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Textes scientifiques sur Computerspiele
172 Publications
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Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 19 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
538278
Prix:
US$ 15,99
Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Steve Uttenweiler (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 16 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
378130
Prix:
US$ 4,99
Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Janine Winkler (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2006 27 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
130565
Prix:
US$ 18,99
Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
Autor:in:
Christopher Reichow (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Essai , 2010 6 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
179613
Prix:
US$ 6,99
Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
Autor:in:
Stefan Jäckering (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2011 103 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1267715
Prix:
US$ 42,99
Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
Autor:in:
Alexander Völkening (Auteur)
Matière:
Medias / Communication - Mass média
Catégorie:
Thèse de Master , 2018 121 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
453167
Prix:
US$ 42,99
Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
Autor:in:
Maleen Junge (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Généralités et définitions
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 17 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
454235
Prix:
US$ 16,99
Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
Autor:in:
Fabian Behm (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2016 100 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
375253
Prix:
US$ 42,99
Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
Autor:in:
Christian Meradji (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 13 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
468208
Prix:
US$ 16,99
Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
Autor:in:
Mehmet Matur (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Radio et divertissement
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 77 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1268704
Prix:
US$ 34,99
Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
Autor:in:
Ilka Vorstmann (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2010 15 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
340381
Prix:
US$ 16,99
Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
Autor:in:
Jona Wilke (Auteur)
Matière:
Sport - Médias et Communication
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 33 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
992456
Prix:
US$ 18,99
Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
Autor:in:
Inkeri Lüchem (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Éducation artistique
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 54 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
444048
Prix:
US$ 21,99
Die Wirkung violenter Computerspiele
Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
Autor:in:
Tina Engels (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Sociologie pédagogique
Catégorie:
Dossier / Travail , 2010 20 Pages
N° de catalogue:
173428
Prix:
US$ 16,99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Relations publiques, Publicité, Marketing, Médias sociaux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 22 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
189678
Prix:
US$ 18,99
Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
Autor:in:
Myrthe Prell (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2019 28 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
941465
Prix:
US$ 18,99
Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 12 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
538281
Prix:
US$ 15,99
E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
Autor:in:
Arved Lütz (Auteur)
Matière:
Didactique - Sport, Pédagogie du sport
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2020 27 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
545996
Prix:
US$ 18,99
Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Généralités
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2018 65 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1004340
Prix:
US$ 34,99
Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
Risiken für den Schulalltag
Autor:in:
Lisa Nagel (Auteur)
Matière:
Sociologie - Enfants et Adolescence
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 22 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
495221
Prix:
US$ 18,99
Einfluss von Mediengewalt auf Jugendliche. Rolle des sozialen Umfelds
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Medias / Communication - Mass média
Catégorie:
Dossier / Travail , 2015 22 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
341358
Prix:
US$ 18,99
Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
Autor:in:
Thomas Frommlet (Auteur)
,
Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2006 96 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
142214
Prix:
US$ 42,99
Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
Autor:in:
Maximilian Mattes (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2015 26 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
309312
Prix:
US$ 18,99
Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
Autor:in:
Bastian Einck (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2010 91 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
157128
Prix:
US$ 42,99
Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
Autor:in:
Janis Muschik (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 29 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
382468
Prix:
US$ 18,99
Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
Autor:in:
