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Academic texts about  Computerspiele

171  publications
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  • Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Title: Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 19 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538278
    Price: US$ 15.99
  • Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Title: Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Steve Uttenweiler (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2017 16 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 378130
    Price: US$ 4.99
  • Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Title: Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Janine Winkler (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2006 27 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 130565
    Price: US$ 18.99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Title: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Essay , 2010 6 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 179613
    Price: US$ 6.99
  • Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Title: Die Erfolgswirkung von Lizenzarten  auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
    Autor:in: Stefan Jäckering (Author)
    Subject: Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
    Category: Diploma Thesis , 2011 103 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1267715
    Price: US$ 42.99
  • Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Title: Die eSport Berichterstattung in US-amerikanischen Medien. Chancen und Risiken einer neuen Redaktionssparte für etablierte Sender
    Autor:in: Alexander Völkening (Author)
    Subject: Communications - Mass Media
    Category: Master's Thesis , 2018 121 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 453167
    Price: US$ 42.99
  • Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Title: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Autor:in: Maleen Junge (Author)
    Subject: Cultural Studies - Basics and Definitions
    Category: Term Paper , 2016 17 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 454235
    Price: US$ 16.99
  • Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Title: Die historische Entwicklung des Spiels und seiner Anwendung in der Schulbildung
    Autor:in: Fabian Behm (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Examination Thesis , 2016 100 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 375253
    Price: US$ 42.99
  • Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Title: Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
    Autor:in: Christian Meradji (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Term Paper , 2015 13 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 468208
    Price: US$ 16.99
  • Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Title: Die Rolle von medialen Gewaltdarstellungen im eSports
    Autor:in: Mehmet Matur (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2018 77 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1268704
    Price: US$ 34.99
  • Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Title: Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
    Autor:in: Ilka Vorstmann (Author)
    Subject: Pedagogy - Miscellaneous Topics
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2010 15 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 340381
    Price: US$ 16.99
  • Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Title: Die Verwendung sprachlicher Zeichen im eSport. Eine explorative Studie zur Kommunikation bei CS:GO
    Autor:in: Jona Wilke (Author)
    Subject: Sport - Media and Communication
    Category: Bachelor Thesis , 2020 33 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 992456
    Price: US$ 18.99
  • Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Title: Die Verwendung von Commercial Off-The-Shelf-Computerspielen im Kunstunterricht
    Autor:in: Inkeri Lüchem (Author)
    Subject: Pedagogy - Art education
    Category: Bachelor Thesis , 2018 54 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 444048
    Price: US$ 21.99
  • Die Wirkung violenter Computerspiele
    Eine Analyse der Katharsistheorie und des General Aggression Models
    Title: Die Wirkung violenter Computerspiele
    Autor:in: Tina Engels (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Sociology
    Category: Term Paper , 2010 20 Pages
    Catalog Number: 173428
    Price: US$ 16.99
  • Digitale Spiele als Werbeträger
    Potentiale und Herausforderungen
    Title: Digitale Spiele als Werbeträger
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
    Category: Seminar Paper , 2011 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 189678
    Price: US$ 18.99
  • Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Title: Digitales Spielen in der institutionellen Erziehungsberatung. Risiken und Chancen
    Autor:in: Myrthe Prell (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2019 28 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 941465
    Price: US$ 18.99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Title: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2014 12 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 538281
    Price: US$ 15.99
  • E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Title: E-Sport in der Schule. Kann E-Sport Gegenstand des Sportunterrichts werden?
