de
en
es
fr
Boutique
GRIN Website
Publier des textes, profitez du service complet
Textes scientifiques sur gamification
88 Publications
Page 1 de 2
"Level Up!" Gamification als Instrument zur Kundenbindung im Zeitalter der Spielemechanismen
Autor:in:
Bachelor of Arts Andreas Ries (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 26 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
214199
Prix:
US$ 17,99
Analyse und Optimierung von Ideation-Prozessen
Autor:in:
Felix Görg (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Master , 2020 190 Pages , Note: 1,1
N° de catalogue:
931869
Prix:
US$ 46,99
Analyse, Konzeption und Visualisierung von Inhalten einer MINT-App. Wie kann das Interesse für MINT-Themen bei Schülerinnen gefördert werden?
Autor:in:
Ramona Samson (Auteur)
Matière:
Informatique - Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Master , 2019 87 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
539234
Prix:
US$ 28,99
Anwendung und Methoden der Gamification zur Erhöhung der Arbeitszufriedenheit bei monotoner Arbeit
Autor:in:
Moritz Carbon (Auteur)
Matière:
Ergonomie
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 61 Pages
N° de catalogue:
306282
Prix:
US$ 0,99
Über das Verhältnis von Csíkszentmihályis Flow-Konzept zu den Spieltheorien von Schiller und Caillois und zum Gamification-Diskurs
Autor:in:
Sandra Mühlbach (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 15 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
447236
Prix:
US$ 16,99
Arbeit als Spiel. Über die Ästhetisierung monotoner Erwerbsarbeit
Autor:in:
René Basse (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 23 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
306038
Prix:
US$ 18,99
Auditive Immersion in den Resident Evil-Spielen. Analyse und Vergleich zeitlich differenter Teile anhand der ALI-Methode nach Van Elferen
Autor:in:
Jessica Grote (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Dossier / Travail , 2018 29 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
420467
Prix:
US$ 18,99
Auswirkungen des demografischen Wandels auf zukünftige Rekrutierungsmöglichkeiten
Autor:in:
Stefan Dirks (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Travail d'étude , 2017 20 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
358664
Prix:
US$ 17,99
Auswirkungen von Gamification auf die Arbeit im Homeoffice
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Motivation des employés
Catégorie:
Dossier / Travail , 2021 15 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1245583
Prix:
US$ 16,99
Avatar-basierte Gamification. Erfolgsfaktoren, Modellentwicklung und Anwendung an der Second Screen-App Spect8
Autor:in:
Sebastian Braun (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - L'économie des médias, Management des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 109 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
470937
Prix:
US$ 42,99
Der Einsatz von Online Games als Self-Assessment im Recruiting
Autor:in:
David Sonnberger (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Recrutement
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 104 Pages , Note: Sehr Gut
N° de catalogue:
308104
Prix:
US$ 42,99
Der potentielle Einsatz von Gamification im Unternehmen. Experiment zur Mitarbeitermotivation in einer Spielsituation
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 36 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
340872
Prix:
US$ 19,99
Designing incentives in innovations processes. Gamification as an approach for creating an incentive system for the early stage of the innovation process
Autor:in:
Lukas Weniger (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Thèse de Master , 2019 71 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
535508
Prix:
US$ 34,99
Die Auswirkung von Gamification auf die Performance von SCRUM-Teams im Praxisbeispiel
Autor:in:
Sebastian Storch (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 21 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
309334
Prix:
US$ 16,99
Die Bedeutung von Gamification für den HR-Bereich
Autor:in:
Lena Burkart (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Recrutement
Catégorie:
Dossier / Travail , 2019 17 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1153660
Prix:
US$ 16,99
Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
Autor:in:
Maleen Junge (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Généralités et définitions
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 17 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
454235
Prix:
US$ 16,99
Digital Learning and Gamification. The Usage of Duolingo for Students
Autor:in:
Ben Joy Muin (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles
Catégorie:
Dossier / Travail , 2021 13 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1146405
Prix:
US$ 16,99
Digital Nudging. Begriff, Prinzip, Potential, Kritik
Autor:in:
Rainer Krottenthaler (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Master , 2022 168 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1244720
Prix:
US$ 46,99
Digitale Geschäftsmodelle und Strategien am Beispiel einer Konzeptidee eines Onlineshops
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Travail de Projet (scientifique-pratique) , 2023 28 Pages , Note: 1,2
N° de catalogue:
1379999
Prix:
US$ 18,99
Einsatz spieltypischer Elemente in Online-Assessment-Centern
Autor:in:
Miriam Schifferdecker (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Master , 2013 101 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
265655
Prix:
US$ 42,99
Einsatz von analogen und digitalen Gamification-Konzepten zur Motivation der Nutzer von Ideenplattformen
Autor:in:
Imra Alev (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2021 85 Pages , Note: 3,0
N° de catalogue:
1500682
Prix:
US$ 42,99
Enhancement. Das Phänomen der Quantified-Self-Bewegung
Autor:in:
Jana Mai (Auteur)
Matière:
Philosophie - Pratique (Ethique, Esthétique, Culture, Nature, Droit, ...)
