Grin logo
de en es fr
Shop
GRIN Website
Publicación mundial de textos académicos

Textos académicos sobre  Computerspiele

172  publications
Página  2  de  4
  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Título: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo , 2017 19 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 538278
    Precio: US$ 16,99
  • Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Título: Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Steve Uttenweiler (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2017 16 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 378130
    Precio: US$ 4,99
  • Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Título: Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Janine Winkler (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2006 27 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 130565
    Precio: US$ 18,99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Título: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Ensayo , 2010 6 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 179613
    Precio: US$ 6,99
  • Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Título: Die Erfolgswirkung von Lizenzarten  auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Autor:in: Stefan Jäckering (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
    Categoría: Tesis , 2011 103 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1267715
    Precio: US$ 42,99
  • Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Título: Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Autor:in: Alexander Völkening (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Medios masivos
    Categoría: Tesis de Máster , 2018 121 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 453167
    Precio: US$ 42,99
  • Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Título: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Autor:in: Maleen Junge (Autor)
    Asignatura: Ciencias Culturales - General y definiciones
    Categoría: Trabajo Escrito , 2016 17 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 454235
    Precio: US$ 16,99
  • Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Título: Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Autor:in: Fabian Behm (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2016 100 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 375253
    Precio: US$ 42,99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Título: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
    Categoría: Trabajo Escrito , 2015 13 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 468208
    Precio: US$ 16,99
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Título: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Radiodifusión y entretenimiento
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2018 77 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1268704
    Precio: US$ 34,99
  • Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Título: Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Autor:in: Ilka Vorstmann (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Otras
    Categoría: Trabajo , 2010 15 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 340381
    Precio: US$ 16,99
  • Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Título: Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Autor:in: Jona Wilke (Autor)
    Asignatura: Deporte - Medios y comunicación
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2020 33 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 992456
    Precio: US$ 18,99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Título: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Autor)
    Asignatura: Pédagogie - Educación artística
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2018 54 Páginas , Calificación: 1
    No. de catálogo: 444048
    Precio: US$ 21,99
  • Die Wirkung violenter Computerspiele
    Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
    Título: Die Wirkung violenter Computerspiele
    Autor:in: Tina Engels (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Sociología pedagógica
    Categoría: Trabajo Escrito , 2010 20 Páginas
    No. de catálogo: 173428
    Precio: US$ 16,99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Título: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2011 22 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 189678
    Precio: US$ 18,99
  • Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Título: Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Autor:in: Myrthe Prell (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2019 28 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 941465
    Precio: US$ 18,99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Título: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo Escrito , 2014 12 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 538281
    Precio: US$ 16,99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Título: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Deporte, Pedagogía deportiva
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2020 27 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 545996
    Precio: US$ 18,99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Título: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Economía de las empresas - Negocios - General
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2018 65 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 1004340
    Precio: US$ 34,99
  • Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Risiken für den Schulalltag
    Título: Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Autor:in: Lisa Nagel (Autor)
    Asignatura: Sociología - Niños y adolescentes
    Categoría: Trabajo Escrito , 2014 22 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 495221
    Precio: US$ 18,99
  • Einfluss von Mediengewalt auf Jugendliche. Rolle des sozialen Umfelds
    Título: Einfluss von Mediengewalt  auf Jugendliche.  Rolle des sozialen Umfelds
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Medios masivos
    Categoría: Trabajo Escrito , 2015 22 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 341358
    Precio: US$ 18,99
  • Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
    Título: Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Autor:in: Thomas Frommlet (Autor), Dr. Tobias Fritsch (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Aplicada
    Categoría: Tesis , 2006 96 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 142214
    Precio: US$ 42,99
  • Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Título: Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Autor:in: Maximilian Mattes (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2015 26 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 309312
    Precio: US$ 18,99
  • Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Título: Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Autor:in: Bastian Einck (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2010 91 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 157128
    Precio: US$ 42,99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Título: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo , 2017 29 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 382468
    Precio: US$ 18,99
  • Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Título: Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Autor:in: Michael Schran (Autor), Dr. Tobias Fritsch (Autor)
    Asignatura: Ciencias de la computación - Aplicada
    Categoría: Tesis , 2005 100 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 142217
    Precio: US$ 42,99
  • Erwachsenenbildnerische Maßnahmen zum Thema “Computerspiele” für die Zielgruppe Eltern
    Título: Erwachsenenbildnerische Maßnahmen zum Thema  “Computerspiele” für die Zielgruppe Eltern
