal - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2018 31 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
444499
Preis:
US$ 9,99
Computeranimation. Gestaltungsanforderungen, Algorithmenleistungsfähigkeit und Wahrnehmungsvermögen des Menschen
Die Beleuchtung einer Szene
Autor:in:
Dipl.-Ing. Klaus Pforte (Autor:in)
Fach:
Elektrotechnik
Kategorie:
Diplomarbeit , 1996 175 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
119714
Preis:
US$ 46,99
Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
Autor:in:
Michael Schmid (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 75 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
278631
Preis:
US$ 34,99
Der Einsatz von Augmented Reality als Kommunikationsmittel. Ein zukünftiger Standard im Marketing?
Autor:in:
B.A. Hoang Nguyen (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2018 64 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
437095
Preis:
US$ 34,99
Der Einsatz von Augmented Reality in der Arbeitswelt
Autor:in:
Mandy Goram (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Seminararbeit , 2016 20 Seiten , Note: ohne
Katalognummer:
448540
Preis:
US$ 16,99
Der Einsatz von Virtueller Realität in Psychotherapie. Eine Literaturrecherche
Autor:in:
Leonie Manzke (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Klinische Psychologie, Psychopathologie, Prävention
Kategorie:
Hausarbeit , 2020 26 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1002336
Preis:
US$ 0,99
Developing a Dental Surgery Simulator for Teeth Drilling and Mandible Cutting
Autor:in:
Thomas Conraths (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2015 50 Seiten , Note: 1.2
Katalognummer:
1194359
Preis:
US$ 21,99
Die Corona-Pandemie als Beschleuniger der Digitalisierung. Die Effekte der Corona-Krise auf Unternehmen, Messen und (Hoch-)Schulen
Ein GRIN-Sammelband
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Herausgeber:in)
,
Sandra Fischer (Autor:in)
,
Simon Röhricht (Autor:in)
Fach:
VWL - Makroökonomie, allgemein
Kategorie:
Sammelband , 2024 76 Seiten
Katalognummer:
1442630
Preis:
US$ 34,99
Die digitale Fabrik und der digitale Fabrikbetrieb. Möglichkeiten für das Anlaufmanagement der Zukunft
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
BWL - Informationswissenschaften, Informationsmanagement
Kategorie:
Masterarbeit , 2019 107 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
925262
Preis:
US$ 42,99
Die Digitalisierung im Einzelhandel. Kaufverhalten und neue Möglichkeiten der Kundenansprache in der Bekleidungsbranche
Autor:in:
Maria Steblau (Autor:in)
Fach:
BWL - Handel und Distribution
Kategorie:
Fachbuch , 2019 91 Seiten
Katalognummer:
469046
Preis:
US$ 42,99
Die Nutzung von Virtual Reality mit Fokus auf den Sportbereich am Beispiel eines Prototyps
Autor:in:
Stefan Fichtmeier (Autor:in)
Fach:
BWL - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2022 21 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1405403
Preis:
US$ 18,99
Die Realität. Nur besser? Medien der Virtual Reality
Autor:in:
Sebastian Ullrich (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Masterarbeit , 2017 100 Seiten , Note: 2,3
Katalognummer:
428252
Preis:
US$ 42,99
Die virtuelle Gesellschaft: Quatäre Interaktion und die Virtualisierung des Seins
Eine Überprüfung der These der virtuellen Gesellschaft von Achim Bühl
Autor:in:
Thomas Oeljeklaus (Autor:in)
Fach:
Soziologie - Kommunikation
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2006 44 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
167549
Preis:
US$ 21,99
Digital Factory. Anwendungsfelder der Virtual Reality
Autor:in:
Florian Haider (Autor:in)
Fach:
BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2022 23 Seiten , Note: 2,0
Katalognummer:
1263140
Preis:
US$ 19,99
Digital Marketing. Wesen, Risiken und Potenziale des Metaverse
Autor:in:
Lars Brengmann (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Hausarbeit , 2024 14 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1442788
Preis:
US$ 18,99
Digitale Technologien im Immobilienmarketing. Konzeptionelle Überlegungen sowie Handlungsempfehlungen für die Nutzung von Virtual-Reality
Autor:in:
Maximilian Sekula (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2019 87 Seiten , Note: 3,0
Katalognummer:
502580
Preis:
US$ 23,99
Digitale und analoge Medien im Fremdsprachenunterricht
Ein GRIN-Sammelband
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Herausgeber:in)
,
Nina Weigert (Autor:in)
,
Christin Curth (Autor:in)
,
Lara Tillen (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden
Kategorie:
Sammelband , 2024 94 Seiten
Katalognummer:
1515101
Preis:
US$ 42,99
Digitalisierung im stationären Einzelhandel. Wie können sich kleine Geschäfte digitale Technologien zunutze machen?