    Autor:in: Arved Lütz (Author)
    Subject: Didactics - Sport, Sport Pedagogy
    Category: Bachelor Thesis , 2020 27 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 545996
    Price: US$ 18.99
  • Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Title: Eine empirische Untersuchung der Einflussgrößen auf den Verkauf von Videospielen im Zeitverlauf
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Business economics - General
    Category: Bachelor Thesis , 2018 65 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1004340
    Price: US$ 34.99
  • Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Risiken für den Schulalltag
    Title: Einfluss gewalthaltiger Computerspiele auf Kinder
    Autor:in: Lisa Nagel (Author)
    Subject: Sociology - Children and Youth
    Category: Term Paper , 2014 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 495221
    Price: US$ 18.99
  • Einfluss von Mediengewalt auf Jugendliche. Rolle des sozialen Umfelds
    Title: Einfluss von Mediengewalt  auf Jugendliche.  Rolle des sozialen Umfelds
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Mass Media
    Category: Term Paper , 2015 22 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 341358
    Price: US$ 18.99
  • Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Methoden und Entwicklungen zur Bewältigung der Interface-Spezifischen Limitationen auf mobilen Geräten
    Title: Einschränkungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen
    Autor:in: Thomas Frommlet (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2006 96 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 142214
    Price: US$ 42.99
  • Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Title: Entstehung von Humor durch Lautmalerei im Computerspiel „XIII“
    Autor:in: Maximilian Mattes (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Seminar Paper , 2015 26 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 309312
    Price: US$ 18.99
  • Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Title: Entwicklung und Aspekte der Computerspielkultur
    Autor:in: Bastian Einck (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Examination Thesis , 2010 91 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 157128
    Price: US$ 42.99
  • Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Title: Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie
    Autor:in: Janis Muschik (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 29 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 382468
    Price: US$ 18.99
  • Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Title: Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs
    Autor:in: Michael Schran (Author), Dr. Tobias Fritsch (Author)
    Subject: Computer Science - Applied
    Category: Diploma Thesis , 2005 100 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 142217
    Price: US$ 42.99
  • Erwachsenenbildnerische Maßnahmen zum Thema “Computerspiele” für die Zielgruppe Eltern
    Title: Erwachsenenbildnerische Maßnahmen zum Thema  “Computerspiele” für die Zielgruppe Eltern
    Autor:in: Jens Aedtner (Author)
    Subject: Pedagogy - Adult Education
    Category: Diploma Thesis , 2009 142 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 143240
    Price: US$ 42.99
  • Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
    Title: Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
    Autor:in: Tina Steimle (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 16 Pages
    Catalog Number: 165246
    Price: US$ 16.99
  • eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
    Title: eSport – Computerspiele als mediales Ereignis
    Autor:in: Dipl. Medienwiss. / B. Sc. Simon Beisel (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Term Paper , 2006 33 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 56652
    Price: US$ 18.99
  • Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
    Title: Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
    Autor:in: Sabrina Auer (Author)
    Subject: Communications - Miscellaneous
    Category: Bachelor Thesis , 2013 108 Pages , Grade: 2
    Catalog Number: 266250
    Price: US$ 42.99
  • Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
    Title: Förderung der Lesekompetenz von Jungen durch narrative Computerspiele. Ein Konzept der Lesekompetenzförderung anhand des Rollenspiels
    Autor:in: Franziska Goerigk (Author)
    Subject: Education - Reading Instruction
    Category: Master's Thesis , 2017 94 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 1419855
    Price: US$ 42.99
  • Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
    Title: Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
    Autor:in: Ron Bahre (Author)
    Subject: Communications - Research, Studies, Enquiries
    Category: Bachelor Thesis , 2006 49 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 67265
    Price: US$ 21.99
  • Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
    Title: Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
    Autor:in: Master of Arts Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Journalism, Journalism Professions
    Category: Master's Thesis , 2013 151 Pages , Grade: 2,1
    Catalog Number: 282356
    Price: US$ 17.99
  • Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Title: Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
    Autor:in: Anonym (Author)
    Subject: Communications - Broadcast and entertainment
