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Academic texts about Computerspiele
172 publications
Page 3 of 4
Historische Bildung durch Videospiele. Geschichtsdarstellung in "Red Dead Redemption"
Autor:in:
Vincent Franck (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Term Paper , 2019 51 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
1011050
Price:
US$ 21.99
Historische Computerspiele als Manifestation der Geschichtskultur
Die Darstellung des Zweiten Weltkriegs anhand von drei Gattungen
Autor:in:
Felix Hagemann (Author)
Subject:
History of Europe - Ages of World Wars
Category:
Examination Thesis , 2015 126 Pages , Grade: 1,66
Catalog Number:
502906
Price:
US$ 42.99
Historische Computerspiele im Geschichtsunterricht - Ein Beitrag zur Kompetenzentwicklung?
Autor:in:
Thomas Schulze (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Bachelor Thesis , 2011 42 Pages , Grade: 1,5
Catalog Number:
179154
Price:
US$ 21.99
Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
Autor:in:
BA Sabrina Auer (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2012 24 Pages , Grade: 2
Catalog Number:
266405
Price:
US$ 18.99
Im Zocken vereint
Über die Entstehung der neuen Gemeinschaft der Computerspieler
Autor:in:
David Füleki (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2007 23 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
83189
Price:
US$ 18.99
Imitation und Aggression. Soziales Lernen und Gewaltdarstellungen in den Medien
Autor:in:
Tina Pulver (Author)
Subject:
Psychology - Social Psychology
Category:
Term Paper , 2012 17 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
208856
Price:
US$ 14.99
In-Game Advertising
Refinanzierungsstrategie der Zukunft auf dem Computer- und Videospielmarkt für Kinder?
Autor:in:
Anja Hempel (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2009 15 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
168088
Price:
US$ 16.99
In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
Autor:in:
Alexander Wiesinger (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Diploma Thesis , 2010 175 Pages , Grade: 1
Catalog Number:
154223
Price:
US$ 0.99
Interactive Storytelling
Multilineare Stories – Eine Einführung in die Thematik
Autor:in:
B.Eng. Stefan Behles (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2009 19 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
138424
Price:
US$ 15.99
Interactive Storytelling in Multiplayer Role-Playing Games
Autor:in:
Dipl.-Ing. Jana Sieber (Author)
Subject:
Computer Science - Internet, New Technologies
Category:
Diploma Thesis , 2007 103 Pages , Grade: 1,9
Catalog Number:
115752
Price:
US$ 0.99
Inwieweit beeinflussen Computerspiele die Entwicklung von Kindern und welche Maßnahmen zur Vorbeugung von Computersucht lassen sich daraus ableiten?
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2017 15 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
384425
Price:
US$ 16.99
Journalistische Auseinandersetzung mit wirtschaftspsycholgisch relevanten Themen
Blogbeiträge als Theorie-Praxis-Transfer
Autor:in:
Miriam Walchshäusl (Author)
Subject:
Psychology - Work, Business, Organisation
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2016 30 Pages , Grade: 1.0
Catalog Number:
342775
Price:
US$ 18.99
Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
Autor:in:
Florian Norbert Bischoff (Author)
Subject:
Theater Studies, Dance
Category:
Seminar Paper , 2009 12 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
192905
Price:
US$ 16.99
Kauftrigger für Konsumgüter in der virtuellen Welt von "Second Life"
Autor:in:
Jessica Kemper (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Bachelor Thesis , 2020 62 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
1352980
Price:
US$ 34.99
Kinder und Computerspiele
Autor:in:
Anja Lee (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Diploma Thesis , 2002 120 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
5676
Price:
US$ 42.99
Kinder und Jugendliche und Computerspiele
Eine Suche nach positiver Wirkung und Einsatzmöglichkeiten
Autor:in:
Mareike Brans (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2005 24 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
74368
Price:
US$ 18.99
Kinder und Medien
Zur Vermittlung von Medienkompetenz im Deutschunterricht der Primarstufe
Autor:in:
M.Ed. Georg Rabe (Author)
Subject:
Didactics - German Studies
Category:
Term Paper , 2006 22 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
162603
Price:
US$ 18.99
Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
Autor:in:
Nora Ulbing (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2014 31 Pages , Grade: 1,2
Catalog Number:
283910
Price:
US$ 18.99
Kompetenzfördernde Potentiale unterhaltender Computerspiele am Beispiel der Wirtschaftssimulation "Fußball Manager 07" von EA Sports
Autor:in:
Timm Ahfeldt (Author)
Subject:
Didactics - Business economics, Economic Pedagogy
Category:
Seminar Paper , 2007 13 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
85359
Price:
US$ 18.99
Kompetenzförderung durch Computerspiele
Eine Betrachtung des kompetenzfördernden Potenzials unterhaltender Computerspiele anhand von "StarCraft 2"
Autor:in:
Marius Koch (Author)
Subject:
Pedagogy - Miscellaneous Topics
Category:
Bachelor Thesis , 2017 39 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
454820
Price:
US$ 18.99
Konzeptionelle Evaluation aktueller Mehrbenutzerspiele im Handheld-Bereich
Autor:in:
Peter Harmjanz (Author)
,
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Computer Science - Applied
Category:
Diploma Thesis , 2004 86 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
142215
Price:
US$ 42.99
Lernmotivation durch Gamifizierung?
