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Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
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Communications - Movies and Television
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Pedagogy - Media Pedagogy
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Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social M...
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Film Science
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Computer Science - Games Engineering
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Communications - Miscellaneous
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Communications - Media Economics, Media Management
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Computer Science - Commercial Information Technology
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Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
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Theater Studies, Dance
(3)
Leadership and Human Resources - Miscellaneous
(3)
Business economics - Supply, Production, Logistics
(3)
Pedagogy - Pedagogic Psychology
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History - Asia
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Politics - Region: Near East, Near Orient
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Cultural Studies - Miscellaneous
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Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
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Business economics - Business Management, Corporate Governance
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German Studies - Miscellaneous
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German Studies - Older German Literature, Medieval Studies
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Sociology - Work, Education, Organisation
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Didactics - German Studies
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Computer Science - Miscellaneous
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Sociology - Media, Art, Music
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Computer Science - Programming
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Pedagogy - General
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Sociology - Miscellaneous
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Sociology - Culture, Technology, Nations
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Politics - Region: Far East
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German Studies - Genres
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Psychology - Media Psychology
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Communications - Media History
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Communications - Theories, Models, Terms and Definitions
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Economics - Micro-economics
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Communications - Specialized communication
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Sociology - General and Theoretical Directions
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Politics - Region: Middle and South America
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Politics - Methods, Research
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Didactics - Business economics, Economic Pedagogy
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Politics - Topic: German Foreign Policy
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Earth Science / Geography - Geopolitics
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Pedagogy - School Pedagogics
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Business economics - Law
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Economics - Foreign Trade Theory, Trade Policy
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Sociology - Methodology and Methods
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Communications - Journalism, Journalism Professions
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Politics - Region: USA
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Book Science
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Pedagogy - Job Education, Further Education
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Social Work
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Literature - Comparative Literature
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History of Europe - Newer History, European Unification
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Business economics - Miscellaneous
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German Studies - Comparative Literature
(1)
Communications - Research, Studies, Enquiries
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Politics - Other International Politics Topics
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Cultural Studies - Basics and Definitions
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Literature - Modern Literature
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Engineering - Industrial Engineering and Management
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Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
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Philosophy - Miscellaneous
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Ethnology / Cultural Anthropology
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Communications - Technical Communication
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Computer Sciences - Artificial Intelligence
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Tourism - Event management
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Politics - Region: South Asia
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Politics - Political systems in general and in comparison
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Health - Mental Health
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Gender Studies
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Leadership and Human Resources - Recruiting
(1)
Art - Miscellaneous
(1)
Leadership and Human Resources - Leadership
(1)
Health Sciences - Health education
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English Language and Literature Studies - Literature
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Gaming
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Politics - Region: Russia
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In-Game Advertising. Funktion und Einsatz als Marketinginstrument
Autor:in:
Dennis Schindeldecker (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Seminar Paper , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Wie "Game of Thrones - A Telltale Game Series" sich nahtlos in die Welt der TV-Serie einfügt
Lineare und non-lineare Bildwelten. Filme sehen und Computerspiele navigieren
Autor:in:
Marie Krist (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 6.99
Serious Games als Möglichkeit der Wissensvermittlung in der Erwachsenenbildung
Welche Fähigkeiten und Wissen können sie vermitteln?
Autor:in:
Vanessa Reich (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Psychology
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2021 , Grade: 1,0
Price:
US$ 10.99
Entscheidungsfreiheit im Computerspiel. Traumatisierende Entscheidungssituationen in "Game of Thrones. A Telltale Game Series"
Autor:in:
Maximilian Pössinger (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Seminar Paper , 2017 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Die Wirkung von In-Game Advertising auf die Zielgruppe
Autor:in:
Felix Dlugosch (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Author)
Subject:
Art - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 0.99
Persuasive Games. Eine Möglichkeit des sozialen Einflusses durch Games?
Autor:in:
Sabrina Kaindl (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
Autor:in:
Nora Ulbing (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1,2
Price:
US$ 17.99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 6.99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 11.99
Lerneffekte durch Serious Games bei Kindern im Grundschulalter
Autor:in:
Sabine Felfer-Sitzenfrey (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Einsatz von Serious Games zur Förderung von Motivation und Leistung im beruflichen Kontext
Autor:in:
Inessa Amossowa (Author)
Subject:
Business economics - Supply, Production, Logistics
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
In-Game-Advertising. Die Betrachtung der Vor- und Nachteile für Unternehmen in der Marketingkommunikation
Autor:in:
Johannes Wagner (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2018 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Gewaltdarstellung und deren Motive in „Benny‘s Video“ und „Funny Games“ von Michael Haneke
Autor:in:
Sebastian Götz (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
This game series adapts to the choices you make. Remediatisierungen des Quality TV im Computerspiel "The Walking Dead" von Telltale Games
Autor:in:
Julian Pfahl (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
E-Learning am Beispiel von Serious Games
Ein Abriss
Autor:in:
Tobias Engfer (Author)
Subject:
Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Der Andenpakt und seine wirtschaftlichen Beziehungen
Unter Berücksichtigung der Two-Level-Games Theorie von Robert Putnam
Autor:in:
Jackeline Bernarding (Author)
Subject:
Politics - Region: Middle and South America
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2011 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Das Videospiel "There Is No Game: Wrong Dimension". Eine neue Perspektive auf das Scheitern?
