de
en
es
fr
Shop
GRIN Website
Publish your texts - enjoy our full service for authors
Go to shop
›
Results for «
warcraft
»
Open Filters
Search in
Title
Author
Fulltext
Language
Deutsch
(50)
English
(16)
Price
Paid
(65)
Free
(1)
Publication Year
Any Year
since 2026
since 2025
since 2024
since 2023
since 2022
since 2021
since 2020
since 2015
since 2010
since 2005
Results for »
warcraft
« (66 results)
Sort by
Most Relevant
Newest
Alphabetic: A-Z
Alphabetic: Z-A
Price: Low to High
Price: High to low
World of Warcraft: Mein Online-Ich und ich
Wissenschaftliche Betrachtungen zum erfolgreichsten Online-Rollenspiel der Welt
Autor:in:
David Füleki (Author)
,
Markus Kammermeier (Author)
,
Katharina Giers (Author)
,
Anne Andraschko (Author)
,
Sophia Zwigart (Author)
Subject:
Cultural Studies - Miscellaneous
Category:
Textbook , 2013
Price:
US$ 34.99
Methoden der Geschichtsvermittlung innerhalb des Spiels "World of Warcraft"
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Communications - Mass Media
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Julian Wenzel (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2007 , Grade: 1,7
Price:
US$ 18.99
Die virtuelle Kommunikation innerhalb einer Gruppe des Spieles World of Warcraft
WoW-Feldforschung
Autor:in:
B.A. Denis Seufert (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Seminar Paper , 2010 , Grade: 1,9
Price:
US$ 18.99
Strategien der Nähe nach Thaler in MMRORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) anhand von "World of Warcraft"
Autor:in:
Alisa Schäfers (Author)
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 2,0
Price:
US$ 16.99
Beeinflussen Online-Rollenspiele die Identitätsentwicklung Jugendlicher?
Untersucht am Beispiel des Spiels World of Warcraft
Autor:in:
Sophia Zwigart (Author)
Subject:
Psychology - Developmental Psychology
Category:
Term Paper , 2008 , Grade: 1,00
Price:
US$ 21.99
Religiöse und mythische Dimensionen in "World of Warcraft"
Autor:in:
Tom Olivier (Author)
Subject:
Theology - Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2008 , Grade: 1,3
Price:
US$ 34.99
Der Einfluss von World of Warcraft auf die Lebenszufriedenheit
Autor:in:
Antje Kalina (Author)
Subject:
Sociology - Methodology and Methods
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,30
Price:
US$ 6.99
Imagebedrohungen in "MMOPRGs" am Beispiel von "World of Warcraft"
Autor:in:
Varinia Weber (Author)
Subject:
German Studies - Linguistics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
World of Warcraft: Gold Guide für Mists of Pandaria
Reich werden im Asia-Style
Autor:in:
Bastian Reiter (Author)
Subject:
Gaming
Price:
US$ 5.99
Linguistische Analyse der Kommunikation im MMORPG "World Of Warcraft"
Autor:in:
Marko Stevic (Author)
Subject:
German Studies - Linguistics
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 3,0
Price:
US$ 18.99
Zum Sprachgebrauch im Spiele-Chat am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
German Studies - Semiotics, Pragmatics, Semantics
Category:
Examination Thesis , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
Formen der Kollaboration in einem MMORPG am Beispiel World of Warcraft
Autor:in:
Markus Kammermeier (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Virtualität, Identität und Geschlecht im frühen Erwachsenenalter - am Beispiel des Online-Rollenspiels World of Warcraft
Autor:in:
Anne Andraschko (Author)
Subject:
Sociology - Children and Youth
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2012
Price:
US$ 21.99
Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
Autor:in:
Tobias Klöckner (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 12.99
Rollenspiel und Rollenspieler
Autor:in:
Sebastian Münch (Author)
Subject:
Theater Studies, Dance
Category:
Essay , 2006 , Grade: 1,5
Price:
US$ 6.99
Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
Autor:in:
Florian Norbert Bischoff (Author)
Subject:
Theater Studies, Dance
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Unterhaltungsangebot Computerspiel
Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Matthias Goldbach (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,5
Price:
US$ 42.99
Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
Autor:in:
Josua Schertler (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
Autor:in:
Dipl. Päd. Kristina Striegl (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 2,0
Price:
US$ 42.99
„Klappstuhlkommando“ und andere sprachlich-wunderliche Phänomene in der MMORPG-Welt
Kulturelles und semantisches Wissen am Beispiel des Computerspielbestsellers „World of Warcraft“
Autor:in:
Katharina Giers (Author)
Subject:
German Studies - Linguistics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Onlinespielsucht. Virtuelle Welten zwischen Motivation, Flow und Sucht
Autor:in:
Franziska Lempa (Author)
Subject:
Psychology - General
Category:
Term Paper , 2023 , Grade: 2,0
Price:
US$ 7.99
Die Entwicklung der deutschen Computerspielbranche. Untersuchung der Risiken und positiven Auswirkungen von Computerspielen
Autor:in:
Simon Crins (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
Die virtuelle Welt der Onlinespiele
Autor:in:
Oliver Müller (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Seminar Paper , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 15.99
Der Zugang zur Plattform des Online-Spieles
Vertragsschluss, AGB und inhaltliche Ausgestaltung
Autor:in:
Martin Malkus (Author)
Subject:
Law - Media, Multimedia Law, Copyright
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2007 , Grade: 15 Punkte
Price:
US$ 18.99
Digitale Spiele. Eine verpasste Chance für den deutschen Kinomarkt?