    Autor:in: Jens Aedtner (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Educación de adultos
    Categoría: Tesis , 2009 142 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 143240
    Precio: US$ 42,99
  • Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
    Título: Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Autor:in: Tina Steimle (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2009 16 Páginas
    No. de catálogo: 165246
    Precio: US$ 16,99
  • eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
    Título: eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
    Autor:in: Dipl. Medienwiss. / B. Sc. Simon Beisel (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo Escrito , 2006 33 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 56652
    Precio: US$ 18,99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Título: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Otros
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2013 108 Páginas , Calificación: 2
    No. de catálogo: 266250
    Precio: US$ 42,99
  • Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
    Título: Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
    Autor:in: Franziska Goerigk (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Enseñanza de la lectura
    Categoría: Tesis de Máster , 2017 94 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 1419855
    Precio: US$ 42,99
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Título: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Autor)
    Asignatura: Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2006 49 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 67265
    Precio: US$ 21,99
  • Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
    Título: Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Autor:in: Master of Arts Jan Horak (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación: Periodismo, publicidad
    Categoría: Tesis de Máster , 2013 151 Páginas , Calificación: 2,1
    No. de catálogo: 282356
    Precio: US$ 17,99
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Título: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Radiodifusión y entretenimiento
    Categoría: Tesis (Bachelor) , 2019 37 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 1043402
    Precio: US$ 18,99
  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Título: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Autor)
    Asignatura: Informática - Ingeniería de videojuegos
    Categoría: Tesis de Máster , 2015 149 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 313639
    Precio: US$ 42,99
  • Game-Based-Learning
    Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
    Título: Game-Based-Learning
    Autor:in: Ines Rivas Vazquez (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Escuelas pedagógicas
    Categoría: Trabajo , 2012 21 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 229554
    Precio: US$ 17,99
  • Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
    Título: Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Autor:in: Bastian Leis (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2016 24 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 372222
    Precio: US$ 18,99
  • Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Título: Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Autor:in: Leon Pezzica (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo Escrito , 2020 15 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 544534
    Precio: US$ 16,99
  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Título: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Autor)
    Asignatura: Didáctica - Teología, pedagogía religiosa
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2011 23 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 267408
    Precio: US$ 18,99
  • Geschichte in Computerspielen
    Título: Geschichte in Computerspielen
    Autor:in: Carmen Kurz (Autor)
    Asignatura: Historia - Otros
    Categoría: Trabajo , 2017 17 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 1014255
    Precio: US$ 16,99
  • Geschlechtsunterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Título: Geschlechtsunterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Autor:in: MMag. Kathrin Wiedenbauer (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2004 15 Páginas , Calificación: 1
    No. de catálogo: 157611
    Precio: US$ 16,99
  • Gewalt in Computerspielen
    Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur
    Título: Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Robert Kampf (Autor)
    Asignatura: Ciencias Culturales - Otros
    Categoría: Trabajo , 2007 10 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 149458
    Precio: US$ 16,99
  • Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Título: Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Autor:in: Uwe Liskowsky (Autor)
    Asignatura: Sociología - Medios, arte, música
    Categoría: Trabajo , 2000 33 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 13116
    Precio: US$ 18,99
  • Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Título: Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Autor:in: Jan Horak (Autor)
    Asignatura: Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2009 27 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 164907
    Precio: US$ 11,99
  • Gewalt in der Schule. Erscheinungsformen, Bedingungen und Präventionsmodelle
    Título: Gewalt in der Schule. Erscheinungsformen, Bedingungen und Präventionsmodelle
    Autor:in: Sonja Carstens (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Sociología pedagógica
    Categoría: Proyecto/Trabajo fin de carrera , 2007 108 Páginas , Calificación: 1,0
    No. de catálogo: 124362
    Precio: US$ 42,99
  • Gewaltbetonte Computerspiele und ihre Auswirkung auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen
    Título: Gewaltbetonte Computerspiele und ihre Auswirkung auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Kai Zimmermann (Autor)
    Asignatura: Psicología - Psicología de los medios
    Categoría: Trabajo de Investigación (Colegio) , 2012 24 Páginas , Calificación: 1,3
    No. de catálogo: 215726
    Precio: US$ 14,99
  • Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
    Título: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
    Autor:in: Florian Lente (Autor)
    Asignatura: Ciencias sociales (General)
    Categoría: Trabajo Escrito , 2017 16 Páginas , Calificación: 2,0
    No. de catálogo: 366800
    Precio: US$ 16,99
  • Gewaltverherrlichung durch Computerspiele - Eine sozialwissenschaftliche Analyse der Auswirkungen, Verbreitung und aktuellen Debatte
    Título: Gewaltverherrlichung durch Computerspiele - Eine sozialwissenschaftliche Analyse der Auswirkungen, Verbreitung und aktuellen Debatte
    Autor:in: Kai Windhorst (Autor)
    Asignatura: Ciencias sociales (General)
    Categoría: Tesis , 2006 166 Páginas , Calificación: 2.5
    No. de catálogo: 186428
    Precio: US$ 46,99
  • Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern?
    Título: Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern?
    Autor:in: Nicole Kompalla (Autor)
    Asignatura: Medios de comunicación - Investigación, estudios y encuestas
    Categoría: Trabajo Escrito , 2001 18 Páginas , Calificación: 3,3
    No. de catálogo: 1113
    Precio: US$ 15,99
  • Hinunter in den Kaninchenbau - aber nicht wieder hinauf!
    Warum Computerrollenspiele in ihren Bann ziehen
    Título: Hinunter in den Kaninchenbau - aber nicht wieder hinauf!
    Autor:in: Stephan Happel (Autor)
    Asignatura: Pedagogía - Pedagogía de los medios
    Categoría: Trabajo de Seminario , 2008 13 Páginas , Calificación: 1,7
    No. de catálogo: 112778
    Precio: US$ 15,99
Mostrar 25 50 100
<1234>
Grin logo
  • Grin.com
  • Envío
  • Contacto
  • Privacidad
  • Aviso legal
  • Imprint