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 17 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
358460
Prix:
US$ 16,99
Enhancing User Experience in Dating Apps through Gamification
Autor:in:
Dominik Schatilow (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2023 55 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1445477
Prix:
US$ 21,99
Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
Autor:in:
Ann-Kristin Mehnert (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 28 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
366336
Prix:
US$ 18,99
Games als Werbeträger. Potentiale und Risiken aus Unternehmenssicht
Autor:in:
Tim Endter (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 71 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
381993
Prix:
US$ 34,99
Gamification als Instrument zur Motivations- und Produktivitätssteigerung von Mitarbeitern
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 75 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
337958
Prix:
US$ 34,99
Gamification als Konzept zur Motivationssteigerung
Autor:in:
Christopher Gmeiner (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Motivation des employés
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 44 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1043056
Prix:
US$ 21,99
Gamification als Management Support System
Autor:in:
Iuliia Koshyrets (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 17 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
387122
Prix:
US$ 18,99
Gamification as a Means of Workplace Performance Improvement
Autor:in:
John Peacock (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 50 Pages , Note: 2,3
N° de catalogue:
366572
Prix:
US$ 21,99
Gamification im Bereich Mitarbeitermotivation. Empirische Untersuchung
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Gestion des ressources humaines - Motivation des employés
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2016 16 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
1151651
Prix:
US$ 16,99
Gamification im E-Learning. Motivationale Effekte spielbasierter digitaler Lernumgebungen
Autor:in:
Maike Harries (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 144 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
514830
Prix:
US$ 42,99
Gamification im Englischunterricht der Sekundarstufe I in Baden-Württemberg. Möglichkeiten und Grenzen
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Didactique de l'Anglais - Divers
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2023 53 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1432085
Prix:
US$ 21,99
Gamification im Marketing. Zielgruppenspezifische Betrachtung der Einsatzfelder und Potenziale
Autor:in:
Axel Dombrink (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 95 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
233180
Prix:
US$ 42,99
Gamification im Projektmanagement. Eine Analyse der Übertragbarkeit von Gamification-Ansätzen auf das Projektmanagement
Autor:in:
Johannes Schenk (Auteur)
Matière:
Ingénierie - Génie Industriel
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2017 81 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
454143
Prix:
US$ 42,99
Gamification im Unterricht. Steigerung der Motivation und Implementierung am Beispiel Classcraft
Autor:in:
Yanick Knodel (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Système scolaire, Politique d'enseignement et de l'école
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2021 57 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1239738
Prix:
US$ 21,99
Gamification in der beruflichen Weiterbildung. Chancen und Grenzen für die Verringerung der Dropout-Quote
Autor:in:
Sabrina Hegenberg (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Education des adultes
Catégorie:
Dossier / Travail , 2021 21 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1191128
Prix:
US$ 16,99
Gamification in der SAP S/4HANA-Lehre. Motivationsfördernde Konzepte und prototypische Umsetzung im Moodle-LMS
Autor:in:
Alexander Kühn (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Thèse de Master , 2025 184 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1609789
Prix:
US$ 28,99
Gamification in Social Media. Mit welchen Tricks Instagram, Snapchat und Co. das Verhalten ihrer jungen Nutzer beeinflussen
The Social Game
Autor:in:
Alina Ohrem (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 48 Pages , Note: 1,2
N° de catalogue:
944394
Prix:
US$ 21,99
Gamification in Theorie und Praxis
Autor:in:
Martin Engelhard (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Thèse de Master , 2014 71 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
314384
Prix:
US$ 34,99
Gamification of the Internal Innovation Process
An Examination of Literature Streams and a Case Study Analysis
Autor:in:
Julius Schöning (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 75 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
300582
Prix:
US$ 34,99
Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
Ein GRIN-Sammelband
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Éditeur)
,
Carolin Kraus (Auteur)
,
Lena Burkart (Auteur)
,
Vanessa Lang (Auteur)
,
Nursel Esma Ayar (Auteur)
,
Marius Neumann (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Recueil , 2024 95 Pages
N° de catalogue:
1488699
Prix:
US$ 34,99
Gamification und Game-Based-Learning-Apps im Fremdsprachenunterricht
Eine empirische Untersuchung des Potentials zum Einsatz im Spanischunterricht in Bremen
Autor:in: Anonyme
Matière:
Didactique - Espagnol
Catégorie:
Thèse de Master , 2024 115 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1563152
Prix:
US$ 42,99
Gamification und Social TV. Crossmediale TV-Formate am Beispiel Tatort+
Autor:in:
Sarah Uhrhan (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Film et Télévision
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2012 25 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
269768
Prix:
US$ 18,99
Gamification von Scrum. Konzeption eines gamifizierten agilen Vorgehensmodells in der Softwareentwicklung
Autor:in:
Ivan Kurtovic (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 93 Pages
N° de catalogue:
351764
Prix:
US$ 42,99
Gamification zur Förderung der Lernmotivation im Distanzunterricht
Autor:in:
Nicole Spielbauer (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Psychologie pédagogique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2022 17 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1282987
Prix:
US$ 16,99
Gamification: Einsatz und Auswirkung von Social Network Gaming im medienökonomischen Kontext
Autor:in:
Anne-Katrin Clemens (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2012 12 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
201226
Prix:
US$ 16,99
Gamification. Hat die Implementierung von spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss auf Motivation und Leistung?
Autor:in:
Carolin Kraus (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 23 Pages
N° de catalogue:
355999
Prix:
US$ 18,99
Gamification. Spiel und Internet
Eine Untersuchung der Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf der Online-Diät-Plattform "My-Miracle"
Autor:in:
Sabrina Asche (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2013 24 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
278667
Prix:
US$ 18,99
Gamifikation in der Gastronomiebranche. Förderung des Fach- und Berufswortschatzes durch das Onlinespiel "Glücklicher Feuertopf"
Autor:in:
Huong Bui (Auteur)
Matière:
Didactique - Didactique générale, Objectifs de l'éducation, Méthodes
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2023 43 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1347420
Prix:
US$ 21,99
Gamifying Education - Die Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf den Wirtschaftsunterricht am Berufskolleg
Autor:in:
Tim Kinberger (Auteur)
Matière:
Didactique - Gestion d'entreprise, Pédagogie des Sciences Economiques
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2012 97 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
200401
Prix:
US$ 42,99
Montrer
25
50
100
1
2
>