Das Buch und digitale Spiel als Vorlagen deutscher Kinofilme von 2009 bis 2019 im Vergleich
Autor:in:
Franz Ufer (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Intermediate Diploma Thesis , 2021 , Grade: 1,5
Price:
US$ 18.99
Computerspielsucht – Gefahr für die Schule
Autor:in:
Patrick Hillegeist (Author)
Subject:
Pedagogy - School Pedagogics
Category:
Essay , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 6.99
Aircraft Management Activities. A Systematic Review
Autor:in:
Muflaha Jafar (Author)
Subject:
Business economics - Project Management
Category:
Master's Thesis , 2024
Price:
US$ 21.99
Suchtpotenzial von Onlinerollenspielen und Konsequenzen für den Jugendmedienschutz
Autor:in:
Marlena Bräu (Author)
Subject:
Communications - Ethics in the Media
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,5
Price:
US$ 18.99
Erlösmodelle in Massively Multiplayer Online Games
Autor:in:
Simon Korchmar (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2007 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
Die Relevanz von Onlinerollenspielen auf die Identitätsentwicklung
Autor:in:
Jonas Kaiser (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 3
Price:
US$ 42.99
MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
Autor:in:
Tim Rittmann (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1,0
Price:
US$ 42.99
A semantic analysis of the lexical field watercraft
Autor:in:
Marijke Eggert (Author)
Subject:
English Language and Literature Studies - Linguistics
Category:
Term Paper , 2008 , Grade: sehr gut
Price:
US$ 16.99
Welche Strafvorschriften kommen bei der Entziehung virtueller Gegenstände neben Betrug und Erpressung in Betracht?
Autor:in:
Jonas Maierthaler (Author)
Subject:
Law - Penology
Category:
Seminar Paper , 2017 , Grade: 16 Punkte
Price:
US$ 18.99
The competitive analysis of the commercial aircraft industry
Autor:in:
Dr. Aleksander Szymanski (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Seminar Paper , 2002
Price:
US$ 19.99
Funktionen, Einsatzmöglichkeiten, Perspektiven des Cyberspaces und der Virtuellen Realität
Autor:in:
Sarah Lindner (Author)
,
Rüdiger Hofmann (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2002 , Grade: 2,0
Price:
US$ 15.99
Comparison of aircraft manufacturers marketing processes
Autor:in:
Ing. Karol Götz (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Master's Thesis , 2012
Price:
US$ 42.99
Aging aircraft. Fleet planning and maintenance
Autor:in:
Diplom-Kaufmann Sebastian Wagner (Author)
Subject:
Engineering - Aerospace Technology
Category:
Seminar Paper , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
Ein Studienvergleich
Autor:in:
Marco Cermusoni (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 4.75 (CH)
Price:
US$ 18.99
Developing a Aircraft Turnaround Management System. A Case of National Handling Services
Autor:in:
Tapiwa Mangombe (Author)
Subject:
Business economics - Information Management
Category:
Bachelor Thesis , 2017 , Grade: 1
Price:
US$ 21.99
Analyzing Aircraft Reliability with the Application of Weibull Distribution Theory
Autor:in:
Holger Jedemann (Author)
Subject:
Engineering - Aerospace Technology
Category:
Diploma Thesis , 1992 , Grade: 95
Price:
US$ 0.99
„Online zocken“
Eine Untersuchung zur Nutzung von MMORPG’s am Beispiel der ERA Gaming Community
Autor:in:
Bakk. phil. Harald Baumgartlinger (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2008 , Grade: 1.0
Price:
US$ 34.99
Aircraft Construction in Emerging Markets
A utility value analysis of the countries India and China
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Business economics - General
Category:
Essay , 2020 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Kompetenzförderung durch Computerspiele
Eine Betrachtung des kompetenzfördernden Potenzials unterhaltender Computerspiele anhand von "StarCraft 2"
Autor:in:
Marius Koch (Author)
Subject:
Pedagogy - Miscellaneous Topics
Category:
Bachelor Thesis , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Getting Addicted: Computerspielsucht in Multiplayer Games
Autor:in:
Markus Huber (Author)
Subject:
Computer Science - Miscellaneous
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 2
Price:
US$ 34.99
"Level Up!" Gamification als Instrument zur Kundenbindung im Zeitalter der Spielemechanismen
Autor:in:
Bachelor of Arts Andreas Ries (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
Eine Untersuchung über die Auswirkungen unterschiedlicher Selbstkonzepte und Bindungsfaktoren auf die Spielzeit und Suchtneigung von MMORPG-Spielern
Autor:in:
Cordt Hollburg (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Master's Thesis , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Soziale Gemeinschaften in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
Autor:in:
Frank Hillemann (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels
Autor:in:
M.A. Martin Franger (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Business Report. Global Aircraft Manufacturing Industry
Autor:in:
Stefan Lacher (Author)
,
Florian Roth (Author)
,
Clinton Graber (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Seminar Paper , 2004 , Grade: Distinction
Price:
US$ 18.99
Phänomen MMORPGs
Welchen Einfluss haben Online-Rollenspiele auf alltägliche Verpflichtungen und das soziale Umfeld?