Michael Schran (Auteur)
,
Dr. Tobias Fritsch (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique appliquée
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2005 100 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
142217
Prix:
US$ 42,99
Erwachsenenbildnerische Maßnahmen zum Thema “Computerspiele” für die Zielgruppe Eltern
Autor:in:
Jens Aedtner (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Education des adultes
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2009 142 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
143240
Prix:
US$ 42,99
Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
Autor:in:
Tina Steimle (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 16 Pages
N° de catalogue:
165246
Prix:
US$ 16,99
eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
Autor:in:
Dipl. Medienwiss. / B. Sc. Simon Beisel (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2006 33 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
56652
Prix:
US$ 18,99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2013 108 Pages , Note: 2
N° de catalogue:
266250
Prix:
US$ 42,99
Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
Autor:in:
Franziska Goerigk (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Enseignement de la lecture
Catégorie:
Thèse de Master , 2017 94 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
1419855
Prix:
US$ 42,99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2006 49 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
67265
Prix:
US$ 21,99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Journalisme
Catégorie:
Thèse de Master , 2013 151 Pages , Note: 2,1
N° de catalogue:
282356
Prix:
US$ 17,99
Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in:
Anonym (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Radio et divertissement
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2019 37 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
1043402
Prix:
US$ 18,99
Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
Autor:in:
Felix Hanser (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 149 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
313639
Prix:
US$ 42,99
Game-Based-Learning
Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
Autor:in:
Ines Rivas Vazquez (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie pour écoles
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2012 21 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
229554
Prix:
US$ 17,99
Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Autor:in:
Bastian Leis (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2016 24 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
372222
Prix:
US$ 18,99
Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
Autor:in:
Leon Pezzica (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Dossier / Travail , 2020 15 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
544534
Prix:
US$ 15,99
Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
Autor:in:
Michael Rößlein (Auteur)
Matière:
Didactique - Théologie, Pédagogie de Religion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2011 23 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
267408
Prix:
US$ 18,99
Geschichte in Computerspielen
Autor:in:
Carmen Kurz (Auteur)
Matière:
Histoire - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2017 17 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
1014255
Prix:
US$ 15,99
Geschlechtsunterschiede im Umgang mit Computerspielen
Autor:in:
MMag. Kathrin Wiedenbauer (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2004 15 Pages , Note: 1
N° de catalogue:
157611
Prix:
US$ 16,99
Gewalt in Computerspielen
Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur
Autor:in:
Robert Kampf (Auteur)
Matière:
Études Culturelles - Divers
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2007 10 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
149458
Prix:
US$ 16,99
Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
Autor:in:
Uwe Liskowsky (Auteur)
Matière:
Sociologie - Médias, Art, Musique
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2000 33 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
13116
Prix:
US$ 18,99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 27 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
164907
Prix:
US$ 11,99
Gewalt in der Schule. Erscheinungsformen, Bedingungen und Präventionsmodelle
Autor:in:
Sonja Carstens (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Sociologie pédagogique
Catégorie:
Epreuve d'examen , 2007 108 Pages , Note: 1,0
N° de catalogue:
124362
Prix:
US$ 42,99
Gewaltbetonte Computerspiele und ihre Auswirkung auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Kai Zimmermann (Auteur)
Matière:
Psychologie - Psychologie des médias
Catégorie:
Thèse Scolaire , 2012 24 Pages , Note: 1,3
N° de catalogue:
215726
Prix:
US$ 14,99
Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
Autor:in:
Florian Lente (Auteur)
Matière:
Sciences Sociales générales
Catégorie:
Dossier / Travail , 2017 16 Pages , Note: 2,0
N° de catalogue:
366800
Prix:
US$ 16,99
Gewaltverherrlichung durch Computerspiele - Eine sozialwissenschaftliche Analyse der Auswirkungen, Verbreitung und aktuellen Debatte
Autor:in:
Kai Windhorst (Auteur)
Matière:
Sciences Sociales générales
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2006 166 Pages , Note: 2.5
N° de catalogue:
186428
Prix:
US$ 46,99
Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern?
Autor:in:
Nicole Kompalla (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Recherche et études
Catégorie:
Dossier / Travail , 2001 18 Pages , Note: 3,3
N° de catalogue:
1113
Prix:
US$ 15,99
Hinunter in den Kaninchenbau - aber nicht wieder hinauf!
Warum Computerrollenspiele in ihren Bann ziehen
Autor:in:
Stephan Happel (Auteur)
Matière:
Pédagogie - Pédagogie des médias
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2008 13 Pages , Note: 1,7
N° de catalogue:
112778
Prix:
US$ 15,99
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