Autor:in: Anonymous
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper , 2021 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
The Netflix Series "Squid Game" as Anti-Capitalist Allegory. A Theoretical Approach
Autor:in:
Victoria Joschko (Author)
Subject:
English Language and Literature Studies - Literature
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Serious Games als neuer Weg zur Ausbildung von medizinischem Fachpersonal. Systematische Klassifizierung der Anwendungsbereiche von Serious Games und ihren Komponenten
Autor:in: Anonymous
Subject:
Health Sciences - Health education
Category:
Term Paper , 2023 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
Autor:in:
Leon Pezzica (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 15.99
Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising. Wandel in der Gamingwelt
Autor:in:
Eric Incorvaia (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Term Paper , 2018
Price:
US$ 15.99
Elizabeth im Computerspiel "BioShock Infinite". Eine weitere "Damsel in Distress"?
Autor:in:
Tanja Rot (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Serious Games in der Wissensvermittlung
Wenn die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschmelzen
Autor:in:
Bachelor of Arts Andreas Ries (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
In-Game Advertising
Refinanzierungsstrategie der Zukunft auf dem Computer- und Videospielmarkt für Kinder?
Autor:in:
Anja Hempel (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Das General Aggression Model (GAM)
Autor:in:
Martina Vögele (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Psychology
Category:
Seminar Paper , 2010 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Programmierung Game of Life
Game of Life mit Delphi 5.0
Autor:in: Anonymous
Subject:
Computer Science - Programming
Category:
Seminar Paper , 2007 , Grade: 1,3
Price:
US$ 15.99
Auswirkungen des Hauses als verwandtschaftliche Kategorie in der Fernsehserie "Game of Thrones"
Autor:in:
Katharina Bieling (Author)
Subject:
Ethnology / Cultural Anthropology
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2019 , Grade: 1,6
Price:
US$ 14.99
Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
Autor:in:
Ann-Kristin Mehnert (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2,3
Price:
US$ 17.99
Serious Games in der beruflichen Bildung
Autor:in: Anonymous
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2016 , Grade: 3
Price:
US$ 14.99
Das New Great Game in Zentralasien
Autor:in:
Max Brauer (Author)
Subject:
Earth Science / Geography - Geopolitics
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2011 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
Eine Untersuchung zur Narrativität in Adventure Games
Autor:in:
Tina Steimle (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009
Price:
US$ 14.99
Werden die japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte durch ein Two-Level Game gesteuert?
Autor:in:
Kay Milbert (Author)
Subject:
Politics - Region: Far East
Category:
Term Paper , 2008 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Adventure-Games und ihre Behandlung im Deutschunterricht
Autor:in:
Jörn Meiners (Author)
Subject:
Didactics - German Studies
Category:
Seminar Paper , 1997 , Grade: Befriedigend
Price:
US$ 15.99
Eine Computerspielanalyse aus pädagogischer Sicht. Das Konzept des Game-Based Learning und seine Potenziale und Herausforderungen
Am Beispiel des Videospiels "The Cat in the Hijab"
Autor:in:
Nursel Esma Ayar (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Kompetenzentwicklung durch den Einsatz von Serious Games
Autor:in:
Bettina Busz (Author)
Subject:
Leadership and Human Resources - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2021 , Grade: 1,4
Price:
US$ 18.99
Cross-Dressing im Mittelalter. Erweiterung der Handlungsspielräume durch Verkleidung in der Serie Game of Thrones
Autor:in: Anonymous
Subject:
German Studies - Older German Literature, Medieval Studies
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2018 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Serious Games in der Wirtschaft. Grundlagen, Bedeutung und potentielle Märkte
Autor:in:
Marius Neumann (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Seminar Paper , 2016 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Game of Thrones als Schemaliteratur
Autor:in:
Kevin Lutter (Author)
Subject:
Literature - Modern Literature
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Sophokles‘ Antigone und Game of Thrones. Ist Daenerys Targaryen eine modern Antigone?