Auswirkungen von Gamifizierung auf die intrinsische Lernmotivation
Autor:in:
Sebastian Kwasek (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Psychology
Category:
Term Paper , 2019 25 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
515267
Price:
US$ 18.99
Leseförderung und Computerspiele
Förderung der (basalen) Lesekompetenzen mit narrativen Computerspielen
Autor:in:
Tobias Liedtke (Author)
Subject:
Didactics for the subject German - Pedagogy, Linguistics
Category:
Master's Thesis , 2021 131 Pages , Grade: 6 (Schweiz) 1 (Deutschland)
Catalog Number:
1163318
Price:
US$ 42.99
Let's Play-Videos. Kommunikationstheoretische Einordnung und inhaltliche Analyse
Youtube als Plattform für Let's Play
Autor:in:
Julius Hass (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2014 89 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
320584
Price:
US$ 42.99
Locus of Control – Die Kontrollüberzeugung. Messung von Emotionen und die Emotion Glück
Autor:in:
Denis Pyttel (Author)
Subject:
Psychology - General
Category:
Submitted Assignment , 2021 22 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
1143247
Price:
US$ 7.99
Machtstrukturen in Computerspielen
Die dichotome Position des Spielers als handelndes Subjekt und als Subjekt der Disziplinierung
Autor:in:
Andy Jung (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Diploma Thesis , 2010 75 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
181096
Price:
US$ 34.99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 14 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
164910
Price:
US$ 6.99
Mediale Gewalt. Fernsehen vs. Computerspiele
Autor:in:
Lina Holl (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2013 18 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
438692
Price:
US$ 16.99
Medialität von Videospielen. Das Spiel "Resident Evil 4" und der Animationsfilm "Resident Evil: Degeneration" im Vergleich
Autor:in:
Ivy Haase (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2013 24 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
280691
Price:
US$ 18.99
Mittelalterbilder in Spielen, Kinderbüchern und Filmen
Autor:in:
Anonym (Author)
Subject:
Didactics for the subject German - History of Literature, Eras
Category:
Essay , 2019 8 Pages , Grade: Unbenotet
Catalog Number:
461924
Price:
US$ 6.99
Mobbing unter Jugendlichen an deutschen Schulen. Ursachen, Folgen und Präventionsmöglichkeiten
Autor:in:
Laura Cenicola (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Sociology
Category:
Master's Thesis , 2011 119 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
171371
Price:
US$ 42.99
mods, clans und e-sportler – Computerspiele als virtuelle Erlebnis- und Inszenierungsräume Jugendlicher
Autor:in:
Tanja Adamus (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2004 139 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
35681
Price:
US$ 42.99
Moral (Dis-)Engagement. How real life context can sensitize players of violent video games
Autor:in:
Julian Marx (Author)
Subject:
Psychology - Media Psychology
Category:
Term Paper , 2016 14 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
355931
Price:
US$ 16.99
Narrative Computerspiele im gymnasialen Englischunterricht
Autor:in:
Stefan Kreutz (Author)
Subject:
Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
Category:
Examination Thesis , 2014 64 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
369848
Price:
US$ 34.99
Neue Geschäftsmodelle im Markt für Video- und Computerspiele
Die Rolle des „In-Game Advertisement“
Autor:in:
Frederick Steinke (Author)
,
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Business economics - General
Category:
Diploma Thesis , 2008 88 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
142218
Price:
US$ 42.99
Neue Medien. Fluch oder Segen der Generation Flatrate
Vor dem Hintergrund schulischer Erfahrungen
Autor:in:
Herr Alexander Eisen (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Examination Thesis , 2013 104 Pages , Grade: 1,5
Catalog Number:
271964
Price:
US$ 42.99
Onlinespiele als eine Form moderner Mediennutzung bei Jugendlichen
Autor:in:
Bertram Becker (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Seminar Paper , 2007 30 Pages
Catalog Number:
177139
Price:
US$ 18.99
Phänomen MMORPGs
Welchen Einfluss haben Online-Rollenspiele auf alltägliche Verpflichtungen und das soziale Umfeld?