Autor:in:
Dominic Heller (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
Kategorie:
Masterarbeit , 2022 101 Seiten , Note: 1,8
Katalognummer:
1337812
Preis:
US$ 34,99
Einsatz von Virtual- und Augmented Reality Anwendungen zu Schulungszwecken
Autor:in:
Erik Leitenberger (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Computertechnik
Kategorie:
Seminararbeit , 2016 30 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
428459
Preis:
US$ 18,99
Einsatzmöglichkeiten der virtuellen Realität im Produktlebenszyklus
Autor:in:
Benjamin Holten (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
Kategorie:
Diplomarbeit , 2010 130 Seiten , Note: 1
Katalognummer:
163457
Preis:
US$ 42,99
Einsatzpotenziale von Digitalisierungstechnologien im Rahmen der Konzeption eines Autohauses der Zukunft
Autor:in:
Dawid Starzynski (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 75 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1306564
Preis:
US$ 34,99
Einsatzpotenziale von Virtuellen Realitäten im Tourismus
Autor:in:
Gerd Gabriel Mennicken (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Diplomarbeit , 2002 101 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
9319
Preis:
US$ 42,99
Entwicklung digitaler Geschäftsfelder eines Freizeitparks am Beispiel des Europa-Parks in Rust
Autor:in:
Maximilian Burghardt (Autor:in)
Fach:
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2022 53 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1360486
Preis:
US$ 21,99
Entwicklungsperspektiven von Arbeitsprozessen in Produktion und Logistik vor dem Hintergrund fortschreitender Digitalisierung
Autor:in:
M.Sc. Thorsten Frierk (Autor:in)
Fach:
BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
Kategorie:
Masterarbeit , 2016 141 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
350844
Preis:
US$ 42,99
Erinnerungskultur im digitalen Zeitalter. Chancen und Herausforderungen von Augmented Reality am Beispiel der Gedenkstätte Brauweiler
Autor:in:
Nina Greger (Autor:in)
Fach:
Didaktik - Geschichte
Kategorie:
Masterarbeit , 2025 148 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
1578492
Preis:
US$ 31,99
Exploiting the potential of virtual reality. Innovative practices in museums
Autor:in:
Nina Boldyreva (Autor:in)
Fach:
Kunst - Management, Vermarktung
Kategorie:
Masterarbeit , 2018 63 Seiten
Katalognummer:
425399
Preis:
US$ 34,99
Extended Reality im Verbrauchermarketing. Eine Analyse der praktischen Einsatzmöglichkeiten auf den Kaufentscheidungsprozess
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie:
Studienarbeit , 2024 29 Seiten , Note: 1.3
Katalognummer:
1506020
Preis:
US$ 19,99
From hype to value. Virtual Reality Tools in the Tourism Industry and their Influence on Booking Behaviour
Autor:in:
Carola Epple (Autor:in)
Fach:
Tourismus - Sonstiges
Kategorie:
Forschungsarbeit , 2018 94 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
450058
Preis:
US$ 42,99
Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
Autor:in:
Felix Hanser (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 149 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
313639
Preis:
US$ 42,99
Holistic Education. Enhancing the Mind, Body and Soul
The Innovationology Series / TOME V
Autor:in:
Pitshou Moleka (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik
Kategorie:
Wissenschaftliche Studie , 2024 300 Seiten
Katalognummer:
1502959
Preis:
US$ 0,99
Chancen und Risiken von Virtual Reality-Konzerten für die Musikindustrie
Autor:in:
Rolf Bremenkamp (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Masterarbeit , 2020 89 Seiten , Note: 2,1
Katalognummer:
585184
Preis:
US$ 40,99
Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Didaktik - E-Learning
Kategorie:
Masterarbeit , 2023 112 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1498914
Preis:
US$ 42,99
Impacts of Virtual Reality on the Psychology of Users and its Implementation in Brand Communication. VR as the Future of Advertising?
Autor:in:
Kaan Saracoglu (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
Kategorie:
Masterarbeit , 2021 246 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
1159651
Preis:
US$ 46,99
Industrie 4.0 in Deutschland. Der digitale Wandel in der Automobilindustrie
Autor:in:
Dominik Bundschuh (Autor:in)
Fach:
BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
Kategorie:
Masterarbeit , 2017 122 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
356023
Preis:
US$ 42,99
Integration und Innovation im Metaverse. Visionen, Potenziale und Herausforderungen für die Customer Journey der Zukunft
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Wirtschaftspsychologie
Kategorie:
Masterarbeit , 2022 119 Seiten , Note: 1,7
Katalognummer:
1356723
Preis:
US$ 42,99
Interactional talk in cyberobics
Autor:in:
Shanna Große (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Linguistik
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2018 34 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
538508
Preis:
US$ 18,99
Interaktive Visualisierung von virtuellen Booten und Yachten
Entwicklung einer immersiven, dynamischen Realität unter Verwendung der Game Engine Unity3D
Autor:in:
Katrin A. M. Gruber (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 126 Seiten , Note: 1,3
Katalognummer:
282718
Preis:
US$ 42,99
Künstliche Intelligenz und Blockchain in der Automobilzuliefererindustrie
Zukünftige Anwendungsfelder, Strategien und Technologien
Autor:in:
Stephan Röß (Autor:in)
Fach:
VWL - Innovationsökonomik
Kategorie:
Masterarbeit , 2019 155 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
540668
Preis:
US$ 46,99
Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten
Über den Einsatz virtueller Realitäten in der militärischen Ausbildung
Autor:in:
Manon A. Priewisch (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Medienpsychologie
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2010 50 Seiten , Note: 1,0
Katalognummer:
174727
Preis:
US$ 21,99
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