Autor:in:
Manuela Hans (Author)
Subject:
Theater Studies, Dance
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,65
Price:
US$ 15.99
Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Autor:in:
Bastian Leis (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Sozioprudenz in George R.R. Martins "A Game of Thrones". Machiavelli und Castiglione als „die Herren von Winterfell“
Autor:in:
Valerie Enthaler (Author)
Subject:
Literature - Comparative Literature
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,3
Price:
US$ 15.99
Der Bullwhip-Effekt im "Beer Distribution Game" und in der Supply Chain. Analysen, Ursachen und Gegenmaßnahmen
Autor:in:
Franz Füchsl (Author)
Subject:
Business economics - Supply, Production, Logistics
Category:
Seminar Paper , 2015 , Grade: 1
Price:
US$ 17.99
Filmanalyse: "Gamer". Sozialwissenschaftliche Rezipientenanalyse
Autor:in:
Christiane Böhm (Author)
Subject:
Sociology - Methodology and Methods
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 31.99
General Game Playing
Universelle Spieleprogramme
Autor:in:
Dennis Kater (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Russland, England und das "Great Game" - Die Eroberung der zentralasiatischen Khanate
Autor:in:
Eduard Luft (Author)
Subject:
History - Asia
Category:
Seminar Paper , 2003 , Grade: 2
Price:
US$ 17.99
Gewaltdarstellung im Film. Zweck und Wirkung bei Michael Haneke und Quentin Tarantino
Am Beispiel "Funny Games" und "Pulp Fiction"
Autor:in:
Sabine Schneider (Author)
Subject:
Film Science
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2001 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Untersuchungen zum Geschwister-Inzest als Skandalon, Politikum und Machtinstrument in der Welt von HBO's "Game of Thrones"
Autor:in:
Marvin Schmidt (Author)
Subject:
German Studies - Older German Literature, Medieval Studies
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,0
Price:
US$ 19.99
Was bewirken die Plansequenzen in "Game of Thrones" und wie werden sie realisiert?
Eine Analyse und ein Vergleich von drei Beispielen mit Fokus auf die Funktion und Ausführung der ungeschnittenen Einstellung
Autor:in:
Svenja Cremers (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 12
Price:
US$ 14.99
Lehren und Lernen mit Medien. Analyse von "A seat at the table" nach dem "Serious Game Design Assessment Model"
Autor:in:
Andrea Böck (Author)
Subject:
Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
Category:
Seminar Paper , 2021 , Grade: Sehr gut
Price:
US$ 14.99
Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
Autor:in:
Daniel Scherb (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
"All men must die but we are not men". Über die Suche nach Gerechtigkeit und den radikalen Feminismus in "Game of Thrones"
Autor:in:
Lisanne Schmitz (Author)
Subject:
Philosophy - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Strategien der Nähe nach Thaler in MMRORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) anhand von "World of Warcraft"
Autor:in:
Alisa Schäfers (Author)
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Gewaltdarstellung im Film. Filmrezeption der Filme "Funny Games" und "Pulp Fiction"
Autor:in:
Wenka Kasper (Author)
,
Anna Beyer (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2.0
Price:
US$ 17.99
Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
Autor:in:
Christian Schubert (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2008 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Historische Hintergründe der Commonwealth Games. Kritische Auseinandersetzung
Autor:in:
Carsten Müller (Author)
Subject:
History of Europe - Newer History, European Unification
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 2,5
Price:
US$ 14.99
E-Planspiele und Serious Games in der beruflichen Aus- und Weiterbildung
Autor:in:
Marian Schneider (Author)
Subject:
Pedagogy - Job Education, Further Education
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Game-Based-Learning
Im Kontext zu einer Studie zur Nutzung von Computern durch Kinder
Autor:in:
Ines Rivas Vazquez (Author)
Subject:
Pedagogy - School Pedagogics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2012 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Vergleich von Allison Modell III und Putnams Two-Level-Game
Autor:in:
Christoph Heuermann (Author)
Subject:
Politics - Topic: German Foreign Policy
Category:
Essay , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 6.99
Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte
Autor:in:
Matthias Weber (Author)
Subject:
Psychology - Media Psychology
Category:
Term Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ‚Gamer’
Autor:in:
Oliver Schein (Author)
Subject:
Film Science
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
Autor:in:
Bachelor BA Nora Henning (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2009 , Grade: 1.0
Price:
US$ 18.99
Afghanistan und das "New Great Game" um Öl und Gas im Kaukasus und Zentralasien
Autor:in:
Stefan Weidemann (Author)
Subject:
Politics - Region: Near East, Near Orient
Category:
Seminar Paper , 2007 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Take Me Out To The Ball Game – ein Film aus der Traumfabrik Hollywood
Autor:in:
Fabian Röcker (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Seminar Paper , 2005 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
Autor:in:
Rainer Stahlmann (Author)
Subject:
Computer Science - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2004 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Inwieweit bedient sich die Fernsehserie Game of Thrones klassischer Stereotypen und setzt diese gekonnt in Szene?