Autor:in:
Christian Hansen (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2011 , Grade: 1.7
Price:
US$ 18.99
Computerspielsucht - Anzeichen und Folgen
Autor:in:
Dipl. Hdl. M. A. Juliane Müller (Author)
Subject:
Pedagogy - Miscellaneous Topics
Category:
Seminar Paper , 2006 , Grade: 2,0
Price:
US$ 15.99
Über falsches Leben im Falschen
Grauzonen und Grenzbereiche des Second Life
Autor:in:
Malte Gärtner (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2006 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Exploring Mergers and Acquisitions in the Airline Industry and the Corresponding Impact on Aircraft Maintenance Organizations
Autor:in:
Rhoda Frank (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Academic Paper , 2023 , Grade: A
Price:
US$ 6.99
Interdisziplinäre Fallarbeit anhand eines jugendlichen Delinquenten
Meta-Ansätze und Methoden in der Sozialen Arbeit
Autor:in:
Britta Klett (Author)
Subject:
Sociology - Individual, Groups, Society
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Market leadership in niche segments of the aviation industry. Customer integration and aircraft innovation by EMBRAER S.A.
Autor:in:
Philip Hofbauer (Author)
Subject:
Business economics - Operations Research
Category:
Bachelor Thesis , 2006 , Grade: 1,3
Price:
US$ 28.99
IPHA - An Open Source Framework for Development of Strategy Games based on Microsoft Technology
Autor:in:
Jacob Barkai (Author)
Subject:
Computer Science - Theory
Category:
Professorial Dissertation , 2009 , Grade: 90
Price:
US$ 34.99
Avatar-basierte Gamification. Erfolgsfaktoren, Modellentwicklung und Anwendung an der Second Screen-App Spect8
Autor:in:
Sebastian Braun (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Bachelor Thesis , 2019 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Janine Winkler (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel
Autor:in:
Marie Krist (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 2,0
Price:
US$ 16.99
Gemeinsam einsam? Welchen Einfluss haben MMORPGs auf das Sozialleben der SpielerInnen?
Autor:in:
B.A. Marina Ünlü (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,15
Price:
US$ 42.99
Fanning Off the Sparks: Kenyas Dilemma to Cooperate with ICC or Ignore Arrest Warrant to Save Relations with Sudan
Autor:in:
Lawrence Mwagwabi (Author)
Subject:
Politics - Topic: Public International Law and Human Rights
Category:
Scientific Essay , 2012
Price:
US$ 2.99
Die Multiplayer - Community
Autor:in:
Dipl.-Päd. Markus Reinschmidt (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Term Paper , 2005 , Grade: 2,0
Price:
US$ 18.99
To what Extent Increases YouTube the Success of an Online Gamer? The Example of Bajheera
Autor:in:
Jessica Blasberg (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Case Study: Boeing Supply Chain Challenges during the Manufacture of Boeing 787 Aircraft
Boeing Supply Chain Challenges during the Manufacture of Boeing 787 Aircraft.doc
Autor:in:
Carol Mueni (Author)
Subject:
Business economics - Supply, Production, Logistics
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: A
Price:
US$ 18.99
How to Design, Build and Operate a GPS-Guided Autopilot System for RC Aircraft
A Project Report
Autor:in:
Don Cornwell (Author)
,
Nicholas Chaplin (Author)
,
Jeremiah Jones (Author)
Subject:
Engineering - Mechanical Engineering
Category:
Project Report , 2012 , Grade: A
Price:
US$ 40.99
Show
25
50
100