Autor:in:
Christian Hansen (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2011 22 Pages , Grade: 1.7
Catalog Number:
188205
Price:
US$ 18.99
Positive Wirkungen durch Computerspiele? Förderpotenziale und Genres im Überblick
Autor:in:
Sandra Kraft (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2013 17 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
340176
Price:
US$ 16.99
PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
Autor:in:
Kerstin Strangfeld (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Master's Thesis , 2012 136 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
201732
Price:
US$ 40.99
Problematische Aspekte der Mediensozialisation am Beispiel Computerspiele
Autor:in:
Tamara Di Quattro (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Intermediate Diploma Thesis , 1999 35 Pages , Grade: zwei (2,0)
Catalog Number:
40054
Price:
US$ 18.99
Räumliches Vorstellungsvermögen – Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
Autor:in:
Benjamin Schnepf (Author)
Subject:
Didactics - Mathematics
Category:
Research Paper (postgraduate) , 2010 111 Pages , Grade: 1,5
Catalog Number:
152495
Price:
US$ 42.99
Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
Autor:in:
Anja Fischer (Author)
Subject:
Philosophy - Theoretical (Realisation, Science, Logic, Language)
Category:
Thesis (M.A.) , 2008 124 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
168887
Price:
US$ 42.99
Serious Games. Anwendung digitaler Spiele in den Bereichen Training, Bildung und HealthCare
Autor:in:
Markus Wilms (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Diploma Thesis , 2009 94 Pages , Grade: 1,0
Catalog Number:
148978
Price:
US$ 42.99
Sollten Eltern Gewalt-Spiele am Computer verbieten?
Eine bildungswissenschaftliche Diskurs-Analyse
Autor:in:
Annika Schenck-Mwandaro (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Sociology
Category:
Term Paper , 2010 22 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
150416
Price:
US$ 18.99
Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
Autor:in:
Arthur Zwetzich (Author)
Subject:
Cultural Studies - Basics and Definitions
Category:
Bachelor Thesis , 2013 69 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
278109
Price:
US$ 23.99
Sport, Medien und Computerspiele
Einfluss und Wechselwirkungen von Videospielen im medialen Sportkonsum am Beispiel "FIFA" von EA Sports
Autor:in:
Julius Hahne (Author)
Subject:
Sport - Media and Communication
Category:
Bachelor Thesis , 2014 68 Pages , Grade: 1,3
Catalog Number:
281862
Price:
US$ 34.99
Sporttreiben oder Computerspielen – Zwei konkurrierende Freizeitaktivitäten Jugendlicher
Eine quantitativ-empirische Studie zum Freizeitengagement bei Schülern
Autor:in:
Janina Sonnenwald (Author)
Subject:
Sport - Sport Sociology
Category:
Examination Thesis , 2009 89 Pages , Grade: 2,5
Catalog Number:
134723
Price:
US$ 42.99
Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Specialized communication
Category:
Seminar Paper , 2010 19 Pages , Grade: 2,0
Catalog Number:
164908
Price:
US$ 7.99
Theorien des soziologischen Wandels in virtuellen Räumen
Autor:in:
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Seminar Paper , 2010 23 Pages , Grade: 1,7
Catalog Number:
163764
Price:
US$ 18.99
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