Autor:in: Anonymous
Subject:
German Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
Moderne Formen der Personalentwicklung. Gamification
Autor:in: Anonymous
Subject:
Leadership and Human Resources - Leadership
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,7
Price:
US$ 13.99
Neue Lernmethoden in der Arbeit. Game based Learning
Autor:in:
Vanessa Lang (Author)
Subject:
Sociology - Work, Education, Organisation
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Spielverderber im Live Action Role Playing. Grundlagen der Spieltheorie
Autor:in:
Franca Dangel (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Essay , 2019 , Grade: 2,0
Price:
US$ 5.99
Kybernetik und Theorien. Historische Entwicklung und Anwendungsmöglichkeiten der Spieltheorie
Autor:in:
Martin Hardtke (Author)
Subject:
Engineering - Industrial Engineering and Management
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Wirkungsqualität spannender Szenen. Ein Vergleich der Buchreihe "A Song of Ice and Fire" mit der Fernsehserie "Game of Thrones"
Autor:in:
Nadine Fischer (Author)
Subject:
German Studies - Comparative Literature
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2016 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Filmische Literaturadaptionen am Beispiel von "Game of Thrones"
Autor:in:
David Kraus (Author)
Subject:
Book Science
Category:
Essay , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 6.99
Game of Drones. An Analysis of the 2015 Session Assembly Bill 3597
Autor:in:
Brian Mazurowski (Author)
Subject:
Politics - Region: USA
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2015
Price:
US$ 0.99
Das Potenzial von Transmedia Storytelling für Werbung
Autor:in:
Ai Lean (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Seminar Paper , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
Autor:in:
BA Sabrina Auer (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 2
Price:
US$ 17.99
App Icon Design. Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games
Autor:in:
Christopher Grünewald (Author)
,
Stefan Thomalla (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Soziale Gemeinschaften in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
Autor:in:
Frank Hillemann (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Die Camp David Verhandlungen 1978
Eine Betrachtung aus der theoretischen Sichtweise des Two-Level-Games-Ansatzes
Autor:in:
Christoph Dressler (Author)
Subject:
Politics - Region: Near East, Near Orient
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
Autor:in:
Florian Norbert Bischoff (Author)
Subject:
Theater Studies, Dance
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Wetten dass, Familienduell & Co.: Die Geschichte der Gameshows
Autor:in:
Michael Schiffner-Ritz (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2011 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
In Game Advertising
Werbung in Computerspielen
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2006 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Bullwhip-Effekt in Supply Chains
Gründe und Lösungsansätze
Autor:in:
Frank Schneider (Author)
Subject:
Business economics - Supply, Production, Logistics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Specialized communication
Category:
Seminar Paper , 2010 , Grade: 2,0
Price:
US$ 7.99
Der weibliche Computerspieler
Befunde und Kritik
Autor:in:
Magister Leonhard Korbel (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2008 , Grade: 1.0
Price:
US$ 16.99
Rollenspiel und Rollenspieler
Autor:in:
Sebastian Münch (Author)
Subject:
Theater Studies, Dance
Category:
Essay , 2006 , Grade: 1,5
Price:
US$ 6.99
Machinima, gespielter Film oder gefilmtes Spiel? Zwischen Film, Game und Figurentheater
Autor:in:
Dirk Kuntze (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2005 , Grade: 1,3
Price:
US$ 15.99
Ad Games im Cross Media Mix
Autor:in:
Denise Newsham (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2003 , Grade: 2
Price:
US$ 17.99
No Game for Knights - Die Figur des private eye - Entstehung, Etablierung und Dekonstruktion eines Film noir-Mythos
Autor:in:
Sven Voigt (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2002
Price:
US$ 0.99
Spielkultur um den Spielmodus Ultimate Team in FIFA 18
Autor:in: Anonymous
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Das Mosaik als Erzählstruktur im Film "Cloud Atlas". Plot, Stil sowie Verbindungsmethoden der Fragmente
Autor:in:
Jennifer Münster (Author)
Subject:
Film Science
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
Comparative Discussion Paper
Autor:in:
Janina Baldermann (Author)
Subject:
Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
Category:
Essay , 2018 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
Autor:in:
Maleen Junge (Author)
Subject:
Cultural Studies - Basics and Definitions
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
Autor:in:
Robin Bruch (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
Aus welchen Gründen hat Kanada den Gehalt der Beschlüsse der 17. UN-Klimakonferenz abgelehnt?
Eine Zäsur auf dem Weg zu einer internationalen Verständigung zum Schutz der natürlichen Lebensbedingungen des Menschen
Autor:in:
Daniel Koplin (Author)
Subject:
Politics - Other International Politics Topics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 2.0
Price:
US$ 14.99
Public Good Experiment. Experimentelle Wirtschaftsforschung
Autor:in:
Gabriele Alheid (Author)
Subject:
Business economics - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 20.99
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