    Category: Bachelor Thesis , 2019 37 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 1043402
    Price: US$ 18.99
  • Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
    Title: Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
    Autor:in: Felix Hanser (Author)
    Subject: Computer Science - Games Engineering
    Category: Master's Thesis , 2015 149 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 313639
    Price: US$ 42.99
  • Game-Based-Learning
    Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
    Title: Game-Based-Learning
    Autor:in: Ines Rivas Vazquez (Author)
    Subject: Pedagogy - School Pedagogics
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2012 21 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 229554
    Price: US$ 17.99
  • Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
    Title: Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
    Autor:in: Bastian Leis (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2016 24 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 372222
    Price: US$ 18.99
  • Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Title: Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
    Autor:in: Leon Pezzica (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Term Paper , 2020 15 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 544534
    Price: US$ 15.99
  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Title: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Author)
    Subject: Didactics - Theology, Religion Pedagogy
    Category: Seminar Paper , 2011 23 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 267408
    Price: US$ 18.99
  • Geschichte in Computerspielen
    Title: Geschichte in Computerspielen
    Autor:in: Carmen Kurz (Author)
    Subject: History - Miscellaneous
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 17 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 1014255
    Price: US$ 15.99
  • Geschlechtsunterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Title: Geschlechtsunterschiede im Umgang mit Computerspielen
    Autor:in: MMag. Kathrin Wiedenbauer (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2004 15 Pages , Grade: 1
    Catalog Number: 157611
    Price: US$ 16.99
  • Gewalt in Computerspielen
    Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur
    Title: Gewalt in Computerspielen
    Autor:in: Robert Kampf (Author)
    Subject: Cultural Studies - Miscellaneous
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2007 10 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 149458
    Price: US$ 16.99
  • Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Title: Gewalt in Computerspielen und ihre möglichen Auswirkungen
    Autor:in: Uwe Liskowsky (Author)
    Subject: Sociology - Media, Art, Music
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2000 33 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 13116
    Price: US$ 18.99
  • Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Title: Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
    Autor:in: Jan Horak (Author)
    Subject: Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
    Category: Seminar Paper , 2009 27 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 164907
    Price: US$ 11.99
  • Gewalt in der Schule. Erscheinungsformen, Bedingungen und Präventionsmodelle
    Title: Gewalt in der Schule. Erscheinungsformen, Bedingungen und Präventionsmodelle
    Autor:in: Sonja Carstens (Author)
    Subject: Pedagogy - Pedagogic Sociology
    Category: Examination Thesis , 2007 108 Pages , Grade: 1,0
    Catalog Number: 124362
    Price: US$ 42.99
  • Gewaltbetonte Computerspiele und ihre Auswirkung auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen
    Title: Gewaltbetonte Computerspiele und ihre Auswirkung auf die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Kai Zimmermann (Author)
    Subject: Psychology - Media Psychology
    Category: Pre-University Paper , 2012 24 Pages , Grade: 1,3
    Catalog Number: 215726
    Price: US$ 14.99
  • Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
    Title: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
    Autor:in: Florian Lente (Author)
    Subject: Social Studies (General)
    Category: Term Paper , 2017 16 Pages , Grade: 2,0
    Catalog Number: 366800
    Price: US$ 16.99
  • Gewaltverherrlichung durch Computerspiele - Eine sozialwissenschaftliche Analyse der Auswirkungen, Verbreitung und aktuellen Debatte
    Title: Gewaltverherrlichung durch Computerspiele - Eine sozialwissenschaftliche Analyse der Auswirkungen, Verbreitung und aktuellen Debatte
    Autor:in: Kai Windhorst (Author)
    Subject: Social Studies (General)
    Category: Diploma Thesis , 2006 166 Pages , Grade: 2.5
    Catalog Number: 186428
    Price: US$ 46.99
  • Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern?
    Title: Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern?
    Autor:in: Nicole Kompalla (Author)
    Subject: Communications - Research, Studies, Enquiries
    Category: Term Paper , 2001 18 Pages , Grade: 3,3
    Catalog Number: 1113
    Price: US$ 15.99
  • Hinunter in den Kaninchenbau - aber nicht wieder hinauf!
    Warum Computerrollenspiele in ihren Bann ziehen
    Title: Hinunter in den Kaninchenbau - aber nicht wieder hinauf!
    Autor:in: Stephan Happel (Author)
    Subject: Pedagogy - Media Pedagogy
    Category: Seminar Paper , 2008 13 Pages , Grade: 1,7
    Catalog Number: 112778
    Price: US$ 15.99
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